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Neu im Spielwiese-Test: Chaos auf dem Bauernhof

31. März 2026 um 09:00

TEST.   Mit der heutigen Spielerezension wenden wir uns einem noch sehr jungen Verlag zu: Pancake Games. Das erste Programm beinhaltet unter anderem ein Spiel, das vor drei Jahren als Kinderspiel des Jahres in Holland ausgezeichnet wurde. Mehr über Chaos auf dem Bauernhof im Spielwiese-Test.  


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Die neuen Spiele 2026 bei Asmodee & Co

30. März 2026 um 00:00

NEUHEITEN.  Unter der Dachmarke Asmodee tummeln sich viele preisgekrönte Spiele, die in den allermeisten Fällen den Namen Asmodee "nur" als Vertrieb auf der Schachtelrückseite anführen. Das ändert sich allmählich. 

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Neu im Spielwiese-Test: Klick Klack Klug!

27. März 2026 um 00:00

TEST.  Wissen kann man stapeln. Zumindest bei einer neuen Lernspielreihe bei Moses. Denn die motiviert Kinder dazu, bunte Magnetsteine in die richtige Reihenfolge einer Aufgabe zu bringen. Mehr über die beiden Ausgaben von Klick Klack Klug! im Spielwiese-Test.


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asmodee: übernimmt ATM Gaming / acquires ATM Gaming

26.03.2026 - Der französische Brettspielkonzern asmodee übernimmt Ende April zum Kaufpreis von 180 Mio. € ATM Gaming, einen Pariser Verlag von Party-, Familien- und Kartenspielen wie Gravity, QuickStop - Das Buchstaben-Duell, Pili Pili oder Unverschämt. Nach eigener Auskunft entschied sich asmodee zum Kauf, weil ATM ein führender Anbieter im Bereich "Social Games", der am schnellsten wachsenden Kategorie im Brettspielmarkt, sei. Asmodee biete "die ideale Plattform, um das volle Potenzial von ATM Gaming zu entfalten", und will seinerseits von ATMs Portfolio und digital getriebenem Vermarktungswissen profitieren. Die beiden Firmen arbeiten schon einige Jahre lang u.a. in Spanien und Italien zusammen. Die Akquisition soll asmodees eigenes Partyspiele-Sortiment etwa mit Exploding Kittens oder Dobble stärken.

SAZ: Nachwuchs-Spieleautor/innen-Stipendium, VG WORT nutzt Daten des Altenburger Spielearchivs

25.03.2026 - Schon seit 1995 wird das von Friedhelm Merz begründete Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium an junge Kreative vergeben, die selbst noch kein eigenes Spiel veröffentlicht haben. Die organisierende SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) und der Verein Spiel des Jahres als Sponsor wollen damit Talenten Einblicke in unterschiedliche Bereiche der Spieleszene bieten, wozu die Vermittlung von spieltheoretischem Wissen sowie mehrere Praktika über einen Zeitraum von vier Wochen u.a. im Verlagsbereich und dem Spielwarenhandel gehören. Fahrtkosten und andere Ausgaben werden mit 3.500 € bezuschusst.

NRW: Biesfelder Brettspieletag am 2.5. mit Jens Nowotny

25.03.2026 - Am Samstag, dem 2.5., findet in Kürten (NRW) der Biesfelder Brettspieletag statt: Ab 14 Uhr sind unter der Adresse Im Binsenfeld 24 Interessierte sämtlicher Altersgruppen eingeladen, kostenlos Gesellschaftsspiele zu spielen, wovon viele auch erklärt werden können. Die Verpflegung vor Ort mit Essen, Kaffee, Tee, Wasser usw. kostet ebenfalls nichts. Einer der Gastgeber ist der frühere Fußball-Bundesliga- und Nationalspieler Jens Nowotny, dem es bei dem Ereignis hauptsächlich darum geht, eine gute Zeit mit Spaß am Spielen zu haben.

Neu im Spielwiese-Test: Symbiose

25. März 2026 um 00:00

TEST.  Wenn sich die richtigen Tiere zur richtigen Jahreszeit in deinem Gartenteich wohl fühlen, dann ist die Symbiose perfekt. Das ist auch der Titel eines neuen kleinen und in mehrere Hinsicht ansprechenden Famililenspiels bei Pegasus. Lies unsere Erfahrungen mit Symbiose im Spielwiese-Test.


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Asmodee übernimmt Japon Brand

23. März 2026 um 01:00

ÜBERNAHME.  Der französische Spielemulti hat seine nächste strategische Akqusition bekannt gegeben. Dieses Mal ist der asiatische Raum das Ziel, um dort seine Präsenz zu stärken. Übernommen wurde Japon Brand – Wiege von Erfolgstiteln wie Love Letter und Machi Koro – und gleichzeitig mit Nekuma ein sogenanntes Studio gegründet, um japanische Spiele in den weltweiten Vertrieb zu integrieren. 


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Gratisrollenspieltag auch bei Pegasus Spiele

19.03.2026 - Die Organisatoren der Gratisrollenspieltage wollen mit diesem Projekt jedes Jahr Rollenspiele als Hobby stärker ins Rampenlicht rücken und neue Fans dafür begeistern. In Deutschland, Österreich und der Schweiz veranstalten dazu vom 23. bis 28.3. u.a. Spieleclubs, Vereine, Bibliotheken, Museen, Verlage und Spieleläden Events, wo Interessierte ohne Vorkenntnisse kostenlos ins Rollenspielen hineinschnuppern können, unterstützt von erfahrenen Spielleitungen.

SPIEL Essen: Belegt erstmals komplettes Messegelände / now occupies entire fairground

05.03.2026 - Die letzten Jahre hatte die Essener SPIEL, größte Brettspielmesse der Welt, schon alle Hände voll zu tun, um den Ansturm der Besuchenden zu zähmen, wozu auch eine tägliche Limitierung der Ticketverkäufe gehörte. Allerdings interessierten sich offenbar auch mehr Aussteller für eine Teilnahme, als es die verfügbare Standfläche zuließ. Deshalb wird die SPIEL nach der Hinzunahme der Halle 7 erst im Vorjahr nun abermals wachsen: Wie der organisierende Merz Verlag informierte, belegt die Schau 2026 auch die Halle 8, wo sich bisher ein Wartebereich befand, und damit zum ersten Mal das gesamte Gelände der Messe Essen. Dadurch steigt die Fläche um etwa 3.700 auf insgesamt 81.200 m², den vierten Rekordwert in Folge.

Sanibel (spielbox #1/2026): Richtigstellung zur Rezension / correction of review

02.03.2026 - Die Rezension zum Spiel Sanibel in der spielbox #1/2026 ist fehlerhaft. Autorin und Verlag verweisen zurecht darauf, dass es nicht möglich ist, dass im zweiten Teil des Spieles zu wenig Material auf dem Spielplan liegt, das eingesammelt werden kann. Dieses Problem ist durch eine falsche Regelauslegung meinerseits entstanden. In der Folge hatte ich auch die Bewertung für Sanibel entsprechend niedriger angesetzt. Wir werden darauf in der nächsten Ausgabe der spielbox ausführlicher eingehen. Ich bitte unsere Leserinnen und Leser, Hasbro und insbesondere die Autorin Elizabeth Hargrave, den Fehler zu entschuldigen.

Stefan Ducksch, Chefredakteur spielbox

SPIEL DOCH! Messen: Neue Website / new website

02.03.2026 - Wer die aktuellsten Spiele-Neuheiten großer und kleiner Verlage in entspannter Atmosphäre ausprobieren möchte, ist auf unseren SPIEL DOCH!-Messen auch dieses Jahr wieder goldrichtig: Vom 24. bis 26. April in Dortmund und vom 20. bis 21. Juni in Friedrichshafen am Bodensee ist für Einsteiger und Familien genauso etwas geboten wie für Vielspieler, von der umfangreichen Spieleausleihe mit genug Tischen zum Losspielen über einen Spiele-Flohmarkt bis hin zu zahlreichen Präsentationen von Herstellern, Künstlern und Autoren.

Campus Spielkultur: Neues Prototypen-Event der SAZ / new SAZ event for prototypes

25.02.2026 - Die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) organisiert am 20.-22.3. (Freitag bis Sonntag) in der Bonner Campusmensa Poppelsdorf (CAMPO) erstmals den "Campus Spielkultur",  ein neues Ereignis, bei dem Autor/innen noch unveröffentlichte Prototypen zum Ausprobieren mitbringen. Anders als etwa beim Göttinger Spieleautorentreffen, wo solche Ideen vor allem Verlagen gezeigt werden, sind beim "Campus Spielkultur" alle Interessierten eingeladen, Prototypen anzuspielen und den Kreativen ihre Meinung dazu zu sagen.

Kosmos: britische Niederlassung komplett übernommen / fully acquired British subsidiary

20.02.2026 - Zu Beginn des Jahres hat der Stuttgarter Kosmos Verlag erstmals alle Anteile einer ausländischen Tochtergesellschaft übernommen: Thames & Kosmos UK in Großbritannien gehört nun vollständig dem deutschen Unternehmen, nachdem die bisherigen Minderheitsgesellschafter und Gründer Stephen O'Connor und Joanna Drage ihre Anteile verkauft haben, um sich zur Ruhe zu setzen. Kosmos will seine Internationalisierung fortsetzen und seine Auslandsaktivitäten weiter ausbauen. Seit Januar wird Thames & Kosmos von Emma Hanlon und Andrew Morris geleitet, die ihre Vertriebserfahrung und langjährige Kenntnis des britischen Marktes einbringen sollen.

Netflix: verfilmt Zug um Zug / filming Ticket to Ride

20.02.2026 - Der Streamingdienst Netflix hat sich die weltweiten Rechte gesichert, um das Brettspiel Zug um Zug des Autors Alan R. Moon zu adaptieren: Ein erster Spielfilm wird gerade entwickelt, weitere fiktionale und non-fiktionale Filme, Serien und andere Formate könnten folgen. Moon selbst arbeitet als Executive Producer für asmodee, den Mutterkonzern des Verlags Days of Wonder, mit an den Umsetzungen. Netflix hatte bereits ähnliche Vereinbarungen mit asmodee zu den Reihen Werwölfe von Düsterwald und Exploding Kittens abgeschlossen. 

Leder Games names Liz Davidson as new creative director after Cole Wehrle exit

16. Februar 2026 um 16:37

Root publisher Leder Games has named its solo game design specialist Liz Davidson as the company’s new creative director, a month after former incumbent Cole Wehrle left to launch new board game studio Buried Giant.

Davidson’s promotion comes almost two years after she was hired as solo games specialist by Leder, during which time she has worked on solo modes for games including Oath – a title which has now moved to Buried Giant alongside fellow Wehrle design Arcs.

Davidson’s non-Leder design work to date comprises Night Witches, a solitaire or two-player coop game about female Soviet bomber pilots flying harassment missions on the Eastern Front during the second world war, and Queen of Spies, a solitaire story-driven game of espionage missions set in occupied Belgium during World War I.

Both of those titles were designed alongside Undaunted co-creator David Thompson.

Davidson is also the host of award-winning podcast Beyond Solitaire, which has put out 225 episodes across 12 seasons exploring gaming history, historical games and their cultural significance with a string of guest interviewees.

Leder Games founder Patrick Leder told BoardGameWire, “When we hired Liz as our solo games specialist, I knew we were getting someone special: a designer, educator, and storyteller all in one. Beyond her work at the studio, Liz has designed Night Witches and Queen of Spies independently, and she’s spent years podcasting and immersing herself in the industry.

“Liz has a unique creative vision, with a talent for understanding what makes a game resonate with players. She shares my passion for cooperative games, which is an area I’ve wanted Leder Games to explore for a number of years. She’s earned the trust and respect of everyone on the team, as well as our audience.

“In her new role, she’ll be helping to shape the creative direction of Leder Games going forward, as well as lending her editorial eye to rulebooks and game boards. And without spoiling anything, I’ll just say that her work on solo games is far from over. I’m thrilled to have her leading on that front.”

Davidson added, “My job at Leder Games is the best I have ever had, and I am very excited to help the creative team keep doing what we do best – designing and developing great games.

“I’ll have more specifics soon, but for now, I can say that we are looking at some cool projects and that there is a lot to look forward to.”

Leder has also brought in Tyler Exsted as a game developer in the wake of losing multiple staff members to Buried Giant, including Root, Arcs and Oath designer Cole Wehrle, Leder’s long-time lead artist Kyle Ferrin and the company’s former director of operations Ted Caya, who left in December along with his design for the Leder’s now axed Kickstarter Take.

Other Leder staff who have moved across to Buried Giant include Josh Yearsley, who designed the most recent Root expansion Homeland, senior graphic designer Pati Hyun, event coordinator and community manager Matt Martens and graphic designer Megan Ganey.

The exodus left Leder with a design and development team comprising Patrick Leder – the co-creator of its debut release Vast: The Crystal Caverns and co-designer of multiple Root expansions – Davidson, and Nick Brachmann, who has worked on expansions for Root, Ahoy and Fort.

Patrick Leder said of Exsted’s hire, “I’m really excited to welcome Tyler to the team. Finding developers who share our love of meaningful, story-driven experiences is always a joy, and Tyler definitely understands the Leder Games vision.

“He’s done great work previously with Studio Midhall, and he’s been a regular at our testing nights in the studio. With over 400 games of Root under his belt, he’s right up there with some of our core creative staff in terms of deep knowledge of our games.

“Since coming onboard, Tyler’s already been a huge help working alongside the creative team on a wide array of prototypes for our line-up of future games.

“He’s also getting up to speed on our Discord community and will be stepping in to handle Root questions there. I can’t wait to see what he brings to the table.”

Leder has yet to comment on how the significant changes at the company will affect its 2026 release slate, which was due to kick off with a crowdfunding campaign for Take before the project’s surprise cancellation amid Caya’s exit.

The publisher agreed to sell well-known designs Arcs and Oath to Buried Giant as part of the shake-up, while keeping hold of its huge-selling star title Root, a game which despite its complexity has broken out of the hobby game bubble and onto the shelves of major retailers such as Walmart and Target.

The company’s last crowdfunding campaign in late 2024 saw it raise almost $2.5m from more than 27,500 backers for Root: The Homeland Expansion.

Releases from the company last year included Ahoy expansions Fang & Fortune and the Treasure Pack.

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