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San Diego Historical Games Convention (SDHistCon) 2026 Daily Debrief Series

Von: Grant
05. November 2026 um 14:30

Good morning our faithful readers! As this post uploads this morning, we will be preparing to make our way out west to attend SDHistCon 2026 held in sunny San Diego, California at the best little historical games convention on the West Coast! We will not depart until later today on a 3:45pm flight departing Indianapolis and should arrive in San Diego at around 5:30pm on the West Coast. We will be attending the mixer that evening and get settled into our short term rental. We also are taking along The Players’ Aid Wives (Kelly and Paisley) as well as 2 of our children in Marin (my daughter) and Atticus (Alexander’s son) and are excited to spend time with them in the beautiful southern California weather! This convention will include 3 days filled with gaming, designer interviews, looks at new prototypes, visiting with friends, publishers and designers.

This will be our 3rd trip to SDHistCon and we appreciate the constant prodding and encouragement from our friends Harold Buchanan and Andrew Bucholtz to get us out there and I am really excited about attending as we had such a great time the last 2 times we have attended! The San Diego Historical Games Convention is set to be held from November 6th through 9th at the S.E.S. Portuguese Hall of San Diego. The convention is about 2 blocks from the San Diego harbor, just a few miles from the San Diego airport, and is surrounded by delicious restaurants and fairly affordable hotels and other accommodations.

The mission of SDHistCon is to create a diverse and supportive gaming community dedicated to playing, discussing, designing and promoting historically-based board games. Through this commitment, SDHistCon seeks to serve both the existing historical board gaming community as well as grow it through the addition of new voices and perspectives. Recent events run by SDHistCon include this same convention last year, the 2025 Summit Award (given to War Story: Occupied France designed by David Thompson and Dave Neale), an online convention called SDHistCon Winter Quarters in January 2026, and SDHistCon North in Minneapolis/Saint Paul, Minnesota this past July.

At the end of each day, I will be putting together a short summary of what we did that day at the convention. I would like to keep this to just a few paragraphs with several pictures to give you an idea of the games we played that day, people we talked with and other activities we participated in. We will still work on doing multiple videos as well that will be released on the YouTube Channel over the next few months but this coverage will supplement the videos. This summary will most likely not be posted until after 1:30am EST each night, if not a bit later, so you might be checking it out the next morning which is fine.

One of the new things they will be offering this year at the convention is the Skunkworks Event. The idea of the event is similar to publisher speed dating events at other conventions, but it’s intended for more than just publishers. This event, on Friday, November 6th, will feature up-and-coming designers set up at their own tables, where they can give a 5-minute pitch on a single game to other convention attendees, who may be publishers, designers, reviewers or content creators, or others curious about what’s in the works. The Skunkworks Event will be scheduled on the Friday night of the convention to allow participants to schedule follow-up meetings or playtests later in the convention with people particularly interested in their game.

We have at least a few things planned that are official including several multi-player wargames like Baltic Empires: The Northern Wars of 1558-1721 from GMT Games, The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 from GMT Games, The Other Side of the Hill from NAC Wargames and Thirty Years of Misery from VUCA Simulations. We also will most likely be getting in a game of Virgin Queen but have not been able to get that finalized as of yet. We have been invited to participate in the Skunkworks event and I am very much looking forward to what we will see. We are also looking forward to taking a look at other “as of yet unreleased” games that are in design including Foxes and Lions: Renaissance City-States in the Age of Machiavelli from GMT Games, Painkillers from Hawk & Dove Games and Checkpoint Charlie from GMT Games in addition to some others. Should be a ton of fun!

If you are looking for gaming opportunities while attending, please check out the following GeekList that I created on Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/geeklist/385692/gaming-opportunities-at-sdhistcon-2026-november-6

There have been multiple games setup on this list since its creation in early October and we are nearing full capacity so check it out and add your name if you are interested in gaming with us. Happy gaming!

Finally, if you are at SDHistCon please feel free to find us and say hello. I believe that we are very friendly and accessible (well at least I am as sometimes the Brit is a bit crusty and gruff!) and love to make connections with our fans and followers. In fact, we have TPA buttons and stickers to give away so just ask. We also would like to take a picture with you so we can document it in our writings.

-Grant

LEGO Ninjago: Destiny’s Bounty Adventures– Aufrüsten, bis die Wirbel drehen (Rezension)

24. Oktober 2026 um 11:50

LEGO Ninjago: Destiny's Bounty Adventures schickt Familien in kurzen Partien gegen Schlangen und Piraten, und die vier Ninja wachsen dabei sichtbar mit. Zusammenbauen, Aufrüsten und Schurken wegräumen stehen im Mittelpunkt dieses kooperativen Spiels. Ob das auch Erwachsenen am Tisch reicht, verraten wir euch hier.

Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben

U-96 von Revell Brick System: Meine Bauerfahrung fernab LEGO

Von: ravn
13. Oktober 2026 um 15:56

Das muss das Boot abkönnen! Und das kann es auch. Keine Frage. Aus 6491 Klemmbausteinen gebaut und 120 cm lang, ist es ein imposantes Kriegsgerät im Maßstab 1:56. Dabei kostet der Bauspaß knapp 170 im Fachhandel. Das sind Preise, die als LEGO-Modell unmöglich sind. Trotzdem stimmt die Teilequalität, es gibt keinerlei Aufkleber und von einer Farbseuche werdet Ihr ebenso verschont. Rechnet nur mit rund 25 Stunden Aufbauzeit, die sich vor allem grau in grau abspielt.

Mal ein Thema abseits des Brettspiels, auch wenn ich mich bei so manchen Stanzbogen-Fest beim Auspöppeln und Sortieren an Klemmbausteine erinnert fühle. Aus vielen kleinen Teilen wird etwas unerwartet Faszinierendes, größer als die Teile in Summe selbst. Und damit mitten rein: Ich kann Euch als alter LEGO-Veteran das Boot U-96 von Revell Brick System nur empfehlen. Die Teilezahl von 6491 konnte mich nicht schocken, da ich schon den UCS Millennium Falken vor Ewigkeiten gebaut habe. Schon eher, dass ein Bauabschnitt so viele Teile umfasst, wie so manches LEGO-Modell alleine vorweist. Da helfen eine gewisse Ordnung und viel Platz auf dem Tisch. Ebenso etwas Geduld, um die passenden Teile im grau-grau zu finden.

Dabei ist der Weg das Ziel, also einfach entspannt Zeit lassen, in behaglichen Etappen bauen und sich an den diversen Bautechniken erfreuen. So bin ich gerade mal im vierten Bauabschnitt und habe neben dem wuchtigen Ständer drei U-Boot-Abschnitte bisher gebaut. Sehr detailliert im Innenraum, auch wenn vieles davon schon während des Baues nicht mehr sichtbar wird.

Auf einer der grossformatigen Anleitungsseiten ist einiges los. An die zehn oder mehr Bauschritte sind da keine Seltenheit und in einem Bauschritt geht es ebenso ordentlich voran. Nach 1127 Bauschritten seid Ihr fertig und das Bauerlebnis wird zum Vitrinenmodell. Wer mag, kann einzelne Verkleidungselemente weiterhin lösen, um sich und andere zu überzeugen, was sich in diesem detaillierten Plastikmodell noch so alles versteckt. Da hilft es enorm, dass sich das U-Boot an der Filmvorlage orientiert. Auch wenn es gar nicht dem eigentlichen U-Boot-Typ des Originals entspricht. Das erkennen aber wohl nur Historienfans, weil es da um Torpedoluken und Typbezeichnungen geht. Denn ursprünglich ist die U-96 von Revell Brick System ein Modell von Panlos, das für den europäischen Markt tauglich gemacht wurde und der die Filmlizenz übergestülpt wurde. Mir war und ist das egal, weil für mich zählte alleine der Bauspass und das Wiedersehen von erinnerten Filmdetails.

Bis jetzt habe ich LEGO als Hersteller nicht vermisst, weil die Teilequalität und die Farbreinheit stimmen und auch die Klemmkraft. Da es auch keine Fehlfarben gibt, musste ich schon genauer als bei LEGO hinschauen und mehr mitdenken, besonders wenn es um hellgrau und dunkelgrau und diverse Bauumkehrer mal mit und mal ohne Rand ging. Fehlteile habe ich zudem auch noch keine erlebt. Aber drei riesige Tüten mit C bis E beschriftet liegen mit ihren Innentüten noch vor mir. Nebenbei habe ich zudem die Originalserie geschaut, was mir umso mehr verdeutlicht hat, wie ich für mich das Kriegsgerät einordne, das hier vor mir steht – als das, was es war und ebenso als Rahmen eines Antikriegsfilms, der genau zeigt, was Krieg alles ist und zerstört. Das sollte stets klar sein.

Wer mir mein altes LEGO abkaufen möchte, den verweise ich auf meine Verkaufsanzeige. Derweil steuern wir auf die SPIEL Essen 2026 zu, was mir trotzdem die Zeit lässt, mich auch um andere Themen am Tellerrand des gemeinsamen Brettspiels zu kümmern. Immer dann wenn es sich für mich anbietet und als willkommene Abwechslung dient und erzählt werden will.

Ravensburger übernimmt LEGO-Buchvertrieb von AMEET

24. August 2026 um 11:42
Ravensburger übernimmt LEGO-Buchvertrieb von AMEET

Der Ravensburger Verlag übernimmt ab dem Frühjahrsprogramm 2027 den Vertrieb ausgewählter LEGO-Bücher des polnischen Verlags AMEET für Deutschland, Österreich und die Schweiz. Das teilten beide Unternehmen in einer Pressemitteilung vom 19. August 2026 mit.

Im Zentrum der Vereinbarung stehen Beschäftigungsbücher zu den Marken LEGO Ninjago, LEGO Star Wars und LEGO Minecraft. Für das kommende Jahr plant Ravensburger rund 40 Neuerscheinungen sowie rund 60 Bestandstitel aus dem AMEET-Programm, verkauft über den Buch- und Spielwarenhandel. Erste Titel sind bereits seit August 2026 als Aktionsware in den eigenen Endkundenshops von Ravensburger erhältlich, vor dem offiziellen Vertriebsstart im kommenden Frühjahr.

Dr. Anuschka Albertz, Group Managing Director Books+ bei Ravensburger, begründet den Schritt mit der Sortimentsbreite: „Wir freuen uns darauf, unseren Händlern durch die neue Zusammenarbeit ein noch vielfältigeres Buchsortiment bieten zu können und mit den fantastischen LEGO Büchern weitere Zielgruppen für Bücher zu begeistern.“

AMEET-Geschäftsführer Piotr Modlinski sieht in Ravensburger einen strategischen Partner für die eigene Expansion: „Mit dem Ravensburger Verlag haben wir einen starken Partner gewonnen, der unsere Präsenz in allen Vertriebskanälen weiter ausbauen wird. Dadurch können wir uns künftig noch stärker auf unsere internationale Expansion konzentrieren, unser Portfolio mit weiteren Marken ausbauen und gleichzeitig den deutschen Markt nachhaltig stärken.“

Welche der rund 40 Neuerscheinungen zuerst in den Handel kommen und zu welchen Preisen, nennt die Mitteilung nicht. Details dazu sollen im Rahmen des Frühjahrsprogramms 2027 folgen.

BGB Podcast #354 – Don’t Call It a Comeback

12. Februar 2026 um 12:07

 

 

All of this has happened before and will happen again. Everything comes back around, including games you could swear you’ve played before. Whether they’re remakes, reimplimentations, or rejuvenations, we’re tackling the world of board game revivals. Before what’s old is new, we talk about Agent Avenue, 7 Empires, and Stellar Ventures.

If you don’t want to miss an episode, please subscribe on Apple Podcasts/Google Podcasts/Stitcher/Spotify, or add our RSS feed to your favourite app. Reviews and subscriptions really help us and would be greatly appreciated! To download the episode directly, click here.

If you’d like to discuss anything in the episode, please do so in the comments below, visit our BoardGameGeek guild, join our Discord, or Facebook Group! Any feedback is also always helpful. If you’d like to show your support for the show, we also have a Patreon with some fun rewards, and a merch store!

Timecodes:

02:24 – Agent Avenue
07:25 – 7 Empires
18:26 – Stellar Ventures
33:52 – Remakes
39:01 – Blood on the Clocktower
40:55 – Zoo Vadis
48:03 – Dune Imperium – Uprising
54:14 – A Feast for Odin

Thank you to Heart Society for generously letting us use What’s On Your Mind, Kid? from their album Wake the Queens.

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