Lese-Ansicht

089 - Gezockt April '26

Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der neunundachtzigsten Episode vom Spieleplausch.
Wir, das sind Patrick und Jaqueline. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto:
Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über die wichtige Themen.

- Welche Spiele haben wir in diesem Monat so gezockt?

Spiel 1
Jaqueline: Instinkt: Duell der Tiere
Patrick: 6 nimmt - 30 Jahre Edition

Spiel 2
Jaqueline: The Druids of Edora
Patrick: Among Cultists

Spiel 3
Jaqueline: Echos der Zeit
Patrick: Alte Dunkle Dinge

Schreibt uns auf Discord, Instagram oder hier in den Spotify Kommentaren.

Joined unserem Discord!

Genießt eine Stunde Patrick und Jaqueline

Vielen Dank fürs Zuhören und vergesst das Abo und ne Bewertung nicht, schreibt uns für Feedback eine Email(spieleplausch@gmail.com) oder auf Instagram.

Euer Spieleplausch

💾

  •  

BGT252 - Arkham Horror LCG - Die 2026er Core Box

Back to Arkham

Dennis, Max und Lars ermitteln den Inhalt der neuen Core Box, die Unterschiede zu den früheren Releases und gehen den Mythen um das Kapitel 2 der Arkham Files auf den Grund.

Dennis führt durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Frage der Woche

Welchen großen Alten mögt ihr am liebsten?

Thema der Folge

FFG hat nun das 2te Kapitel der Arkham Files geöffnet und storytechnisch schließt die Core Box Kampagne an “Die versunkene Stadt” Kampagne an. Wir besprechen den Inhalt und die Unterschiede der neuen Box und der kommenden Releases zu früheren Produkten.

Außerdem reden wir über die Befürchtungen, Missverständnisse und Kontroversen, die im Vorfeld, zu den Ankündigungen von FFG, entstanden sind.

Dabei werden die BGTler Dennis und Lars von Max, einem Mitglied des Boardgame Bravery Podcasts, unterstützt.

SPIEL

  • Jahr: 2026
  • Publisher: Fantasy Flight Games / Asmodee Deutschland
  • Autor:innen: Nate French, MJ Newman
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 60-120 Minuten

Antworten zur Frage der Woche

Dennis: Der König in Gelb

Max: Nyarlathothep

Lars: keinen speziellen

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

  •  

379 - Special: Was wir an Brettspielen hassen!

Wir lieben Brettspiele, aber es gibt Dinge, die uns regelmäßig auf die Palme bringen. Ob es der Mitspieler ist, der jede Runde fünf Minuten grübelt, die Anleitung, die wichtige Regeln im Kleingedruckten auf Seite 23 versteckt, oder das Spiel, das nach zwei Stunden durch einen einzigen Glückswurf entschieden wird: Jeder von uns hat seine persönlichen Hasslisten. In dieser Episode packen wir alles auf den Tisch. 

Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!

Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.

Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!

Tabulaludo bei Instagram: https://www.instagram.com/tabulaludo/
Tabulaludo bei Twitter: https://twitter.com/tabulaludo
Tabulaludo bei Bluesky: https://bsky.app/profile/tabulaludo.de
Tabulaludo im Web: https://www.tabulaludo.de/

💾

  •  

Folge 20 - Die Geburtstagstorte ist die bessere Toilette

Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.

Mail: podcast@qualitydowntime.com
Instagram: https://www.instagram.com/qualitydowntime/

Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.

Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
justin-peters.de.

+++
Shownotes zu dieser Folge:

  • Fliptoons: Ein schnelles Kartenspiel, bei dem Daniel bereits in der ersten Partie eine Strategie fand, um das Spiel „zu brechen“.
  • Kushi Express: Ein hektisches Echtzeit-Geschicklichkeitsspiel um Schaschlikspieße.
  • Harvest Valley: Ein optisch niedliches, aber mechanisch „knallhartes“ Ärger-Spiel.
  • La Cuenta: Wer bezahlt die Rechnung?
  • We`re Doomed!: Ein 15-minütiges Sozialexperiment unter Zeitdruck.
  • Compania: Ein wirtschaftliches Area-Majority-Spiel mit verdecktem Bieten.
  • Tyrannen des Unterreichs: Deckbau trifft auf Gebietskontrolle.
  • Köder: Ein würfelbasiertes Bietspiel für Angler, bei dem Pete sein gesamtes Würfelglück für das Jahr aufgebraucht hat.
  • Namiji: Der geistige Nachfolger von Tokaido. Ein extrem entspanntes („cosy“) Spiel.
  • The Dragon & Flagon: Eine chaotische Kneipenschlägerei mit Programmiermechanismus.
  • Wundersame Wesen: Ein Worker-Placement-Spiel mit magnetischen Reitern.
  • Windjammern: Ein cleveres Stichspiel mit mehreren Bedienzwängen.
  • For Science!: Ein kooperatives Echtzeit-Bauspiel um Heilmittel.
  • Ankh: Die Götter Ägyptens: Monumentales Area-Control von Eric M. Lang.
  • Rebirth: Von Reiner Knizia mit einem sehr schnellen Spielfluss.
  • Nidavellir: Ein Auktionsspiel mit innovativem Münz-Aufwertungsmechanismus.
  • Minecart Town: Ein Routenbau-Spiel um Lieferketten.
  • Reventure: Orbtale: Ein Slapstick-Kartenspiel basierend auf einem Videospiel.
Kontakt & Feedback:
  • Instagram: qualitydowntime
  • E-Mail: podcast@qualitydowntime.com
  • Bewertungen: Wir freuen uns über eure Sterne und Kommentare bei Spotify und Co!


+++
Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören.  :)

💾

  •  

Echtzeit Team Ladder Climbing, das Panda Spin Problem, Bobbidi Boom, Secrets & Robokraft

In der neuen Folge dreht sich vieles um kleinere Titel die nicht alle überzeugen konnten, doch ein echtes Highlight erwartet euch direkt zu Beginn. Bug House Millionaire ist ein temporeiches Echtzeit Team Ladder Climbing Spiel das mit Hektik Humor und überraschender spielerischer Tiefe punktet und dabei ein erfrischend innovatives Spielgefühl entfaltet, da wir in Teams gegeneinander antreten. Mit Secrets widmen wir uns anschließend einem Zuhörer Tipp, der in eine ähnliche Richtung, wie Agent Avenue, gehen soll. Robokraft lässt uns eher ratlos zurück, da die Mischung aus anspruchsvollem Brainburner und starkem Glücksfaktor hier nicht wirklich aufgeht. Bei Panda Spin wird es dann kurios denn obwohl wir uns bei den Kritikpunkten einig sind führt genau das zu völlig unterschiedlichen Gesamteindrücken. Den Abschluss bildet Bobbidi Boom, ein charmantes, wenn auch leicht chaotisches Push-Your-Luck-Deckbuilding Spiel, das gleichermaßen für Freude, wie auch für Frustmomente sorgen kann. Besprochene Spiele: Bug House Millionaire: https://boardgamegeek.com/boardgame/423674/bug-house-millionaire Secrets: https://boardgamegeek.com/boardgame/423674/bug-house-millionaire Robokraft (Pressemuster): https://boardgamegeek.com/boardgame/451357/robokraft Panda Spin: https://boardgamegeek.com/boardgame/417323/panda-spin Bobbidi Boom: https://boardgamegeek.com/boardgame/229369/bobbidi-boom Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

💾

  •  

Folge 58: Top 5 Brettspiele mit zu vielen Erweiterungen

In Folge 58 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir über unsere Top 5 Brettspiele, die aus unserer Sicht zu viele Erweiterungen bekommen haben. Wann wird zusätzlicher Content eher zum Problem als zur Bereicherung? Außerdem berichten wir wie immer von unseren aktuellen Brettspiel-Highlights.


Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/analyse-paralyse

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/analyse-paralyse-der-brettspiel-podcast/id1727190326


Zeitstempel

00:00 Intro

03:48 Coffee Traders

20:45 EXIT: Das Spiel – Schatten über Mittelerde

26:38 Pocket Train Game

33:25 Cloudspire

38:50 Gelehrte des Südtigris

58:15 Top 5 Spiele mit zu vielen Erweiterungen


Folge mir auf Instagram um immer auf dem aktualsten Stand zu bleiben

https://www.instagram.com/brettspiele_erklaert/


#AnalyseParalyse #BrettspieleErklärt #BrettspielPodcast #Podcast #PodcastEmpfehlung #BrettspielHighlights #BrettspielCommunity

💾

  •  

Folge 106: Wir bauen uns ein Brettspiel (Teil 1) mit Dennis von BGT

Das Brettspiel von Brettspielern für Brettspieler? Hört selbst!

Willkommen zur Folge 106!

In unserer Jubiläumsfolge kam der Wunsch auf, dass wir uns ein Brettspiel "bauen": Das setzen wir doch gerne gleich um und machen gleich einen Zwei-Teiler daraus! Den Anfang macht Basti gemeinsam mit Dennis von unseren lieben Podcastfreunden der The Boardgame Theory.
Sie haben dabei ordentlich vorgelegt! Hört rein, wie die 2 quasi "live" ihre Ideen zu einem Brettspiel machen! Und nun die Frage an euch: Würdet ihr das Spiel zocken? Demnächst gibt es dann den zweiten Teil mit Phil und Dirk - mit ihrem Gegenvorschlag!

Viel Spaß beim Hören!


- Werbung -

Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.

Instagram
Folgt unserem Podcast und uns:
🎙️ Podcast: @brettgespraeche
📸 Basti: @fenris.boardgames
📸 Phil: @the_hop_meeple

Intro/Outro
GEMAfreie Musik.

💾

  •  

Cozy Stickerville - Ist das gut oder kann das weg? Folge 075

Fux und Bär in kurz

In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.

Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?

Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.

Heute mit dem Stickerspiel: Cozy Stickerville von Unexpected Games

💾

  •  

Folge 168: Crowdfunding Zeitreise Part 4 mit Kingdoms Forlorn, Kinfire Chronicles und Maladum

Wir schauen mal wieder zurück auf die Crowdfunding Kampagnen, die wir in der Vergangenheit unterstützt haben. Heute geht’s wieder um Pauls Spiele.

00:00:00.000Intro00:57
00:00:57.609Kingdoms Forlorn16:09
00:17:06.888Malhya – Lands of Legends02:59
00:20:06.016Kinfire Chronicles05:15
00:25:21.881Dungeon Universalis04:28
00:29:50.595Oathsworn03:49
00:33:39.924Elden Ring09:54
00:43:34.024SAS – Rogue Regiment03:32
00:47:06.037Among Cultists04:01
00:51:07.458Roll for the Great Old Ones01:18
00:52:26.429Stonesaga00:57
00:53:24.099Alice is Missing02:52
00:56:16.876Maladum – Dungeons of EnveronUnk
Du hast Lust dich mit uns und der Community auszutauschen? Komm auf unseren Discord-Server:


Die Folge hat dir gefallen? Gib uns eine ★★★★★ Bewertung auf Spotify oder Apple Podcasts.

💾

  •  

Folge 45 - Open World - Freiheit oder Illusion? (feat. Level Cap Radio)

Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!

Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!

Was macht eine gute Open World aus – und warum scheitern so viele daran?
In dieser Folge sprechen wir gemeinsam mit Level Cap Radio über das Design von Open World Spielen – von großen Videospielen bis hin zu Open World Brettspielen.
Wir gehen der Frage nach, was „Open World“ überhaupt bedeutet:
 Ist es echte Freiheit, eine lebendige Sandbox oder oft nur eine Illusion von Entscheidungsmöglichkeiten?
Dabei schauen wir uns zentrale Elemente wie Exploration, Entscheidungsfreiheit, Quest-Design, Story-Struktur und Spielsysteme an – und analysieren, warum viele Open Worlds zwar riesig sind, sich aber trotzdem leer oder repetitiv anfühlen.
Ein besonderer Fokus liegt auf dem Vergleich zwischen Videospielen und Brettspielen:
 Welche Designprinzipien funktionieren in beiden Welten – und wo liegen die fundamentalen Unterschiede?
Außerdem sprechen wir über typische Probleme von Open World Spielen:
  • fehlende Relevanz von Entscheidungen 
  • repetitive Aufgaben und „Copy & Paste“-Content 
  • Konflikt zwischen Story und Freiheit 
  • mangelnde Systemtiefe trotz großer Spielwelt 
Und natürlich geht es auch darum, was gute Open Worlds besser machen – und warum echte Freiheit im Game Design so schwer umzusetzen ist.

Schaut mal bei unseren Freunden von Level Cap Radio vorbei:
Spotify
Apple Podcast
Podcast Addict
Discord Server

Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!

💾

  •  

84: Tend

In dieser Folge reden Martina und Christian über das Flip & Write Tend. Aber Tend ist kein klassisches Flip & Write: riesige Schachtel, Material für bis zu 12 Mitspielende, Stempelstifte, Rubbelkarten und ein entsprechend stolzer Preis. Lohnt sich das alles?
Außerdem gibt es bei Eins im Sinn kurze Eindrücke zu Carp City und Storyfolds – Wildwoods.

0:00:23 Intro
0:03:18 Eins im Sinn
0:03:28 Carp City
0:26:50 Storyfold - Wildwoods
0:45:29 Spiel der Folge - Tend
0:45:33 Fakten - Tend
0:47:58 Thema - Tend
0:50:18 Spielablauf - Tend
1:00:53 Vergleiche und Plays - Tend
1:03:09 Talking Points - Tend
1:03:21 Anzahl Spielende - Tend
1:09:17 Die Anleitung - Tend
1:13:49 Die Icons - Tend
1:19:04 Design und Illustrationen - Tend
1:20:34 Die Nachbarschaftskarten - Tend
1:25:22 Die Welt - Tend
1:26:55 Die Produktion - Tend
1:32:44 Die Stempelstifte - Tend
1:39:09 Die digitalen Tools - Tend
1:42:22 Die Kettenzüge - Tend
1:47:20 Die Aktionen und der Ressourceneinsatz - Tend
1:58:41 Das Fazit - Tend
2:09:25 Outro und Frage

https://zeit-zum-spielen.de


-

Eins im Sinn:

Carp City

Storyfolds - Wildwood
-

Frage der Folge:

Welches überproduziertes Spiel liebst Du trotzdem bzw. genau deswegen?

-

Aktuelle Top 20 der Einzelspiel-Community:

https://boardgamegeek.com/geeklist/332910/top-20-einzelspiel-discord-q1-2024


Discord:
https://discord.com/invite/a5vembKgGb

Alle Links (inkl. Discord):

https://linktr.ee/einzelspiel

E-Mail:
einzelspiel.podcast@gmail.com

Einzelspiel Ko-Fi
https://ko-fi.com/einzelspiel

- Aktuelle Top 20 der Einzelspiel-Community: https://boardgamegeek.com/geeklist/332910/top-20-einzelspiel-discord-q1-2024 Discord:
https://discord.com/invite/a5vembKgGb Alle Links (inkl. Discord): https://linktr.ee/einzelspiel E-Mail:
einzelspiel.podcast@gmail.com Einzelspiel Ko-Fi:
https://ko-fi.com/einzelspiel

💾

  •  

#582 Talk (154) | Spielatus – Brettspielrunden neu organisiert!

In dieser Episode habe ich Pascal, den Entwickler der innovativen App Spielatus, eingeladen. Diese App zielt darauf ab, Brettspielrunden effizient und benutzerfreundlich zu organisieren.

Pascal erzählt von seiner Begeisterung für Brettspiele, die er seit 15 Jahren lebt. Obwohl er beruflich aus dem Controlling kommt, hat ihn die digitale Welt dazu inspiriert, ein Tool zu entwickeln, das den Bedürfnissen der Brettspielgemeinschaft gerecht wird. Die App Spielatus ist nach dem berühmten Berg Pilatus in der Nähe seiner Heimat Luzern benannt und bietet eine Plattform, um Spielrunden einfach zu erstellen und zu organisieren.
Ein zentrales Merkmal der App ist die Möglichkeit, verschiedene Gruppen zu verwalten und Spielrunden in diesen Gruppen zu veröffentlichen. Pascal erklärt, dass er die App aus Eigenbedarf entwickelt hat, als er feststellte, dass die Organisation von komplexeren Spielen häufig recht umständlich war.

Die App ermöglicht es den Nutzern, eine Runde zu planen und Teilnehmer über Push-Benachrichtigungen zu informieren, was die Koordination erheblich erleichtert.

Wir sprechen auch über die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit der App, die in allen gängigen App-Stores erhältlich ist und heruntergeladen werden kann. Der Einstieg erfolgt über die Erstellung oder den Beitritt zu einer Gruppe. Darüber hinaus ermöglicht die App das Abstimmen über verschiedene Termine für eine Runde, was besonders hilfreich ist, um das passende Datum für alle Teilnehmer zu finden.
Pascal betont, dass die App keine Werbung enthält und die gesammelten Daten sicher und privat bleiben. Ein weiteres spannendes Feature ist die Integration der App mit BoardGameGeek, einer bekannten Plattform in der Brettspiel-Community. Diese Integration ermöglicht es Nutzern, ihre Spielesammlungen einzufügen und zu sehen, welche Spiele in den Gruppen verfügbar sind.

Pascal beschreibt die Herausforderungen und automatisierten Prozesse bei der Implementierung dieser Funktion und teilt seine Überlegungen zur Einbindung von weiteren Erweiterungen, um die Nutzererfahrung zu optimieren. Pascal erzählt von den Entwicklungsphasen der App, die insgesamt etwa sechs Monate in Anspruch genommen hat. Dabei kam moderne Technologie zum Einsatz, einschließlich KI-gestützter Programmierung, um den Entwicklungsprozess zu unterstützen. Obwohl Pascal kein traditioneller Programmierer ist, hat er viel Zeit investiert und über 300 Stunden darauf verwendet, die App funktionsfähig zu machen.

All das geschieht im Rahmen eines Solo-Projekts, das er aus persönlichem Interesse und später als Beitrag zur Brettspiel-Community gestartet hat. Dabei gibt er an, dass die App kostenlos und werbefrei bleibt, um möglichst vielen Nutzern den Zugang zu ermöglichen. Zukünftige Updates sind ebenfalls in Planung, wobei er auf das Feedback der Community eingehen möchte.

Abschließend spricht Pascal über seine Vision für die App und wie sich Spielatus in der Brettspielwelt positionieren soll. Er möchte, dass sie ergänzend zu bestehenden Tools sein soll und weiterhin von den Anregungen der Nutzer geprägt wird. Das Engagement für die Community zählt für ihn und er ermutigt die Zuhörer, ihre Ideen und Wünsche direkt zu teilen, um die App weiter zu verbessern.

💾

  •  

BGT251 - Crowdfunding

Dennis und Axel unterhalten sich über Entwicklungen im Brettspiel Crowdfunding

Da alle sie alleine gelassen haben, gucken sich Axel und Dennis Crowdfunding an. Und gucken, wie ihr persönlicher Blick auf das ganze Thema ist. Wie hat sich Crowdfunding in ihrer Wahrnehmung verändert? Was ist besser geworden? Was müsste vielleicht anders werden?

Außerdem beschreiben die beiden ihre Anfänge, was gute Crowdfunding Kampagnen ausmachen. Und ob ihr Geld da ausgeben solltet.

Der Anspruch auf Wahrheit tendiert gegen Null. Aber das hat ja noch nie gestört.

Dennis führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

  •  

DD16: Spielewochenende - Endlich Zeit fürs Hobby!

Ein ganzes Wochenende nur für Brettspiele – klingt nach Traum oder Ausnahmezustand? In dieser Folge sprechen wir über Spielewochenenden und Denis berichtet aus erster Hand. Wie läuft das ganze an? Gibt es genug Tische? Findet man immer eine Runde? Und was macht ein Spielewochenende eigentlich aus? Ist es die Menge an gespielten Partien, die Zeit mit der Gruppe – oder etwas ganz anderes? Wir sprechen über das besondere Gefühl, sich für ein Wochenende nur auf das Spielen fokussieren zu können. Natürlich ziehen wir auch ein Fazit, ob sich das ganze lohnt und was die vor und Nachteile von Spielewochenenden sind.

💾

  •  

Folge 367 – get oil transform


Print and Play Bastelecke

Was habe ich gespielt?
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
Blood on the Clocktower
Trekking: Reise durch die Zeit
VOLT
Piña Coladice
Cat Trick

boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
Blood on the Clocktower
Trekking: Reise durch die Zeit
VOLT
Piña Coladice
Cat Trick

Podcast Hinweis

Bluesky – @vintersphrost.bsky.social
Mastodon – @vintersphrost@brettspiel.space
Boardgamearena.com – vintersphrost
Yucata.de – vintersphrost
tutti.ch: https://www.tutti.ch/de/seller?id=2079528265671090841
Instagram – https://www.instagram.com/vintersphrost/
YouTube Hörspiel Einspieler – https://www.youtube.com/playlist?list=PLCER_eNjl0R-Rzev5IMG2uufJSbXt01Mp

💾

  •  

Tipp um Tipp – Brettspiel-Quiz (25)

In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung. 

Schreibt uns gerne, wie Euch das Quiz gefällt oder sagt einfach hallo.… [Weiterlesen]

  •  

MonkeyTalk Podcast Episode #6.07 - Trendthema "Cosy-Games". Mit Daniel und Roy

Moin und Gude,

zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Heute steht alles im Sinne der Gemütlichkeit, holt euch eure Kuscheldecke und eine schöne Tasse Kakao - es wird Cosy. Bereits im Affenspielplatz geht es los, dort berichtet Roy von der neuen Hitster-Box "Battle of Generations" und der liebe Daniel von "Cosy Stickerville" - cosy geht es weiter, u.a. mit Dorfromantik, Cascadia oder Miyabi. Roy interepretiert Cosy dann völlig neu und stellt auch noch ein Five Tribes in den Raum. Äääähm ja... also viel Spaß beim Hören.

euer MonkeyTalk-Team

💾

  •  

[#399] Sonntagsfrühstück Nr. 180

Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.

In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…

Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Dua mich am besten:

https://www.instagram.com/boardcast_brettspielpodcast/

Dieser Podcast enthält KEINE bezahlte Werbung. Das Spiel habe ich von der Edition Spielwiese als Rezensionsexemplar erhalten.

💾

  •  
❌