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Here to Slay Dungeons: Kooperativer Dungeon Crawler auf Gamefound

25. März 2026 um 18:35
Here to Slay Dungeons: Kooperativer Dungeon Crawler auf Gamefound

Unstable Games bringt mit Here to Slay Dungeons ein kooperatives Dungeon-Crawling-Spiel auf Gamefound. Die Kampagne startete am 24. März 2026 und erreichte ihr Finanzierungsziel von 50.000 US-Dollar in einer Minute und 40 Sekunden. Aktuell haben über 8.000 Unterstützer mehr als 1,8 Millionen US-Dollar zugesagt. Statt des kompetitiven Ansatzes des Kartenspiel-Originals Here to Slay aus dem Jahr 2020 setzt die neue Ausgabe vollständig auf Kooperation. Es ist das erste rein kooperative Spiel im Portfolio von Unstable Games.

Drei eigenständige Grundspiele zum Kombinieren

Here to Slay Dungeons erscheint in drei eigenständigen Grundspiel-Boxen, die jeweils für 2 bis 4 Spieler ausgelegt sind und etwa 90 Minuten Spielzeit bieten. Das empfohlene Alter liegt bei 10 Jahren. Jede Box enthält vier Helden, vier Dungeon-Bosse, sechs Fähigkeitsschulen, zwei modulare Dungeons sowie über 95 Holzmarker, 83 Standard-Karten, 11 Tarot-große Karten, 8 Meeples, 10 doppelseitige Dungeon-Tiles und 3 perlmuttfarbene Würfel. Wer mehrere Boxen besitzt, kann sämtliche Inhalte frei miteinander kombinieren.

Die drei Boxen unterscheiden sich thematisch und in ihrer Heldenauswahl. „Molten | Overgrown" enthält Lupe (Warrior), Scout (Ranger), Vale (Guardian) und Magnus (Sorcerer). „Dreamscape | Nightmare" bringt Bruiser (Fighter), Bandit (Thief), Dewdrop (Druid) und Barkana (Necromancer) mit. In „Submerged | Deep Freeze" stehen Snowball (Wizard), Zerk (Berserker), Riff (Bard) und Harold (Squire) zur Wahl.

Im Spiel wählen die Teilnehmer zunächst einen Dungeon und bauen das Labyrinth aus doppelseitigen Tiles auf. Keine zwei Durchgänge gleichen sich dabei. Jeder Held bringt eine voreingestellte Fähigkeitsschule mit und wird mit einer zweiten physischen oder ätherischen Schule kombiniert. Auf dem Weg durch den Dungeon navigiert die Gruppe durch Fallen, Portale und aufragende Wände, sammelt Beute aus Truhen und von besiegten Gegnern und steigt vom ersten Level bis zur Legende auf. Am Ende wartet der Dungeon-Boss, der härter zuschlägt und klüger kämpft als gewöhnliche Monster. Für erfahrene Gruppen gibt es zusätzlich einen Veteranen-Schwierigkeitsgrad. Ein Solomodus ist möglich, indem eine Person zwei Helden gleichzeitig steuert.

Pledge-Stufen, Versand und Zeitplan

Die Gamefound-Kampagne bietet drei Pledge-Stufen:

  • Choose Your Adventure (39 US-Dollar): Eine der drei Deluxe-Edition-Grundspielboxen nach Wahl plus alle freigeschalteten Stretch Goals.
  • Deluxe Bundle (99 US-Dollar, regulär 117 US-Dollar): Alle drei Deluxe-Edition-Grundspielboxen im exklusiven Schuber plus Stretch Goals.
  • Ultimate Collector's Set (299 US-Dollar, regulär 547 US-Dollar): Alle drei Grundspielboxen im Schuber plus das exklusive Party Leader Box Set mit 12 Helden- und 12 Boss-Vinylfiguren, 12 Hero Play Mats, einem Central Play Mat, Kartenhüllen für alle Karten, 9 Kartenteilern sowie einem Würfelturm aus Holz.

Exklusive Inhalte der Kampagne werden nicht im Einzelhandel, bei Amazon oder im Webshop von Unstable Games erhältlich sein. Limited-Edition-Artikel wie Play Mats und Kartenhüllen werden nur einmal produziert. Von elf geplanten Stretch Goals sind bereits zehn freigeschaltet, darunter neue Charakter-Skins für Klassen wie Warrior, Thief, Ranger und Wizard sowie Würfeltürme für jede Grundspielbox. Als nächstes Ziel steht bei 2 Millionen US-Dollar ein Upgrade der Dungeon-Tiles an.

Die Versandkosten in die EU betragen je nach Stufe 24, 29 oder 35 US-Dollar. Zusätzlich fallen länderspezifische Steuern und Mehrwertsteuer an. Die Kampagne läuft bis zum 14. April 2026. Die Produktion beginnt im Mai 2026 und soll im November abgeschlossen sein. Die englische Version wird voraussichtlich im März 2027 weltweit ausgeliefert. Als weitere Sprachen stehen Französisch und Spanisch zur Verfügung, deren Auslieferung für Juni 2027 geplant ist. Eine deutsche Sprachversion ist nicht angekündigt.

Grimscar

17. März 2026 um 16:26

Hunger, Hass und Hoffnungslosigkeit

Wenn ich die Videos von Dungeon Dive sehe, hätte ich gern das gesamte Regal, dass man beim Creator Dan im Hintergrund sieht. Viele RPGs, oft bestimmt von Science-Fiction und Horror dort zu sehen und so wundert es nicht, dass Grimscar zum Solo RPG 2025 auf dem Kanal gekürt wurde.

Wenige Monate nach dieser Wahl, halte ich nun mein Exemplar in den Händen und erstelle meine Charakter mit den Werten wie Rage, Hatred, Butcher, Patience, Pity und Hope. Klingt schon mal nach einem Spiel für mich. Dazu bekommt mein Charakter physische Werte wie Survival, Charm, Reputation und Wear. Mit einem altem Schwert und Holzschild trete ich als Freiwilliger an, um aus der ehemals blühenden Stadt Grimscar in den umliegenden Wald zu nach Nahrung zu suchen. Denn in Grimscar nunmehr ist verfallen und die Menschen leiden Hunger. Monster und Banditen treiben ihr Unwesen und je weiter ich mich nach der Stadt entferne, desto größere Gefahren warten auf mich.

Neben der Erkundung stehen Kämpfe im Focus der Rollenspiels von Gunner Almr. Jedes Ereignis, jede Begegnung oder jeder Fund wird in Grimscar aus diversen Tabellen ausgewürfelt. Auch bei den Kämpfen kann das Würfelglück eine große Rolle spielen, wobei man unter anderem durch den Einsatz der oben genannten Charakterwerte sein Würfelergebnis beeinflussen kann. Jedoch geht der Einsatz möglicher Modifikatoren immer mit einem Risiko einher. Man muss jeweils aus einer „Konsequenztabelle“ einen Malus auswürfeln, der seinen Charakter für den weiteren Verlauf des Spiel schwächer macht.

Und je länger ich spiele, desto mehr sinkt dazu mein Wert der „Hoffnung“ während meine Erschöpfung steigt. Anspannung, Unsicherheit und eine drückende Atmosphäre sind in Grimscar permanent präsent. Und wie viele Solo RPGs ist Grimscar nicht wirklich einfach – letztendlich ein Mittel, um daraus eine zusätzliche Spannung oder Anspannung zu ziehen.

Wer mehr von der Geschichte erleben möchte, kommt nicht umher ein paar Hausregeln einzuführen – ein Start mit einer besseren Waffe kann zum Beispiel sehr helfen. Denn es lohnt sich das Spiel länger zu erleben: die Texte sind wirklich stimmungs- und humorvoll geschrieben, die anzutreffenden Charaktere herrlich skurril, und der Stil der Zeichnungen von Jake Abington bringen die dunkle Stimmung großartig rüber.

Grimscar mag kein perfektes „Spiel” sein, aber in Sachen Story und Atmosphäre ist es sehr unterhaltsam und trifft meinen Nerv.

Stubenscore: 8 / 10

Schon die ersten Schritte in den Wald können den Tod bringen.
Ich kann meine gewürfelte 4 mit meinen Charakterwerten erhöhen – aber das kommt immer mit einem Preis.
Atmosphärisch und textlich ist Grimscar stark.
Und teilweise unbarmherzig, wenn es um die Ergebnisse aus Würfeltabellen geht.

GRIMSCAR

Nominiertenraten – Spiel des Jahres 2025

Von: Dimi
08. Mai 2025 um 16:21

Bald ist es wieder soweit. Die Bekanntgabe der Empfehlungs- und Nominierungslisten wird am 20. Mai 2025 um 16:00 Uhr vom Spiel des Jahres e.V bekanntgegeben. Welche Spiele des Jahrgangs – also aus dem Zeitraum von Ende März bis Ende März – werden vom Verein empfohlen, nominiert und schließlich als Spiel des Jahres 2025, Kennerspiel des Jahres 2025 und Kinderspiel des Jahres 2025 ausgezeichnet?

Die Anzahl der Spiele auf den Empfehlungslisten und damit die Longlist variieren von Jahr zu Jahr und es können bis zu 9 Spiele draufstehen. Aus diesen Empfehlungslisten folgen die Shortlist, die nominierten Spiele in der jeweiligen Kategorie. Nominiert werden in jeder Kategorie jeweils 3 Spiele, woraus 1 Spiel die Auszeichnung bekommt. Die Preisverleihung und damit die Verkündung der Gewinner wird am 13. Juli um 18:00 Uhr stattfinden.

Ich finde die Listen immer sehr spannend und freue mich, wenn die Oscars der Brettspielbranche vergeben werden und den Menschen, die an diesen Spielen mitgewirkt haben, wie Verlagsmitarbeiter, Autoren, Illustratoren usw., eine Bühne gegeben wird. Die 21 Juroren (meine ich sind es) spielen und selektieren das ganze Jahr über, um diese Listen präsentieren zu können. Es ist bestimmt eine schöne, aber auch anstrengende Aufgabe, die sie da jedes Jahr aufs neue haben. 

In diesem Jahr möchte ich es mir nicht entgehen lassen, auch meine persönliche Liste der Spiele zu erstellen, die ich auf den offiziellen Nominierungslisten erwarte. Es handelt sich um Titel, von denen ich denke, dass sie nominiert werden – auch wenn ich bisher nicht alle selbst gespielt habe.

Da ich beim Kinderspiel nicht so die Expertise habe, werde ich mich nur den anderen beiden widmen.

 

Kommen wir zu meinen Tipps für die Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres 2025.

Endeavor: Die Tiefsee von Frosted Games und Boardgamecircus 

Ein Tiefsee-Abenteuer, wo wir mit unseren U-Booten abtauchen, um die Meerestiefe zu erkunden. Durch die Sonar-Aktion wird der Ozean durchleuchtet und Tauchgänge geben uns zusätzliche Ressourcen und Boni. Der Meeresschutz und die Publikationen, die wir schreiben, kommen auch nicht zu kurz und geben uns zusätzliche Boni und Siegpunkte. Ein spannendes Eurogame, welches kompetetiv, kooperativ als auch Solo gespielt werden kann. Durch die verschiedenen Missionen, ist jede Partie anders und verliert nicht an Spielspaß.

SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben von Heidelbär Games

SETI ist ein Spiel ganz nach meinem Geschmack. Es ist ein Eurogame, Kartengetrieben und mit kniffligen Entscheidungen, wobei das Timing eine wesentliche Rolle spielt. Gemeinsam versuchen wir Spuren von außerirdischem Leben zu finden, durch Scannen des Sonnensystems, durch Sonden, die zur Umlaufbahn der Planeten geschickt werden oder durch die Rover, die auf den Planeten landen. Die Karten sind vielseitig nutzbar und das macht das Spiel so interessant. Haben wir genug Spuren gefunden, kommen bis zu zwei Aliens zum Vorschein, die weitere Karten, ein Spielbrett und Regeln ins Spiel bringen. Die Tischpräsenz ist mit dem Sonnensystem atemberaubend. 

Slay the Spire – The Boardgame von nice Game

Das Brettspiel eines  bekannten Videospiels, das mit vielen Karten daherkommt. Es ist ein kooperatives Rogue-like Deckbuilding Spiel, wo wir versuchen, uns als Helden aufzuleveln und mit Monstern zu kämpfen. Das Markenzeichen eines Rogue-Like-Spiels ist es, dass wir während des Spiels sterben und dann wieder von vorne beginnen. Allerdings mit den bereits erlangten Karten und Fähigkeiten. 

Der rote Pöppel und damit das Spiel des Jahres ist in der Brettspielbranche eine begehrte Auszeichnung, die weltweit Ansehen erlangt hat. Hier meine Tipps für die Nominiertenliste.

The Gang von Kosmos

Ein kooperatives Pokerspiel, bei dem wir gemeinsam versuchen, durch das Nehmen von Chips aus der Tischmitte oder von Mitspieler:innen die Kartenhände aller Spielenden in eine Reihenfolge zu bringen – von der schwächsten bis zur stärksten Hand – gemäß der Texas-Hold’em-Variante. Jede:r erhält zwei Karten auf die Hand und fünf Karten liegen offen in der Mitte. Wir haben das Spiel zu sechst gespielt und konnten gar nicht mehr aufhören. Es hat so einen Spaß gemacht. Auch erfahrene Pokerspieler:innen werden das Spiel lieben.

Bombbusters von Pegasus Spiele

In diesem kooperativen Deduktionsspiel geht es darum, die richtigen Kabel, in dem Fall Plättchen, die jede mitspielende Person verdeckt vor sich hat, zu erraten. Durch Deduzieren und mittels Hinweise kommen wir dem Ziel immer näher, und zwar nicht zu explodieren. Die Kabel haben eine Zahl und die geht es zu erraten. Das Spiel hat insgesamt 66 Missionen. Leider konnte ich es noch nicht spielen, wird aber von den Buchmachern als starken Titel für dieses Jahr gehandelt.

Faraway von Kosmos

Ein kleines Kartenspiel, das für Aufsehen gesorgt hat, weil es einen besonderen Kniff hat. Das Spielprinzip ist einfach. Karte aus der Tischmitte auswählen, eine Karte verdeckt vor sich auslegen, gemeinsam umdrehen. Das war schon alles, was man macht. Am Ende einer Partie hat man 9 Karten in einer Reihe ausgelegt. Diese werden dann in umgekehrter Reihenfolge aufgedeckt und gewertet. Die Karten können auch Bedingungen haben, die man erfüllen muss, um Punkte zu generieren. Hier geht es gut vorauszuplanen, welche Karte man platziert, um am Ende die Punkte zu ergattern. Das Spiel hat mich schon einige Male zum Verzweifeln gebracht.

Im Bereich Kennerspiel des Jahres 2025 denke ich, dass Endeavour: Die Tiefsee sehr gute Chancen hat die Auszeichnung zu gewinnen. Ich hoffe aber, dass SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben das Rennen machen wird, denn das hat mich persönlich mehr überzeugt, auch wenn ich es als zu herausfordernd für diesen Titel sehe. Es bleibt spannend!

Zum Spiel des Jahres 2025 sehe ich Faraway um Haaresbreite vor Bombbusters und somit zum Gewinner der diesjährigen Spiele.

Der Beitrag Nominiertenraten – Spiel des Jahres 2025 erschien zuerst auf BOARD GAME GREEK.

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