Normale Ansicht

Take Time seals Swiss Gamers Award, Wondrous Creatures collects inaugural expert game prize

13. März 2026 um 12:44

Co-operative puzzle challenge game Take Time has triumphed in this year’s Swiss Gamers Award, which is voted on by members of board game clubs, game and toy libraries and gaming associations from across the country.

Alexi Piovesan and Julien Prothière’s design sealed top spot above Eric Olsen’s Flip 7 – which won the separate family game prize – and also finished in third place in the family-weight category.

The win is the second year in a row a game from Asmodee studio Libellud has won the Swiss Gamers Award, following last year’s success for nature-themed tile-laying game Harmonies.

Take Time, designed by Alexi Piovesan and Julien Prothière

Flip 7’s win in the family game category this year saw it add to the best party game gongs it won last year at both the Origins Awards and BoardGameGeek’s Golden Geek awards.

The game fought off tough competition in the family game category this year from titles including Paolo Mori and Alessandro Zucchini’s Toy Battle, the winner of the 2026 As d’Or.

This year’s Swiss Gamers Award featured an expert game category for the first time, which was won by Yeom Cheolwoong’s design Wondrous Creatures – a strategy title based around players building fantasy animal reserves.

Wondrous Creatures, designed by Yeom Cheolwoong || Photo Credit: Bad Comet

Endeavor: Deep Sea, the winner of last year’s Kennerspiel des Jahres, came second in that category, with Hiroken’s limited communication co-op design Eternal Decks finishing in third place.

The Swiss Gamers Award has been held every year since 2010, following the demise of the Schweizer Spielepreis in 2006.

Although the award is given by gamers living in Switzerland, all games published in the prior year can be nominated, regardless of the nationality of their authors and publishers.

This year’s award marked the third in a row presented to a relatively light game, following Harmonies last year and Faraway in the 2023 awards (presented in 2024).

The far more heavyweight Ark Nova triumphed in 2022, and mid-weight euro The Lost Ruins of Arnak won in 2021.

The award is organised by Ludesco, Switzerland’s biggest board game festival, in partnership with the Swiss Federation of Toy Libraries and the Swiss Game Museum.

Swiss Gamers Awards full results 2025

Main Award
Winner: Take Time, designed by Alexi Piovesan, Julien Prothière (Published by Libellud)
2nd Place: Flip 7, Eric Olsen (Catch Up Games, Kosmos)
3rd Place: Zenith, Grégory Grard, Mathieu Roussel (PlayPunk)

Family Award
Winner: Flip 7, Eric Olsen (Catch Up Games, Kosmos)
2nd Place: Toy Battle, Paolo Mori and Alessandro Zucchini (Repos Productions)
3rd Place: Take Time, Alexi Piovesan and Julien Prothière (Libellud)

Expert Award
Winner: Wondrous Creatures, Yeom Cheolwoong (Super Meeple, Strohmann Games)
2nd Place: Endeavor: Deep Sea, Carl de Visser and Jarratt Gray (Super Meeple, Board Game Circus)
3rd Place: Eternal Decks, Hiroken (Pixie Games, Strohmann Games)

The post Take Time seals Swiss Gamers Award, Wondrous Creatures collects inaugural expert game prize first appeared on .

Take Time

Von: ferengi
10. März 2026 um 19:53

Noch ein Kandidat zum Spiel des Jahres

Mit Bossfighter QR und Tag Team ist dies schon mein dritter Kandidat zum Spiel des Jahres 2026. So liebevoll und schön sind Spielmechanik und Optik, man möchte nicht aufhören zu spielen, auch wenn man oft scheitert.
Das Spiel besteht aus je 12 hellen und dunklen Karten von 1 bis 12. Diese werden gemischt und kooperativ legen wird dann insgesamt 12 Karten abwechselnd verdeckt auf die 6 Plätze der Uhr. Dabei müssen wir bestimmte Legeregeln einhalten. So darf an bestimmten Feldern nur eine Karte oder nur helle Karten liegen, man muss an einem Feld die erste oder letzte Karte platzieren und vieles mehr. Wenn wir das Rätsel auflösen, muss auch noch die Summe der Zahlen auf den Karten aufsteigend sein und es darf keine höhere Summe als 24 in einem Segment geben.

Hört sich leicht an. Und wir dürfen uns auch vor dem Spiel absprechen und z.B. vereinbaren, dass, wer das Segment 4 befüllt, dort insgesamt der Wert 10 liegen soll – was man mit einer oder mehreren Karten erreichen kann. In der Regel hat einer der Spieler dann auch die entsprechenden Karten und die anderen Segmente werden dann mit niedrigerer (also Segment 3) oder höherer Summe (danach) befüllt.

In einem Umschlag sind immer vier Uhren mit neuen Regeln, die sehr schön und eindeutig erklärt werden.
Der Uhrzeiger zeigt das Segment an, in dem die niedrigste Summe liegen muss. Hier eine 6. Auflage für das Feld ist auch noch, dass hier die Summe liegen muss, die am dichtesten an einer 6 ist. Danach müssen dann die Summen in den Segmenten immer ansteigen und es darf 24 nicht übersteigen.

Fazit:

Die Komplexität der Regeln steigt mit jeder Uhr an. Insgesamt 40 sind in der Schachtel. Und man lernt bei jeder Uhr, was man besser absprechen muss, um das Rätsel zu lösen. Natürlich kommt hinzu, dass immer nur 12 der 24 Karten im Spiel sind und es sein kann, dass die Uhr nicht aufgehen kann, wenn z.B. viele hohe Zahlen im Spiel sind. Aber ein Spiel dauert nur ein paar Minuten und man startet gleich den nächsten Versuch.

Stubenscore: 8,0 / 10


TAKE TIME
BoardGameGeek

Spieledatenbank Luding

Brettspiel (getestet)

Take Time – Nehmt euch Zeit (Kurzcheck)

13. Februar 2026 um 09:00

Artikelbild Take TimeDie Stunde hat geschlagen! Bei Take Time dreht sich alles um Uhren. Gemeinsam versuchen zwei bis vier Spielende, die Rätsel der insgesamt 40 verschiedenen Uhren zu lösen. Damit das nicht zu einfach wird, gibt es allerdings zahlreiche Hindernisse, die zusammen überwunden werden müssen.

Dieser Beitrag wurde von Maximilian Lentes geschrieben

❌