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McDonald’s und Kosmos kooperieren: Brettspiele im Happy Meal

30. August 2026 um 21:19
Die Fast-Food-Kette McDonald’s und der Spieleverlag Kosmos kooperieren in Deutschland, Österreich und Luxemburg. Vom 20. August bis zum 23. September 2026 gibt es im Kindermenü Happy Meal acht Spiele zur Auswahl. Kosmos hat bekannte Spiele verkleinert und auf die Beigabe im Happy Meal zugeschnitten. Es handelt sich um Cascadia Junior, Monsterfalle, Exit Kids – Monstermäßiger Rätselspaß, Catan Junior, Flip 7, Ubongo! Junior, Die drei ??? Kids Krimipuzzle – Achtung, Meeresungeheuer! sowie Die drei ??? Kids – Gespensterjagd. Flip 7 war 2025 als Spiel des Jahres nominiert. Die Jury schrieb damals in ihrer Begründung: „Ob in der Bahn, im Restaurant oder

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Nachhaltigkeit im Tabletop: Zwischen grünen Gussrahmen und grauen Armeen

14. August 2026 um 09:00

Artikelbild-TabletopNachhaltigkeit im Tabletop beginnt bei Material, Produktion und Transport, endet aber längst nicht am Maltisch. Seit 2021 verkleinern Verlage ihre Verpackungen, Hersteller sammeln Gussrahmen und veröffentlichen erste Klimadaten. Wie belastbar sind diese Fortschritte, und wo wird das Problem bislang lediglich neu verpackt?

Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

Asmodee und ArsEdition vereinbaren Vertriebspartnerschaft

06. August 2026 um 22:37
Asmodee Deutschland vertreibt seit Januar 2026 die Brettspiele von ArsEdition im Spielwarenhandel. Das gaben die Verlage jetzt in einer gemeinsamen Mitteilung bekannt. Asmodee kümmert sich seit Januar 2026 um den Vertrieb der ArsEdition-Spiele im Spielwarenhandel und über ausgewählte Großhändler. ArsEdition betreut den Buchhandel und große Buchhandelsketten. Damit teilen sich beide Unternehmen den Vertrieb nach ihren jeweiligen Stärken auf. Laut den Unternehmen sollen Händler dadurch von einer verbesserten Verfügbarkeit der Spiele, einer klareren Sortimentsstruktur und einer abgestimmten Betreuung profitieren. Erste Rückmeldungen aus dem Spielwarenhandel seien positiv. Zusammenarbeit mit Asmodee soll Lücke schließen ArsEdition gehört zur schwedischen Bonnier Media Gruppe und ist

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Frosted Blooms

18. Juli 2026 um 02:33

Frosted Blooms von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc ist ein gemütliches Plättchenanlegespiel für 1-4 Spielende vom kanadischen Verlag Synapses Games. Auf Deutsch ist das Spiel bei Elznir Games erschienen. Frosted…

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Spiel belegt 2026 erstmals alle Messehallen in Essen

06. März 2026 um 13:21
Die Spiel nutzt 2026 erstmals das gesamte Messegelände in Essen. Eine Vergrößerung der Ausstellungsfläche ist nicht mehr möglich. Trotzdem bleibe Essen als Standort gesetzt. Die Spiel wächst weiter: Die Halle 8 wird im Herbst 2026 für Aussteller geöffnet. Damit vergrößert sich die Fläche der Messe um 3.700 Quadratmeter auf insgesamt 81.200 Quadratmeter. Mit der Öffnung von Halle 8 erreicht die Spiel ihre räumlichen Grenzen. „Für reine Ausstellungsfläche mit Ständen ist die Messe damit voll. Halle 1A oder die Grugahalle sind höchsten für spezielle Nutzung wie Neuheitenschau, Catan Connect oder als Wartehalle sinnvoll“, sagt Robin de Cleur von der Spiel. Ein

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Episode 007 – Wir sind das Volk!

Von: Markus
02. März 2026 um 20:42

Weniger Interesse an Lorcana: Ravensburger-Umsatz sinkt 2025 um 5,9 Prozent

03. Februar 2026 um 23:33
Das Sammelkartenspiel Disney Lorcana ist nicht mehr so beliebt. Das hat Auswirkungen auf den Umsatz von Ravensburger. Er ist 2025 gesunken. Der Umsatz von Ravensburger ist 2025 laut Unternehmen um 5,9 Prozent auf 744 Millionen Euro gesunken. Während das Kerngeschäft mit Spielen, Puzzles und Büchern um drei Prozent zulegen habe, sei der Umsatz mit Sammelkarten nach der starken Startphase von Disney Lorcana gesunken. Pixar-Charaktere in Lorcana Der anfängliche Hype um Disney Lorcana habe sich auf einem hohen Niveau normalisiert. Konsumenten, die vor allem aus Investitionsinteresse eingestiegen waren, hätten sich vom Markt zurückgezogen. In seiner Kernzielgruppe der Spieler und Sammler erfreue

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Klassiker, Lizenzen, Neuheiten: Schmidt Spiele steigert Umsatz 2025 um acht Prozent

02. Februar 2026 um 16:55
Mensch ärgere Dich nicht, Bibi Blocksberg und Puzzles aus Graspappe haben Schmidt Spiele ein erfolgreiches Jahr beschert. Das Unternehmen steigerte seinen Umsatz 2025 um acht Prozent. Schmidt Spiele hat das Geschäftsjahr 2025 mit einem Umsatzplus abgeschlossen. Der Gesamtumsatz wuchs laut Unternehmensangaben um rund acht Prozent auf 61,5 Millionen Euro. Wie in der Branche üblich, erzielt Schmidt den Großteil des Umsatzes im letzten Quartal. „Fast 60 Prozent unseres Jahresumsatzes entfallen auf die letzten drei Monate“, sagte Geschäftsführer Axel Kaldenhoven dem Tagesspiegel. Gefragte Kinder- und Familienspiele Schmidt ist wie Ravensburger oder Kosmos mehr als ein reiner Brettspielverlag. Zum Sortiment gehören neben Puzzles

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Vertriebspartnerschaft zwischen Asmodee und Ulisses Spiele

30. Januar 2026 um 21:00
Asmodee übernimmt den Vertrieb ausgewählter Titel von Ulisses Spiele und der Ulisses-Marke Ottavio. Ulisses Spiele zählt zu den führenden deutschen Verlagen in den Bereichen Rollenspiel, Fantasy und Science Fiction. Zu den bekanntesten Reihen des Unternehmens gehören Das Schwarze Auge und Pathfinder. Ziel der Zusammenarbeit sei es, diese Titel über das Vertriebsnetz von Asmodee stärker im Fachhandel zu positionieren und ihre Sichtbarkeit langfristig zu erhöhen. „Wichtiger Schritt für mehr Aufmerksamkeit“ „Mit Asmodee gewinnen wir einen Vertriebspartner, der den Handel sehr gut kennt und unsere Programme strukturiert und verlässlich in den Markt bringen kann. Für uns ist das ein wichtiger Schritt, um

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Timetex Hermedia übernimmt HCM Kinzel

18. Januar 2026 um 13:36
Die niederbayerische Timetex Hermedia Verlag GmbH hat den Spieleverlag HCM Kinzel übernommen. Die Marke HCM Kinzel soll unter dem Dach von Timetex weitergeführt werden. Timetex hat seinen Sitz in Riedenburg und zählt eigenen Angaben zufolge zu den führenden Anbietern für Lehrer- und Schulbedarf. Das familiengeführte Unternehmen möchte das Wissen und den Kundenstamm von HCM Kinzel nutzen, um sein internationale B2B-Geschäft weiter auszubauen. HCM Kinzel hatte im Mai 2025 Insolvenz angemeldet und den operativen Geschäftsbetrieb eingestellt. Timetex übernimmt nun Lagerbestände, Kundendaten, Produkte, Marken sowie Domains. Der bisherige Unternehmenssitz im schwäbischen Zaberfeld wird geschlossen. Die bisherigen HCM-Kinzel-Inhaber Markus und Christian Kinzel bleiben

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NSV mit neuem Logo und neuer Sortimentsstruktur

16. Januar 2026 um 17:03
Der Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV) präsentiert sich seit Januar 2026 mit einem neuen Logo und eine überarbeitete Sortimentsstruktur. Der Verlag will damit seine Markenidentität schärfen und sich klarer als Anbieter moderner Karten- und Würfelspiele positionieren, auch international. Das Motto „Connect. Challenge. Enjoy! “ soll den globalen Fokus unterstreichen. Das neue Logo bleibt den traditionellen NSV-Farben Rot und Weiß treu, verzichtet jedoch auf klassische Kartensymbole. Stattdessen setzt es auf einen verspielten Schriftzug. Künftig gliedert sich das Sortiment in drei Größen und Kategorien: NSV Travel, NSV Signature und NSV Extra. Travel ersetzt die bisherige Minis-Reihe und umfasst kompakte Reisespiele. Signature steht für Schachtelgröße von

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Umsatzplus: Spiele und Puzzles wachsen 2025 stärker als gesamter Spielwarenmarkt

22. Oktober 2025 um 10:00
Der Umsatz mit Spielen und Puzzles ist in Deutschland von Januar bis Mitte September 2025 um 18 Prozent gestiegen. Der gesamte Spielwarenmarkt wuchs um vier Prozent. Das teilten der Deutsche Verband der Spielwarenindustrie (DVSI) und der Verein Spieleverlage mit. Spiele und Puzzles seien damit inzwischen die umsatzstärkste Warengruppe im deutschen Spielwarenmarkt. Besonders stark hätten sich klassische Spiele entwickelt: „Sie legten im Vergleich zum Vorjahr um über 22 Prozent zu. Ein wesentlicher Wachstumstreiber bleibt der anhaltende Hype um Sammelkarten“, schreibt der DVSI. Ravensburger meldete Anfang des Jahres über eine Milliarde verkaufte Lorcana-Karten, auch Magic  - The Gathering und Pokémon erwirtschaften weiter hohe Umsätze. Umsatzwachstum

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Millionengeschäft „Spiel des Jahres“: Einnahmen und Ausgaben der Jury

07. August 2025 um 20:58
Der Verein „Spiel des Jahres“ kassiert Jahr für Jahr Hunderttausende Euro Lizenzgebühren. Was passiert mit dem Geld? Unser Blick auf die Finanzen der Jury beantwortet diese und weitere Fragen. Die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ beflügelt nicht nur die Umsätze der Verlage – auch der Verein „Spiel des Jahres“ profitiert davon. Im Jahr 2024 erzielte die Jury über 800.000 Euro Lizenzeinnahmen. Das Geld fließt vor allem in drei Bereiche: Veranstaltungen, Förderungen und die Vereinsarbeit. Einnahmen Seit 1979 küren Kritikerinnen und Kritiker das „Spiel des Jahres“. Anfangs durften Verlage kostenlos mit der Auszeichnung werben. Das änderte sich 1989. „In den ersten zehn

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Finanzielle Förderung: Geld für Brettspielprojekte

09. Juli 2025 um 14:58
Wir zeigen euch, wo ihr für eure Spieleprojekte Fördergelder und Zuschüsse erhaltet – egal, ob ihr ein Verein, Forschende, Lehrende, ein Unternehmen, eine Spieleautorin oder ein Spieleautor seid. Es gibt zahlreiche Förderungen von Bund, Ländern, Kommunen, Stiftungen und anderen Organisationen. Wir konzentrieren uns im Text auf nationale Förderungen, können aber unmöglich alle Fördermöglichkeiten aufführen. Wenn euch weitere wichtige Fördermöglichkeiten bekannt sind, freuen wir uns über einen Kommentar. Internationale Programme und EU-Förderungen werden nicht erwähnt. Förderprogramm des Vereins „Spiel des Jahres“ Der Verein Spiel des Jahres unterstützt Projekte, die das Kulturgut Brettspiel in der Gesellschaft stärken. Geld erhalten Vorhaben mit einem

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