Armageddon Bataillon: Adepta Sororitas – Glaube, Buße und schwere Geschütze (Rezension)
Auf Armageddon wird Glaube zur Waffe und Versagen zur Sünde. Die Adepta Sororitas stellen sich den erdrückenden Orkmassen mit Buße, Fanatismus und schweren Geschützen entgegen. Auf dem Spielfeld werden diese verzweifelten Gefechte mit dem neuen Bataillon greifbar, angeführt von der unerbittlichen Dogmata Superior Intranzia Fraye.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Düstere Reiche, magische Akademien, cozy Katzenabenteuer und rasante Weltraum-Heists: Auch die kommenden Monate bringen wieder abwechslungsreiche Neuerscheinungen. Ob am Pool oder auf langen Zugfahrten – diese Geschichten liefern den perfekten Lesestoff für den Sommerurlaub und laden dazu ein, in ganz unterschiedliche Welten abzutauchen.
Gemeinsam schreiben macht Spaß: Auf dem kollaborativen Rollenspiel-Blog Kritischer Fehlschlag geben Spielleitungen seit 2024 Einblicke ins Schreiben von Abenteuern. Wir haben mit Sebastian Hahn, Gründer des Projekts, über die Entstehung des Blogs, die Rückmeldungen der Community und aktuell erschienene Abenteuer gesprochen.
Mit der Rückkehr des Helden von Armageddon, Kommissar Yarrick, eröffnet Games Workshop eine neue Serie von Figuren für das Astra Militarum. Abseits der beiden neuen Kommissare ist hier eine Verstärkung der motorisierten Verbände. Lohnt sich daher die neue Box, und wie schlagen sich die Figuren an sich?
Es gibt Neuigkeiten aus Mittelerde für das Middle-Earth Strategy Battle Game. Nachdem man zuletzt den War of the Rohirrim komplett durch Szenarien begleiten konnte, legt Games Workshop jetzt den Fokus auf Gollums Verrat. Lohnt sich ein Blick in The Treachery of Gollum? Es wird kalt, düster und unheimlich…
Beim dritten Band der Ultimates bewegen wir uns geradewegs auf das große Finale, den Konflikt mit dem Maker, zu. Tony Stark sammelt weiterhin Helden um sich, aber er versucht auch die Bevölkerung zu überzeugen, sich gegen den korrupten Staat aufzulehnen. Kann das Konzept mit den stetig wechselnden Protagonisten weiterhin funktionieren?
Auf geht es nach Myranor, einem Kontinent voller Wunder, Schrecken und Abenteuer. Angesiedelt in der Welt von Das Schwarzen Auge unter der ELF-Lizenz bereist man das Güldenland, wie Myranor auch genannt wird, und erkundet große Metropolen eines verfallenden Imperiums, während an den Grenzen untote Armeen des Schädelgottes einfallen.
Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen.
Hacktivismus für Planungsnerds. Das kooperative Expert*innenspiel Deckers lockt mit vielen durchdachten Mechaniken und vielen unterschiedlichen Szenarien. Als einer von maximal vier Hacking-begabten Decker*innen kämpfen wir gegen supermassive Computer, die die Menschheit unterdrücken wollen. Auf Spielende wartet ein komplexes Deckbuilding-Spiel mit Area-Control-Elementen.
Bei den meisten Larps sind alle Teilnehmenden gemeinsam vor Ort. Es gibt jedoch auch Möglichkeiten, an einem Liverollenspiel teilzunehmen, ohne physisch anwesend zu sein. Wie geht das? Wir stellen das Konzept von digital zugeschalteten NSC für analoge Larps vor, oder Remote NPC.
Wyrmhunt von Woodpecker Games will das Gefühl klassischer Neunziger-Rollenspiele auf den Spieltisch bringen. Kooperativ, mit Pixelart und einer Würfelmechanik, die uns in unserer Anspielsession nicht mehr losgelassen hat. Wir konnten eine frühe Version mit dem Designer spielen und erzählen, warum es uns in Erinnerung bleibt.
Ein Vollstrecker wider Willen, eine Assassinin mit blinder Wut im Bauch und ein kaltherziger Präsident, der in seiner Stadt mit eiserner Hand regiert– das sind die Zutaten des ersten Bandes Daggermouth der Heart-Dilogie von H. M. Wolfe. Ob der Rest ebenfalls überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Kurzcheck.
Those Who Dare wählt einen anderen Ansatz als die meisten Rollenspiele, denn hier stehen die verschiedenen Epochen der Menschheit im Mittelpunkt und nicht eine bestimmte. Mit diesem System soll es möglich sein, zu jeder Zeit zu spielen. Um das auszutesten haben sich drei Charaktere ins industrielle Zeitalter nach Shanghai begeben.
Du hast Interesse an Journalismus, würdest gerne über Themen rund um Larp schreiben und Teil eines Teams werden, das diese Leidenschaften vereint? Dann bewerbe dich bei Teilzeithelden. Wir suchen neue und engagierte Schreibende aus allen Genres und Settings, um unser buntes Team zu verstärken.
Die Straßen von Glutwacht sind zu Staub zerfallen und die Hoffnung gleich mit. In den Schatten lauern Klingen, auf den Plätzen stehen die letzten Verteidiger. Spearhead: Stadt der Asche bringt zwei Erzfeinde der vierten Edition von Age of Sigmar mit frischen Modellen in einem Stand-Off zusammen.
Panini startet eine ganze Reihe neuer Comic-Serien mit beliebten Marvel-Helden im neuen Format zum günstigen Preis: Der Neustart von Captain America spielt direkt nach seinem Auftauen aus dem Eis, Thor ist nun ein Sterblicher und niemand kann sich an ihn erinnern und die Fantastic Four werden in die Vergangenheit geschleudert.
Schon wieder nach New York? Mit Teenage Mutant Ninja Turtles geht es wieder in ein modernes „Jenseits des Universums“-Setting bei Magic: The Gathering. Wird es dieses Mal ein besseres Produkt als zuletzt Spider-Man? Wir haben uns für euch in den Kampf gegen Shredder gestürzt!
Im vierten Teil unserer Reihe wird erneut aus jedem Bündnis eine Speerspitze auf den Prüfstand gestellt. Welche Strategien führen zum Erfolg? Wo liegen die größten Stärken, und welche Schwächen gilt es zu beachten? Wir prüfen Spielweise, Synergien und entscheidende Kniffe, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können.
Spielrunden, eine ganze Menge deutsche Verlage und eine schöne Location warten auf Besucher*innen der diesjährigen EulenCon im Kölner Engelshof. Der Uhrwerk Verlag lädt zu einer inklusiven und gemütlichen Veranstaltung ein. Wir haben durch das Programm gestöbert und uns die Veranstaltung angesehen, um euch einen Überblick zu geben, was euch erwartet.
Eine alles verschlingende Schwarmintelligenz, getrieben von Evolution und Expansion: Die Zerg kennen kein Zögern und keine Kompromisse. Wie spielt sich die wohl aggressivste Fraktion im StarCraft Tabletop Miniatures Game (TMG) und was bringt ihr Einstieg auf den Tisch?