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Origin Story (Hero Story)

Von: Krys
30. März 2026 um 17:56

Origin Story stellt die Entstehungsgeschichte eines Superhelden in den Mittelpunkt. Über mehrere Kapitel hinweg entwickelt sich die eigene Figur vom unbekannten Charakter hin zu einem Helden mit individuellen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Dabei entstehen nicht nur spielerische Kombinationen, sondern auch

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Soaring ‘span’ trilogy sales see Stonemaier Games’ annual revenue reach record $25.1m

03. März 2026 um 16:08

Stonemaier Games’ diversification of its flagship bestseller Wingspan into a trilogy of standalone titles powered the company to record revenues of more than $25m last year – eclipsing its previous annual high from the post-Covid board game boom in 2021.

More than 610,000 copies of Elizabeth Hargrave design Wingspan, its Asia expansion, dragon-themed title Wyrmspan and last year’s fish-focused release Finspan were printed by Stonemaier in 2025 according to its latest annual stakeholder report, bringing the total lifetime copies across the trilogy to more than 3.3 million.

While the bulk of that lifetime figure is from 2019 release Wingspan and ‘standalone expansion’ Wingspan Asia, at about 2.6 million copies, the addition of Connie Vogelmann’s Wyrmspan in 2024 and the David Gordon and Michael O’Connell design Finspan last year have created a hefty boost for Stonemaier’s overall sales.

The latter pair now have more than 685,000 copies in circulation – a figure which already outstrips the roughly 600,000 copies of Scythe, Stonemaier’s biggest seller outside of the ‘span’ trilogy, despite that game being in print for a decade.

Speaking to BoardGameWire about the latest annual results, company co-founder Jamey Stegmaier reiterated his regular refrain that “number go up” was “simply not on our list of goals at all”, adding, “I understand that the annual revenue is an interesting number to poke at, but honestly that number could go up or down by many millions of dollars and I wouldn’t care as long as we’re bring joy to people.”

Stonemaier Games co-founder Jamey Stegmaier

Stegmaier had a similar line on the company’s sales performance when he spoke to BoardGameWire two years ago, after the company’s revenue fell for the second year running to $16.7m, marking its lowest annual total since 2019.

He said at the time that he had no concerns about the fall in revenue, saying, “Based on our reach and evergreen sales, I think a ‘normal’ annual revenue for us is somewhere between $15m to $20m, with the exact amount depending on when certain products ship.

“In that way, I think 2021 was an outlier (probably pandemic related) – not only was it a very strong year for Wingspan, but we also saw excellent evergreen sales for Viticulture and Scythe, and we had one of our biggest releases that year in Red Rising.”

But strong sales this year of the ‘span’ trio among a busy slate of other Stonemaier releases has pushed company revenue beyond those 2021 heights, with Stegmaier telling BoardGameWire yesterday, “After hearing from customers for a long time that they wanted the Wingspan model applied to other creatures, I’m really glad we’ve been able to serve them via Wyrmspan and Finspan.

“It also takes pressure off of Wingspan designer Elizabeth Hargrave. Also… it gives us some wiggle room to take on riskier projects, though any game is a risk – we never really know how a game will do.”

One game which could arguably be put in that category is Stonemaier’s 2025 release Vantage – a non-campaign, open-world-style exploration game designed by Stegmaier which was in development for seven years.

Stonemaier printed 64,000 copies of Vantage last year, with Stegmaier telling BoardGameWire: “There’s no other tabletop game that does what Vantage does, so I see it hitting tabletops for years to come.”

He said, “We’re currently initiating Vantage’s fourth reprint, which is remarkable for an expensive game just eight months into its lifecycle.

“I’m so glad this labor of love from the last eight years of my life is resonating with people who want to go on an open-world, first-person adventure without the need to commit to a campaign game.

“Also, unlike all other new releases, Vantage had so much text that it didn’t have any localization partners in 2025 – they needed a lot more time, so 10,000 units of non-English versions are coming in 2026.”

Vantage, published by Stonemaier Games

He also highlighted the success of superhero-themed, tableau-building trick-taker Origin Story, which printed 33,500 copies, and added that more quick-playing, smaller-box titles are on the way from the publisher – including a more lightweight Wingspan title which the company says is playable in about 30 minutes.

Stegmaier said, “I love Origin Story, and I’m excited that we’ve packed so much game into a smaller box that you can teach and play in 45 minutes.

“I would say that’s the realm of the smaller Wingspan game we’re releasing in mid-2026, and I’m wrapping up something kind of in the same realm (in terms of size and length) for 2027.”

Going smaller still, Stonemaier’s 18-card co-operative micro-game Smitten and its sequel also performed well last year, Stegmaier said, with the number of copies printed up 23,000 compared to 2024.

He said, “These are both very small, very humble games that serve well as add-ons, stocking stuffers, and suitcase inclusions for travel. I’m honestly kind of surprised they’ve sold so well, given how different they are from our core offerings.

“That said, they offer more of a trickle of sales through any sales partner – a dozen here each month to distributors, a dozen there to retailers, a few dozen on our webstores.”

Stegmaier added, “The one product for which we probably over-forecasted was Wyrmspan: Dragon Academy. It has sold very well (over 60,000 units for an expansion is remarkable), but I think we probably could have made 75,000 units and later reprinted 25,000 instead of printing 100,000 up front.

“Stamp Swap has done fine [BGW note: 34,000 copies printed in its 2024 release year, but none in 2025], but I think it’s indicative that it’s more difficult than ever for a good game to break through.”

Cards from 2025 Stonemaier release Wyrmspan: Dragon Academy

Other 2025 releases from the company included Tokaido and Tokaido: Duo, which it bought from financially-troubled French board game publisher Funforge towards the end of 2024.

Stegmaier has been at the vocal forefront of the board game industry’s fight against volatile US tariff policy since President Trump’s inauguration last January, which has seen several board game businesses shutter their operationslay off staff and hike the prices of their games to cover the unexpected costs.

Stonemaier was among a string of companies that took part in lawsuits challenging Trump’s power to raise tariffs at will – and Stegmaier expressed his “relief” when those tariffs were judged as unconstitutional by the US Supreme Court late last month.

He said in a blog post at the time, “Every day for the last ten months, I’ve lived in fear that the executive branch of my own country would raise our import taxes to an extreme level that would significantly damage Stonemaier Games and the thousands of small businesses seeking to serve their US customers, retailers, and employees.

“So when the Supreme Court ruled on Friday that the tariff taxes and the way they were implemented were unconstitutional, I had a huge sense of relief. Relief that small businesses can no longer be used as pawns in a global game. Relief that the whim of one person can no longer effectively change the landed cost of our product from $10 to $25.

“Yes, there are still legal ways for the executive branch to impose tariff taxes. They seem really passionate about making small businesses in the US pay more taxes. But these methods have limits: For example, the new tariff tax is 15% (that’s the max it can be), and it needs congressional approval to extend beyond 150 days.

“In the immediate future, I don’t think we’ll see much of an impact on prices, as anything in stock in the US already had its tariff tax paid when it entered the country (if it was manufactured elsewhere). My perception is that many businesses avoided raising prices and instead just ate the extra costs (that’s what we did; we did not increase any prices).

“There is also the possibility of tariff tax refunds. To date, Stonemaier Games has paid just under $300,000 in tariff taxes to the US government. I’m not counting on getting any of that back – it will be nice if we do, and I hope that other businesses do, but the level of uncertainty isn’t something for which we can plan.

“My hope, as always, is that what happens next will help me best serve my coworkers, our independent contractors and partners, and our customers in the US and around the world (consumers, retailers, and distributors). I wish the same for all other small businesses.”

Stegmaier told BoardGameWire that he was “really excited” about the company’s 2026 line-up, which kicked off with the Wingspan Americas and Viticulture: Bordeaux expansions, and also includes a two-player Scythe vs Expeditions duelling game which expands both those titles as well as working as a standalone design.

He said, “I’m excited for the opportunity to serve fans through expansions for Wingspan, Viticulture, Finspan, Scythe, and Expeditions, along with the new Euphoria board.

“The main challenge is communicating what makes these products unique and special. For the first time in a while (since Apiary, as I recall), we’ll have a new game in our original sweet spot of mid-weight euro games – that’s the Smoking Bones game in Q4.”

Stonemaier Lifetime and 2025 Sales

  • Wingspan & Wingspan Asia: 2,639,429 lifetime units, up 229,686 compared to 2024
  • Wyrmspan: 451,994 units +148,598
  • Finspan: 233,584 units (new release)
  • Vantage: 64,000 units (new release)
  • Scythe: 601,102 units +41,500
  • Origin Story: 33,500 units (new release)
  • Tokaido: 29,500 units (new release)
  • Tokaido Duo: 27,834 units (new release)
  • Smitten & Smitten 2: 38,000 units +23,000
  • Apiary: 55,004 units +8,500
  • Viticulture: 273,584 units +6,750
  • Rolling Realms & Rolling Realms Redux: 62,000 units +6,000
  • Tapestry: 91,650 units +4,000

  • Between Two Castles: (58,000 units) received an Essential Edition in 2025 – 8,000 copies made, about 5,000 sold

Games which did not receive new printings in 2025:

  • Euphoria: 44,000 units
  • Between Two Cities: 56,900 units
  • Charterstone: 97,500 units
  • My Little Scythe: 68,500 units
  • Pendulum: 49,200 units
  • Red Rising: 154,800 units
  • Libertalia: 62,584 units
  • Expeditions: 77,500 units
  • Stamp Swap: 34,000 units

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Sag Servus: Mein Abschied von Vantage ist längst überfällig

Von: ravn
19. Februar 2026 um 20:27

Keine Panik, dieser Abschied ist kein Abgesang, sondern nur auf Zeit und bis zur lokalisierten Special Edition von Feuerland, die wie bisher geplant im Sommer 2026 stattfinden soll. Bleiben bis dahin drei offene Fragen, die ich hier in ungefilterter Selbstreflexion mit Euch klären möchte. Lasst uns nochmal über Vantage palavern.

Der Abenteuersandkasten im Kartenspielformat aus dem Hause Stonemaier Games hat sich für mich persönlich auf mehreren Ebenen gelohnt. Erstens konnte ich mit der englischsprachigen Version die Grenzen meines Wortschatzes kennenlernen und neue Begriffswelten erkunden. Wer bitteschön kennt schon das Verb „hone„? In meinen längst vergangenen Business-Meetingsessions im Kreise von internationalen Nicht-Muttersprachlern kam das nicht vor und auch in diversen YouTube-Videos der wissenschaftlichen Welt wurde das ebenso wenig benutzt. Dabei bedeutet „hone“ einfach nur etwas verbessern oder verfeinern, feinschleifen, vervollkommnen.

Aha, verstanden und direkt wieder vergessen, weil ich gerne nur Worte nutze, die meine Gegenüber auch verstehen können. Sprache ist für mich vor allem ein Kommunikationsmittel. Mit der lokalisierten Vantage-Version von Feuerland brauche ich mir darüber aber zum Glück keine Gedanken zu machen. Denn Bettspielen ist für mich vor allem ein entspanntes Hobby, das gerne ohne unnötige Hürden auskommt.

Die zweite lohnende Ebene war die Entdeckung einer neuen Spielwelt. Eine Welt, in der es schlicht kein Scheitern gibt, dafür aber alles vorbestimmt ist. Eine Welt, die ich auf Schienen durchlaufe und mich damit begnüge, die Weichen zu stellen, wohin ich jeweils abbiegen möchte. Und das alles in einem Takt, der keinen Stillstand duldet und damit Entscheidungen forciert – entweder das oder jenes, aber fast immer nie beides. Also genau das, was mir in der jeweiligen Situation am wichtigsten erscheint. Gut, wenn ich in Zukunft auch die ganzen Nuancen verstehe und auch die, welche ich nie hinterfragt hätte – in eigener Selbstüberschätzung. Wie soll ich auch was hinterfragen, wenn ich nicht weiß, dass es etwas zu hinterfragen gibt? Mit der Feuerland-Ausgabe kann ich mich bald aufs Wesentliche fokussieren. Gut so.

Die dritte Ebene der Belohnung, das wart Ihr liebe Leserinnen und Leser. Mit meinen Erzählungen von und über Vantage sind ganz viele von Euch neu zu diesem kleinen Tagebuch der entspannten Brettspiele dazugekommen. So zumindest sagt es meine Serverstatistik, die mal eben einen Sprung um den Faktor 10 gemacht hat, der schwankend bis zum heutigen Tage anhält. Da ich hier nichts monetarisiert habe und nur ganz selten mal erwähne, dass Ihr (ja, Du bist gemeint, sofern Du Dich angesprochen fühlst!) mich freiwillig unterstützen könnt, ist das alles aber nur reine Bauchpinselei fürs eigene Ego, gelesen zu werden. Wenn ich Euch damit eine oder gerne auch mehrere Freuden machen konnte, dann umso besser. Brettspieltag als Webseite und Sprachrohr ist mein privilegiertes Hobby und Ausgleich zugleich. Das reicht mir, denn manches muss einfach verschriftlicht werden.

Aber eigentlich sollte es doch um drei offene Fragen rund um die deutschsprachige Vantage Special Edition von Feuerland gehen. Genau und deshalb greife ich die hier ohne weitere Umschweife auf:

Wird es die Vantage-App auch für die lokalisierte Version von Feuerland Spiele geben?

Seit Ende August 2025 gibt es Vantage ausschließlich auf Englisch von Stonemaier Games. Weitere Sprachversionen sind erst für 2026 angekündigt. Da folgen dann auch Versionen in Spanisch, Ungarisch und Niederländisch. Das ist aber alles noch Zukunftsmusik bei den einzelnen länderspezifischen Verlagen, die diese Lokalisationen übernehmen. Eine offizielle Aussage, ob es dazu überhaupt und wann auch lokalisierte App-Versionen geben wird, die gibt es nicht.

Die Vantage App ist auch kein eigenes Produkt von Stonemaier Games, sondern gehört der Firma Rulepop, die dafür eine Produkt-Partnerschaft eingegangen ist. Feuerland Spiele müsste wohl ebenfalls eine solche Partnerschaft eingehen, denn eine eigene App-Entwicklung wird laut meiner Nachfrage am Messestand der SPIEL 2025 in Essen nicht angestrebt,

Wer also ganz sicher und weiterhin, wie 31 % der Vantage-Nutzer laut aktueller Stonemaier Games Umfrage, die Vantage-App nutzen möchte, der muss wohl oder übel bei der englischsprachigen Originalausgabe bleiben. Wir sprechen bei der App zudem auch nicht von einer einmaligen Übersetzung, denn die App wird weiterhin gepflegt und überarbeitet. So wurde am 26. Dezember 2025 die offizielle Errata eingepflegt und am 22. Januar 2026 gab es minimale Anpassungen der Storybuch-Einträge. Dieser Aufwand käme dann auch auf eine Übersetzung zu, wobei die aktuelle Version einen Stand erreicht hat, mit der ich bisher zufrieden war.

Was bleibt, das sind Spekulationen. Wir können uns da nur überraschen lassen. Ich freunde mich allerdings schon mal damit an, zurück zum Papier zu kehren, damit ich mich nicht selbst aus einer unbegründeten Erwartungshaltung enttäuschen werde. Denn versprochen hat uns bisher niemand etwas. Das solltet Ihr bedenken, wenn Ihr an die Vantage-App denkt.

Wann genau ist das Auslieferungsdatum der lokalisierte Vantage.Version von Feuerland Spiele geplant?

Mitte Januar 2026 berichtete das Feuerland-Team an alle Vorbesteller der Special-Edition, dass nach langer Übersetzungsarbeit die Produktion nach erneuter Prüfung der Druckdateien starten wird. Im Mai 2026 sollen die Spiele fertig produziert sein. Im Sommer werden die dann im Lager von Feuerland erwartet und dann verschickt. Seitdem gibt es keine weiteren offiziellen Aussagen, die dem widersprechen.

Ich für mich rechne damit, auf der SPIEL DOCH! in Dortmund, die vom 24. bis 26. April 2026 in der Westfalenhalle 4 stattfinden wird, ein deutschsprachiges Vorabexemplar am Messestand von Feuerland anschauen zu können. Merkt Euch die Standnummer B-26 vor. Wer nicht so lange warten will, macht sich selbst einen Eindruck von der Qualität der Übersetzung. Die lokalisierte Spielregel gibt es längst zum Download.

Rechnen wir von Mai aus ein wenig weiter, so dauert die Standard-Seefracht per Container aus China rund 30 bis 50 Tage. Dazu kommen noch die Zollabfertigung und der Einzelversand zu den Vorbestellern. Damit wird August realistisch und wir sind mitten im Sommer 2026 angekommen. Also genau dann, was uns Feuerland mit „im Sommer“ versprochen hat. Verzögerungen sind aber immer möglich. Und auch da setze ich mich nicht selbst unter übersteigerten Erwartungsdruck.

Bleibt die allerletzte Frage: Wer möchte mir meine noch größtenteils ungespielte englischsprachige „All in Deluxe“ Vantage Version abkaufen?

In meinen Spielberichten hier könnt Ihr einfachst nachzählen, wie oft das Spiel bei mir auf den Tisch gekommen ist. Zu wenig, muss die Antwort leider lauten, denn Vantage ist eben speziell und in seiner Fremdsprache noch spezieller für einige potenzielle Mitspieler. Das letzte Mal hatte ich Vantage im Herbst letzten Jahres gespielt. Jede weitere Partie hätte mit zudem der Möglichkeit beraubt, die lokalisierte Version zu entdecken. So zumindest rede ich es mir ein und blicke zu den ganz vielen anderen Brettspielen, die nach ihrer ersten Euphoriephase schlicht von anderen Neuheiten verdrängt worden sind.

Aber Vantage darf ja seinen zweiten Frühling (wenn auch im Sommer 2026) erleben, diesmal dann auf Deutsch. Nur spätestens bis dahin benötige ich keine zwei Vantage Spiele. Macht mir ein faires Angebot für das Grundspiel mit allem Deluxe-Zubehör – einfach per E-Mail an verkauf@brettspieltag.de

Und damit schließe ich den Vorhang vor Vantage und sage Servus zur Stonemaier Games Ausgabe. Wir sehen uns in einer anderen Sprache wieder, wenn es dann Sommer ist. Bis dahin, hoffentlich bald!

Vantage

Von: Krys
16. Januar 2026 um 21:18

Vantage ist ein kooperatives Abenteuerspiel in einer offenen Welt für ein bis sechs Personen. Nach dem Absturz auf einem unbekannten Planeten startet jeder Spieler mit einem eigenen Charakter an einem anderen Ort und nimmt die Spielwelt ausschließlich aus seiner individuellen

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Flügelschlag: Wingspan Americas ist als neue Erweiterung angekündigt

08. Januar 2026 um 13:46
Flügelschlag: Wingspan Americas ist als neue Erweiterung angekündigt

Für Flügelschlag ist eine weitere Erweiterung geplant. Wingspan Americas ist als vierte Erweiterung angekündigt und rückt Vögel aus Mexiko, Zentralamerika, Südamerika und der Karibik in den Mittelpunkt. Der Verkaufsstart bei Stonemaier Games ist für den 21. Januar 2026 genannt, der Versand von Webshop-Bestellungen soll im Februar aus Fulfillment-Zentren in den USA, Kanada, Europa und Australien erfolgen. Der lokale Handel soll Ende Februar folgen, Online-Stores sind für Mitte März vorgesehen.

Neue Region und Fokus auf Kolibris

Die Erweiterung führt in eine besonders artenreiche Region mit mehr als 3.000 Vogelarten. Als Beispiele werden der Bee Hummingbird und der Snowy Albatross genannt, die für die kleinste und größte Spannweite stehen sollen.

Kolibris bekommen dabei ein eigenes Spotlight. Sie sollen rund ein Zehntel der Vogelarten in Lateinamerika ausmachen und werden in Wingspan Americas mit einem neuen Kartentyp hervorgehoben, der dem Spielablauf eine zusätzliche Wendung gibt. Als Designerin ist Elizabeth Hargrave genannt, die Illustrationen stammen von Natalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo und Martha Clare.

Inhalt, optionale Karten und Termine

Zum Lieferumfang gehören neue Vogel- und Bonuskarten, dazu ein separater Satz an Kolibri-Karten im kleineren Format sowie neues Spielmaterial:

  • 111 Vogelkarten (57 × 87 mm)
  • 8 Bonuskarten (57 × 87 mm)
  • 40 Kolibri-Karten (44 × 67 mm)
  • 5 doppelseitige Zielplättchen
  • 1 Kolibri-Garten-Board
  • 15 Ei-Miniaturen aus Holz
  • 5 Overlays für Spielertableaus
  • 5 Kolibri-Leisten
  • 25 Kolibri-Marker
  • 1 aktualisierte Referenztafel und zusätzliche Nektar-Marker
  • 1 Regelheft
  • 1 aktualisiertes Label für die Sortierung in der Nesting Box
  • Automa-Material: 12 Kolibri-Karten, 2 Übersichtskarten, 1 Bonuskarte, 1 Tracker-Karte, 2 Wertungskarten und 1 Regelheft
  • 1 Schachtel (285 × 140 × 54 mm)

In der Box ist ein Karten-Tray vorgesehen, das sowohl das Format 57 × 87 mm als auch die kleineren Kolibri-Karten (44 × 67 mm) aufnehmen soll. Zusätzlich soll es ein optionales Set mit 111 „vision-friendly“ Vogelkarten geben, das beim gemeinsamen Kauf mit der Erweiterung stark rabattiert angeboten wird.

Für Lokalisierungen verweist Stonemaier Games auf die jeweiligen Partner. Als angekündigt werden Delta Vision (Ungarn), Ghenos (Italien), Grok (Brasilien), Maldito (Spanien) und Surfin’ Meeple (China) genannt. Außerdem gibt es den Hinweis, dass im Wingspan-Americas-Regelheft die Credits zu einigen Fotografen, deren Arbeiten als Referenz genutzt wurden, wegen eines Timing-Problems fehlen: Justin Bronder, Glenn Bartley, Jo Willars, Bob Friedichs und Jorge Gabriel Campos.

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