Spieleabend statt Ausgehen
MARKTFORSCHUNG. Das gemeinsame Spielen im Fokus der Meinungsforschung: Asmodee und Kantar haben das erste sogenannte "Tabletop Game Barometer" vorgelegt. Welche wesentlichen Ergebnisse enthalten sind.
MARKTFORSCHUNG. Das gemeinsame Spielen im Fokus der Meinungsforschung: Asmodee und Kantar haben das erste sogenannte "Tabletop Game Barometer" vorgelegt. Welche wesentlichen Ergebnisse enthalten sind.
RÜCKBLICK. Sie gehört zu den meistgeklickten Seiten von spielwiese.at: Die Geschichte des Spielens in den zurückliegenden Jahrzehnten. Hier geht es um besondere Spiele, um besondere Menschen und anderes Bemerkenswertes rund um unser liebstes Hobby. In einem Zeitstrahl aufgegliedert ist die Rückschau jetzt um das Jahr 2025 ergänzt.
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Die gesamte Spielgeschichte umfasst inzwischen drei große Kapitel. Links führen zu den vorigen Jahrzehnten. Was im vergangenen Jahr alles bemerkenwert war, liest du im Kapitel "Spielgeschichte 2021 bis heute".
ÜBERNAHME. Der französische Spielemulti hat seine nächste strategische Akqusition bekannt gegeben. Dieses Mal ist der asiatische Raum das Ziel, um dort seine Präsenz zu stärken. Übernommen wurde Japon Brand – Wiege von Erfolgstiteln wie Love Letter und Machi Koro – und gleichzeitig mit Nekuma ein sogenanntes Studio gegründet, um japanische Spiele in den weltweiten Vertrieb zu integrieren.