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Dungeon Crawler Carl: Backerkit-Kampagne knackt 10-Millionen-Dollar-Marke
Die Backerkit-Kampagne von Renegade Game Studios für Dungeon Crawler Carl hat die Marke von 10 Millionen US-Dollar überschritten. Das Doppelprojekt aus dem skillbasierten Rollenspiel und dem Card-Crafting-Deckbuilder Unstoppable ist damit die am höchsten finanzierte Spiele-Kampagne in der Geschichte von Backerkit. Mehr als 40.000 Unterstützer haben das ursprüngliche Finanzierungsziel von 250.000 US-Dollar um über 4.000 Prozent übertroffen. Die Crowdfunding-Kampagne läuft seit dem 14. April 2026 und endet am 15. Mai 2026.
Dungeon Crawler Carl: Vom Sub-Minute-Funding zur achtstelligen Summe
Renegade hat die Kampagne am 14. April 2026 gestartet, das Finanzierungsziel von 250.000 US-Dollar fiel in weniger als einer Minute. Bereits zum Start der Deckbuilder-Kampagne standen nach 24 Stunden über 4,5 Millionen US-Dollar von rund 18.000 Unterstützern auf dem Zähler. Über das erste Wochenende sprang der Wert auf mehr als 8 Millionen US-Dollar bei rund 34.500 Backern, kurz darauf folgte das 9-Millionen-Stretch-Goal samt Community-Vote auf eine neue Sidequest.
Am 5. Mai 2026 überschritt die Kampagne die Marke von 40.000 Unterstützern und schaltete damit eine Floor-10-Mordecai-Miniatur als Gratisbeigabe für alle physischen Tiers frei. Mit dem 10-Millionen-Dollar-Meilenstein setzt sich Dungeon Crawler Carl an die Spitze der Backerkit-Bestenliste für Spiele-Kampagnen und reiht sich zugleich unter den höchstfinanzierten Crowdfunding-Projekten der Plattform überhaupt ein. Auch außerhalb der Funding-Rangliste sorgte der Titel für Aufmerksamkeit: In den ersten Kampagnentagen eroberte das Spiel Platz eins der BoardGameGeek-Hotness und verwies Schwergewichte wie Arcs oder Brass: Birmingham auf hintere Ränge.

Die Kampagne verzeichnet damit eine Funding-Quote von mehr als 4.000 Prozent gegenüber dem ursprünglichen Ziel. Über die Pay-Over-Time-Option von Backerkit lassen sich Pledges ab 150 US-Dollar zinsfrei auf vier Monatsraten verteilen. Die Auslieferung der physischen Komponenten ist weiterhin für Oktober 2026 angesetzt, Versandkosten werden erst nach Kampagnenende über den Pledge Manager abgerechnet.
Stretch Goals, VTT-Anbindung und Ausblick für Dungeon Crawler Carl
Mit jedem Millionen-Schritt schaltet Renegade weitere Inhalte für Dungeon Crawler Carl frei, die ohne Aufpreis in den physischen Pledges landen. Auf die Mordecai-Miniatur folgten unter anderem aufgewertete Holz-Token für Unstoppable, ein digitaler PDF-Threat für das Rollenspiel, ein erweiterter Season Pass mit zehn statt sechs digitalen Content-Drops sowie freischaltbare Charakter-Journal-PDFs für alle RPG-Tiers. Die höheren Pledge-Stufen Legendary und Celestial erhalten zusätzlich kostenlose Foundry-VTT-Unterstützung und einen 10-Dollar-Gutschein für StartPlaying.Games. Damit reiht sich Foundry neben Fantasy Grounds, Roll20 und Alchemy in die Liste unterstützter virtueller Tabletop-Plattformen ein.
Inhaltlich bleibt das Doppelpaket aus skillbasiertem Tabletop-Rollenspiel und solo- beziehungsweise koop-tauglichem Deckbuilder unverändert. Beide Spiele lassen sich einzeln oder gemeinsam unterstützen. Für Unstoppable sind die Erweiterungen Crawler Chaos und The Iron Tangle über die jeweiligen Pledges abrufbar, das Rollenspiel kommt mit Starter Set, einem über 300 Seiten starken Core Book, Miniaturen-Boxen, Würfelsets, GM-Screen und Season Pass.
Mit Buch 8 der Romanreihe von Matt Dinniman, A Parade of Horribles, erscheint am 12. Mai 2026 ein neuer Band, der die Aufmerksamkeit rund um Dungeon Crawler Carl in den letzten Kampagnen-Tagen zusätzlich anheizt. Wie weit Renegade den Zähler bis zum geplanten Ende am 15. Mai 2026 noch nach oben treibt, ist offen. Sicher ist, dass das Projekt die Backerkit-Rekordliste für Spiele-Kampagnen bereits jetzt neu geschrieben hat.
Kampagnen-Eckdaten auf einen Blick: Plattform Backerkit, Verlag Renegade Game Studios, Buchvorlage Matt Dinniman, Illustration Luciano Fleitas, Kampagnenzeitraum 14. April bis 15. Mai 2026, Finanzierungsziel 250.000 US-Dollar, aktueller Stand über 10 Millionen US-Dollar bei mehr als 40.000 Unterstützern, Auslieferung Oktober 2026. Alle Details auf der Projektseite auf Backerkit.
Dungeon Crawler Carl: Unstoppable – Deckbuilder-Kampagne auf Backerkit gestartet
Renegade Game Studios hat die Backerkit-Kampagne für Dungeon Crawler Carl: Unstoppable gestartet. Der solo- und koop-taugliche Card-Crafting-Deckbuilder von Designer John D. Clair basiert auf der Bestseller-Buchreihe von Matt Dinniman und läuft parallel zum ebenfalls finanzierten Dungeon Crawler Carl Rollenspiel. Schon am ersten Tag übertraf die Crowdfunding-Kampagne ihr Finanzierungsziel von 250.000 US-Dollar um rund das Zwanzigfache.
Zwei Spiele, eine Backerkit-Kampagne
Renegade bündelt gleich zwei Tabletop-Titel in einem Projekt. Neben Unstoppable entsteht das skillbasierte Dungeon Crawler Carl Rollenspiel (kurz: CarlRPG), ausgelegt für eine Spielleitung plus mindestens einen Crawler. Das TTRPG bietet über 30 spielbare Völker, eine breite Klassenliste, ein Starter Set, ein über 300 Seiten starkes Core Book für die Etagen drei bis fünf, Miniaturen, Würfelsets, einen GM-Screen und einen Season Pass mit sechs digitalen Content Drops. Beide Spiele lassen sich einzeln oder gemeinsam unterstützen.
Gestartet ist die Finanzierung am 14. April 2026, das Ende ist auf den 15. Mai 2026 angesetzt. Rund einen Tag nach dem Start stehen knapp 4,94 Millionen US-Dollar und rund 20.000 Unterstützer auf der Projektseite – die Kampagne ist damit zu über 2.000 Prozent finanziert. Renegade bietet über Backerkit zusätzlich eine „Pay Over Time"-Option an, mit der sich Pledges ab 150 US-Dollar auf vier monatliche Raten verteilen lassen.
Stretch Goals schalten fortlaufend zusätzliche Inhalte frei, die bei physischen Pledges automatisch beiliegen. Die Illustrationen für beide Spiele stammen erneut von Luciano Fleitas, der bereits die Cover der Romanreihe verantwortet hat. Damit zieht sich eine durchgehende Bildsprache von den Büchern bis zur Tabletop-Umsetzung.
Pledge-Stufen im Überblick
Die Kampagne bündelt Einstiegs-, Unstoppable-, Rollenspiel-, Kombi- und Händlertiers auf einer gemeinsamen Auswahlseite. Alle Preise verstehen sich in US-Dollar, Versandkosten kommen nach Kampagnenende über den Pledge Manager hinzu.
Für den Einstieg ohne physische Ware gibt es zwei Tiers:
- À La Carl ($1): Reiner Zugang zum Pledge Manager.
- Tunnel Tuner ($40): Digitale Versionen von Core Book und Starter Set.
Wer ausschließlich den Deckbuilder möchte, wählt einen der beiden Unstoppable-Tiers:
- Unstoppable – „You Will Not Break Me" ($60): Grundspiel und die kostenlose Crawler-Chaos-Erweiterung.
- Unstoppable – All In! ($130): Grundspiel, Crawler-Chaos- und Iron-Tangle-Erweiterung, dazu zwei Standard-Playmats und ein Koop-Playmat.
Für das Rollenspiel reichen die Optionen vom günstigen Regelwerk-Bundle bis zum kompletten Miniaturen-Paket:
- Bronze ($55): Starter Set (physisch und digital) samt Sticker und Art Prints.
- Silver ($60): Core Book (physisch und digital) samt Sticker und Art Prints.
- Gold ($150): Starter Set und Core Book (physisch plus digital), GM-Screen, Season Pass sowie die Würfelsets „Carl's Big Boi Boxers" und „Princess Donut's Crown of the Sepsis Whore".
- Platinum ($269): Gold-Inhalte plus ein zusätzliches Smush-Würfelset, drei Würfelbeutel und ein Dice Tray.
- Legendary ($399): Platinum-Inhalte plus alle drei Miniaturen-Boxen (Royal Court, Allies and Enemies, Mobs of Mordecai).
Beide Spiele gemeinsam bieten zwei Kombi-Tiers:
- Gold Plus+ ($210): Alle Gold-Inhalte plus Unstoppable-Grundspiel und Crawler-Chaos-Erweiterung.
- Celestial ($490): Legendary-Inhalte plus Unstoppable-Grundspiel, Crawler-Chaos- und Iron-Tangle-Erweiterung sowie zwei Standard-Playmats und ein Koop-Playmat.
Für stationäre Fachhändler steht zudem das Retailer Pledge ($100) als Anzahlung zur Verfügung. Darüber hinaus gab es mehrere Gen-Con-bezogene Spezial-Tiers zwischen $640 und $900, darunter „Jeff Hays Celestial", „Designer For A Day" sowie drei Crawler-Con-Varianten für Donnerstag bis Samstag. Diese exklusiven Stufen sind bereits ausverkauft.
Unstoppable im World Dungeon: Mechanik und Modi
Unstoppable setzt auf das gleichnamige System von John D. Clair, hier angepasst an die Welt von Carl und Prinzessin Donut. Das Kartenspiel ist für eine oder zwei Personen ausgelegt: Solo übernehmen Spieler die Rolle von Carl, im Koop-Modus schlüpft der zweite Platz in die Rolle von Prinzessin Donut. Gegnerisch treten Nachbarschafts-, Bezirks- und Stadt-Bosse an, die mit jeder Etage des 18-stöckigen World Dungeon härter werden.
Die Eckdaten im Kurzformat:
- Spielerzahl: 1–2 Personen
- Modi: Solo und Koop, jeweils als Arcade- oder Kampagnen-Partie
- Designer: John D. Clair
- Illustrationen: Luciano Fleitas
- Verlag: Renegade Game Studios
- System: Unstoppable (Card Crafting)
- Buchvorlage: Matt Dinniman
- Erscheinungsjahr laut BoardGameGeek: 2026
Kern der Mechanik ist das Card Crafting. Fähigkeiten und Ausrüstung werden im Verlauf einer Partie Stück für Stück aufgewertet. Jede Verbesserung stärkt allerdings zugleich den aktiven Boss, sodass das Risikomanagement fester Bestandteil jedes Zugs ist. Laut Verlag entsteht daraus ein momentum-basiertes Gameplay, in dem sich Konfrontationen mit jedem Einsatz zuspitzen.
Zwei Spielmodi stehen zur Auswahl. Der Arcade-Modus konzentriert sich auf eine einzelne Etage und liefert kürzere Partien, während der Kampagnen-Modus die Fortschritte über mehrere Etagen hinweg verknüpft. BoardGameGeek listet den Titel derzeit mit einer Komplexität von 2,00 auf der fünfstufigen Skala. Die Durchschnittsbewertung liegt bei 9,33, basiert bislang aber auf lediglich drei Stimmen und ist damit noch wenig belastbar.
Für Fans der Buchreihe bietet Unstoppable einen solo- und koop-tauglichen Einstieg in den World Dungeon, ohne eine komplette Rollenspielgruppe zu erfordern. Versandkosten werden erst nach Kampagnenende über den Pledge Manager abgerechnet. Konkrete Auslieferungstermine nennt Renegade auf der Projektseite bislang nicht. Alle Details zur Finanzierung und den einzelnen Tiers finden sich auf der Projektseite auf Backerkit.
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Heroscape: Playing Is More Than Half the Battle
Heroscape: Designers Talking
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Board Games – Board Game Today
- Renegade Game Studios and Humble Bundle Team for the Board Game All-Stars featuring 7 Tabletop Games
Renegade Game Studios and Humble Bundle Team for the Board Game All-Stars featuring 7 Tabletop Games
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Get seven physical copies of games from Renegade Game Studios on Humble Bundle and support a worthy charity!
Clank Board Games To Be Exclusively Published By Dire Wolf
June 9, 2022 – Clank board games to be exclusively published by Dire Wolf Games. Renegade Games was the original publisher of one of the best push-your-luck games out there but Dire Wolf is stepping in and taking the full role over.
“When we first dipped our toes into the board game waters several years ago, we weren’t entirely sure what we were getting into…or just how big a part of our creative lives tabletop would become,” said Scott Martins, President of Dire Wolf. “Our friends at Renegade provided some much-needed guidance and support for our early board game co-publishing efforts, and we’re grateful for everything they did to help bring the game to market. Since then, Clank! has grown as a product line and we’ve grown as a company. We’re very excited about where Clank! is heading in the future, and how it fits into the bigger picture of tabletop publishing from Dire Wolf.”
“Coming from videogames, making Clank! was a whole new kind of challenge,” said Paul Dennen, VP of Design at Dire Wolf, and the creator of both Clank! and Dune: Imperium. “The journey here has been a fun one, and we’ve got some exciting twists and turns ahead for the noisy thieves, and I think fans will really enjoy where we’re heading next.”

Going forward, future Clank! products will be published by Dire Wolf, and digital Clank! content will be available via the free Dire Wolf Game Room app. Current digital Clank! content will migrate to the free Dire Wolf Game Room app, available from Steam, the App Store and Google Play.
There have been a total of 3 Clank stand-alone games including Clank!, Clank! in Space and Clank! Incorporated that have built on the initial concept of getting in and getting out as quickly as possible and with the most precious treasure as possible. Each one has a fresh take and hosts several different expansions. In addition to push-you-luck, it has really utilized the deck building mechanic and is often seen as one of the best there as well.
FOR MORE: 5 Games Like Clank! Deck Building Board Game
Publisher Dire Wolf has been heating up the board game scene. In addition to new Clank titles, they are behind the incredibly popular Dune Imperium and they are huge into digital implementations. There they have Pokemon TCG, Raiders of the North Sea, Yellow & Yangtze, Sagrada, Root, The Fox in the Forest, Game of Thrones the Board Game and Lotus.
Source: https://www.direwolfdigital.com/news/clank-publishing-update/

