Normale Ansicht

Beyond the Horizon

Von: Roy
15. Dezember 2025 um 00:30


Ich muss gestehen, dass ich bei der Ankündigung damals nicht sofort erkannt habe, dass „Beyond the Horizon“ eigentlich eine thematische Neuauflage von „Beyond the Sun“ ist. Allerdings ändert sich das schnell, wenn man sich ein wenig mit der Grundmechanik der Spiele auseinandersetzt und sofort die Parallelen erkennt. Ob man nun beide oder nur einen dieser Titel in der Sammlung braucht, schauen wir uns zum Ende genauer an. Zunächst soll es um „Beyond the Horizon“ gehen, ein Zivilisationsaufbauspiel für 2–4 Spieler ab 14 Jahren. Eine Partie wird mit 90–120 Minuten veranschlagt, und die Autoren sind Dennis K. Chan, Adam Hill, Ben Pinchback und Matt Riddle. Die Illustratoren wollen wir auch würdigen: Agnieszka Dabrowiecka und Klemens Franz.

In Beyond the Horizon möchten wir zum einen Technologien entwickeln und entsprechend nutzen sowie expandieren und dabei Dörfer, Städte und Gebäude bauen. In einem Spielerzug durchläuft man vier Phasen, wobei die Aktionsphase zu Beginn den Kern bildet. Hier setze ich meine Aktionsfigur innerhalb des Technologiebaums ein und führe dann die dazugehörige Aktion aus. Zu Beginn gibt es vier Standardaktionen, die in jeder Partie vorhanden sind, weitere kommen dann durch entwickelte Technologien ins Spiel, die aber nur Spieler nutzen können, die diese auch erforscht haben.


Dazu gibt es die entsprechende Aktion „Technologie erforschen“: Entweder wähle ich eine bereits erforschte oder ich entdecke eine völlig neue. Wichtig ist dabei, dass eventuell vorangegangene Technologien ebenfalls von mir erforscht sein müssen. Bei einer komplett neuen Technologie erhalte ich noch einen Bonus in Form von Persönlichkeitskarten und kann entscheiden, in welche Richtung die neue Technologie geht. Hier gibt es vier Pfade, aus denen ich wählen kann; jeder Pfad hat dabei einen Schwerpunkt, etwa das Expandieren oder die Entwicklung von Nahrung, Wirtschaft oder Infrastruktur.

In diese Entwicklungen kann ich als Aktion auch investieren. Dann darf ich Würfel von einer Leiste nehmen und erhöhe so mein Einkommen für die Produktionsphase. Dann gibt es die Aktion, Siedler/Soldaten aufzuwerten oder diese zu bewegen. Diese Siedler oder Soldaten können dann Dörfer besiedeln oder Städte gründen, wenn sie eine entsprechende Stärke aufweisen.


Der Teil mit den Siedlern, Dörfern und dergleichen findet in einem gesonderten Bereich statt, in dem alle Spieler einen Startpunkt haben, von dem aus neue Landschaftsplättchen erkundet werden, sobald sich Siedler ins „Leere“ bewegen. Wichtig: ordentlich Platz einplanen – das kann bei 3–4 Spielern ganz schön groß werden, wenn man es darauf anlegt.

Nach der Aktionsphase folgt die optionale Expansionsphase, in der ich Gebäude auf leere Landschaftsplättchen bauen kann, sofern ich die Kosten zahlen kann und ein Gebäude im Vorrat besitze. Ich kann aber auch bestehende Gebäude von mir oder Mitspielern ausbauen, sofern sich mein Siedler dort befindet. Zu guter Letzt kann ich in dieser Phase auch gesammelte Siedlungs- oder Stadtplättchen einsetzen, um ein Dorf oder eine Stadt zu gründen.


In der Produktionsphase wähle ich eine von drei Möglichkeiten: neue Bevölkerungssteine gemäß meiner Nahrungsleiste, Münzen gemäß meiner Wirtschaftsleiste, oder ich möchte tauschen, etwa Münzen gegen Bevölkerung oder andersherum.

Zum Abschluss überprüft der Spieler die ausliegenden Zielkarten, ob etwas davon erfüllt wurde. Sind vier Würfel auf den Zielen platziert worden (bei 2 Spielern drei Würfel), wird das Spielende eingeläutet und eine Schlusswertung findet statt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Während der Technologiebaum fast 1:1 die gleiche Funktion hat wie bei Beyond the Sun, ist der andere Part des Spiels erst beim Spielen selbst ähnlich. Im Weltraum bei Beyond the Sun mussten wir Raumschiffe zu Planeten bewegen, deren Voraussetzungen erfüllen und diese besiedeln (bzw. in den Besitz nehmen). Prinzipiell ist es nun bei Beyond the Horizon nicht viel anders, nur dass unsere Raumschiffe jetzt Siedler oder Soldaten sind, die Plättchen „in Besitz“ nehmen bzw. einen Teil davon. Ich glaube allerdings, die Idee, die Würfel durch diese zweiseitigen Bevölkerungssteine zu ersetzen, war die schlechteste von allen. Ob ein Bevölkerungsstein aktiv oder inaktiv ist, erkennt man daran, ob die größere Seite oben oder unten ist; für manche Aktionen ist das entscheidend, der Unterschied ist allerdings teils schwer zu erkennen.



Die Stärken ändere ich durch kleine Plättchen, die auf die obere Seite gelegt werden. Nach Veröffentlichung beim Originalverlag (Cranio) gab es Kritik, dass die Seiten zum Teil schief seien und die Plättchen nicht halten. Dieses Problem hatte ich in dieser Version vom PD-Verlag nicht, aber eine fummelige Angelegenheit ist es trotzdem – da wären mir Würfel deutlich lieber gewesen. Schade, denn ansonsten gefällt mir das Expandieren und Erkunden hier deutlich besser als bei Beyond the Sun, weil ich es thematisch auch sinniger empfinde.

Ebenfalls schade ist die Gestaltung der Landschafts- und Gebäudeplättchen. Die sind jeweils immer gleich, bis auf die entsprechenden Boni und Kosten. Optisch gibt es keinen Unterschied, ob ich einen Flughafen oder ein Labor baue, lediglich zwischen den Epochen wechseln wir von Holzbauten zu Beton. Das finde ich dann schon etwas mau, gerade wenn ich es etwas thematischer spielen möchte.


Kommen wir zur Eingangsfrage: Braucht man beide Spiele? Zunächst muss man sich klar machen, ob man generell diese Art von Spiel mag. Wer spielerisch Spaß an Beyond the Sun hatte, sollte meines Erachtens nach auch Spaß bei Beyond the Horizon haben. Hat man das, geht es wohl nach thematischer Präferenz – ob nun Zivilisationsaufbau (in begrenztem Maße) oder Science-Fiction besser gefällt. Ich für meinen Teil habe mich für Beyond the Horizon entschieden, weil ich die thematische Einbettung in die Mechanik hier gelungener finde und ich auch mehr Freude an diesem Thema habe. Beide wird man daher aus meiner Sicht nicht brauchen, da sie sich spielerisch nur wenig unterscheiden. Beim Material hat Beyond the Sun auch etwas die Nase vorn, da die Würfel eindeutig die bessere Wahl sind als die sanduhrartigen Bevölkerungssteine.

Fans von Beyond the Sun sollten vielleicht Probespielen oder eben nach Thema entscheiden. Fans von Kennerspielen ohne Vorkenntnisse sollten sich Beyond the Horizon ruhig einmal ansehen, denn alles in allem ist es ein rundum gelungenes Spiel mit Abzügen in der B-Note.


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Beyond the Horizon von Dennis K. Chan, Adam Hill, Ben Pinchback und Matt Riddle
Erschienen beim PD-Verlag
Für 2-4 Spieler in ca. 90-120 Minuten ab 14 Jahren
sämtliche Bilder sind von uns selbst erstellt oder vom jeweiligen Pressematerial des Verlages (hier PD-Verlag)

Super Goal

Von: Roy
05. Dezember 2025 um 00:30

 

Nicht mehr lange hin, und es ist wieder so weit: Die Fußball-Weltmeisterschaft steht in den Startlöchern. Im Jahr 2026 wird sie in den USA, Kanada und Mexiko stattfinden, und so mancher wird sich wohl die Nächte um die Ohren schlagen. Um zwischenzeitlich nicht einzunicken, wäre es vielleicht ratsam, das ein oder andere Spiel einzubauen – gerade wenn man ohnehin nebenbei schaut. Und da bietet sich natürlich ein Fußballspiel an.

Bei Super Goal von Marco Ippolito und Emanuele Pessi handelt es sich um ein schnelles und im Grunde leichtes Würfelspiel, bei dem man innerhalb eines gesetzten Timers versucht, so viele Tore wie möglich zu schießen.



Gespielt wird auf einem kleinen Spielfeld aus Filz, das wiederum in Spalten und Reihen unterteilt ist. Mit Hilfe von drei Würfeln versucht der Angreifer, den Ball (eine Halbkugel aus Holz) nach vorne zu treiben und im Tor unterzubringen.

Die drei Pass- bzw. Dribbling-Würfel haben unterschiedliche Risikostufen. Der orangene Würfel bringt einen nur langsam voran, dafür aber sicher und ohne Ballverlust. Allerdings darf der Angreifer ihn nie zweimal hintereinander werfen; danach muss er sich für Rot oder Violett/Pink entscheiden. Diese bringen mehr Fortschritt, aber eben auch die Gefahr des Ballverlusts. Zeigt ein Würfel ein „X“, verliert man den Ball und der Mitspieler wird neuer Angreifer. Bei einem „?“ gibt es noch Hoffnung, denn nun muss der Verteidiger seinen blauen Würfel werfen und hoffen, dass er den Ball gewinnt. Es könnte aber auch ein Foul passieren oder dass der Verteidigungsversuch ins Leere läuft.

Sobald das letzte Drittel erreicht wird, kann der Angreifer einen Schuss versuchen. Dies geschieht mit einem dunkelroten Würfel, und je nachdem, ob der Schuss innerhalb oder außerhalb des Strafraums abgegeben wurde, werden die Würfelergebnisse unterschiedlich interpretiert.


Der Verteidiger hat zudem einen hellblauen Torwartwürfel, um den Ball eventuell mit einer Glanzparade zu halten. Auch für ein Foul im Strafraum wurde vorgesorgt: Dann gibt es tatsächlich Elfmeter – mit einem eigenen Würfel für den Angreifer.

Last but not least gibt es noch einen weißen „Meisterstück“-Würfel. Der erste Angreifer erhält ihn und würfelt gleich zu Beginn. Das Ergebnis gewährt eine besondere Aktion, die man irgendwann im Spiel auslösen darf. Tut man dies, wird der Würfel an den Mitspieler weitergegeben, der ihn ebenfalls wirft und verwenden kann.

Laut Anleitung werden 15 Minuten Spielzeit empfohlen – gern auch in zwei Halbzeiten mit Seitenwechsel. Wer am Ende die meisten Tore erzielt hat, gewinnt das Spiel.

Super Goal kommt in einer kleinen Metalldose etwas unscheinbar daher; öffnet man sie, findet man „nur“ acht Würfel und das recht kleine Spielfeld. Schnell denkt man, es handle sich um ein schlichtes und sehr glückslastiges Würfelspiel – doch schon die Anleitung zeigt, wie tief das Spiel teilweise ins Thema eintaucht. Das ist Fluch und Segen zugleich!


Man versucht, so viel Fußball wie möglich in die Dose zu packen, viele typische Spielsituationen zu simulieren – sogar den VAR, wenn man möchte – und das gelingt tatsächlich. Eine Partie Super Goal kann sich wie ein spannendes Fußballspiel anfühlen. Allerdings müssen dafür die vielen kleinen Sonderregeln und Situationen sitzen.

Viel hängt davon ab, an welcher Position sich der Ball auf dem Spielfeld befindet. Das führt dazu, dass man als Anfänger ständig „Wenn/Dann“-Abfragen prüft und durchführt, wodurch einfach kein Spielfluss aufkommen will. Ja, das hilft der thematischen Umsetzung, aber eben nicht dem flüssigen Spiel. Immer wieder wird man die Anleitung und ihre Grafiken prüfen müssen, um zu erfahren, was nun passiert und welches Ergebnis zu welchem Ereignis führt.

Die Hürde ist hier recht groß – und das für ein Spiel in einer kleinen Dose mit ein paar Würfeln. Das ist zunächst irritierend und auch frustrierend. Sitzen die Regeln und man muss nur noch wenig nachschauen, entfaltet sich allerdings das volle Spielgefühl und erinnert dann sogar ein wenig an Spiele wie 1st & Roll. Eventuell wäre an mancher Stelle weniger mehr gewesen, sodass man weniger Abfragen in der Anleitung durchführen müsste. Wer sich aber darauf einlässt und ein kleines, schnelles Fußballspiel sucht, kann hiermit durchaus seine Freude haben.



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Super Goal von Marco Ippolito und Emanuele Pessi
Erschienen bei CreativaMente
Für 2 Spieler in ca. 10-15 Minuten ab 6 Jahren
sämtliche Bilder sind von uns selbst erstellt oder vom jeweiligen Pressematerial des Verlages (hier CreativaMente)


🎁Gewinnspiel🎁 Weihnachten🎅 2025🎄- 🎲Brettspiel - Verlosung🎰

25. November 2025 um 16:01

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Hier geht es zu unserem Gewinnspiel:

Das Gewinnspiel steht nicht in Verbindung zu YouTube. YouTube ist insbesondere nicht Veranstalter, Sponsor, Unterstützer oder Organisator dieses Gewinnspiels. Informationen werden ausschließlich durch den Veranstalter und nicht durch YouTube bereitgestellt. Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklärt der Teilnehmer, dass er gegenüber YouTube keine Ansprüche geltend machen wird, die im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel stehen und er YouTube insoweit freistellt.

Nicht teilnahmeberechtigt sind Personen, die zum Zeitpunkt ihrer Teilnahme jünger als
18 Jahre sind.
Das Gewinnspiel beginnt am 25.11.2025 und endet am 08.12.2025 um 23:59 Uhr. Die Verlosung findet am 09.12.2025 statt.
Alle Kommentare nach dem 08.12.2025 23:59 Uhr MEZ werden nicht mehr berücksichtigt.

Die Gewinner, die wir per Zufall aus allen Einsendungen ermitteln, werden über einen Antwort-Kommentar auf ihren Kommentar unter dem Youtube Video von uns benachrichtigt und müssen sich bis zum 30.12.2025 bei uns per Email melden, damit der Gewinn nicht verfällt. Sollte sich der Gewinner nicht gemeldet haben, verfällt der Gewinn. Die Gewinner geben wir dann in einem weiteren Video bekannt.

Der Gewinner muss eine Postadresse in Deutschland haben, an die wir den Gewinn versenden können.

Alle Kommentare nehmen Teil, die die YouTube Richtlinien einhalten (andere werden gelöscht) und den passenden # zum Gewinnspiel benutzen.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen, eine Auszahlung des Gewinnes ist nicht möglich.
Datenschutzhinweis: Zum Zuschicken der Spiele muss vom Gewinner eine
Adresse mitgeteilt werden. Diese wird nur für diesen Zweck erhoben und nach dem
Verschicken gelöscht.

HiLo - Dein Königreich

Von: Roy
21. November 2025 um 00:30


Vor einigen Jahren habe ich bereits das Spiel „HiLo“ von Schmidt Spiele rezensiert – ein Spiel, das in vielerlei Hinsicht ein dreister Klon von Spielen wie „Skyjo“ ist. Mittlerweile gibt es noch weitere Klone, wie z. B. „Abrakadabrien“ von Kosmos oder „Z3BRA“ von Amigo, die sich alle derselben Hauptmechanik bedienen. Interessant ist nun, dass „HiLo – Dein Königreich“ ebenfalls diese Mechanik aufgreift, allerdings von zwei anderen Designern stammt: Emilie Soleil und Jérôme Soleil.

Bei „HiLo – Dein Königreich“ handelt es sich um eine Einsteigervariante für junge Grundschulkinder ab 6 Jahren, die mit Zahlen vielleicht noch nicht so viel anfangen können – dafür aber mit Fantasywesen.


Vor jedem Spieler liegen zwölf verdeckte Karten in zwei Reihen aus, von denen zu Beginn eine aufgedeckt wird. Auf diesen Karten finden wir potenzielle Bewohner unseres Königreichs: vom „normalen“ Bauern bis hin zu Prinzen, Prinzessinnen, Einhörnern und Drachen ist alles vertreten.

Bin ich an der Reihe, kann ich entweder eine Karte vom verdeckten Nachziehstapel oder die oberste Karte vom Ablagestapel nehmen. Ziehe ich vom Nachziehstapel, darf ich entscheiden, ob ich die Karte in mein Königreich einfüge und gegen eine andere austausche oder sie abwerfe – in letzterem Fall muss ich eine verdeckte Karte in meinem Königreich aufdecken.


Bei Spielen wie „Skyjo“ oder dem klassischen „HiLo“ versucht man, gleiche Zahlen oder Farben in eine Reihe oder Spalte zu bringen. In dieser Variante hingegen versuchen wir, die Bewohner so anzuordnen, dass sie Münzen bilden. Viele Karten haben am Rand halbe Münzen, die durch passende Nachbarkarten vervollständigt werden können. Einige Karten zeigen gleich eine vollständige Münze. Dann gibt es noch den Phönix – er bringt zwar eine Münze, zwingt uns aber gleichzeitig, sofort eine weitere Karte in unserem Königreich aufzudecken.

Ein weiteres Element ist der Magier: Er erlaubt uns, eine Karte mit einem Mitspieler zu tauschen. Liegt der Magier jedoch am Ende der Partie immer noch im eigenen Königreich, wird die Karte über oder unter ihm nicht gewertet. Besonders viele Münzen bringen auch die Drachen-, Wolf- und Einhornhüter: Sind diese vorhanden und das passende Wesen ebenfalls im Königreich vertreten, gibt es zwei Münzen. Hat man sogar zwei passende Wesen, bekommt man vier Münzen.


Das Spiel endet sofort, sobald ein Spieler alle zwölf Karten aufgedeckt hat. Die restlichen Mitspieler decken nun ebenfalls ihre verbliebenen verdeckten Karten auf, und jeder zählt seine Münzen – dafür liegen kleine Pappplättchen bei. Der Spieler mit den meisten Münzen gewinnt.

Tatsächlich ist HiLo bei uns in der Familie immer noch ein Spiel, das regelmäßig auf den Tisch kommt, weil meine Tochter es sehr gern spielt. Ob sie mit ihren 12 Jahren wirklich noch eine Kinderversion gebraucht hat, bezweifle ich – aber Spaß hatte sie mit „Dein Königreich“ trotzdem. Besonders das interaktive Element mit dem Zauberer hat ihr (und mir übrigens auch) sehr gefallen.

Auch mein Sohn (7) hatte seinen Spaß und hat durch diese Variante einen gelungenen Einstieg in die Mechanik gefunden. In nicht allzu ferner Zukunft wird er dann sicher auch bereit für das klassische HiLo sein.


Ich persönlich sehe übrigens eine schöne Verbindung zwischen HiLo – Dein Königreich und Abrakadabrien von Kosmos – zumindest thematisch ergibt sich hier eine tolle Überleitung. Und ehrlich gesagt ist Abrakadabrien für mich auch das beste Spiel mit dieser Mechanik.

HiLo – Dein Königreich“ erfüllt also voll und ganz seinen Zweck: Es macht Spaß, sieht toll aus und bringt die bekannte Mechanik kindgerecht auf den Tisch. Die kleinen Pappmünzen empfinde ich allerdings als absolut überflüssig – das Zählen der Münzen hätte genauso gut ohne sie funktioniert. Auf sie hätte man gerne verzichten können.

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HiLo - Dein Königreich von Emilie Soleil und Jérôme Soleil
Erschienen bei Schmidt Spiele
Für 2-4 Spieler in ca. 15 Minuten ab 6 Jahren
sämtliche Bilder sind von uns selbst erstellt oder vom jeweiligen Pressematerial des Verlages (hier Schmidt Spiele)

👑Pöppel of the Rock🗻 - Die etwas andere 🔝TOPLISTE🔝- Top 3 Krankenhausspiele - 🎲22🎲

18. November 2025 um 16:00

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Die 👑 Pöppels geben sich die Ehre und machen ihrerseits eine Topliste.Viel Spaß mit dieser etwas anderen 🔝Topliste .

00:00 Intro
01:05 Wildtails: Ein Legacy-Abenteuer
01:56 MiniCrimes: Stille Nacht
03:42 Palm Laboratory
05:08 Königreich Legacy: Feudale Welt

Link zu unserem Shop:
https://royalpoppels.myspreadshop.de/

Wo soll das denn noch hin❓ - November 2025 - 🎲Einzugsvideo🎲2/2

11. November 2025 um 16:02

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Hier dreht sich alles um das Thema Brettspiel - Einzug... Hier wird gezeigt welche Brettspiele in unser Regal wandern. Sei es aus dem Handel, Kickstarter, Gamefound oder der Spieleschmiede.

00:00 Intro
00:35 Gemüsewürfel
03:07 Nocturnis
06:26 Zug um Zug: Polarlichter
08:27 Hitster Rock: Bob!
10:29 INK
12:20 Sea Salt & Paper + Extra Salt + Extra Pepper
13:55 Steampunk Rally: Komplettes Promopaket
14:58 Dune: Imperium – Bloodlines
17:10 Celestia: Big Box
19:45 Deep Regrets: Tentakel Debakel
21:22 Galaxy Postman
23:53 Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft
28:23 Cities
30:55 Foxpaw
33:52 Boss Monster Big Box

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Wo soll das denn noch hin❓ - November 2025 - 🎲Einzugsvideo🎲1/2

04. November 2025 um 16:00

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Hier dreht sich alles um das Thema Brettspiel - Einzug... Hier wird gezeigt welche Brettspiele in unser Regal wandern. Sei es aus dem Handel, Kickstarter, Gamefound oder der Spieleschmiede.

00:00 Intro
00:41 Flauschies
02:41 Very Dead Dinos: Brachio + Very Dead Dinos: T-Rex
04:30 Shinjuku
06:43 Shallow Sea
09:41 Helden müssen draußen bleiben! Bosskämpfe
13:12 Hitster: Christmas
14:18 Hitster: Celebration
15:22 Brick Like This!
18:30 Am Goldenen Fluss
22:36 Astra
24:02 Everdell Silverfrost
30:49 Tianxia
32:35 Astrobienen: Ausbau des Bienenstocks

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Wir sind wieder da ... NACH der 🎲Messe🎲

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Die Auflösung wird NACH der Messe kommen!


00:00 Intro
01:20 Ankunft am Parkplatz und der Weg zur Messe
02:50 Kein Hype-Titel?
05:28 Queen Games
10:01 Strohmann Games
14:06 Maxine Metzger
17:23 Leuchtturm voraus!
20:20 Farbton Keramik
21:50 Die verlorenen Ruinen von Arnak: Abenteuerkiste
23:22 Kariba Limited Edition 10th Anniversary
25:36 ein Schwindel?
26:10 Santa's Workshop
26:50 Hodari Spiele
27:34 Steinbock Brettspiele
31:18 Spielefaible
31:28 Snowboard Games
32:59 Kavango
35:59 Fazit

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Wir sind wieder da und VOR der 🎲Messe🎲

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Was haben Die Royal Pöppels vor, während der Messe Essen zu kaufen.

Stand VOR der Messe. Die Auflösung wird NACH der Messe kommen!


00:00 Intro
03:09 Maxine Metzger - Nocturnis
10:39 Steinbock Brettspiele - Bobbidi Boom
12:15 Wo ihr uns treffen könnt
15:06 Spielefaible
17:54 Iron Games - Papyria
20:44 Queen Games
22:48 Mood Publishing - Deep Rock Galactic
24:35 Strohmann Games
26:23 SnowBoardGames
28:17 Farbton Keramik
30:27 Allplay
33:50 Epochs
36:44 Kariba
37:39 Leuchtturm voraus!

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Wo soll das denn noch hin❓ - Juli 2025 - 🎲Einzugsvideo🎲

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Hier dreht sich alles um das Thema Brettspiel - Einzug... Hier wird gezeigt welche Brettspiele in unser Regal wandern. Sei es aus dem Handel, Kickstarter, Gamefound oder der Spieleschmiede.

00:00 Intro
04:16 Merchants Cove: Master Craft
26:20 Mischwald: Entdeckungen
27:52 Magic Sets und Würfel
30:51 Neuland
35:10 Blindes Huhn (Second Edition)
37:09 Kauri
41:21 Tiletum: Die Suche nach Silber
44:14 Biome
49:47 Troika
50:59 Räuber der Nordsee: Sammlerbox + Felder des Ruhms
54:18 Bomb Busters + Insert


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Live vom 👑Pöppeltisch👑 🎲Juni 2025🎲 2/2

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Was haben 👑Die Royal Pöppels👑 im letzten Monat 🎲gespielt🎲. Viel Spaß bei der Rückschau.

00:00 Intro
00:30 Deep Rock Galactic: The Board Game
06:20 Deep Regrets
10:56 Citadels
13:00 Camargue
15:52 Würfelland
17:24 Troika
19:30 Triggs
21:13 Take That
24:25 Pixies
26:47 Alles auf 1 Karte
30:11 HITSTER
33:14 Helden müssen draußen bleiben!
37:32 Magic: The Gathering

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Live vom 👑Pöppeltisch👑 🎲Juni 2025🎲

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Was haben 👑Die Royal Pöppels👑 im letzten Monat 🎲gespielt🎲. Viel Spaß bei der Rückschau.

00:00 Intro
00:45 Zombicide: White Death
03:24 T.I.M.E Stories: Bruderschaft der Küste
03:30 T.I.M.E Stories: Santo Tomás de Aquino
06:31 Sagrada Artisans
09:49 Rebel Princess
15:01 Qwixx gemixxt
17:59 Neuland
22:37 Mafia Minze Molch
26:00 Krakel Orakel
29:44 Erfinder des Südtigris
37:40 Der Kartograph: Ein Spiel im Roll Player Universum
41:47 Descent: Legenden der Finsternis – Der Krieg des Verräters

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