❌

Normale Ansicht

Kurzvorstellung zu 8 Dragons (Wonderbow Games) - Spiel erscheint Frühjahr 2027 / Holzminden 2026

Newsbild Wir waren vom 26.06.2026 bis zum 03.07.2026 wieder einmal in Holzminden zu unserem Cliquenabend Gathering mit einigen Redakteur*innen und Autor*innen, um dort einige Prototypen zu testen, aber auch ein paar kommende Neuheiten zu spielen und zu filmen. Unter anderen konnten wir auch das Spiel 8 Dragons spielen, dessen Kickstarter-Kampagne von Wonderbow Games gerade geendet ist und welches im Frühjahr 2027 erscheinen wird. In 8 Dragons schlüpfen die Spielenden in die Rolle von mächtigen Drachen, die durch zwei Königreiche fliegen. Die eigenen Drachenjungen sind gerade erst geschlüpft und können es kaum erwarten, loszufliegen. Die Spielenden bilden Schwärme mit den eigenen Drachenjungen und denen der anderen Drachen. In einem Zug besuchen sie wundersame Orte und aktivieren Effekte für sich und alle Drachenjungen des Schwarms. Wenn die Drachenjungen mit anderen Drachen fliegen, profitieren sie auch von deren Zügen. Unterwegs helfen ihnen freundliche Dorfbewohner*innen, die Höhlen Kammer für Kammer auszubauen. Sie sammeln Artefakte, erfüllen Missionen und horten so viel Gold wie möglich.Und wie es sich für wahre Drachen gehört: Wer das meiste Gold hortet, gewinnt. #video:8dragons#

SWAMS #88: Spiel des Jahres / Spiele bei sommerlichen Temperaturen

Von: Gnislew
05. Juli 2026 um 18:30
SWAMS #88: Spiel des Jahres / Spiele bei sommerlichen Temperaturen Blogspiele Gnislew

In einer Folge, die für unsere Verhältnisse eher kurz ist haben wir gleich zwei große Themen. Zunächst diskutieren wir darüber, ob das Spiel des Jahres nun eine Auszeichnung ist oder es sich dabei doch eher um einen Wegweiser handelt um den Familien und Gelegenheitsspieler zu helfen den eigenen Spielegeschmack zu definieren. Danach tauschen wir uns darüber aus, was und wo man bei sommerlichen Temperaturen spielt. Man will ja nicht sein schönes Spielmaterial voll schwitzen und nicht jedes Spiel ist Badewannen tauglich wie Too Many Bones.

The post SWAMS #88: Spiel des Jahres / Spiele bei sommerlichen Temperaturen first appeared on Blogspiele.

Brettspiel Crowdfunding News 27/26

05. Juli 2026 um 18:00

Angekündigt: Neu: Updates: ANGEKÜNDIGT In der kommenden Woche im Crowdfunding: Es sind einige Projekte angekündigt. Hier der Überblick über die kommende Woche und den verschiedenen Plattformen und die „wichtigsten“ Projekte: Galileo’s Truth Im ersten Gemeinschaftsprojekt von Awaken Realms und Thundergryp Games (nach Übernahme) geht es auf Gamefound mit Galileo’s Truth an den Start. Galileo’s Truth […]

Warum wir hunderte Euro für ungeprüfte Brettspiele ausgeben

05. Juli 2026 um 14:55

Im Crowdfunding landen immer wieder Brettspiele, die uns komplett in ihren Bann ziehen. Doch liegt das am Spiel oder doch eher an der Präsentation? Denn ja auch wir können Opfer von großen Brettspiel Kampagnen mit viel Bling-Bling sein, aber wissen wir am Ende des Tages wirklich, was wir bekommen werden? Welche Vorteile ergeben sich hier für Verlage oder Spielautoren? Was haben wir als Investoren davon? Und welcher „Gefahr“ setzen wir uns aus? Mit diesen und vielen anderen Fragen beschäftigen wir uns in diesem Video. Neben möglichen Erklärungen bekommt ihr noch […]

Warum wir hunderte Euro für ungeprüfte Brettspiele ausgeben

The Old World: Grundset – Chaos im Reich der Groß-Cathay (Kurzcheck)

05. Juli 2026 um 12:11

Warhammer: The Old World bekommt endlich ein Grundset für zwei Spielende. Und dazu noch eine sehr spannende Kombination aus dem Großkaiserreich Cathay und den Kriegern des Chaos. Wir werfen für euch einen kurzen Blick in die große Box und zeigen euch, was euch alles erwartet.

Dieser Beitrag wurde von Nina Horbelt geschrieben

NEWS: The Carcass Front – Trench Crusade taucht in die Tiefen

05. Juli 2026 um 11:26

„The deep stirs with envy, and the chained one writhes in silence…“ Mit The Carcass Front erhält Trench Crusade eine Starterbox samt Kampagnenband. Zwei Kriegsbanden, Gelände, Regeln und Kartenkampagnen sollen Neulinge wie Veteran*innen an die blutigen Küsten nördlich von New Antioch führen. Die Veröffentlichung ist für Ende Juli 2026 angekündigt.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

Kauri

Von: Krys
05. Juli 2026 um 11:07

Kauri versetzt die Spieler nach Neuseeland und greift dabei die Veränderungen des Ökosystems seit der Ankunft der Menschen auf. Im Mittelpunkt stehen vier asymmetrische Fraktionen mit völlig unterschiedlichen Zielen und Spielweisen. Der Kiwi verteidigt seinen Lebensraum, das Possum breitet sich

The post Kauri first appeared on Spiele-Akademie.de.

Legiones Astartes Maximus Battle Group – MkIV kehrt in Plastik zurück (Rezension)

05. Juli 2026 um 11:00

Mit der Legiones Astartes Maximus Battle Group kehrt die MkIV-Rüstung in neuem Plastikgewand auf die Schlachtfelder von Warhammer: The Horus Heresy zurück. Die Box verbindet 30 neue Infanteriemodelle mit bekannten Schwergewichten wie Sicaran und Contemptor. Doch ist sie ein guter Einstieg, eine sinnvolle Verstärkung oder ein reines Dekoelement?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

Brettspiel Veranstaltung: Berlin Con 2026 update

05. Juli 2026 um 08:43

Am kommenden Wochenende geht es los mit der 10. Berlin Brettspiel Con im Estrel Berlin. Brettspiel Neuheiten Wie auch in den vergangenen Jahren wird es zur Berlin Con wieder einiges an Neuheiten von den Verlagen geben. Die folgenden Brettspiele erscheinen zur Berlin Con. Neuheiten Demos (u.a.): Hallenpläne Detailpläne der Halle 2 und Saal Europa auf […]

Deutscher Spiele Preis 1995 – Ein besonderes Jahr für die Brettspiel-Welt

Von: Peer
05. Juli 2026 um 08:24

Deutscher Spiele Preis 1995 - Ein besonderes Jahr für die Brettspiel-WeltWeiter geht es im Jahr 1995 und ich schaue mir wieder an, wie die Deutscher Spiele Preis Top 10 aussah und welches Spiel gewonnen hat. Zudem erfahrt ihr, was ich vom Preisträger halte und ob ich mich aus heutiger Sicht für ein anderes Spiel des Jahrgangs als Sieger entschieden hätte. Ich bin sehr auf eure […]

Der Beitrag Deutscher Spiele Preis 1995 – Ein besonderes Jahr für die Brettspiel-Welt erschien zuerst auf Abenteuer Brettspiele.

El Grande

Von: ferengi
05. Juli 2026 um 07:26

Spiel des Jahres 1996

1996 kommt mir schon fast so lange her wie das 15. Jahrhundert, in dem El Grande spielt. Also erlöste ich es beim Sichten der Schätze auf dem Dachboden von den Staubschichten der vergangenen Jahrzehnte …

Zusammenfassend: Die Herrscher der damaligen Zeit kämpfen um die Regionen Spaniens, wobei sie Mehrheiten ihrer Caballeros in Regionen setzen und verschieben und auch die Caballeros der Mitspieler eliminieren. Zu Wolfgang Kramer und seinen Erfolgen im Spiel des Jahres-Wettbewerb wurde hier schon viel geschrieben. Nicht alle seine Spiele sind gut gealtert. El Grande schon.

Der Aufbau geht schnell und dank einer Spielerhilfe theoretisch ohne lesen der Anleitung.

In 9 Spielrunden setzt jeder Spieler eine seiner 13 Machtkarten mit den Werten 1 bis 13. Hierbei gefällt mir gut, dass die Spieler reihum ihre Karte offen spielen, keine gleiche gespielt werden darf und dann hiermit die Spielerreihenfolge für diese Runde ermittelt wird. Im Spielzug suchen sich die Spieler in der Reihenfolge der gespielten Machtkarten eine der fünf Aktionskarten aus, wobei der Spieler mit der niedrigsten Zahl bei fünf Mitspielern dann die nehmen muss, die übrig bleibt.

In seinem Spielzug kann der Spieler dann (abhängig von der Machtkarte) Caballeros an seinen Hof setzen, diese dann (abhängig von der Aktionskarte) von seinem Hof auf den Spielplan setzen. Oder in das Castillo. Wieviele Caballeros jeder setzen kann und welche Aktionen gemacht werden können, sieht jeder. Damit wird das Spiel schon sehr strategisch. Dann führt man seine Aktion aus oder hat die Karte auch nur ausgesucht, damit sie keiner ausführt.

Alle drei Runden findet eine Siegpunktewertung statt. Nachdem das Castillo gewertet wurde, stellt jeder Spieler auf einer Drehscheibe ein, wohin er die Caballeros aus dem Castillo entsenden möchte, um dort vielleicht eine Mehrheit zu erzielen. Dann werden alle Regionen gewertet, wobei es um Mehrheiten geht und ggf. Königsbonus und Heimatbonus addiert werden.

Die Aktionskarten, die offen ersteigert werden.
In der Wertungsrunde stellen wir zu Beginn ein, wohin wir die Caballeros aus dem Castillo entsenden. Hierbei sollte sich jeder gemerkt haben, wieviele er überhaupt da reingesetzt hat.
Wer die meisten Caballeros in einer Region hat bekommt die höchste Zahl auf dem Würfel als Siegpunkte in den drei Wertungsrunden. Also in Granada bekommt blau 6 (ist dort alleine) + 2 Punkte für den König.

Fazit:

Auch in der Grundversion von 1995 ein tolles Spiel, die Erweiterungen möchte ich auch gern noch spielen. Die optisch überarbeitete Version von 2023 sieht dann auch noch schön aus. Ein Klassiker, der für fünf Personen ein perfekter Spielspaß mit einer guten Mischung aus Taktik und sehr wenig Glück ist. Schön zu sehen, dass unter den älteren Schätzen auf dem Boden noch Perlen schlummern.

Stubenscore: 8,5 / 10


EL GRANDE

BoardGameGeek

Spieledatenbank Luding

Brettspiel (getestet)

Disco Elysium trifft Love Letter — Fan-Projekt begeistert Reddit

Disco Elysium trifft Love Letter — Fan-Projekt begeistert Reddit

Was passiert, wenn man das tiefgründigste Rollenspiel der letzten Jahre mit einem der elegantesten Kartenspiele aller Zeiten kreuzt? Der Reddit-Nutzer Inmolatus hat genau das getan und eine Disco-Elysium-Version von Love Letter gebaut. Das Ergebnis: 16 liebevoll gestaltete Charakterkarten, deren Fähigkeiten sich thematisch an den Figuren aus dem preisgekrönten RPG orientieren, und eine Community, die das Projekt mit 466 Upvotes auf r/boardgames feiert.

Das Original: Love Letter

Love Letter, 2012 von Seiji Kanai entworfen, gilt als eines der einflussreichsten Mikrospiele der modernen Brettspiel-Ära. Mit nur 16 Karten, einer Handkarte pro Person und simplen „Ziehe eine Karte, spiele eine Karte"-Regeln schafft es das Spiel, in 15 Minuten eine erstaunliche taktische Tiefe zu entfalten. Jede Karte repräsentiert eine Figur am königlichen Hof mit einer nummerierten Wertigkeit (1-8) und einer einzigartigen Fähigkeit. Ziel ist es, am Ende der Runde die höchste Karte auf der Hand zu haben, oder als letzter Spieler übrig zu bleiben.

Die minimalistische Struktur macht Love Letter zu einem perfekten Baukasten für Fan-Rethemes: Die 16 Karten lassen sich mit beliebigen Charakteren aus Filmen, Serien oder Videospielen neu besetzen, solange die Fähigkeiten thematisch passen. Genau diesen Weg ist Inmolatus gegangen.

 

Das Fan-Projekt: Charakterkarten & Fähigkeiten

Inmolatus hat die 16 Love-Letter-Karten mit Figuren aus dem Disco-Elysium-Universum besetzt. Dabei achtete er nach eigenen Angaben darauf, dass die Charakterwahl thematisch zu den jeweiligen Kartenfähigkeiten passt, und gleichzeitig keine Spoiler für die komplexe Handlung des Spiels enthält. „Es gibt so viele einprägsame Charaktere in diesem Spiel, dass es schwer war, nur 16 für das Kartenspiel auszuwählen", schreibt der Ersteller.

Die Karten zeigen ikonische Figuren aus dem fiktiven Revachol: von Harry Du Bois, dem amnesischen Detective, über seinen Partner Kim Kitsuragi bis hin zu Nebenfiguren wie dem zwielichtigen Gewerkschaftsboss Evrart Claire oder dem jugendlichen Unruhestifter Cuno. Jede Karte behält die ursprüngliche Love-Letter-Nummerierung bei, erhält aber eine neue, an die Spielfigur angelehnte Fähigkeit. So wird etwa Karte 4 - im Original die Hofdame, die den Spieler bis zur nächsten Runde schützt - im Disco-Elysium-Retheme thematisch neu interpretiert.

Inmolatus selbst ist großer Love-Letter-Fan und betont: „Das Grundspiel ist immer noch das Beste. 16 Karten, extrem flott." Das Fan-Projekt versteht sich als liebevolle Hommage, nicht als Regel-Revolution. Die Dateien stellt der Ersteller als Print-and-Play zum kostenlosen Download zur Verfügung.

 

Warum Disco Elysium?

Disco Elysium (2019, ZA/UM) ist ein narratives Rollenspiel, das mit seiner tiefgründigen Charakterzeichnung, dem einzigartigen Skill-System und der dichten Atmosphäre Kultstatus erlangt hat. Statt auf Kämpfe setzt das Spiel auf Dialoge, Gedanken und innere Konflikte, die 24 Skills des Protagonisten (von „Enzyklopädie" über „Empathie" bis „Elektrochemie") repräsentieren verschiedene Facetten seiner Psyche und melden sich ständig zu Wort.

Diese charaktergetriebene Erzählweise macht Disco Elysium zu einer idealen Vorlage für ein Love-Letter-Retheme: Beide Spiele leben von ihren Figuren und deren Interaktionen. Wo Love Letter mit Kartenwerten und Bluff arbeitet, erzählt Disco Elysium Geschichten durch seine Charaktere, die Kombination beider Welten ergibt ein ebenso charmantes wie spielbares Fan-Projekt.

 

Fan-Rethemes als Trend

Das Disco-Elysium-Love-Letter-Projekt reiht sich in eine lange Tradition von Fan-Rethemes ein. Auf Plattformen wie BoardGameGeek und Reddit finden sich unzählige Neuinterpretationen des Kanai-Klassikers: von Adventure Time über Batman bis Star Wars. Love Letter eignet sich aufgrund seiner simplen Struktur besonders gut für solche Community-Projekte, die Hürde, ein eigenes Retheme zu bauen, ist niedrig, der kreative Spielraum enorm.

Dass das Disco-Elysium-Projekt auf r/boardgames über 460 Upvotes erhielt und auch im Disco-Elysium-Subreddit begeistert geteilt wurde, zeigt: Die Schnittmenge zwischen Brettspiel- und Videospiel-Fans wächst. Fan-Projekte wie dieses sind nicht nur Ausdruck kreativer Leidenschaft, sondern auch ein Indikator dafür, welche Spielewelten die Community bewegen.

Quellen

  1. Reddit r/boardgames: „I made a Disco Elysium version of Love Letter" - Originalpost von Inmolatus mit 466 Upvotes (Juli 2026)
  2. Reddit r/DiscoElysium: Crosspost des Fan-Projekts - Diskussion im Disco-Elysium-Subreddit (Juli 2026)
  3. BoardGameGeek: „All my Love Letter Re-Themes in ONE place!" - Umfangreiche Sammlung von Fan-Rethemes auf BGG

Recherchestand: 3. Juli 2026

❌