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Spiel 2026: Messenachbereitung - Größer, kleiner, günstiger und intelligenter?

26. Oktober 2026 um 10:55

Nach der Pilgerreise haben die meisten Gläubigen wunde Füße, sind aber beseelt von der Erfahrung (vgl. Daniel Bernsen über diese Analogie). Das Gefühl wurde mir von den meisten, die ich in den vergangenen Tagen in den heiligen Hallen getroffen habe, bestätigt.Zu den wunden Füßen trug wohl auch der enorme Umfang der Messe bei. Die Superlative wurden bereits im Bericht zur Pressekonferenz genannt.

Quelle

bt323 Road to Essen 2026 - arsEdition

10. Oktober 2026 um 07:00

Shownotes
Auf der Road to Essen zur SPIEL 2026 spricht Alexandra (Brettspielhamster / Spielkulturerbe) mit Volker Hirsch von arsEdition. Er erzählt von seiner Rückkehr aus der Videospielbranche und der Herausforderung, beim beruflichen Spielen die eigene Spielfreude zu bewahren. Im Mittelpunkt stehen die Neuheiten Toshi, Thron der Lügen und Orkney. Außerdem erklärt Volker, warum Eigenentwicklungen der Kern der verlagseigenen Spielewerkstatt ist.

Datum der Aufnahme: 29.09.2026
Online seit: 10.10.2026

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Intro/Outro
Epic Song by BoxCat Games

Beyond the Table #4 -Handel im Wandel

Von: Dirk
21. Juni 2026 um 12:09
Lesezeit: < 1 Minute

Der Einzelhandel steht seit Jahren unter Druck. Mit dem Aufstieg großer Onlinehändler schien für viele Fachgeschäfte die Zukunft ungewiss. Geschlossen wurde vielerorts dennoch nicht überall – manche Branchen behaupten sich erstaunlich erfolgreich gegen den Trend. Dazu gehört auch der Brettspielhandel.

Tatsächlich erlebt das analoge Spielen seit einigen Jahren einen bemerkenswerten Aufschwung. Immer mehr Menschen entdecken Brettspiele als Hobby, Verlage veröffentlichen jährlich hunderte Neuheiten und die Szene wächst stetig. Doch bedeutet das automatisch goldene Zeiten für den stationären Handel? Oder stehen auch Brettspielläden vor Herausforderungen, die weit über die Konkurrenz durch den Versandhandel hinausgehen?

In der vierten Ausgabe von Beyond the Table werfen wir einen Blick hinter die Kulissen des Brettspielhandels. Gemeinsam mit Michael Palm, Inhaber des Seetroll in Konstanz, und Stefan Will von Ultracomix in Nürnberg sprechen wir darüber, wie sich die Erwartungen der Kundschaft verändert haben, welche Rolle Beratung und Community heute spielen und warum Veranstaltungen längst mehr sind als nur nette Zusatzangebote.

Dabei geht es auch um die Frage, wie stationäre Geschäfte in einer digitalen Welt relevant bleiben können. Sind Brettspielläden heute Verkaufsfläche, Treffpunkt oder kultureller Ort? Welche Chancen bietet der Boom der Brettspielszene – und wo liegen die Grenzen des Wachstums? Und welche Bedeutung haben Onlinehandel, Direktvertrieb der Verlage und große Branchenveranstaltungen für die Zukunft des Fachhandels?

Zusammen mit unseren Gästen diskutieren wir über erfolgreiche Konzepte, notwendige Veränderungen und die Frage, wie der Brettspielhandel in fünf oder zehn Jahren aussehen könnte. Dabei wird schnell deutlich: Wer heute erfolgreich sein möchte, muss weit mehr bieten als gut gefüllte Regale.

Und als wäre das alles noch nicht genug, macht Michael Palm unserem Co-Host Ulrich Blennemann im Verlauf der Sendung auch noch ein Angebot, das man durchaus als unmoralisch bezeichnen könnte …

Die komplette Folge könnt ihr euch jetzt im Podcast anhören. 🎧

Boss Fighters QR

30. Dezember 2025 um 11:15

Boss Fighters QR Cover

Rezension zum App-unterstützten Spiel Boss Fighters QR der Autoren Michael Palm und Lukas Zach, erschienen 2025 bei Pegasus Spiele.

Tags: #Boss Fighters QR | #Lukas Zach | #Michael Palm | #Pegasus Spiele

Boss Fighters QR

Von: Oliver
19. Dezember 2025 um 18:46

6 Jahre Entwicklung brauchte es laut Verlag bis zur Veröffentlichung. 6 Jahre harte Arbeit, viel testen und anpassen. Was dabei herausgekommen ist, kann sich sehen lassen. Ein klassischer Boss Fighter implementiert als analoges Spiel mit digitaler Unterstützung. ...

- Den Beitrag Boss Fighters QR findest du auf Spielevater - Die ANDERE Seite der Brettspiele

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