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The Red Winter (Cameron Sullivan) – Das blutige Kapitel um Frankreichs berüchtigtsten Werwolf – (Kurzcheck)

26. März 2026 um 09:00

ReWi - BannerDie Jagd nach dem Biest von Gévaudan im Frankreich des 18. Jahrhunderts gehört nicht unbedingt zum liebsten Kapitel von Sebastians unsterblichem Leben. Zu viel Blut von zu vielen geliebten Menschen wurde dort vergossen. Kann der Debütroman The Red Winter des australischen Autors Cameron Sullivan der Legende neues Leben einhauchen?

Dieser Beitrag wurde von Bianca Heilmann geschrieben

Automatic Noodle (Annalee Newitz) – Authentische Biang Biang Nudeln im Roboter-San-Francisco-Style (Rezension)

20. März 2026 um 09:00

In der Cozy-Science-Fiction-Novelle Automatic Noodle von Annalee Newitz versuchen vier Roboter in einem vom Krieg gezeichneten San Francisco ein Nudelrestaurant aufzubauen. Zwischen gesetzlichen Einschränkungen und misstrauischen Menschen suchen sie dabei vor allem eines: einen sicheren Platz für sich. Doch der Weg dorthin erweist sich schwieriger als erwartet.

Dieser Beitrag wurde von Julie Tabea Fiona Wolz geschrieben

Grim Hollow Monster Grimoire – Von abartigem Horror bis Vampirbrut (Rezension)

18. März 2026 um 09:00

GH - BannerÜber 400 Monster, düstere Gefahren und mehr: Die Dark Fantasy-Welt von Etharis ist nichts für schwache Nerven. Im Grim Hollow Monster Grimoire von Ghostfire Gaming finden Spielleitungen eine Reihe an fürchterlichen Kreaturen, welche teils tödliche Herausforderungen bereithalten. Welche Stärken und Schwächen der Quellenband hat, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

Die Caledor Dragons – Hochelfen kehren zu Blood Bowl zurück (Rezension)

16. März 2026 um 09:00

Artikelbild_BloodElvesDie Hochelfen sind zurück auf dem Blood Bowl-Rasen. Sie kommen mit Perfektion und Arroganz. In Begleitung der Spike! Journal Ausgabe 21 bringen die Passprofis aus Ulthuan eine Reihe neuer spannender Spieler auf das Feld. Das ist frischer Wind für eine Fraktion, die seit längerem im Legend-Bereich der Regeln verstaubt.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

NEWS: Children of Time-Crowdfunding – Tchaikovsky im Rollenspielformat

Von: News
14. März 2026 um 10:00

Die Menschheit hat die sterbende Erde verlassen und nach tausenden Jahren in den Tiefen des Alls eine neue mögliche Heimat gefunden: Eden. Doch das Paradies ist nicht unbewohnt. Menschgemachte Evolution hat eine Spezies erschaffen, die mit den Neuankömmlingen zusammenstößt. Dies ist die Prämisse von Children of Time.

Dieser Beitrag wurde von News geschrieben

Infinity Paint Set für O-12 – Von Blau und Gold (Rezension)

11. März 2026 um 09:00

IP - BannerBereits mehrere der Fraktionen für Infinity von Corvus Belli haben eines der neuen Farbsets erhalten. Somit erfolgt stetig der Wechsel auf den neuen Partner The Army Painter. Nun haben auch die O-12 ein solches Paket erhalten. Spieler*innen der Ordnungshüter in der menschlichen Sphäre dürfen sich also freuen.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

StarCraft wird Tabletop – Archon Studio bringt den PC-Klassiker auf den Spieltisch (Ersteindruck)

10. März 2026 um 09:00

Artikelbild-StarcraftStarCraft fesselte ganze Generationen von PC-Spieler*innen. Heiße Schlachten zwischen Protoss, Zerg und Terranern prägten zahlreiche Jugendzimmer und viele nachfolgende Spiele. Jetzt bringt Archon Studio das Tabletop dazu heraus und die Fans sind sehr gespannt. Wir haben bereits einen ersten Blick in die Starterbox und das Regelsystem werfen dürfen.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

Spiel, Spaß und Lernen im Englischunterricht – Game-Based Learning leicht gemacht

27. April 2025 um 07:08

Die Osterferien neigen sich dem Ende zu, die Akkus sind hoffentlich gut aufgeladen – und vielleicht stellt sich jetzt die Frage: Wie starte ich nach den Ferien wieder motivierend in den Unterricht?

Wir hätten da eine Idee: mit spielerischem Lernen!

Gemeinsam mit Daniel Behnke habe ich in den letzten beiden Jahren das Heft Game-based Learning Englisch 8–10 entwickelt, das jetzt verfügbar ist. Es enthält eine Sammlung moderner, sofort einsetzbarer Lernspiele für den Englischunterricht in der Sekundarstufe I. Jedes Spiel bringt Abwechslung in den Unterricht, aktiviert die Lernenden und fördert gleichzeitig zentrale Kompetenzen: Kommunikation, Grammatik und Wortschatzarbeit.

Das Besondere:

  • Keine Vorbereitung nötig: Spiele kopieren, austeilen, loslegen.
  • Sehr kurze, einfache Regeln: Ideal für den schnellen Einstieg, ohne lange Erklärphasen.
  • Für viele Niveaus geeignet: Ob zur Wiederholung, Festigung oder Vertiefung – die Spiele sind flexibel einsetzbar.

Warum Game-Based Learning?

Spiele schaffen eine positive Lernatmosphäre, fördern aktives Sprechen und regen die Lernenden dazu an, Englisch spontan und kreativ zu nutzen. Dabei wird die Sprache nicht nur reproduziert, sondern in authentischen Situationen angewendet. Die Spiele sind alle kurz und klar strukturiert: So werden die Lernenden motiviert, übernehmen Verantwortung für ihren Lernprozess – und vergessen dabei (fast), dass sie lernen.

Schneller Einstieg und Überblick: Online-Regelvideos

Damit der Einstieg noch leichter fällt, hat Daniel Behnke zu den Spielen kurze Regelvideos auf Englisch erstellt. Diese zeigen nicht nur anschaulich, was im Heft drin ist, sondern ermöglichen es auch den Lernenden, sich eigenständig mit den Spielregeln vertraut zu machen:

👉 Hier geht’s zu den Regelvideos

Oder direkt auf YouTube – einfach ansehen oder im Klassenzimmer zeigen!

Hier geht’s zum Heft:
👉 Game-based Learning Englisch 8–10 im Auer Verlag

Unser Ziel:
Wir möchten euch Ideen an die Hand geben, die sofort funktionieren und Spaß machen – gerade auch für Übergangsphasen nach den Ferien, Vertretungsstunden oder einfach als frische Impulse zwischendurch.

Probiert es aus – wir freuen uns über euer Feedback und eure Erfahrungen!

Viel Spaß beim spielerischen Lernen und einen guten Start nach den Osterferien!

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