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#41 On Tour @ B-Rex Tage 2025

Folge 41 – Zu Gast auf den B-Rex Tagen 2025

In dieser Folge nehmen euch Oli und Regina vom Kanal Brettspielgipfel mit auf die B-Rex Tage 2025!

Wie war die Stimmung auf dem Event? Welche Spiele haben Eindruck hinterlassen? Und was macht die B-Rex Tage eigentlich so besonders? Oli und Regina plaudern über ihre persönlichen Highlights, spannende Runden und die kleinen Geschichten abseits der Spieltische.

Ob ihr selbst dabei wart oder einfach neugierig seid, was der Verlag dieses Jahr auf die Beine gestellt hat – hier bekommt ihr einen authentischen Einblick.

Viel Spaß beim hören!


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(00:27) Begrüßung

(02:46) Was ist B-Rex eigentlich?

(08:22) Kobold Spieleverlag

(19:05) Corax Games

(23:19) Grimspire

(29:21) Mirakulus

(37:45) Funbot

(45:25) Protoypen

(53:29) Giant Roc

(82:05) Verabschiedung

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88 EBV Coming of Age mit Björn

Coming of Age, Dani Garcia, Ludonova, 2025

In der Essen-Blitz-Vorschau verraten Freund:innen unseres Podcasts, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

Mit Coming of Age führt uns Björn vom Brettspielpodcast zurück in die Vergangenheit.

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Unsere Homepage mit Infos zu Alles wegen Podcasten 2026 info@allesaussertoplisten.de Meldet euch an - wir machen den Rest.

Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation, das man genau hier auf Pixabay.com findet, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.

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Tic Tac Town

12. September 2025 um 16:00

moses, 2024
Autor: Ignasi Ferré
2–4 Spieler:innen, ab 8 Jahre, 15 Minuten

Stellt euch vor, ihr baut gemeinsam eine kleine Stadt. Allerdings nicht mit Häusern, sondern mit Würfeln. In „Tic Tac Town“ legt ihr bunte Würfel auf ein Spielfeld, um Aufgaben zu erfüllen. Das Thema „Stadt“ ist eher Kulisse, im Kern geht es um clevere Kombinationen aus Farben und Zahlen. Die Mischung aus Würfelglück und Taktik erinnert an Tic-Tac-Toe, bringt aber deutlich mehr Abwechslung, weil ihr unterschiedliche Aufgabenkarten lösen müsst. Damit entsteht ein Spiel, das vertraut wirkt, aber mit seinen Kniffen eine eigene Note hat.

Jede:r startet mit vier Aufgabenkarten in drei Schwierigkeitsstufen. Zwölf Würfel in vier Farben werden geworfen und reihum auf das Tableau gelegt, bei zwei Personen auf einem 3×3-, bei mehr auf einem 4×4-Feld. Mit jedem Würfel prüft ihr, ob eine Aufgabe erfüllt ist: Etwa bestimmte Farbfolgen, Summen oder kleine Rechenoperationen. Erfüllt ihr eine Karte, legt ihr sie ab und sammelt Punkte. Sind alle Würfel platziert, endet die Runde. Danach gibt es neue Karten, und nach so vielen Runden wie Mitspielende steht fest, wer die meisten Punkte hat. Besonders ist die Bandbreite der Aufgaben: von einfachen Mustern bis zu kniffligen Rechnereien, die euch auch nach mehreren Partien noch fordern.

Der Einstieg ist angenehm leicht, Regeln und Abläufe sitzen nach wenigen Minuten. Gelegenheitsspieler:innen kommen sofort mit, Vielspieler:innen schätzen die steigenden Schwierigkeitsstufen. Gleichzeitig kann es passieren, dass manche Karten gegen Ende kaum noch erfüllbar sind, was zu kleinen Frustmomenten führt. Thematisch bleibt das Spiel abstrakt; Stadtflair entsteht kaum. Das Material ist ordentlich: stabile Karten, farbige Würfel, doppelseitiges Tableau. Damit wirkt das Spiel wertig und langlebig. Besonders in gemischten Gruppen oder als kurzer Absacker funktioniert es hervorragend. Wer aber eine thematische Welt erwartet oder langfristig strategische Tiefe sucht, wird hier weniger fündig. Insgesamt bietet „Tic Tac Town“ genau das, was es verspricht: ein schnelles, zugängliches Würfelspiel mit einem frischen Kniff, das in 15 Minuten für gute Laune sorgt und gern noch einmal auf den Tisch kommt.

87 EBV Diceocracy mit Pete

Diceocracy, Cournoyer, All or None Games, 2025

In der Essen-Blitz-Vorschau verraten Freund:innen unseres Podcasts, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

Pete von den Brettseggeln führt mit seinem Spiel eine neue Staatsform ein: die Würfelkratie, oder im englischen Original Diceocracy.

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86 EBV Waldland mit Ina & Tanja

Waldland, Tim Eisner, Piatnik 2025

In der Essen-Blitz-Vorschau verraten Freund:innen unseres Podcasts, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

Ina und Tanja von der Brettspielbox nehmen uns mit zu einem lauschigen Plätzchen in Waldland.

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85 Aber ick lieben dir!

Die Folge mit den Spielen, die wir immer gegen unsere Frauen verlieren, beide aber trotzdem lieben

Basti vom Brettspielgipfel singt mit uns den Blues über Spiele, die wir immer gegen unsere Frauen verlieren, beide aber trotzdem lieben.

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Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.

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Link City

05. September 2025 um 16:00

Bandjo, Asmodee, 2024
Autor: Émilien Alquier
2–6 Spieler:innen, ab 8 Jahre, 30 Minuten

Ihr übernehmt gemeinsam die Rolle einer Stadtverwaltung und versucht, in sechs Runden aus kleinen Ortstafeln eine zusammenhängende, stimmige Stadt zu bauen. Jede Runde ist ein anderer Spieler Bürgermeister: diese Person legt drei Bauplätze fest und denkt sich für jeden Platz eine passende Ortsblättchen aus. Die anderen diskutieren offen und versuchen, dieselben Entscheidungen zu treffen. Wer die besten gedanklichen Verknüpfungen findet, hilft der ganzen Stadt zum Wachstum. Das Thema ist simpel, aber charmant: gemeinsames Assoziieren bildet das Fundament, und aus banalen Einzelteilen entsteht eine skurrile, oft sehr persönliche Stadtlandschaft. 

Die Partien dauern kurz, etwa 25–35 Minuten. Pro Runde markiert der Bürgermeister drei Stellen, nennt gedanklich die gewünschten Orte und legt verdeckt drei Blättchen. Die Mitspielenden beraten frei, schlagen vor und einigen sich auf drei Orte, die sie platzieren würden. Stimmen die Plätze mit denen des Bürgermeisters überein, gibt es Punkte für Verbindungen und Bonusziele. Das Spiel ist leicht zu erlernen: wenige Komponenten, klare Rundenschritte und ein hohes Maß an sozialer Interaktion. Varianten wie eine strengere Punktewertung oder heimliche Abstimmungen können die Spannung erhöhen, doch die Kernmechanik bleibt ein offenes, kooperatives Assoziationsspiel, das mehr Gespräch als Regelschliff verlangt. Das Spielgefühl ist kommunikativ, manchmal urkomisch und abhängig von eurer gemeinsamen Wortwahl und kulturellen Referenzen.

Was überzeugt: „Link City“ ist zugänglich, fördert Teamplay und sorgt für viele Aha- und Lachmomente. Gerade für Familienabende oder gemischte Runden ist die Hürde niedrig und die Beteiligung hoch. Was weniger überzeugt: Die optische Wirkung der fertigen Stadt bleibt vergleichsweise unspektakulär, und gelegentlich wirkt die Punktewertung etwas mechanisch gegenüber der eigentlich kommunikativen Idee. Materialien sind solide: Blättchen und kleine Hütchen sind funktional, aber nicht luxuriös; das Spiel richtet sich klar an leichte bis mittelstarke Spielrunden, nicht an Expert:innen. Für euch ist „Link City“ passend, wenn ihr Gespräche, kreative Assoziationen und kooperative Momente schätzt. Wenn ihr hingegen komplexe Taktik oder tiefe Solostrategie sucht, ist das Spiel nicht das Richtige. Insgesamt ein sympathisches, gut geschnittenes Party-/Familienspiel mit kleinem Makel bei der visuellen Inszenierung, das man gern öfter auf den Tisch bringt.

84 EBV Koi mit Dennis

Koi, Battiato, Borzì & Chiacchiera, DV Games 2025

Freunde unseres Podcasts verraten, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

Dennis wandert thematisch zwischen Baum und Fisch. Lasst euch vonn seinem Zen anstecken.

Koi, Battiato, Borzì & Chiacchiera, DV Games 2025

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Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation, das man genau hier auf Pixabay.com findet, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.

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#40 All the small things

Folge 40 – All the small things

Es müssen ja nicht immer die großen Brecher sein. Manchmal ist was kleines für Zwischendurch doch eher genau das Richtige. Genau solche Spiele schauen sich Oli, Stefan und Stephan diesmal etwas genauer an. Ob das Reaktionsspiel "Hier" oder ein 2-Personenspiel wie "Zenith" bis zum Kartenspiel wie "Meister Makatsu". Hier findet sich für jeden etwas.

Viel Spaß beim hören!

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Die besprochenen Spiele wurden uns als Rezensionsexemplare zur Verfügung gestellt.

Wir gehen mit Rezensionsexemplaren transparent und verantwortungsvoll um. Wir freuen uns über die Möglichkeit, neue Spiele zu testen, und geben stets unsere ehrliche Meinung ab, unabhängig davon, ob das Spiel als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt wurde. Dabei legen wir Wert auf Fairness und Objektivität – unser Fokus liegt immer darauf, unseren Zuhörern einen authentischen Eindruck des Spiels zu vermitteln.

 

(00:26) Begrüßung

(04:00) Lets Talk Neon

(14:55) Hier

(20:59) Zenith

(33:38) Dice Pool Party

(44:35) My Park

(57:15) Meister Makatsu

(68:29) Verabschiedung

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83 EBV Tax the Rich mit Mathias

Tax the Rich, Østby & Svendsen, Alion 2025

Freunde unseres Podcasts verraten, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

**Mathias **von Cliquenabend.de stellt euch vor, dass Gesellschaftsspiele auch Gesellschaftskritik äußern können, und zwar mit

Tax the Rich, Østby & Svendsen, Alion 2025

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Ziggurat

29. August 2025 um 16:00

Schmidt Spiele, 2025
Autoren: Rob Daviau & Matt Leacock
2–4 Spieler:innen, ab 8 Jahre, 45 Minuten

Willkommen in der verlassenen Ziggurat, einem alten Tempelturm, um den sich einst ein Dorf drängte. Heute regiert nur noch die Einsamkeit. Doch im Inneren regt sich unerklärliche Kraft, Feuergeister durchstreifen die Gänge. Ihr schlüpft in die Rollen mutiger Held:innen und wagt euch gemeinsam ins Innere des Tempels. Eure Mission: die Spitze erreichen, das Erwachen bekämpfen und Schritt für Schritt das Geheimnis lüften. „Ziggurat“ erzählt über sechs Kapitel eine stufenweise wachsende Geschichte und verbindet einfache Themen mit einem Legacy-System, das echte Abenteuerstimmung schafft. Das Thema wirkt vertraut und doch reizvoll, die Atmosphäre ist geheimnisvoll und lädt zum Mitfiebern ein. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler:innen, die noch nicht tief in die Legacy-Welt eingetaucht sind.

Das Spiel beginnt mit einem überschaubaren ersten Kapitel. Ihr zieht sichtbar Bewegungskarten und bewegt eure Figuren genau die vorgegebene Schrittzahl, allein oder gemeinsam, bevorzugt hinauf über Leitern, weg von rutschigen Rampen oder gefährlichen Gruben. Landet ein Feuergeist auf euch, ist die Partie sofort verloren. In späteren Kapiteln fügen sich neue Mechaniken, Effekte und sogar Gegenstände hinzu, die mit Aufklebern dauerhaft ins Regelheft integriert werden. Jeder neue Umschlag offenbart Material, das das Spiel erweitert. Die Kapitel dauern etwa 30 bis 45 Minuten und bieten eine durchdachte Steigerung der Komplexität, ohne überfordernd zu sein. Die Spielmechanik fühlt sich an wie ein Legacy-Leiterspiel mit Teamwork und Risiko, sehr zugänglich und ohne Fachjargon.

„Ziggurat“ begeistert durch seine liebevolle Umsetzung, die hochwertige Materialwahl und eine optisch ansprechende 3D-Tempelstruktur, die den Spieltisch zum Erlebnis macht. Die modulare Kampagne motiviert über mehrere Runden hinweg, und Entscheidungen haben Wirkung. Kritikpunkt: Für Kenner oder Vielspieler:innen fehlt oft die strategische Tiefe. Das Prinzip bleibt repetitiv, der Glücksfaktor bei Kartenzug kann Frust erzeugen. Materialqualität und Haptik sind hochwertig, alles wirkt stabil und harmonisch gestaltet. Die Illustrationen sind stimmig und thematisch passend. Das Legacy-System verleiht dem Spiel mehr Gewicht als ein einfaches Leiterspiel, aber es bleibt klar ein Einstiegsspiel im Familien- und Partysegment. Für Familien, Spielfreund:innen und Legacy-Neulinge ist es ideal, für Expert:innen hingegen schnell zu langweilig. Ihr erlebt ein charmantes, kooperatives Abenteuer mit leichtem Einstieg, stufenweiser Steigerung und atmosphärischem Spielgefühl. Zwar mangelt es an komplexer Tiefe und großer Wiederspielbarkeit für Kenner, doch für Familienabende und Gruppen, die Legacy erstmals ausprobieren wollen, ist „Ziggurat“ ein gelungenes Erlebnis.

82 EBV Aufbruch nach Brighthelm mit Ingo

Aufbruch nach Brighthelm, Paul Stapleton, Spielefaible 2025

Freunde unseres Podcasts verraten, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

Ingo von The Spielträumers stellt euch das Abenteuerspiel Aufbruch in Brighthelm vor, das bei Spielefaible erscheinen wird. ** _**

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#39 Anonyme Ludoholiker Express - More of the Same

Folge 39 – Anonyme Ludoholiker Express: More of the Same

Mehr vom Alten oder frischer Wind im Spiele-Regal? In dieser Express-Folge nehmen sich Stefan und Stephan gleich mehrere Erweiterungen vor und prüfen, ob sie wirklich neuen Spielspaß bringen – oder ob man lieber beim Grundspiel bleiben sollte.

Mit dabei sind Ergänzungen zu Sea, Salt & Paper, Eternitium, Astrobienen, Tapestry und Die Weiße Burg. Kurze, knackige Eindrücke, wie immer direkt auf den Punkt – und garantiert nicht „more of the same“.

#BrettspielPodcast #BoardGames #AnonymeLudoholiker #Erweiterungen #SeaSaltAndPaper #Eternitium #Astrobienen #Tapestry #DieWeißeBurg #BrettspielLiebe #BrettspielCommunity

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Eternitium - Next Gen wurde uns als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt.

Wir gehen mit Rezensionsexemplaren transparent und verantwortungsvoll um. Wir freuen uns über die Möglichkeit, neue Spiele zu testen, und geben stets unsere ehrliche Meinung ab, unabhängig davon, ob das Spiel als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt wurde. Dabei legen wir Wert auf Fairness und Objektivität – unser Fokus liegt immer darauf, unseren Zuhörern einen authentischen Eindruck des Spiels zu vermitteln.

 

(00:27) Begrüßung

(01:49) Sea, Salt and Paper - Extra Pepper

(07:07) Eternitium - Next Gen

(10:11) Astrobienen - Ausbau des Bienenstocks

(14:30) Tapestry - Überarbeitete Zivilisationen

(24:02) Die Weiße Burg - Die Tee Zeremonie

(32:02) Verabschiedung

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81 Wir haben was zu sagen

Infos zu Alles wegen Podcasten 2026

Wir haben ein paar Infos Alles wegen Podcasten 26.

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In Alles außer Toplisten reden Jäidie und Oli mit Personen aus der Brettspielwelt - natürlich über Spiele. Dabei schenken wir unseren Gästen immer das Recht, sich das Thema auszusuchen und lassen uns dabei selbst überraschen, wohin die Reise geht.

Ach ja, und Toplisten können wir nicht, dafür aber eine Playlist](https://open.spotify.com/playlist/2peI6XyYGUFAp7crKmjm2J?si=b107cfe161984180)**).

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Und wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.

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#38 BerlinCon 2025 Recap

Folge 38 – BerlinCon 2025 ReCap

Die Würfel sind gefallen, die Tüten voller Spiele – Zeit für unseren großen Rückblick auf die Berlin Brettspiel Con 2025!

Oli, Stefan und Stephan berichten direkt aus dem Post-Con-Koma von ihren Eindrücken, Begegnungen und natürlich den gespielten Highlights. Welche Spiele konnten überzeugen? Wo war die größte Überraschung? Und welche Begegnungen auf und neben dem Spielfeld bleiben in Erinnerung?

Von der Messehalle bis zur Hotellobby, vom Prototypentisch bis zur Bierbank – wir nehmen euch mit auf unsere Reise durch ein intensives Spiele-Wochenende mitten in Berlin.

Also: Füße hoch, Ohren auf – und viel Spaß beim Hören!

#BerlinCon2025 #BrettspielCon #BrettspielPodcast #AnonymeLudoholiker #BerlinConRecap #Brettspiele #BoardGameCommunity #BrettspielLiebe #Spielberichte #BerlinSpielt


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79 Klein, aber oho!

Die Folge mit den Spielen, die mehr schenken als ihre Schachtel verspricht.

Mit Brettspielhamster Alexandra schauen wir uns Spiele an, deren Inhalt größer ist, als ihre Schachtel verspricht.

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78 Cascadia Junior mit Annika

Cascadia Junior, Allyse & Flynn, KOSMOS 2025

Cascadia für Kleine. Mit Kinderspiel-Expertin Annika schauen wir uns die Junior-Version des Spiel des Jahres von 2022 an.

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#37 BerlinCon 2025 PreView

Folge 37 – BerlinCon 2025 PreView

Die Koffer sind (fast) gepackt, die Wunschlisten geschrieben – es ist wieder Zeit für die Berlin Brettspiel Con! In dieser Folge werfen Oli, Stefan und Tobi gemeinsam einen Blick voraus auf das, was uns auf dem Berliner Brettspiel-Event des Jahres erwartet.

Was steht auf dem Plan? Welche Verlage bringen spannende Neuheiten mit? Welche Spiele haben wir fest auf dem Radar – und welche überraschenden Entdeckungen erhoffen wir uns? Dazu gibt’s natürlich auch ganz persönliche Tipps, worauf man sich als Besucher freuen kann.

Ob ihr selbst zur BerlinCon fahrt oder einfach neugierig seid, was die Szene bewegt – diese Folge bringt euch schon jetzt in Vorfreude-Modus.

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(00:25) Begrüßung

(02:24) Rund um die BerlinCon

(12:36) Was haben die Verlage dabei?

(62:39) Verabschiedung

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