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Board Game Circus: Sechs Sommerneuheiten 2026 von Storyfold bis Heimliche Herrschaft

01. Juni 2026 um 14:51
Board Game Circus: Sechs Sommerneuheiten 2026 von Storyfold bis Heimliche Herrschaft

Der Berliner Verlag Board Game Circus hat sein Sommerprogramm 2026 angekündigt und stellt sechs Titel in zwei Wellen vor. Den Juni öffnen ein Solo-Kampagnenspiel, eine Erweiterung zum Horror-Angelspiel Deep Regrets und ein Zwei-Personen-Kartenduell. Im Juli folgen drei Premieren, die der Verlag zur Berlin Con mitbringt. Die Informationen stammen aus dem BGC-Newsletter vom 29. Mai 2026 sowie den Portfolio-Seiten des Verlags; ein Hands-on liegt nicht vor.

SpielBlockSpieleranzahlSpielzeitEmpfohlenes Alter
Storyfold: SchattenwaldJuni130 bis 60 Min. (Kampagne rund 10 h)12+
Deep Regrets: Even Deeper RegretsJuni1 bis 5 (Erweiterung)60 bis 150 Min.12+ (BGG 16+)
Moonlight: Im Land der WölfeJuni215 bis 30 Min.10+
ReforestJuli1 bis 430 bis 60 Min.12+ (BGG 14+)
Fame & FableJuli1 bis 445 bis 90 Min.14+
Heimliche Herrschaft DuellJuli215 bis 25 Min.10+

Sommerprogramm 2026 von Board Game Circus auf einen Blick.

Juni-Block

Storyfold: Schattenwald (15. Juni)

Storyfold: Schattenwald ist ein reines Solospiel von Sjoerd van der Linde, illustriert von Justine Chalieux. Eine einzelne Partie dauert laut Verlag 30 bis 60 Minuten, die komplette Kampagne kommt auf rund zehn Stunden Spielzeit. Sie spielen das Mädchen Luma, das mit ihrem Bären Brom in einen verschatteten Wald aufbricht. Mechanisch kombiniert das Spiel Würfelproben mit Multi-Use-Karten und einem mitlaufenden Storybook, das zugleich Spielplan und Erzählinstanz ist. Board Game Circus empfiehlt das Spiel ab 12 Jahren; die BGG-Komplexität von 2,12 ordnet Storyfold im leichten bis mittleren Bereich ein.

Deep Regrets: Even Deeper Regrets (Juni)

Mit Even Deeper Regrets erscheint die erste Erweiterung zum Horror-Angelspiel Deep Regrets von Judson Cowan (Design und Illustration in Personalunion). Sie ist nicht standalone spielbar und setzt das Grundspiel voraus. Inhaltlich öffnet die Erweiterung das Festland: Sie fischen jetzt zusätzlich aus Flüssen und Buchten, mit höherem Risiko und höherer Belohnung als auf See. Neu sind 117 weitere Salzwasserfische, 74 Festlandfische, Polypen mit Ketten-Wertung sowie Haustiere als neue Versorgungsoption mit dauerhaftem Bonuseffekt. Spielbar zu 1 bis 5 Personen, Partiedauer 60 bis 150 Minuten. Board Game Circus empfiehlt das Spiel ab 12 Jahren; BGG führt wegen des Horror-Themas eine strengere Altersempfehlung ab 16 Jahren, was Eltern jüngerer Kinder berücksichtigen sollten.

Moonlight: Im Land der Wölfe (Juni)

Moonlight: Im Land der Wölfe ist ein reines Zwei-Personen-Spiel von Alexandre Aguilar und Thomas Favrelière mit Illustrationen von Noëmie Chevalier. Sie führen ein Wolfsrudel und legen pro Zug eine von drei Karten in eine gemeinsame Auslage. Höhere Werte überdecken dabei gegnerische Wölfe (Layering, also Karten werden buchstäblich übereinandergelegt), Mehrheiten in Reihen entscheiden die Runde, gewonnen hat, wer zwei von drei Durchgängen für sich entscheidet. Die Partiezeit liegt bei 15 bis 30 Minuten, geeignet ab 10 Jahren. Einen Solo-Modus enthält das Spiel nicht; es ist explizit als Duell konzipiert.

Juli-Block: Drei Premieren zur Berlin Con

Reforest (Juli)

Reforest von Sébastien Bernier-Wong (Illustration: Janine van Fram) ist ein Hand-Management- und Engine-Building-Kartenspiel (Karten geschickt aus der Hand spielen und auf der Auslage einen Bonuskreislauf aufbauen) mit ökologischem Thema. Sie kombinieren Pflanzenkarten zu einem dreireihigen Wald, wobei höhere Pflanzen Pionierarten überdecken können. Tierbesucher sorgen rundenweise für Bonuspunkte. Reforest spielt sich zu 1 bis 4 Personen und bringt einen vollwertigen Solo-Modus mit; eine Partie dauert 30 bis 60 Minuten, Board Game Circus empfiehlt das Spiel ab 12 Jahren, BGG verzeichnet eine Altersempfehlung ab 14. Die BGG-Komplexität liegt bei 2,57, also im mittleren Strategie-Bereich.

Fame & Fable (Juli)

Fame & Fable ist ein Fantasy-Kartenspiel von Owen Davey, der auch die Illustration verantwortet. Sie kaufen Verbündete und Gegenstände aus einem Markt, schlagen damit Monster und erfüllen Aufträge. Ruhmpunkte schieben Ihre Spielfigur auf einer Strecke vorwärts und sammeln Boni ein. Mechanisch mischt das Spiel Hand Management, Deck Construction (eigenes Kartendeck nach und nach ausbauen), Push-Your-Luck (eine Aktion mehr riskieren oder sichern?) und Take-That-Effekte (gezielt gegen Mitspieler eingesetzt) und erinnert in seinem Markt-und-Track-Ablauf an die Deckbau-Linie Ascension oder Shards of Infinity. Spielbar 1 bis 4 Personen inklusive Solo-Modus, Partiedauer 45 bis 90 Minuten, ab 14 Jahren empfohlen.

Heimliche Herrschaft Duell (Juli)

Heimliche Herrschaft Duell ist die für zwei Personen ausgelegte Ausgabe des Hidden-Leaders-Universums, diesmal nicht vom Originalteam, sondern von Michiel de Wit gestaltet. Illustriert haben Satoshi Matsuura und Luigi Sampieri Rodriguez. Sie verteilen über sieben Runden Heldenkarten in zwei offene Reihen und schicken einzelne Helden verdeckt in Ihren geheimen Rat. Mehrheiten je Fraktion entscheiden am Ende, welche Reihe Sie einsammeln. Mechanisch verbindet das Spiel Area Majority, Deduktion und versteckte Siegpunkte und erinnert dabei an Schotten-Totten in einem Hidden-Leaders-Setting. Eine Partie dauert 15 bis 25 Minuten, ab 10 Jahren, mit einer BGG-Komplexität von 2,60 spürbar anspruchsvoller als das Mehrpersonen-Original.

Was eignet sich für den Familientisch?

Aus dem Lineup bieten sich für Familien vor allem die beiden Zwei-Personen-Duelle an: Moonlight: Im Land der Wölfe und Heimliche Herrschaft Duell sind ab 10 Jahren freigegeben und bleiben unter einer halben Stunde. Storyfold: Schattenwald ist als reines Solospiel keine klassische Familienoption, Even Deeper Regrets durch das Horror-Thema ohnehin eine Erwachsenenangelegenheit. Reforest und Fame & Fable starten beim Empfehlungsalter spürbar höher und richten sich an erfahrenere Brettspielrunden.

Titan Zero

18. Mai 2026 um 00:44

  Das kooperative Titan Zero zelebriert mit wenig Aufwand intensivste Momente und erinnert damit an bekannte Größen wie King of Tokio. Ich gehe so weit und behaupte, dass Titan Zero ein King-of-Boss-Battler ist. Mitnichten ist damit gemeint, dass der Boss-Klopper der König des Genres ist, auch wenn sich der Titel sicher nicht verstecken muss, sondern,...

Der Beitrag Titan Zero erschien zuerst auf Brett und Pad.

Neuerscheinungen Mai, Juni, Juli – Romane im Sommer 2026 – Worauf wir uns freuen

01. Mai 2026 um 11:00

Düstere Reiche, magische Akademien, cozy Katzenabenteuer und rasante Weltraum-Heists: Auch die kommenden Monate bringen wieder abwechslungsreiche Neuerscheinungen. Ob am Pool oder auf langen Zugfahrten – diese Geschichten liefern den perfekten Lesestoff für den Sommerurlaub und laden dazu ein, in ganz unterschiedliche Welten abzutauchen.

Dieser Beitrag wurde von Julie Tabea Fiona Wolz geschrieben

Wyrmhunt – Würfel und wilde Neunziger-Vibes (Vorschau)

22. April 2026 um 15:18

Wyrmhunt von Woodpecker Games will das Gefühl klassischer Neunziger-Rollenspiele auf den Spieltisch bringen. Kooperativ, mit Pixelart und einer Würfelmechanik, die uns in unserer Anspielsession nicht mehr losgelassen hat. Wir konnten eine frühe Version mit dem Designer spielen und erzählen, warum es uns in Erinnerung bleibt.

Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben

bt278 Road to Essen - Live at Essen'25

28. Oktober 2025 um 20:09

Shownotes
Die SPIEL in Essen 2025 ist vorbei. Aber wir haben noch ein bisschen Messe-Flair, sozusagen einen Nachschlag für die Ohren. Mit diesem Beeple Talk kommt noch einmal die volle Breitseite! Alex (Brettspielhamster) und Georgios (Spielbar.com) haben sich Gäste an den Tisch beim Meet&Play gebeten, um einen schönen Schnitt durch die Messe zu bieten. Zwischendurch gibt es kleine Einspieler in denen Oli (Spielevater.de) ein paar Stimmen aus den Hallen eingefangen hat. Knapp zwei Stunden gebündeltes Messe-Feeling am Stück mit interessanten Gästen.
Datum der Aufnahme: 25.10.2025
Online seit: 28.10.2025

Feedback
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Über den Beeple Talk
Der Beeple Talk ist mit allen Episoden unter dem folgenden Link erreichbar. Ziel ist es, Episoden mit wechselnden Themen rund um Brett- und Kartenspiele zu machen. Zum beeple Talk treffen sich regelmäßig einige Mitglieder von Beeple, dem Brettspiel-Blogger-Netzwerk.
Beeple Talk – Der monatliche Podcast von Beeple – https://www.beeple.de

Podcast-Plattformen
Natürlich findet sich der Beeple Talk auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts
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Intro/Outro
Epic Song by BoxCat Games

bt277 Road to Essen - Zoch & Noris

21. Oktober 2025 um 12:00

Shownotes
Anton Knittel arbeitet als Redakteur beim Zoch Verlag und stellt Neuheiten aus dem Bereich der Familienspiele vor. Und weil er ein hervorragender Kollege ist, hat er auch eine Neuerscheinung von Noris Spiele für Oli und JäiDie von Alles außer Toplisten im Gepäck.

Datum der Aufnahme: 9. September 2025
Online seit: 21.10.2025 – 12:00

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Wir präsentierten unsere Spiele-Hits auf der SPIEL 19

02. November 2019 um 13:22
Rudy Games Spieltisch auf der Spiel 19

Mittendrin statt nur dabei!

Wir präsentierten unsere interaktiven Spiele-Hits auf der SPIEL 19

Vom 24. Bis 27. Oktober war die Spiele-Welt zu Gast in Essen, denn da gingen die 37. Internationalen Spieletage, auch besser bekannt als SPIEL 19, über die Bühne. In den vier Tagen strömten über 200.000 Besucher in die Messehallen und testeten die neuen Spiele-Hits von über 1.200 Spieleverlagen. Als Rudy Games waren da natürlich mittendrin statt nur dabei.

Interaktive Gesellschaftsspiele entwickelten sich zum Publikumsmagnet

Bei unseren interaktiven Gesellschaftsspielen vereinen wir das Beste aus analoger und digitaler Spielewelt miteinander. Die App ist dabei weit mehr als nur ein Eye-Catcher, denn sie ermöglicht ein völlig neues und bisher einzigartiges Spielerlebnis. So werden bei INTERACTION die über 10.000 Fragen und Aufgaben automatisch an den Spielort und das Alter jedes einzelnen Spielers angepasst.
Dementsprechend groß war auch der Ansturm und so waren selbst an den Randzeiten die Tische gut gefüllt und das Eine oder Andere Spiel gegen Ende der Messe sogar ausverkauft.

Neuheit 2019: QUIZ IT – Das Wissensspiel für schlaue Köpfe!

Ein besonderes Highlight war natürlich die Weltpremiere unseres neuesten Spiels QUIZ IT vom österreichischen Erfolgsautor Arno Steinwender. Bei QUIZ IT zählt allerdings nicht nur Wissen, denn nur mit der richtigen Taktik und durch geschicktes Bluffen kommt man an die Reihe und kann so wichtige Punkte sammeln. Die App enthält zum Start über 3.000 knifflige Quizfragen aus den unterschiedlichsten Themenbereichen. Ein weiteres Highlight sind die interaktiven Audio-Moderatoren die ab Ende November für zusätzlichen Spielspaß sorgen.

Neue Features lassen die Spielerherzen höherschlagen!

Natürlich hatten wir auch für unsere bestehenden Spiele insbesondere für INTERACTION und LEADERS einige neue Features im Gepäck. Wie zum Beispiel den neuen Booster-Spielplan für INTERACTION oder eine erste Preview auf das Modern Leaders Pack für LEADERS.

Wir haben noch lange nicht genug!

An dieser Stelle möchten wir auch nochmal DANKE sagen. Danke für die vielen Besuche, für die lustigen und spannenden Spielrunden, das gemeinsame Spielen und Danke für das tolle Feedback – Ihr seid die Beste Community der Welt und wir haben noch lange nicht genug daher heißt auch 2020 wieder auf zur SPIEL!

Spielecafè der Generationen zu Gast bei Rudy Games
Reini von Rudy Games erklärt Quiz it
Arno Steinwender und Manfred Lamplmair präsentieren QUIZ IT
Reini von Rudy Games präsentiert das neue Wissensspiel QUIZ IT
Spielende bei Leaders auf der Spiel 19
Spiel doch Mal! zu Gast beim Rudy Games Stand auf der Spiel 19

Was man beim Spielen lernt – Mit Brettspielen fürs Leben lernen

11. Juni 2019 um 10:16
Was man beim Spielen lernt

Es geht nicht um Leben oder Tod, es geht um mehr – wir müssen gewinnen!

Mit Brettspielen Lektionen fürs Leben lernen

Bereits in den ersten Lebensjahren lernen wir spielerisch unsere Umwelt wahrzunehmen und zu verstehen. Das fängt bei Farben und Formen von Objekten an, geht über unterschiedliche Spielmechaniken bis hin zu komplexen Planspielen aus der Arbeitswelt. Beim gemeinsamen Spielen feiern wir fulminante Siege nach epischen Schlachten. Wir lachen gemeinsam bei witzigen Partyspielen. Manchmal sind wir zu Tode betrübt und müssen die bittere Pille der Niederlage schlucken. Wir lernen mit diesen Gefühlen umzugehen und einander besser zu verstehen.

Warum wir Menschen gerne spielen

„Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt“, so lautet ein berühmtes Zitat von Friedrich Schiller. Und in der Tat ist Spielen, in seinen unterschiedlichsten Formen, ein wesentlicher Bestandteil unseres Lebens. Aber warum spielen wir Menschen eigentlich so gerne? Bereits Sigmund Freud erkannte im Spielen eine Art Reinigungszustand von Problemen und Ängsten, die Möglichkeit Tabus zu brechen und in fremde Realitäten zu entfliehen. Laut dem Psychologen Mihály Csíkszentmihályi spielt der sogenannte „Flow“ beim Spielen eine wichtige Rolle. Im „Flow“ geht der Spieler vollkommen im Spiel auf und seine ganze Aufmerksamkeit ist darauf gerichtet. Csíkszentmihályi beschreibt diesen Zustand als eine Art der Selbstvergessenheit.

Was man beim Spielen lernt

Was wir beim Spielen lernen

Im Flow können wir also voll und ganz in die Rolle beim Spiel schlüpfen, wir können andere Sichtweisen und dadurch völlig neue Erkenntnisse gewinnen. Aufgrund des starken emotionalen Erlebnisses wird spielerisch gelerntes deutlich stärker im Gehirn verankert. Je stärker eine Erkenntnis verankert ist umso leichter kann diese von uns auch abgerufen werden. Neben dem Lernen fördern Spiele auch:

Wie von Csíkszentmihályi beschrieben, führt der „Flow“ zu einer Art Selbstvergessenheit und hilft uns zu fokussieren. Gerade in einer digitalisierten Welt sind wir zunehmend abgelenkt. Ein kurzer Blick aufs Handy, schnell einmal die E-Mails checken oder das neue Posting eines Freundes teilen – im Alltag werden wir ständig abgelenkt, daher ist es besonders wichtig bereits in jungen Jahren zu trainieren diesen Ablenkungen zu widerstehen und die volle Aufmerksamkeit einer einzigen Sache zu widmen.

Karten- und Brettspiele fördern in einem hohen Maß das logische Denken. Je nach Spiel muss man seinen Zug gut vorausplanen und möglichst gut erahnen, was die Mitspieler als nächstes geplant haben. Spielen ist keine monotone Fließbandarbeit, sondern genau das Gegenteil. Es geht darum die aktuelle Situation zu analysieren, die verschiedenen Möglichkeiten abzuwiegen und vorausschauend zu planen. Das fördert das logische Denken.

Bereits Freud erkannte im Spielen eine Art psychischen Reinigungszustand. Das heißt Spielen hilft dabei Stress abzubauen, Probleme und Ängste zu bewältigen. Beim Spielen können wir in fremde Realitäten eintauchen und das lässt uns den stressigen Alltag zu vergessen.

Kinder und Jugendliche verbringen heutzutage im Schnitt mehr als 220 Minuten täglich alleine am Smartphone. Die Kids von heute sind zwar bestens digital miteinander vernetzt, doch es droht die soziale Vereinsamung. Karten- und Brettspiele bringen Familien und Freunde wieder zum gemeinsamen Spielen zusammen. Das fördert die Interaktion und stärkt die sozialen Bindungen untereinander.

Verlieren ist für Kinder ganz besonders schwer. Nicht selten fließt dabei auch die eine oder andere Träne, doch für das Leben ist es besonders wichtig zu lernen wie man mit Rückschlägen umgeht. Spiele bieten den idealen Übungsraum, um zu lernen mit Enttäuschungen umzugehen. Man muss sein Kind nicht immer gewinnen lassen. Gewinnt das Kind, darf man auch mal ein Lob aussprechen, das stärkt auch das Selbstvertrauen. Du wirst sehen dann ist beim nächsten Mal plötzlich gar nicht mehr so schlimm, wenn man nicht gewinnt.

Alle Sinne und Talente sind gefordert und werden gefördert

Bei unserem interaktiven Familienspiel INTERACTION können die Spieler ihr Können in fünf verschiedenen Bereichen: Wissen, Kreativität, Action, Social und Games unter Beweis stellen. Die kostenlose App passt die Spielaufgaben zudem an den Spielort und das Alter jedes einzelnen Spielers an. So erhält ein 8-jähriger andere Aufgaben als ein 12-jähriger oder eben die Eltern, selbst für die Großeltern gibt es spezielle Fragen und Aufgaben. Somit sind bei INTERACTION alle Sinne und Talente der einzelnen Spieler stets gefordert aber nicht überfordert. Dank regelmäßiger Updates gibt es immer wieder neue Spielinhalte zu entdecken. Das Beste: Die App unterstützt beim Spieleinstieg, das Lesen einer langweiligen Spielanleitung entfällt damit – einfach auspacken und sofort losspielen!

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