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Published — 05. August 2026 Verlage und Verbände

Pop-Up Store in Bayreuth! (11.08-22-08.)

05. August 2026 um 15:09

Frosted Games zieht ins neuseum – mitten in Bayreuth

Diesen August wird das neuseum in der Bayreuther Schlossgalerie zum Treffpunkt für alle, die Brettspiele lieben – oder sie einfach einmal kennenlernen möchten. Vom 11. bis 22. August findet dort unser Frosted Games Pop-up-Store statt.

Zwei Wochen lang habt ihr die Gelegenheit, unsere Spiele nicht nur anzuschauen, sondern direkt auszuprobieren und zu erwerben. Egal, ob ihr zum ersten Mal moderne Brettspiele entdeckt, auf der Suche nach eurem nächsten Lieblingsspiel seid oder einfach Lust auf eine Partie habt – bei uns könnt ihr spielen, stöbern, euch beraten lassen und eure Favoriten gleich mit nach Hause nehmen.

Mehr als nur ein Spieleladen

Unser Pop-up-Store soll vor allem eines sein: ein Ort zum Ausprobieren und Austauschen. Ihr könnt Fragen stellen, neue Titel entdecken oder euch einfach an einen Tisch setzen und losspielen.

Außerdem erwarten euch während der beiden Wochen verschiedene Aktionen:

  • Montag, 10.08.: Spieleabend (19:00–00:00 Uhr) mit wundersam.anders
  • Freitag, 14.08. & 21.08.: Game Night bis 00:00 Uhr
  • Samstag, 15.08. & 22.08.: Bayreuther Spielesamstag mit besonderen Aktionen
  • Sonntag, 16.08.: Familientag

Parallel dazu: Die GamesJam “Frosted Mission”

Am 15.–16. August sowie 17.–18. August findet außerdem unsere GamesJam „Frosted Mission!“ statt.

Gemeinsam mit dem Game Innovation Lab, wundersam.anders e. V. und dem neuseum entwickeln die Teilnehmenden in kleinen Teams eigene Brett- und Kartenspiele zu einem geheimen Thema. Von der ersten Idee über die Regeln bis hin zum spielbaren Prototypen entsteht innerhalb von zwei Tagen ein komplett neues Spiel. Für Material und Verpflegung ist gesorgt – mitbringen müsst ihr nur eure Kreativität.

Termine & Zeiten:

Erster Jam:

  • 15. August (Samstag): 15:00–20:00 Uhr
  • 16. August (Sonntag): 13:00–18:00 Uhr

Zweiter Jam

  • 17. August (Montag): 15:00–20:00 Uhr
  • 18. August (Dienstag): 15:00–20:00 Uhr

Die Teilnahme ist kostenlos, eine Anmeldung ist jedoch erforderlich. Alle Informationen und die Anmeldung findet ihr unter:  gamejam.uni-bayreuth.de

Öffnungszeiten

Woche 1 (11.–16. August)

  • Dienstag–Freitag: 12:00–20:00 Uhr
  • Samstag: 10:00–22:00 Uhr
  • Sonntag: 10:00–18:00 Uhr

Woche 2 (17.–22. August)

  • Montag–Freitag: 12:00–20:00 Uhr
  • Samstag: 10:00–22:00 Uhr

Ort
neuseum
Schlossgalerie
La-Spezia-Platz 1
95445 Bayreuth

Wir freuen uns darauf, euch im neuseum zu begrüßen – ganz gleich, ob ihr zum Spielen, Stöbern, Einkaufen oder einfach auf einen Plausch vorbeikommt. Kommt vorbei und erlebt hautnah, was einen Brettspielverlag ausmacht!

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Published — 03. August 2026 Verlage und Verbände

Pegasus Designer Days 2026

03. August 2026 um 11:10

Pegasus Spiele lädt im September zu den nächsten Designer Days

Friedberg, 03.08.2026: Nachdem im März dieses Jahres bei den Designer Days Expert erstmals komplexe neue Spielkonzepte aus dem Experten- bzw. gehobenen Kennerspielbereich gesucht wurden, veranstaltet Pegasus Spiele von 16. bis 18. September die nächsten Designer Days – diesmal wieder auf der Suche nach innovativen Ideen für Familien- bzw. Kennerspiele. Die Anmeldung ist ab sofort bis einschließlich 30. August möglich.

Das Redaktionsteam von Pegasus Spiele freut sich darauf, Mitte September frische Konzeptionen von (angehenden) Spieleautor*innen kennenzulernen. Um der Redaktion eine eigene Spielidee vorstellen zu dürfen, braucht es dabei keinerlei Vorkenntnisse im Kreieren von Brettspielen: Newcomer*innen sind ebenso gern gesehen wie Personen, die schon Erfahrungen in der Branche sammeln konnten. In einer kurzen Videokonferenz können der Redaktion Spiel ein bis zwei Ideen auf Deutsch oder Englisch präsentiert werden, um dann später – wenn die Vorstellung überzeugt hat – einen spielbaren Prototyp einzureichen. Vielleicht schafft es daraufhin die eigene Idee, nach ausgiebigem Testspielen, sogar ins Verlagsprogramm von Pegasus Spiele.

Der Fokus bei den kommenden Designer Days liegt auf Spielen aus dem Familien- und Kennersegment, Kinder- oder Expertenspiele können dieses Mal nicht eingereicht werden. Die Anmeldung ist ab sofort bis zum 30. August über ein Online-Formular möglich. Dabei gilt es zu beachten, dass eine Anmeldung noch keine Terminbestätigung ist, da die Kapazitäten begrenzt sind. Alle weiteren Informationen, Tipps für interessierte Spieleautor*innen sowie das Anmeldeformular finden sich unter pegasus.de/designer-days.

Die Pegasus Designer Days finden seit Mai 2020 in regelmäßigen Abständen statt und sind ursprünglich aufgrund der Kontaktbeschränkungen während der Pandemie ins Leben gerufen worden. Seitdem bietet dieser Anlass kreativen Köpfen immer wieder die Gelegenheit, Spielideen vorzustellen. In den vergangenen Jahren sind bereits einige Spiele aus dem Format entstanden und erschienen, zum Beispiel Memo Mission von Christopher Garbe und Patrick Russell oder zuletzt Tricky Traders von Colin Dömer.

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Published — 02. August 2026 Verlage und Verbände

Wir sind Familienspiel 2026

02. August 2026 um 11:38

Wir sind Familienspiel 2026

, 2. August 2026
🥳 Wir sind FAMILIENSPIEL 2026 🎊
 
Die Auszeichnung bestätigt was wir schon wussten: mit PANDA ROYALE haben wir einen echten Hit gelandet, der einfach der ganzen Familie Spaß macht!
💚🌟DANKE an die Brettspielsuchties für die Organisation und die Wertschätzung!
🥰Und natürlich gratulieren wir auch allen anderen Spielen, die ausgezeichnet wurden!
 
Auf dem YouTube Kanal der Brettspielsuchties könnt ihr das ganze Video sehen!

Brettspielsuchties-Preis 2026

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PANDA ROYALE ist ein ausgezeichnetes Spiel!

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Published — 31. Juli 2026 Verlage und Verbände

The Elder Scrolls: Heroes of Tamriel erscheint bei Frosted Games!

31. Juli 2026 um 13:32

Hallo Abenteurer, Entdecker und mutige Kirschen!

Da die Produktion von The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era abgeschlossen ist und wir gemeinsam mit euch der Ankunft im Oktober entgegenfiebern, wollen wir direkt die nächste frohe Nachricht mit euch teilen: Natürlich werden wir auch die neusten Erweiterungen aus Heroes of Tamriel auf Deutsch für euch umsetzen. Im Folgenden erfahrt ihr, was euch erwartet.

Die wichtigste Info zuerst: Mit Ausnahme der Guild Chest Sortierlösung werden wir euch alle Inhalte der Wave 2 der englischen Crowdfunding-Kampagne anbieten können.

Das Artbook und die Premium Battlemat waren bereits in Wave 1 nicht Teil des Angebots und werden auch in Wave 2 nicht angeboten.

Folgende Produkte wird es exklusiv im Frosted Games Webshop geben, während und nach unserer Vorbestellaktion:

– Elsweyr Expansion
– Summerset Expansion
– Fur and Fang Expansion
– Heroes of Tamriel Expansion
– Shadows of Oblivion Expansion

Folgende Produkte wird es voraussichtlich nur exklusiv während der Vorbestellaktion geben. Eventuell werden wir Restmengen nach der Auslieferung im Shop oder auf Messen anbieten:

– Scribe Pack
– Chief Class
– Blacksmith Pack Vol. 2
– Basic Organizer Pack
– Deluxe Reversible Draw Bag
– Alternate Entrance Tile Pack
– Magnetic Bookmark Set
– Deslandra Metal Chip
– Luxury Wear

Für die fehlende Guild Chest werden wir jedoch ein lokalisierendes Sticker Pack zur Verfügung stellen, falls ihr die englische Version besitzen werdet, damit ihr alles konsistent auf Deutsch habt.

Ihr seht also:
Wir bieten das komplette The Elder Scrolls Erlebnis auf Deutsch mit gewohntem Frosted Games Qualitätsversprechen. Die Preise werden sich an den bisherigen Preisen der Elder Scrolls-Produkte orientieren. Und jetzt das Beste: Wir starten die Vorbestellaktion voraussichtlich noch im Q4/26. Also freut euch auf mehr Elder Scrolls!

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Schreibtischblick 144

Von: Stefan
31. Juli 2026 um 12:09

Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!

In Episode 144 erwartet euch ein umfangreicher Blick auf die Vorbestellaktion zu Star Trek Captain’s Chair und den Frosted Games Pop-Up-Store, der die Bayreuther Innenstadt in der Zeit vom 11.-22. August beglücken wird.
Außerdem haben Ben & Hesy mal wieder etwas innovatives gespielt und Dennis hat mit Leviathan Wilds einen weiteren Titel aus dem Verlagsprogramm aufgeholt.

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5 gute Gründe für Solospiele

31. Juli 2026 um 08:00
Viele Spielende trauen sich nicht an Solospiele. Wir wollen euch heute 5 gute Gründe vorstellen, warum ihr Solospielen doch eine Chance geben solltet...
Published — 30. Juli 2026 Verlage und Verbände
Published — 29. Juli 2026 Verlage und Verbände

Kinder, Kenner & Co. – Ein Blick auf die Spielekategorien und ihre Bedeutung

29. Juli 2026 um 15:32

Beim Brettspielkauf kann die schiere Auswahl an Titeln schon mal überfordernd sein. Umso praktischer ist es doch dann, wenn auf der Verpackung kommuniziert wird, an wen sich dieses Spiel eigentlich richtet – und damit ist nicht nur die Angabe zum empfohlenen Alter gemeint. Bestimmt habt ihr bereits entdeckt, dass wir (aber auch andere Spieleverlage) die Spiele in Kategorien wie Familie oder Kenner einteilen. Und bestimmt habt ihr euch auch schon mal gedacht, „Ne, das ist doch kein Kennerspiel!“ Genau darum, also um die Einteilung von Spielen in die Kategorien Kinder-, Familien-, Kenner- und Expertenspiel, geht es in diesem Blogbeitrag.

Aber was sagen uns diese Angaben eigentlich? Was sagen sie nicht? Wie sieht diese Familie eigentlich aus, von der hier die Rede ist? Hört man denn jemals auf, Kind zu sein? Oder darf ich ein Expertenspiel überhaupt anfassen, ohne bereits hunderte Spielstunden auf dem Tacho zu haben?

Kinderspiele – Die ersten (Meeple-)Schritte

Beginnen wir mit der Kategorie der Kinderspiele und was sie kennzeichnet. Wenn ihr euch jetzt denkt: „Kinderspiele? Ne, die sind mir viel zu langweilig und anspruchslos! Ich überspringe diesen Abschnitt einfach und komme lieber gleich zu den richtigen Spielen“, dann kann ich euch davon nicht abhalten, möchte euch aber ein Zitat von Michael Ende ans Herz legen. Der berühmte deutsche Kinder- und Jugendbuchautor sagte in seinem Vortrag Über das Ewig-Kindliche einst Folgendes:

„Ich glaube, dass in jedem Menschen, der noch nicht ganz banal […] geworden ist, dieses Kind lebt. […] Ich glaube, dass die Werke der großen Dichter, Künstler und Musiker dem Spiel des ewigen […] Kindes in ihnen entstammen – dieses Kind, das ganz unabhängig vom äußeren Alter in uns lebt, ob wir neun Jahre alt sind oder neunzig; dieses Kind, das nie die Fähigkeit verliert zu staunen, zu fragen, sich zu begeistern.“

Bevor ihr also Kinderspiele kategorisch übergeht, probiert doch mal aus, ob beim Stapeln von saftigen Tortenstücken während einer Partie Torten Träume nicht das ewige Kind in euch selbst wieder zum Vorschein kommt.

Kinderspiele versuchen nämlich vor allem, die Begeisterungsfähigkeit für das (Brett-)Spielen bereits in jungen Jahren zu erwecken. Dragomino, der Kinderspiel-Ableger aus der prämierten Kingdomino-Familie und seines Zeichens selbst Kinderspiel des Jahres 2021, wäre hierfür ein treffendes Beispiel, da es das bekannte Domino-Prinzip aufgreift und spielerisch kindgerecht umdenkt. Kindgerecht meint, dass das Spiel mit wenigen simplen Regeln auskommt, die leicht verständlich und demnach schnell erlernt sind. Entsprechend schnell kann losgespielt werden, was der potenziellen (kindlichen) Ungeduld präventiv entgegenwirkt. Die Spieldauer sollte ebenfalls nicht allzu lang sein und bewegt sich meist in einem Bereich bis zu höchstens einer halben Stunde. Diese Zeit ist in vielen Kinderspielen jedoch nicht nur für reinen Spielspaß reserviert (wenngleich der definitiv im Vordergrund steht), sondern eben auch für die Schulung kognitiver Fähigkeiten oder kreativer Lösungsfindung. Daher sind Kinderspiele auch aus vielen Kitas, Kindergärten und (Grund-)Schulen nicht mehr wegzudenken. Wusstet ihr übrigens schon, dass die Kinderspiel des Jahres Jury von Beirät*innen mit pädagogischem Hintergrund unterstützt wird?

In Kinderspielen kommen oft haptische Komponenten mit besonderem Aufforderungscharakter ins Spiel, welche dann beispielsweise die kindliche Feinmotorik spielerisch schulen und somit das Entdecken für Kinder im wahrsten Sinne noch greifbarer machen. Aber mal ehrlich, welche erwachsene Person kann schon widerstehen, wenn einen das Affenkatapult aus Crazy Coconuts mit herausforderndem Blick quasi dazu zwingt, unverzüglich unter Beweis zu stellen, wie geschickt man tatsächlich darin ist, die Becher in der Tischmitte zu treffen (oder es zumindest zu versuchen – immer und immer wieder …).

Wer jetzt stutzig wird und sagt: „Moment mal, Crazy Coconuts ist doch eigentlich gar kein Kinderspiel, sondern ein Familienspiel“, ist dem Fazit dieses Beitrags schon auf der Spur, aber wir wollen hier natürlich noch nichts vorwegnehmen, sondern nun erst einmal zu den Familienspielen kommen.

Familienspiele – Ein Spaß für alle

An dem ein oder anderen Festtag haben sich bestimmt viele von euch (gezwungenermaßen) schon in einer Situation wiedergefunden, bei der Menschen von blutsverwandt bis unbekannt zusammengekommen sind. Um dann potenziell unangenehme Gespräche – oder noch unangenehmere Stille – am Tisch zu vermeiden, wäre es doch manchmal echt praktisch, einen spaßigen Zeitvertreib zu haben, bei dem eigentlich alle, unabhängig von spielerischen Vorkenntnissen mitspielen können.

Unter anderem für solche Erlebnisse sind Familienspiele perfekt! Familienspiele zeichnet nämlich aus, dass sie sich an die ganze Familie richten (wie auch immer sie aussehen mag) und zwar in dem Sinn, dass sie für jedes Mitglied von Jung bis Alt eine spaßige Spielerfahrung bieten. Frei nach Friedrich Schillers Homo ludens (lat. „der spielende Mensch“) ist der Mensch eben nur da ganz Mensch, wo er spielt – und genau dazu laden Familienspiele prinzipiell alle Menschen gleichermaßen ein (von etwaigen Altersempfehlungen mal abgesehen). Aber natürlich könnt ihr Familienspiele auch mit Freund*innen, guten Bekannten, netten Menschen im Zug usw. spielen.

Spiele dieser Kategorie bieten eine geringe Einstiegshürde sowie eine überschaubare Spieltiefe, weswegen sich jene Titel hervorragend für Neulinge im Hobby eignen. Die abwechslungsreichen Mechanismen, Thematiken und Spielideen sprechen gleichzeitig aber auch diejenigen an, welche in ihrer Karriere bereits so manche Würfel geworfen, Meeple bewegt oder Karten gezogen haben.

Oft vereinen Familienspiele in rund sechzig Minuten einen gewissen Glücksfaktor mit der moderaten Möglichkeit zu strategischer Planung, sodass man sich durch cleveres Spielen zwar einen spürbaren Vorteil verschaffen kann, ohne dabei jedoch nicht ganz so versierte Mitspielende in Grund und Boden zu stampfen. Titel wie beispielsweise Dorfromantik – Das Brettspiel und Bomb Busters (Spiele des Jahres 2023 bzw. 2025) gehen sogar noch einen Schritt weiter, indem sie das Spielerlebnis gleich gänzlich kooperativ gestalten. So gewinnt oder verliert ihr gemeinsam (wobei natürlich trotzdem immer alle wissen, wer eigentlich die Schuld an der Niederlage trägt).

Kennerspiele – Tieferes Eintauchen in die Materie

Kennt ihr die nächste Kategorie? Gut, dann zählt ihr offensichtlich zu den Kenner*innen (höhö). Es sind nämlich die Kennerspiele, die nun etwas tiefer in die Materie Brettspiel einsteigen. Die Mechanismen werden also komplexer und das Regelheft somit dicker, aber dafür bekommt man bei diesen Titeln auch mehr Spieltiefe geboten. Strategie ist hierbei oft gewinnbringender als reines Glück, wobei eine kleine Prise davon noch immer hilfreich sein kann. Dementsprechend verlängert sich die durchschnittliche Spieldauer auf meist merklich über eine Stunde, um der strategischen Planung genügend Zeit zur Entfaltung einzuräumen.

Auch die Themen können bei Kennerspielen mal anspruchsvoller oder abstrakter werden, wenn sich zum Beispiel in der Compile-Reihe KIs darum duellieren, Protokolle zuerst zu kompilieren. Es ist folglich zweifellos von Vorteil, wenn man bereits ein wenig Spielerfahrung mitbringt, um die besten Chancen auf den Sieg zu haben. Allerdings ist die Abstraktheit der Themen im Kennerspiel-Segment kein Muss: Everdell sowie dessen Erweiterungen respektive Standalone-Nachfolger sind dank der mechanischen Kombination aus Worker-Placement und Engine-Building zwar vom Anspruch her durchaus ähnlich fortgeschritten, doch aufgrund der süßen Tier-Thematik wahrscheinlich für die meisten um einiges zugänglicher (und sollte die Spielmechanik hier dennoch zu überwältigend sein, gibt es ja das Familienspiel My Lil‘ Everdell).

Expertenspiele – Abendfüllende Auseinandersetzungen

Und schließlich haben wir sie erreicht: die Speerspitze der Schwierigkeit, die Krone der Komplexität, wenn es um Brettspiele geht – die Kategorie der Expertenspiele. Wer sich hierauf einlassen will, sollte Lesen bestenfalls als Hobby im Hobby betrachten, denn so manche Spielanleitung kann von der Länge her durchaus mal an einen kurzen Roman erinnern. Allerdings nicht gefüllt mit im engeren Sinne spannender Fiktion, sondern mit umfangreichen Regeln, welche die meist komplex verzahnten Mechanismen auch adäquat abbilden wollen.

Während also allein das Erfassen bzw. Erklären der Regeln hierbei schon teils länger dauern kann als die Gesamtspielzeit so manch anderen Spiels, ist die eigentliche Dauer von Expertenspielen entsprechend ebenfalls länger. Eine Partie erstreckt sich nicht selten über mehrere Stunden, wenn alle Mitspielenden versuchen, aus einer Vielfalt an Möglichkeiten einen erfolgreichen Gewinnplan auszutüfteln sowie langfristig strategisch umzusetzen. Die daraus resultierende Spieltiefe kommt größtenteils ohne gravierende Glücksmomente aus und lässt demnach diejenige Person letztlich als Sieger*in jubeln, welche am besten taktiert oder kalkuliert hat.

Gerade wenn wie in Spirit Island beispielsweise jede*r Spielende einen eigenen Naturgeist mit individuellen Fähigkeiten übernimmt (die wiederum je einer gesonderten, tiefgreifenderen Erläuterung bedürfen), ist es ratsam, schon einiges an Erfahrung im Brettspielbereich mitzubringen, um davon nicht überfordert zu werden. Sobald man jedoch die Prinzipien verstanden hat, bieten Expertenspiele eine unvergleichliche Gelegenheit, sich so tief wie auf dem Brettspieltisch nur möglich mit spannenden Themenfeldern auseinanderzusetzen oder Spielmechaniken eingehend zu explorieren.

Wenn Konzepte Kategorisierungen übersteigen

Nachdem wir uns die vier Kategorien angeschaut haben, in welche Brettspiele hinsichtlich ihres Komplexitätsgrades typischerweise eingeteilt werden, betrachten wir nun diese Einteilung nochmal genauer. Festhalten können wir schon mal, dass die begrifflichen Bezeichnungen „Kinder“, „Familie“, „Kenner“ und auch „Experte“ eher repräsentativ für ein gewisses Level an Spielerfahrung stehen als für ihre wortwörtliche Bedeutung.

Kinderspiele können demnach Erwachsenen ebenso Spaß bereiten (nicht nur, aber auch wenn das Grundkonzept um die eine oder andere fortgeschrittene Regel erweitert wird), und ich muss weder spontan eine Familie gründen noch überhaupt Brettspiele kennen, um Familien- oder Kennerspiele spielen zu dürfen. Diese Begrifflichkeiten dienen lediglich dazu, einen ersten Eindruck zu vermitteln, wie hoch der Anspruch am Spieltisch werden kann. Bei so vielen kreativen, außergewöhnlichen oder gar revolutionären Ideen für Spielkonzepte ist es nur logisch, dass sich nicht alle Spiele in starre Schubladen sperren lassen (im übertragenen wie wörtlichen Sinne). Die Kategorisierung ist also nicht immer eindeutig bzw. kann sich im Laufe des Spiels wandeln.

Schauen wir uns nochmals Crazy Coconuts an, ein Familienspiel, das in der „Kids Fun Reihe“ erschienen ist. Aber wenn es doch zur Kids Fun Reihe gehört und wie oben bereits beschrieben auch aufgrund seiner sonstigen Charakteristika als Kinderspiel durchgehen würde, warum ist es dann keins? Nun, mit Sicherheit wäre die Kategorisierung als Kinderspiel nicht abwegig, das spaßige Spielkonzept kommt jedoch auch bei Erwachsenen so gut an, dass die Eingruppierung als Kinderspiel das Spaßpotenzial für erwachsene Spielgruppen nicht deutlich genug gemacht hätte. Außerdem kann das Handling der Affenkatapulte für kleinere Kinder ganz schön knifflig sein. Die Einordnung ab sechs Jahren und als Familienspiel in der „Kids Fun”-Rubrik war daher die naheliegende Lösung.

Die Altersangabe ist übrigens ein weiterer Indikator, der zwar einen ersten Rückschluss auf den Anspruch bzw. die Komplexität eines Spiels zulässt, aber eben auch nicht mehr. Denn letztlich sind solche Faktoren unter anderem stark von der Spielerfahrung der Sechs-, Acht- oder Zehnjährigen abhängig und damit hochgradig individuell. Trotzdem hängen die Kategorisierung von Brettspielen und Altersangaben eng zusammen, sind allerdings nicht immer strikt miteinander verknüpft. Ein Spiel, welches ab sechs Jahren empfohlen wird, kann demnach mal als Kinder-, mal als Familienspiel eingestuft sein. Abgesehen davon sind Kinder auch mit acht oder zehn Jahren noch Kinder, können aber durchaus schon Spiele aus dem Familien- oder vielleicht sogar Kenner-Segment spielen.

Bei Kampagnenspielen oder Titeln mit Legacy-Prinzip ist eine eindeutige Zuordnung ebenfalls sehr oft sehr schwierig. Diese Arten von Spiel starten meist auf einem überschaubaren Niveau, entwickeln sich beim Spielen jedoch durch Hinzunahme neuer Komponenten oder das Ausbauen von Mechaniken weiter, womit auch der Komplexitätsgrad ansteigt. Entscheidend sind hierbei vor allem zwei Aspekte: Zum einen wächst der Anspruch als beabsichtigter Teil des Spielkonzepts organisch mit den Spielenden, zum anderen gibt es – falls es mal zu anspruchsvoll werden sollte – häufig die Möglichkeit, das Level an Komplexität individuell „einzustellen“.

Nehmen wir mal Boss Fighters QR als Beispiel. Der Einstieg ist zwar nicht auf Ich-würfle-und-gehe-dann-soviele-Felder-Niveau, aber dennoch für die allermeisten machbar, weswegen die Einstufung als Familienspiel naheliegt. Die zu bekämpfenden Bosse werden allerdings immer knackiger, ihre Taktiken raffinierter, also steigt auch der Anspruch entsprechend – sodass Boss Fighters QR im späteren Kampagnenverlauf eher zum Kennerspiel wird (übrigens auch die Kategorie, in der es von der Jury Spiel des Jahres nominiert wurde). Die Spielenden können dabei selbst entscheiden, wie fordernd das Spielerlebnis für sie sein soll. Bei Boss Fighters QR als App-basiertes Spiel ist das besonders nutzer*innenfreundlich, denn es gibt einen Auswahlbildschirm, in dem die gewünschte Schwierigkeit einstellbar ist. War ein Boss mal zu schwer oder zu leicht, kann der Schwierigkeitsgrad mit einem Klick ganz einfach an die präferierten Anforderungen angepasst werden.

Weitere Freiheiten in der Gestaltung von Anspruch bieten modulare Spielkonzepte. Durch das Hinzufügen oder Weglassen von Modulen, Materialien o.Ä. bieten euch mache Titel die Option, die Komplexität an die Spielerfahrung der Spielgruppe anzugleichen. Das ebenfalls bereits angesprochene Dorfromantik – Das Brettspiel oder auch Kitchen Rush liefern nach und nach zusätzliche Elemente, die dem Spiel beigefügt werden können und den Anspruch mitunter merklich steigern. Genauso gut könnt ihr aber auf jene Komponenten verzichten und habt dennoch ein vollständiges, rundes Spielerlebnis.

Wieder andere Spiele bieten zur Variation der Schwierigkeit weitere Modi an. Gerade bei Kinderspielen kommt dies öfter vor, um das Mitspielen für potenziell unterforderte Erwachsene spannender zu gestalten oder faire Bedingungen im Spiel von Erwachsenen mit Kindern herzustellen. Ein gutes Beispiel ist Torten Träume, denn dort dürfen Kinder ihre Torte auf dem Boden bzw. einem Tisch stapeln, Erwachsene müssen ihre Torte stattdessen auf ihrer Hand balancieren. Im Zuge solcher oder ähnlicher Module und Varianten kann die Kategorisierung schnell mal vom Kinder- zum Familienspiel, vom Familien- zum Kennerspiel usw. aufsteigen.

Und was heißt das jetzt?

Ihr seht, die Frage nach Komplexität ist – naja – komplex und teils schwer objektivierbar. Zwar ist es möglich festzustellen, dass Spiel X weniger und simplere Regeln hat als Spiel Y, doch ab wann ist der Unterschied denn groß genug, um sie auch verschieden zu kategorisieren? Generell ist eine Form der Spielekategorisierung durchaus sinnvoll, denn sie vermittelt euch einen guten ersten Eindruck vom zu erwartenden Spielgefühl: Muss ich erst eine Stunde Regeln lesen oder erklärt sich das Spiel quasi von selbst? Kann ich ein paar Partien entspannt in der Mittagspause zocken oder sollte ich mir lieber gleich einen ganzen Tag freinehmen?

Letzten Endes zählen aber nicht nur spielseitige Faktoren, sondern vor allem auch die persönliche Motivation sowie die Lust, sich in Regeln einzufuchsen oder neuen Herausforderungen zu stellen. Für eine Person, die zwar noch nicht viel gespielt hat, kann ein Kennerspiel trotzdem das Richtige sein, wenn sie den Willen mitbringt, sich damit intensiver zu befassen. Ein sehr gutes Beispiel dafür ist das erwähnte Everdell. Klassisch als Kennerspiel eingruppiert, hat es durch den 3D-Baum, die niedlichen Illustrationen und das Wohlfühl-Thema so viel Aufforderungscharakter, dass es weltweit begeistert gespielt wird und sogar Brettspielneulinge motiviert, sich mit dem Spielprinzip auseinanderzusetzen.

Die Spielekategorien sollen euch vorm Spieleregal also eine Idee davon geben, was euch erwartet, aber die Definitionen der Kategorien sind dehnbar. Also wenn euch eine Spielidee oder ein Thema besonders anspricht, traut euch! Wir wünschen euch viel Spaß dabei!

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Spielerisch ins neue Schuljahr

29. Juli 2026 um 14:38
Spieletipps zum Schulstart: Rinks & Lechts, Biberbande, Schnattergei, Fröschis

Ob zur Vorbereitung auf den neuen Lebensabschnitt „Schulkind“, als Geschenk in der Schultüte oder für die kleinen Geschwisterkinder: Die Kinder- und Kartenspiele von AMIGO machen Kids fit für das Schuljahr, denn neben dem Spielspaß trainieren die handlichen Kartenspiele wichtige Fähigkeiten.

Für Biberbande braucht ihr „Köpfchen“, denn hier gilt es, sich die Zahlenwerte von 0 bis 9 unter den verdeckten Karten zu merken, und möglichst nur die niedrigen Werte zu behalten. Mithilfe von Sonderkarten darf man sich Karten ansehen oder den Mitspielenden unliebsame Karten zuschieben.

Links ist da, wo der Daumen rechts ist. Klar, oder? Es kommt allerdings auch immer darauf an, ob man die Sache von vorne oder hinten betrachtet. Rinks & Lechts trainiert Kids ab 6 Jahren auf originelle Weise die für den sicheren Schulweg elementare Unterscheidung von rechts und links – egal in welchem Schuljahr. Nicht nur für Kinder geeignet…

Bei Fröschis geht es darum, die Zahlenwerte der eigenen Kartenreihe mit Hilfe der Frösche aufsteigend anzuordnen. Durch geschicktes Tauschen der Karten hüpfen die Fröschis durch die Kartenreihe. Gewinnt man eine Runde, verkürzt sich die Reihe in der Folgerunde. Mit diesem Spiel können Geschwister- und Schulkinder ab 5 Jahren spielerisch den Zahlenbereich unter 10 kennenlernen.

Was sagt man zu einem roten Elefanten? Natürlich: „Erdbeere!“ Logisch, oder? Bei Schnattergei geht es beim Kartenablegen nicht um die dargestellten Motive, sondern deren Farbe. Diese gibt an, welcher Begriff beim Ablegen gerufen werden muss. Karten gewinnt, wer flink ist, sobald zwei Karten mit dem gleichen Motiv übereinander abgelegt wurden. Schnattergei von Haim Shafir fördert Reaktion und Konzentration der ganzen Familie.

Published — 28. Juli 2026 Verlage und Verbände

Vorbestellaktion zu Star Trek Captain’s Chair Wave 2

Von: Stefan
28. Juli 2026 um 15:15
Der Frosted Games Online-Shop. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2026. Dies sind die Abenteuer der Vorbestellaktion für die Wave 2 von… okay, ich ziehe das jetzt nicht konsequent durch.

Ihr wisst, worum es geht. Das zweite Grundspiel zu Star Trek Captain’s Chair mit dem Titel Unendliche Weiten sowie die Erweiterung Zweiter Kontakt sind ab jetzt in unserem Shop vorbestellbar. Beim Grundspiel ist die Promo kostenlos dabei. Wenn ihr zu einem der beiden attraktiven Bundles greift, spart ihr euch zusätzlich die Versandkosten!
Diese Vorbestellaktion läuft bis einschließlich 12.08.2026.

JETZT VORBESTELLEN

Heute um 18 Uhr gibt es außerdem eine Videopremiere, bei der ihr sehen könnt, wie Ben und Spartacus sich in einem Duell zwischen Carol Freeman und Jonathan Archer schlagen. Darin seht ihr sowohl Inhalte aus dem neuen Grundspiel als auch aus der Erweiterung. Die beiden erklären dabei ihre Spielzüge und Gedanken, sodass man sehr gut nachvollziehen kann, was auf dem Tisch passiert. An der einen oder anderen Stelle glänzt Ben außerdem mit zusätzlichen Star Trek-Fakten zu den Folgen, auf denen die Karten basieren.
Wir sind im Premierenchat dabei, feiern mit euch den Start der Vorbestellaktion, beantworten live eure Fragen und fachsimpeln über die Spielzüge.

Reicht das immer noch nicht? Dann lest euch doch noch einmal unsere Blogposts zu den einzelnen Captains durch. James T. Kirk und Christopher Pike sind schon online. Weitere folgen während des Vorbestellzeitraums. Unter anderem natürlich auch Captain Rebner, der sogar ein eigenes Solo-Let’s-Play von Spartacus auf YouTube bekommen wird.

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Der Frosted Games Online-Shop. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2026. Dies sind die Abenteuer der Vorbestellaktion für die Wave 2 von… okay, ich ziehe das jetzt nicht konsequent durch. Ihr wisst, worum es geht. Das zweite Grundspiel zu Star Trek Captain’s Chair mit dem Titel Unendliche Weit

Published — 24. Juli 2026 Verlage und Verbände

Doppelkopf – wie der Norden zu seinem Lieblingsspiel kam

24. Juli 2026 um 14:00

„Kommst du am Freitag zur Doko-Runde?“ – Wer diesen Satz versteht und ohne zu zögern mit einem „Klar, bring ich das Bier mit!“ antwortet, kommt mit ziemlicher Sicherheit aus Norddeutschland. Denn während die Bayern dem Schafkopf treu bleiben und der Osten den Skat pflegt, hat sich im Norden ein ganz eigenes Kartenspiel als Lieblingsbeschäftigung etabliert: […]

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