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Arctica: Gamefound-Kampagne startet mit über 500 Prozent

07. Oktober 2026 um 08:12
Arctica: Gamefound-Kampagne startet mit über 500 Prozent

Arctica, der neue kartenbasierte Engine-Builder vom Pariser Verlag This Way!, ist seit dem 6. Oktober 2026 auf Gamefound finanziert. Sein Ziel von 50.000 Euro erreichte das Projekt laut Plattform bereits nach rund 20 Minuten. Am ersten Kampagnentag steht es bei 262.474,15 Euro und 524,95 Prozent des Ziels, unterstützt von 1764 Personen.

Den deutschen Vertrieb übernimmt Board Game Circus.

Arktis-Ökosystem mit Zahnrad-Tableau

Design stammt von Rémi Mathieu und Sams, Illustration von Christine Aubertin und Emilien Rotival. Mathieu entwarf zuvor bereits das Kartenspiel Ancient Knowledge (2023, IELLO), bei dem ebenfalls Rotival als Illustrator mitarbeitete. Arctica lässt 1 bis 4 Spielende ab 14 Jahren mit mehr als 160 Tierkarten ein arktisches Ökosystem aufbauen: In die eigenen Zahnräder am Tableau gelegte Flora- und Fauna-Marker werden nach mehreren Drehungen frei verfügbar. Zusätzlich sorgen drei arktische Regionen für echten Streit am Tisch, dort wetteifern Spielende um Mehrheiten bei den platzierten Fauna-Markern.

Die Partie dauert laut BGG 60 bis 90 Minuten, und Gamefound nennt dafür im Schnitt 75 Minuten. Bei einer BGG-Gewichtung von 3,2 von 5 gilt Arctica als deutliches Mittelgewicht, kein Spiel für den schnellen Einstieg. Im Solomodus übernimmt ein Automa die Rolle des Gegenübers, gesteuert über ein drittes Zahnrad auf dem eigenen Tableau.

Finanzierung bis 27. Oktober, vier Pledge-Stufen

Die Kampagne läuft noch bis zum 27. Oktober 2026. This Way! ist laut eigenen Angaben ein Pariser Verlag von zwei Brüdern. Zum selben Arktis-Spieluniversum zählen laut Kampagnenseite auch die Titel I C E und Founders. Unterstützende können zwischen vier Paketen wählen: der Standard Edition für 59 Euro, der Collector Edition für 119 Euro, einem ALL-IN-Bundle für 199 Euro sowie einem „THIS WAY Collector Bundle“ mit drei Spielen zusammen für 299 Euro.

Eine Stretch-Goal-Leiter gibt es bei Arctica nicht. Stattdessen bietet This Way! zusätzliche Add-ons an, von denen laut Kampagnenseite nur zwei Booster, Symbiotic Fauna und Asymmetric Generation, echten neuen Spielinhalt liefern. Der Rest der Add-ons ist Komponenten-Upgrades, eine Aufbewahrungslösung oder Cross-Sell-Pakete anderer This-Way!-Titel aus demselben Spieluniversum.

Die Standard Edition für 59 Euro enthält laut Verlag bereits das vollständige Grundspiel. Collector Edition und ALL-IN Bundle bündeln dazu „extra gameplay“ beziehungsweise „all gameplay content“, ohne das auf der Kampagnenseite weiter aufzuschlüsseln. Einen Liefertermin für die Unterstützenden nennt das Projekt bislang nicht.

Wer vorab testen will, findet Arctica bereits mit ausführlicher Regelerklärung auf Board Game Arena. Board Game Circus kündigt den Verkaufsstart in Deutschland für 2027 an. Ein genaues Datum nennt der Blog bislang nicht.

Personal Demons: Kickstarter mit deutscher Sprachversion

22. September 2026 um 16:39
Personal Demons: Kickstarter mit deutscher Sprachversion

Der schottische Designer Judson Cowan hat am 22. September 2026 auf Kickstarter die Kampagne zu Personal Demons gestartet, einem Drafting- und Legespiel für 1 bis 4 Spielende aus seinem eigenen Studio Tettix Games. Innerhalb weniger Stunden hat die Kampagne ihr Ziel von 6.666 Pfund um mehr als das Siebenfache übertroffen: Bei Redaktionsschluss standen 47.514 Pfund und 841 Unterstützende auf der Uhr. Für deutsche Spielende ist vor allem eines relevant: Board Game Circus lokalisiert das Spiel. Die Sprache lässt sich später im Pledge-Manager zwischen Deutsch und Englisch wählen.

Wie funktioniert Personal Demons?

In Personal Demons beschwören die Spielenden reihum ihre inneren Dämonen und versuchen, sie durch vollständige Siegel zu bannen. Jede Partie läuft über drei Runden zu je sechs Zügen. Laut Board Game Circus handelt es sich dabei um echtes Hand-Drafting: Alle wählen aus ihrer Kartenhand verdeckt eine Karte, decken gleichzeitig auf und reichen den Rest im Uhrzeigersinn weiter, ähnlich wie bei Sushi Go oder 7 Wonders. Wer eine Karte behält, entzieht sie damit allen nachfolgenden Mitspielenden in der Passkette.

Vier Dämonenkarten der Farben Gelb, Rot, Blau oder Lila ergeben, in ihren Ecken kombiniert, ein vollständiges Siegel und bringen Punkte. Lila fungiert dabei laut Board Game Circus als Jokerfarbe, die jedes der drei anderen Siegel ergänzen kann. Dazu kommen Bonusaktionen wie das Stellen von Ängsten oder das Beschwören neuer Dämonen. Laut Herstellerbeschreibung lassen sich begonnene Siegel im Spielverlauf auch wieder aufbrechen und neu bilden, was fortlaufende Timing-Entscheidungen erzwingt.

Unterschiedliche Dämonen bringen laut BoardGameGeek jeweils eigene Effekte für alle Spielenden mit: Gesammelte Mut-Karten verleihen zusätzlich individuelle Fähigkeiten. Das soll für Varianz zwischen einzelnen Partien sorgen: Feste Zahlen zur Kartenvielfalt nennt die Kampagne bislang nicht. Die Kombination aus Hand-Drafting und Schichten-Legespiel auf einer persönlichen Tafel unterscheidet Personal Demons von reinen Set-Collection-Spielen, bei denen Karten nur gesammelt statt räumlich angeordnet werden. Ob die Dämonenkarten neben der Farbe zusätzliche Symbole oder Formen tragen und ob es eine Referenzkarte für die Siegel-Logik gibt, geht aus Kickstarter-Seite und Board-Game-Circus-Artikel bislang nicht hervor.

Kickstarter nennt eine Spieldauer von 45 Minuten: BoardGameGeek fasst sie mit 30 bis 60 Minuten etwas weiter. Freigegeben ist Personal Demons laut Kampagnenseite ab 14 Jahren. Die Grundbox ist für ein bis vier Spielende ausgelegt: Ein optionales Erweiterungs-Kit hebt die Höchstzahl auf sechs an. Der Solo-Modus bietet drei Schwierigkeitsstufen mit Zielwerten zwischen 75 und über 175 Punkten.

Companion zu Deep Regrets

Personal Demons ist als Begleitspiel zu Cowans Deep Regrets gedacht, das Würfelreich bereits getestet hat. Design und Illustration stammen ebenfalls komplett von Cowan selbst. Veröffentlicht wird über sein eigenes Studio Tettix Games mit Sitz in Edinburgh. Thematisch bilden beide Spiele einen Kontrast: Während Deep Regrets Reue anhäuft, geht es in Personal Demons um die spielerische Konfrontation und Bewältigung innerer Ängste.

Pledges und Erscheinungstermin

Der Basis-Pledge für Personal Demons kostet 33 Pfund und enthält eine Kopie in wählbarer Sprache. Das „Pandemonium“-Bundle für 70 Pfund bündelt Grundspiel, das 5-6-Spieler-Erweiterungskit sowie ein Kartenspiel-Deck mit Motiven aus dem Spiel. Das zugehörige Lore-Buch „Sol's Low-Key Guide to Demons“ bleibt dabei ausschließlich englischsprachig. Eine Händlerstufe für 199 Pfund bietet zwölf Exemplare mit Mengenrabatt, ebenfalls nur auf Englisch.

Kickstarter nennt August 2027 als Liefertermin. Die Kampagne selbst läuft noch bis zum 15. Oktober 2026. Einen Präzedenzfall gibt es bereits: Board Game Circus hatte die deutsche Version von Cowans vorherigem Spiel Deep Regrets nach eigenen Angaben ausgeliefert, kurz bevor Tettix Games Anfang Juni 2025 die erste große Erweiterung ankündigte.

Ob Board Game Circus als Lokalisierungspartner auch das Fulfillment für deutsche und EU-Unterstützende übernimmt oder der Versand aus Großbritannien erfolgt, nennt die Kampagnenseite bislang nicht. Eine Handelsausgabe nach Kampagnenende ist beim Vorgänger bereits Praxis: Deep Regrets ist inzwischen über den hauseigenen Shop Brettspielkiosk erhältlich, aktuell allerdings ausverkauft. Ob und wann Personal Demons denselben Weg geht, lässt die Kampagne offen. Das frühe Pledgen bleibt damit vor allem eine Frage von Preis und Wartezeit.

Storyfold: Buried Truths angekündigt (Teil 2)

19. September 2026 um 23:17
Storyfold: Buried Truths angekündigt (Teil 2)

Board Game Circus hat gemeinsam mit Entwicklungspartner Open Owl Studios „Storyfold: Buried Truths“ angekündigt, den zweiten Teil der Storyfold-Reihe nach Storyfold: Schattenwald. Statt im verschatteten Wald des ersten Teils spielt die Geschichte diesmal in der Kleinstadt Sun Haven: Der Bostoner Polizist Declan kehrt nach dem plötzlichen Tod seines Vaters in seinen Heimatort zurück, findet in dessen Schreibtisch alte Polizeiakten, die eigentlich im Asservatenraum liegen sollten, und gerät kurz darauf in einen neuen Mordfall auf der Triple-J-Ranch.

Was der zweite Teil ändert

Neu gegenüber dem Vorgänger sind verzweigte Handlungsstränge: Entscheidungen der Spielenden beeinflussen laut Verlag den weiteren Verlauf der Geschichte. Erzählt wird das Ganze weiterhin über ein Storybook und Kapitel-Decks mit einem einführenden Prolog-Deck, und jede Szene bringt einen eigenen, illustrierten Schauplatz mit. Die Autorenschaft wechselt: Statt Sjoerd van der Linde (Schattenwald) zeichnen diesmal Chris Rowlands und Isaias Vallejo verantwortlich. Bei der Illustration bleibt es dagegen bei Justine Chalieux, die schon den ersten Teil gestaltet hat.

Wie stark sich die Entscheidungen auswirken, bleibt offen: Der Verlag verspricht wörtlich „je nachdem, wie ihr vorgeht, einen jeweils anderen weiteren Verlauf“. Ob sich das nur auf die laufende Kampagne bezieht oder Buch und Decks wie bei einem Legacy-Spiel dauerhaft verändert, sagt die Quelle nicht.

Board Game Circus nennt als Eckdaten ein reines Solospiel für eine Person, 30 bis 60 Minuten pro Sitzung und mehr als 10 Stunden für die komplette Kampagne, empfohlen ab 12 Jahren. BGG bestätigt die Ein-Personen-Auslegung und nennt zusätzlich ein Mindestalter von 13 Jahren sowie als Verlag Open Owl Studios statt Board Game Circus, vermutlich weil BGG den US-Entwicklungspartner statt den deutschen Vertrieb als Herausgeber führt.

Crowdfunding und Vorbestellung

Laut einer Newsletter-Ankündigung von Board Game Circus soll die Crowdfunding-Kampagne im November starten, die deutsche Ausgabe im vierten Quartal 2027 erscheinen und vorab bei Board Game Circus vorbestellbar sein. Auf welcher Plattform die Kampagne laufen soll, nennt weder die Portfolioseite noch die Newsletter-Ankündigung. Die öffentliche Portfolioseite des Verlags selbst nennt zum Termin noch kein Datum, und mehrere Abschnitte dort sind noch unausgefüllt. Bereits beim Vorgänger hatte Board Game Circus Vorbestellungen vor dem eigentlichen Handelsstart angeboten.

Der Vorgänger Storyfold: Schattenwald ist inzwischen im Umlauf: Bei der BerlinCon 2026 war das Spiel laut Verlag bereits am ersten Messetag ausverkauft. Auf BGG führen mittlerweile über 3.100 Nutzerinnen und Nutzer es in ihrer Sammlung.

Kapplex Vor-Spiel 2026 - Neuheiten von Biberstein, Board Game Circus, Elznir Games, Feuerland, Frosted Games, Haba, Ornament, PD Verlag, Skellig Games, Strohmann, Ulisses / Ottavio

13. September 2026 um 13:27

Kapplex? Ist das nicht ein Brettspielmöbelhersteller? Ja, das stimmt. Kapplex fertigt Tische und Regale, hat Zubehör und Stühle im Angebot. Dem Firmeninhaber Alexander Kapp-Huß kam auf der Spiel Doch! die Idee, Neuheiten gemeinsam mit Verlagen zu präsentieren – und damit auch die eigenen Produkte zu zeigen. An diesem Wochenende fand das erste Event statt. Das Ziel: Auch kleinere Verlage bekommen…

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