Fantasygeschichten verbunden mit modernen Alltagsthemen sind dem Anschein nach momentan stark im Kommen. Neuinterpretationen von Hexenkämpfen, heilende Magie gegen Angstzustände oder die all-überwachende, technische Bedrohung versus zauberndes Mini-Einhorn: all das bieten die spannenden Comics und Mangas von Loewe, Carlsen und Tokyopop, die wir euch im Folgenden vorstellen werden.
Cozy Games sind vielen ein Begriff, aber auch unter Mangas und Comics versprechen einige Titel gemütlichen Lesespaß und bewegende Geschichten. Im Fantasy-Bereich zum Beispiel die Story von Theo und Mia, die gemeinsam fliegen (Beyond the Clouds), der fahrende Bücherbus samt Hexe (Elfies Zauberbuch) oder die Tierkinder aus Greenwood.
Inzwischen sollte jeder wissen, dass in Superheld*innen-Comics niemand für immer stirbt. Auch der Silver Surfer hat bereits mehrmals das Zeitliche gesegnet. Dennoch macht Der Tod von Silver Surfer neu-gierig: Es geht nicht darum, wie er stirbt, sondern was der nachdenkliche Held über den Tod zu sagen hat.
Welche Momente machen das Leben aus? Was zählt wirklich? In der eindrücklichen Graphic Novel Daytripper von Panini Comics wird auf einerseits sanfte, andererseits doch dramatische Weise gezeigt, wie unterschiedlich Lebenseinstellungen sich auf das Erleben auswirken können. Und sie zeigt gekonnt, wie zerbrechlich, aber auch bewegend das Leben selbst ist.
Immer wenn die Spiele des Jahres nominiert oder gewählt werden kommt Kritik an der Jury auf. So zuletzt auch hier bei uns zu Dito!, welches es aber vermutlich 2026 schafft.
Doch genauso hat auch die Liste auf Board Game Geek einen Einfluß auf das Kaufverhalten, dann eher für die Vielspieler. Überschneidungen der beiden Liste gibt es kaum, so ist Sky Team das höchstbewerteste Spiel des Jahres auf BGG mit Platz 32.
Viele Spiele des Jahres sind auf BGG weit unter der 7,5-Ferengi-Wertung, dazu zählt auch Colt Express aus dem Jahre 2015. Dabei ist es besser, als ich es in Erinnerung hatte und bietet viel Spieltiefe und hat auch eine tolle Tischpräsenz.
Das Western-Szenario und der Zug als Spielbrett mit den wunderschönen Kakteen als Deko begeistern mich natürlich sofort. Als Spieler überfallen wir einen Zug und wollen die Schätze rauben. Dabei behindern wir uns überwiegend gegenseitig, aber auch der Sheriff treibt ein Unwesen auf dem Zug. Spielerisch legen wir unsere Handkarten teilweise offen oder verdeckt reihum auf einen Stapel und arbeiten diesen dann in dieser Reihenfolge ab. Wir bewegen uns, klettern aufs Dach, Boxen und Schießen oder bewegen den Sheriff zu den anderen Spielern. Und natürlich nehmen wir Schätze auf. Doch ob die dann wie geplant noch an dem Ort sind, an dem wir uns vermuten, ist dann schon spannend.
Auch nett sind die verschiedenen Abfolgen in einem Spielzug, die mit einer Karte vorgegeben werden. Also wann wir eine Karte verdeckt spielen dürfen oder mal zwei Karten auf einmal. Auch hat jeder Bandit eine besondere Fähigkeit und kann z.B. immer die erste Karte verdeckt spielen oder nimmt einen Schatz von einem geboxten Gegenspieler direkt auf.
Ich bin in diesem Spiel der Doc. Besonderheit: Er darf 7 Handkarten zu Beginn des Spielzuges aufnehmen. Dieses ist gut, da Kugeln schnell das Deck verstopfen.Das Spielfeld: Der Zug und Kakteen.Links die Vorgabe für diese Runde: Die zweite Karte wird verdeckt gespielt. Am Ende des Spielzuges werden alle Banditen, die sich auf dem Dach befinden, ans Ende des Zuges gestellt.
Fazit:
Ich mag Autobattler und Deckbuildung. Auch wenn hier das Deckbuildung eher nur ein Deckverstopfen ist. Denn mit jedem Schuss auf uns oder jede Begegnung mit dem Sheriff bekommen wir eine Kugel (Niete) ins Deck. Definitiv besser als die BGG-Wertung.
Tag Team ist ein reines Zwei-Personen-Spiel, das Auto-Battler-Elemente mit gezieltem Deckbau kombiniert. Der Titel greift das bekannte Tag-Team-Prinzip aus dem Wrestling auf, bei dem sich zwei Kämpfer während eines Matches abwechseln und gegenseitig unterstützen. Jeder Spieler stellt ein Team aus