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Aphorismus des Monats – 2026-11

Von: Tobias
01. November 2026 um 00:11
orismus des Monats - Beitragsbild

orismus des Monats - BeitragsbildAktuell jagt eine Wahl die andere. Der Ausgang der einen macht Hoffnung, andere lassen einen verzweifeln. Allerdings sollten wir immer darum kämpfen, überhaupt eine Wahl zu haben. Bilden wir uns nichts einauf das Alter unserer Demokratie.Alter schützt vor Diktatorheit nicht. Jeannine Luczak-Wild

Der Beitrag Aphorismus des Monats – 2026-11 erschien zuerst auf fjelfras.de.

Call for Playtesters: Rubicon and Basileus Designed by Douglas Walker

Von: Grant
27. Oktober 2026 um 13:00

From time to time, we assist designers with getting the word out for them as they are looking for playtesters for upcoming designs. Recently, I was contacted by Douglas Walker who is working on 2 designs, one named Rubicon and the other Basileus, and was in need of assistance. He has created a Discord server for potential playtesters called “Doug Walker Playtest Server.” Here is the invite, which won’t expire: https://discord.gg/gSsQRWjPWp.

Doug has provided the following descriptions of the games:

Rubicon is a strategy game about political competition in the late Roman Republic. It is 133 B.C. The Republic of Rome overshadows the Mediterranean world, but internal discord threatens to derail its growing empire. Two political factions vie for dominance—the aristocratic and conservative “Optimates” and the populist and revolutionary “Populares.” The fragile consensus holding together Rome’s elites erodes as conflict grows ever more violent.

In Rubicon, players control a faction of Roman senators belonging to either the Optimate or Popularis faction. More than one player belongs to each faction—but only one player may win the game. Players use their political influence to win elections, gain glory in war, and shape the laws of the Republic to suit their ideology and interests. Rubicon involves simultaneous blind bidding, negotiation and hand management. A thematic push-your-luck mechanic involves violating the unwritten customs of the Republic to unlock powerful actions, at the risk of provoking a deadly pushback. Winning requires carefully balancing cooperating with one’s faction partners to advance shared objectives, such as passing laws, while simultaneously competing with them to advance the glory and reputation of one’s own characters.

It is A.D. 568, and you live in the East Roman Empire (also known as the Byzantine Empire.) Three years ago, the great emperor Justinian died and was succeeded by his nephew. As the heirs of Caesar Augustus and Constantine the Great, the emperor—or “Basileus”—enjoys total control of the Byzantine state. Yet it is clear that Justinian’s repeated attempt to reconquer lost territory in the west has overextended the empire. He succeeded in re-taking North Africa, Sicily, and Italy—but at an enormous expense in both money and soldiers. Wealthy landowners and small farmers alike are burdened by taxes. The “powerful ones” or “magnates”—men who are educated, own land, and serve the government as high-ranking officials or generals—are unhappy. Justinian’s prestige made him untouchable while alive, but his successor enjoys no such immunity.

Basileus is a card-driven strategy game for three players that simulates politics, war and diplomacy in the East Roman Empire in the 500’s AD. Players take one of two roles: one player—the “Ruler”—controls the emperor (Basileus), while the other two players—the “Magnates”—control both the wealthy and powerful Roman courtiers and non-Roman nations. Players take two actions per turn. There are a certain number of actions available every turn, while strategy cards give extra event and action possibilities to the Magnates. Action cards are chosen simultaneously and resolved in a semi-random order, making gameplay quick and unpredictable. Victory points are awarded for winning battles, conquering territory, and completing literary or artistic achievements. But there’s a catch: the Basileus-Player automatically gains a certain number of victory points each turn. The Magnates must try to make life difficult for the Ruler by lowering the Basileus’s popularity, devastating the Roman economy, leading foreign nations to victory over Roman armies, and building up disloyal characters. If they get lucky, they can initiate a rebellion against the Basileus, depose him, switch roles with the Ruler to become the new Ruler. The Ruler player must try to ensure that the Basileus remains popular with the Romans and successfully defends against foreign threats. But in a world where any failure can be interpreted as divine punishment, the margin for error is razor-thin. Basileus is a tense game where success can be fleeting and danger lurks just around the corner.

Feel free to explore these games and sign up for testing at the following link: https://discord.gg/gSsQRWjPWp

We wish Doug well with these projects and hope that both of these games make it to market in the future as I always love a good game on Rome.

-Grant

PM Spieleverlage eV

Von: Oliver
21. Oktober 2026 um 11:00

SPIEL 2023

Die Spielebranche blickt trotz wirtschaftlicher Herausforderungen optimistisch auf das Jahr 2026. Besonders Brett-, Karten- und Gesellschaftsspiele sowie Puzzle entwickeln sich positiv. Wie der Spieleverlage e. V. in seiner Pressemitteilung zur SPIEL 2026 in Essen berichtet, konnte die Warengruppe Spiele & Puzzle in den ersten drei Quartalen des Jahres um 8 Prozent wachsen. Der gesamte Spielwarenmarkt legte im gleichen Zeitraum lediglich um 3 Prozent zu.

- Den Beitrag PM Spieleverlage eV findest du auf Spielevater - Die ANDERE Seite der Brettspiele

Aridnyk – Schäfchenzählen mit Berggeistern (Rezension)

20. Oktober 2026 um 12:30

Titelbild AridnykAus der Ukraine in die deutschen Spielregale: Aridnyk schickt uns als Hirt*innen durch die Karpaten, wo Plättchen, Schafe und launische Geister über den Sieg entscheiden. Hinter der leichten Regel steckt ein kniffliges Bewegungspuzzle. Warum uns dabei vor allem Thema und Übersetzung ein Lächeln ins Gesicht zaubern, klären wir hier.

Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben

Rooms & Roomies - Plättchenlegen beim Möbelschweden

19. Oktober 2026 um 08:00

Geht ihr gerne zum Möbelschweden? Mich lockt dort normalerweise nichts hin. Nicht einmal die Hotdogs, von denen viele so schwärmen. Meine Frau hingegen findet immer etwas, und wenn es nur Teelichter sind. Es lebe das Klischee!

Quelle

Blattwerk

Von: Oliver
14. Oktober 2026 um 17:38

Geht es Euch auch so? Ihr seht eine Schachtelgrafik und das Spiel spricht Euch automatisch an? Ich nenne das „Cover gesteuert“. Blattwerk ist so ein Bei-Spiel. Die Grafik spricht sofort an und man hat Lust zu entdecken, was sich dahinter verbirgt. Der zweite Blick geht dann direkt zur Spiel-Kategorie „Familienspiel“. Der dritte Blick geht dann schließlich auf die Rückseite der Box....

- Den Beitrag Blattwerk findest du auf Spielevater - Die ANDERE Seite der Brettspiele

Countdown zur SPIEL 2026

Von: Oliver
12. Oktober 2026 um 18:00

SPIEL 2023

Nicht mehr lange, und die SPIEL öffnet ihre Pforten. Das ist für uns Spielende so etwas wie das Tor zum Schlaraffenland. Nicht verwunderlich also, dass wir hier mehr als gespannt sind, was uns dort erwartet. Die Vorbereitungen sind auch so gut wie abgeschlossen, Listen geschrieben, Verlage kontaktiert und erste Neuheiten schon einmal angespielt oder zumindest begutachtet.

- Den Beitrag Countdown zur SPIEL 2026 findest du auf Spielevater - Die ANDERE Seite der Brettspiele

Arctica: Gamefound-Kampagne startet mit über 500 Prozent

07. Oktober 2026 um 08:12
Arctica: Gamefound-Kampagne startet mit über 500 Prozent

Arctica, der neue kartenbasierte Engine-Builder vom Pariser Verlag This Way!, ist seit dem 6. Oktober 2026 auf Gamefound finanziert. Sein Ziel von 50.000 Euro erreichte das Projekt laut Plattform bereits nach rund 20 Minuten. Am ersten Kampagnentag steht es bei 262.474,15 Euro und 524,95 Prozent des Ziels, unterstützt von 1764 Personen.

Den deutschen Vertrieb übernimmt Board Game Circus.

Arktis-Ökosystem mit Zahnrad-Tableau

Design stammt von Rémi Mathieu und Sams, Illustration von Christine Aubertin und Emilien Rotival. Mathieu entwarf zuvor bereits das Kartenspiel Ancient Knowledge (2023, IELLO), bei dem ebenfalls Rotival als Illustrator mitarbeitete. Arctica lässt 1 bis 4 Spielende ab 14 Jahren mit mehr als 160 Tierkarten ein arktisches Ökosystem aufbauen: In die eigenen Zahnräder am Tableau gelegte Flora- und Fauna-Marker werden nach mehreren Drehungen frei verfügbar. Zusätzlich sorgen drei arktische Regionen für echten Streit am Tisch, dort wetteifern Spielende um Mehrheiten bei den platzierten Fauna-Markern.

Die Partie dauert laut BGG 60 bis 90 Minuten, und Gamefound nennt dafür im Schnitt 75 Minuten. Bei einer BGG-Gewichtung von 3,2 von 5 gilt Arctica als deutliches Mittelgewicht, kein Spiel für den schnellen Einstieg. Im Solomodus übernimmt ein Automa die Rolle des Gegenübers, gesteuert über ein drittes Zahnrad auf dem eigenen Tableau.

Finanzierung bis 27. Oktober, vier Pledge-Stufen

Die Kampagne läuft noch bis zum 27. Oktober 2026. This Way! ist laut eigenen Angaben ein Pariser Verlag von zwei Brüdern. Zum selben Arktis-Spieluniversum zählen laut Kampagnenseite auch die Titel I C E und Founders. Unterstützende können zwischen vier Paketen wählen: der Standard Edition für 59 Euro, der Collector Edition für 119 Euro, einem ALL-IN-Bundle für 199 Euro sowie einem „THIS WAY Collector Bundle“ mit drei Spielen zusammen für 299 Euro.

Eine Stretch-Goal-Leiter gibt es bei Arctica nicht. Stattdessen bietet This Way! zusätzliche Add-ons an, von denen laut Kampagnenseite nur zwei Booster, Symbiotic Fauna und Asymmetric Generation, echten neuen Spielinhalt liefern. Der Rest der Add-ons ist Komponenten-Upgrades, eine Aufbewahrungslösung oder Cross-Sell-Pakete anderer This-Way!-Titel aus demselben Spieluniversum.

Die Standard Edition für 59 Euro enthält laut Verlag bereits das vollständige Grundspiel. Collector Edition und ALL-IN Bundle bündeln dazu „extra gameplay“ beziehungsweise „all gameplay content“, ohne das auf der Kampagnenseite weiter aufzuschlüsseln. Einen Liefertermin für die Unterstützenden nennt das Projekt bislang nicht.

Wer vorab testen will, findet Arctica bereits mit ausführlicher Regelerklärung auf Board Game Arena. Board Game Circus kündigt den Verkaufsstart in Deutschland für 2027 an. Ein genaues Datum nennt der Blog bislang nicht.

bt318 Road to Essen 2026 - Pegasus

07. Oktober 2026 um 07:00

Shownotes
Auf der Road to Essen, SPIEL’26, durfte Oliver (Spielevater.de) bei Pegasus zu Gast sein. Geplaudert wird über unter anderem über Medico, Dorfromantil, Boss Fighters QR, Spirits of Valenor und andere Herbstneuheiten die uns in Essen erwarten. Ausserdem lüften Ronja und Oli das Geheimnis ums Handgepäck.

Datum der Aufnahme: 25.09.2026
Online seit: 07.10.2025

Feedback
Wer den Beeple Talk unterstützen möchte: Die Freude ist groß, falls Ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für alle jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es die Plattform Panoptikum, auch dort kann eine Empfehlung ausgesprochen und bewertet werden, aber auch ein eigenes Podcasthörerprofil erstellt werden. Und natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts gehört werden können.
Ganz besonders toll ist natürlich, falls Ihr Euren Mitspielern vom Beeple Talk erzählt.

Über den Beeple Talk
Der Beeple Talk ist mit allen Episoden unter dem folgenden Link erreichbar. Ziel ist es, Episoden mit wechselnden Themen rund um Brett- und Kartenspiele zu machen. Zum Beeple Talk treffen sich regelmäßig einige Mitglieder von Beeple, dem Brettspiel-Blogger-Netzwerk.
Beeple Talk – Der monatliche Podcast von Beeple – https://www.beeple.de

Podcast-Plattformen
Natürlich findet sich der Beeple Talk auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts.

Beeple Talk auf Apple Podcasts – https://itunes.apple.com/de/podcast/beeple-talk/id1449578291?l=en.
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Intro/Outro
Epic Song by BoxCat Games

Crowdfunding-Wochenschau KW 41: Herr der Ringe und Conan

05. Oktober 2026 um 12:03
Crowdfunding-Wochenschau KW 41: Herr der Ringe und Conan

Kalenderwoche 41 bringt gleich vier große Starts vom selben Wochenende: Drei Kickstarter-Kampagnen und eine Gamefound-Kampagne sind am 29. September live gegangen. Mit dabei ist auch ein deutscher Verlag in eigener Sache: Queen Games aus Bonn bringt mit Orlando den 13. Teil seiner Stefan-Feld-Städtereihe an den Start. Für die Spieleschmiede hat sich in dieser Woche kein neuer Brettspiel-Kandidat gefunden, der die Aufnahmekriterien dieser Ausgabe erfüllt.

Crowdfunding-Wochenschau KW 41: Herr der Ringe und Conan

The Lord of the Rings: The King's Gambit

Mit The King's Gambit bringt Restoration Games unter Leitung von Rob Daviau eine Neuauflage von Star Wars: The Queen's Gambit in die Welt von Mittelerde. Auf vier parallel laufenden Schauplätzen, darunter die Pelennor-Felder, Minas Tirith und der Weg durch Mordor, kämpfen die Reiter von Rohan, die Verteidiger Gondors und Frodo mit Sam gegeneinander beziehungsweise gegen die Zeit. Gespielt wird von ein bis vier Personen bei 90 bis 120 Minuten, ein eigener Solo-Modus wird auf der Kampagnenseite nicht erwähnt. Die aufwendige Kickstarter-Edition enthält dreidimensionale Nachbauten von Minas Tirith und Mordor, eine schlankere Handelsausgabe soll 2027 über Asmodee erscheinen.

Die Kickstarter-Kampagne startete am 29. September 2026 und steht, Stand 05.10.2026, bei rund 1.658.000 US-Dollar und 332 Prozent des Ziels von 500.000 US-Dollar, getragen von fast 5000 Unterstützenden. Die günstigste reguläre Spielausgabe kostet 199 US-Dollar, geschätzte Auslieferung ist Oktober 2027. The King's Gambit läuft noch bis zum 20. Oktober 2026.

Crowdfunding-Wochenschau KW 41: Herr der Ringe und Conan

Conan by Monolith: Tales of Tortage and Zamora

Mit Tales of Tortage and Zamora erweitert Monolith sein seit 2016 laufendes Conan-Brettspiel um zwei neue Schauplätze: das Piratennest Tortage und das von Kulten durchsetzte Zamora samt Turm des Elefanten. Die Kampagne bringt sechs neue Szenarien für den Abenteuermodus sowie sechs weitere für Solo- und Koop-Partien mit, dazu erscheint parallel eine neue Box mit Inhalten aus der Rollenspielreihe Conan: The Hyborian Age. Gespielt wird im Grundspiel von zwei bis fünf Personen bei rund 90 Minuten pro Szenario. Eine deutsche Sprachversion nennt die Kampagnenseite nicht.

Die Kickstarter-Kampagne startete am 29. September 2026 und steht, Stand 05.10.2026, bei rund 612.000 Euro und 816 Prozent des Ziels von 75.000 Euro, getragen von mehr als 3300 Unterstützenden. Der günstigste Einstieg in die neuen Inhalte ist der Board Game New Content Pledge für 99 Euro, geschätzte Auslieferung ist September 2027. Die Kampagne läuft noch bis zum 15. Oktober 2026.

Crowdfunding-Wochenschau KW 41: Herr der Ringe und Conan

Orlando

Mit Orlando legt der Bonner Verlag Queen Games den 13. Teil seiner Stefan-Feld-Städtesammlung vor. Ein bis vier Personen bauen einen eigenen Freizeitpark mit Attraktionen, Einschienenbahn und wachsendem Schloss, gesteuert über acht 16-seitige Würfel mit je zwei Aktionen pro Seite. Eine Partie dauert laut BGG 60 bis 90 Minuten.

Wie gut sich das Spiel solo spielt, nennt die Kampagnenseite nicht. Mehrere Pledge-Stufen bringen dreidimensionale Spielkomponenten wie Miniatur-Gebäude statt flacher Pappmarker mit.

Die Kickstarter-Kampagne startete am 29. September 2026 und steht, Stand 05.10.2026, bei rund 102.000 Euro und 1021 Prozent des Ziels von 10.000 Euro, getragen von über 600 Unterstützenden. Die günstigste Spielausgabe kostet 68 Euro, geschätzte Auslieferung ist August 2027. Orlando läuft noch bis zum 12. Oktober 2026.

Crowdfunding-Wochenschau KW 41: Herr der Ringe und Conan

Defenders of the Realm: Definitive Edition

Mit der Definitive Edition legt Greater Than Games das kooperative Fantasyspiel von Designer Richard Launius überarbeitet neu auf. Ein bis sechs Heldinnen und Helden verteidigen gemeinsam Monarch City gegen Monster, Dämonen und uralte Schrecken, deren Truppen sich von Runde zu Runde weiter ausbreiten. Jede Aktion am Tag drängt die Angreifer zurück, macht die nächtliche Vergeltung aber auch gefährlicher.

Gespielt wird von ein bis sechs Personen bei 90 bis 150 Minuten. Ob es einen eigenen Solo-Modus gibt, nennt die Kampagnenseite nicht.

Die Gamefound-Kampagne startete am 29. September 2026 und steht, Stand 05.10.2026, bei rund 89.000 US-Dollar und 89 Prozent des Ziels von 100.000 US-Dollar, das Ziel ist damit noch nicht erreicht. Der günstigste Einstieg kostet 60 US-Dollar, einen Auslieferungstermin nennt die Kampagnenseite nicht. Die Kampagne läuft noch bis zum 29. Oktober 2026.

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