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NSV denkt sich neu: Umfassendes Rebranding als erster Schritt zu einem schärferen Profil

27. Januar 2026 um 13:40

NSV denkt sich neu: Umfassendes Rebranding als erster Schritt zu einem schärferen Profil

Ab Januar 2026 präsentiert sich NSV mit neuem Logo und einer grundlegend überarbeiteten Struktur seines Sortiments. Das umfassende Rebranding gibt der Markenidentität mehr Tiefe und kommuniziert klarer nach außen, für welche Spiele NSV primär steht. Ein Beweggrund hinter dieser Maßnahme ist die künftig stärkere Berücksichtigung der internationalen Zielgruppe.

NSV = Marke für moderne Karten- und Würfelspiele

Seit etwa 30 Jahren besteht der Nürnberger-Spielkarten-Verlag als eigenständiges Unternehmen. Sein Angebot hat sich im Laufe der Zeit immer mehr in Richtung moderne Karten- und Würfelspiele entwickelt. „Titel wie Qwixx und The Mind prägen schon länger das Gesicht des Verlags. Unser neuer Markenauftritt macht diesen Wandel für alle sichtbar.“, erklärt Geschäftsführer Tobias Husch.

Verspielteres Logo, klare Struktur im Sortiment

Das neue Logo behält die markanten Grundfarben Rot und Weiß, auch in Anlehnung an die fränkischen Wurzeln des Verlags, rückt aber die Abkürzung NSV als Markenname in den Vordergrund. Die klassischen Symbole Karo, Pik und Herz machen Platz für einen dezent verspielten Schriftzug.

Neben dem Logo zeigt sich das Rebranding am deutlichsten in der veränderten Sortimentsstruktur. NSV setzt hier auf ein leicht verständliches System. Es gibt drei Produktkategorien mit je einer festen Schachtelgröße – und jede Kategorie bekommt einen unterscheidbaren Charakter. Das kleinste Format NSV TRAVEL ersetzt die bisherige Produktlinie MINNYS®. Die Spiele in dieser Linie sind durch ihre maximale Kompaktheit der perfekte Reisebegleiter. NSV SIGNATURE bezeichnet die Schachtelgröße, für die NSV bisher am bekanntesten ist, zum Beispiel durch Qwixx oder The Game. Sie soll weiterhin das „Signature-Format“ des Sortiments bleiben und Spiele unter sich vereinen, die alle zeitlos unterhalten und für jede Spielerunde geeignet sind. Die neue Übergröße NSV EXTRA beherbergt die Titel, die das gewisse Extra bieten; sei es in Form von höherwertigen Materialien oder durch ein Mehr an spielerischer Herausforderung. Sie richtet sich noch mehr als die anderen an erfahrenere Brettspielfans.

Internationales Publikum stärker im Fokus

„Diese neue Struktur verbessert die Kundenansprache enorm und zeigt mehr denn je, welche Vielfalt im NSV-Sortiment steckt. Wer neu in die Brettspielwelt eintauchen will, wird mit unseren kompakten Spielen genauso abgeholt wie diejenigen, die dem Hobby schon verfallen sind und einen guten Starter oder Absacker suchen.“, so erläutert es Daniel Rothenbücher, Marketing Manager bei NSV.

Mit dem geschärften Profil auf Basis des Rebrandings will der Verlag sein Potential als internationale Spielemarke weiter ausschöpfen. Die neu entwickelte Tagline „Connect. Challenge. Enjoy!“ unterstreicht das ebenfalls. Bei der Auswahl von Neuheiten soll das internationale Brettspielpublikum noch stärker berücksichtigt werden.

„NSV ist mit seinen Spielen weltweit gefragt und die meisten Titel sind von Grund auf sprachneutral konzipiert – ideal für eine länderübergreifende Vermarktung. Unter der neuen Markenstrategie wird NSV diesen Weg konsequent weitergehen, zusammen mit uns und seinen Partnerverlagen in aller Welt.“, sagt Susanne Thomas, Director Marketing CEE bei Cartamundi Entertainment.

First Look auf der Spielwarenmesse Nürnberg

Die Ausarbeitung des neuen Markenauftritts hat bereits in enger Zusammenarbeit zwischen NSV und Cartamundi stattgefunden. Die weiteren Marketingmaßnahmen, die rund um das Rebranding angedacht sind, werden ebenfalls gemeinsam entwickelt.

Einen tieferen Einblick gibt es auf der 75. Spielwarenmesse in Nürnberg vom 27. bis 31. Januar 2026. In Halle 10.0 / F-20 werden neben den anderen Marken von Cartamundi Entertainment die allerersten NSV Neuheiten im neuen Produktdesign vorgestellt.

Klacken & Krabbeln: Unsere Herbstneuheiten 2025

10. Oktober 2025 um 14:22

Klacken & Krabbeln: Diese NSV-Neuheiten starten zur Spiel

Der NSV (Nürnberger-Spielkarten-Verlag) präsentiert bei der diesjährigen SPIEL in Essen zwei spannende Neuheiten. Mit CLICKETY CLACK von Ralf zur Linde und FANTASTIC TRAILS von Jordy Adan hat man die Projekte von zwei bekannten Autoren für den NSV gewinnen können.

Ralf zur Linde ist erst letztes Jahr auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres gewesen und ist aktuell einer der gefragtesten Autoren der Brettspielszene. Jordy Adan kennen viele vor allem durch das Spiel Der Kartograph, welches 2020 unter anderem als Kennerspiel des Jahres nominiert war und sich zu einem internationalen Bestseller entwickelt hat.

Das Roll & Write CLICKETY CLACK überzeugt NSV-typisch durch einfache Regeln, einen schnellen Spielablauf und überraschend viel taktische Tiefe.

Reihum nehmen die Personen einen Würfel aus dem neunteiligen Pool und „klacken“ ihn auf einen weiteren, noch ausliegenden Würfel. Deren Summe wird auf dem persönlichen Tableau eingetragen. Jede Wertungsreihe auf dem Tableau folgt dabei eigenen Regeln. In der einen sind zum Beispiel nur aufsteigende Zahlen erlaubt, in einer anderen müssen gerade und ungerade Zahlen sich abwechseln. Wer zuerst drei Reihen bis zur Ziellinie füllt, löst die Schlusswertung aus. Wer dann seine Reihe an der falschen Stelle beendet hat, geht womöglich leer aus. So bleibt bis zum letzten Würfel die Spannung aufrecht.

Dank abwischbarer Tableaus mit zwei verschiedenen Spielvarianten ist die nächste Partie schnell vorbereitet und der Wiederspielwert hoch.

CLICKETY CLACK ist für zwei bis vier Personen ab acht Jahren geeignet und hat eine ungefähre Spieldauer von 25 Minuten.

Bei dem Flip & Write FANTASTIC TRAILS schrumpfen die Spielenden auf Ameisengröße und tauchen ein in eine Welt voller Taktik und Abenteuer.

Auf verschiedenen Waldbodenkarten baut man möglichst lange Straßen in Form von Zahlenfolgen. Jede Runde bringt neue Kombinationen aus Zahlen- und Formenkarten, die möglichst geschickt eingetragen werden müssen. Zusätzliche Aufgaben auf den Waldböden schalten persönliche Boni frei. Honigtau bringt Extrapunkte, Bonuszahlen beschleunigen den Bau und Arbeiterinnen erlauben flexible Anpassungen der Zahlen und Formen. Nach der dritten Runde wird die längste Zahlenstraße pro Waldboden sowie der gesammelte Honigtau gewertet und so ermittelt, wer die cleverste Ameise ist.

Ähnlich wie bei CLICKETY CLACK wird hier mit abwischbarem Spielmaterial gearbeitet, damit passend zum Setting möglichst ressourcenschonend gespielt wird.

FANTASTIC TRAILS ist für eine bis vier Personen ab zehn Jahren geeignet und hat eine ungefähre Spieldauer von 30 Minuten.

Beide Spiele haben einen UVP von 18,99 € und sind mit Beginn der SPIEL – ab Ende Oktober 2025 – im Handel erhältlich, oder hier über unseren Onlineshop.

Doppeltes Jubiläum beim NSV: 10 Jahre Qwinto & The Game

19. August 2025 um 14:37

Doppeltes Jubiläum beim NSV: 10 Jahre Qwinto & The Game​

Zwei Spiele, zwei Erfolgsgeschichten – und ein doppelter Grund zum Feiern beim Nürnberger-SpielkartenVerlag (NSV)! Sowohl das Würfelspiel QWINTO von Uwe Rapp und Bernhard Lach als auch das kooperative Kartenspiel THE GAME von Steffen Benndorf feiern ihr 10-jähriges Bestehen.

Zum Jubiläum erscheinen im September zwei besondere Artikel, die Fans und Sammler gleichermaßen begeistern dürften. QWINTO bekommt mit QWINTISSIMO seine erste offizielle Erweiterung in Form eines Variantenblocks. Von THE GAME erscheint eine streng limitierte 10 Jahre-Edition, die in mehrfacher Hinsicht einmalig ist.

Erster Variantenblock für den Bruder von Qwixx

QWINTO hat sich über das vergangene Jahrzehnt eine treue Fangemeinde erspielt. Einst schloss es an den Erfolg von QWIXX an und schaffte es 2016 auf die Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres. In dem Variantenblock QWINTISSIMO sind nun drei neue, spannende Spielelemente enthalten, die einen frischen Schwung in das Spiel bringen.

Mit „Mut zur Lücke!“ bekommen die Lücken in den Farbreihen neues Gewicht. Wenn die Felder links und rechts einer Lücke mit Zahlen gefüllt sind, zählt die Differenz als Bonuspunkte. Beim zweiten Element „Nur ich!“ darf die aktive Person einmal pro Spiel das Würfelergebnis für sich allein nutzen, der Rest geht leer aus. Das dritte Element „Mehrlinge“ führt eine Sonderregel für Fehlwürfe ein. Wird eine Zahl mehrfach als Fehlwurf eingetragen, verwandeln sich die üblichen Minuspunkte in Pluspunkte. Je häufiger eine Zahl als Fehlwurf eingetragen wird, desto höher fällt die Belohnung aus. Mit seinen Variationen ist QWINTISSIMO der perfekte Anlass, um QWINTO neu oder wieder zu entdecken.

QWINTISSIMO ist für zwei bis sechs Personen ab acht Jahren geeignet, hat eine ungefähre Spieldauer von 15 Minuten und einen UVP von 6,50 €. Zum Spielen wird das Grundspiel QWINTO benötigt.

THE GAME – 10 JAHRE: Die ultimative Jubiläumsedition

Auch THE GAME, einer der größten Erfolge des NSV, bekommt zum Jubiläum eine besondere Ausgabe spendiert. THE GAME – 10 JAHRE bietet die bislang umfangreichste Spielerfahrung rund um das kooperative Kartenspiel. Die streng limitierte Edition enthält das Grundspiel, die Sonderkarten aus THE GAME EXTREME, die Mini-Erweiterung ON FIRE und zwei komplett neue, exklusive Mini-Erweiterungen.

Die erste fügt Jokerkarten hinzu, die in der Not jede beliebige Zahl beim Ausspielen ersetzen können. Die zweite Mini-Erweiterung bringt Karten ins Spiel, die ganze Zehnerräume abdecken und das Ablegen enorm erleichtern. Alle Mini-Erweiterungen lassen sich flexibel untereinander kombinieren und bieten so von Runde zu Runde neue Herausforderungen.

THE GAME – 10 JAHRE ist für eins bis fünf Personen ab acht Jahren geeignet, hat eine ungefähre Spieldauer von 20 Minuten und einem UVP von 24,99 €.

Beide Spiele sind seit Mitte September 2025 im Handel und über den verlagseigenen Onlineshop erhältlich.

SPUKSTABEN erscheint in überarbeiteter 2. Edition

01. August 2025 um 14:39

SPUKSTABEN erscheint in überarbeiteter 2. Edition  

Vor fünf Jahren feierte das kooperative Wortspiel SPUKSTABEN von Moritz Dressler seine erfolgreiche Premiere beim Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV). Nun kehrt der beliebte Titel in einer umfassend überarbeiteten zweiten Edition zurück. Sie enthält sowohl neues Spielmaterial als auch erweiterte Varianten.

Mehr Inhalt, mehr Spieltiefe

Die neue Edition bietet nicht nur eine veränderte Schachtelgröße, sondern auch zahlreiche inhaltliche Erweiterungen: Die Anzahl der Spukstaben-Karten wurde erhöht und erstmals um Umlaute ergänzt. Ein neu gestaltetes Druckerei-Tableau sorgt für mehr Übersichtlichkeit und ist flexibel für alle Spielvarianten einsetzbar. Ein besonderes Highlight sind die neuen Schildsteine, die eine zusätzliche Spielvariante ermöglichen. Diese Erweiterung bringt noch mehr Abwechslung und strategische Tiefe ins Spiel.

Neue Varianten für Einsteiger und Erfahrene

Das bewährte Grundprinzip von SPUKSTABEN bleibt erhalten. Gemeinsam versucht das Spielteam, die Spukstaben daran zu hindern, nachts Buchstaben aus der Druckerei zu stehlen. Das geht nur durch das Erschrecken mit Wörtern. Je mehr der ausliegenden Buchstaben enthalten sind, desto größer ist der Schreck bei den Spukstaben, so dass sie im besten Fall den Letter fallen lassen und verschwinden.

Neu ist die Variante für Fortgeschrittene, bei der bestimmte Spukstaben mit einem Schild ausgestattet sind. Diese verlangen zusätzliche Regeln bei der Wortbildung und stellen das Spielteam vor neue Herausforderungen. Zudem bietet die neue Edition weitere Anpassungsmöglichkeiten beim Schwierigkeitsgrad. So kann etwa auf den Einsatz der Sanduhr verzichtet werden, um den Einstieg zu erleichtern. Ideal für Familien oder Menschen, die nach einem Gelegenheitsspiel suchen.

SPUKSTABEN 2. EDITION ist für eins bis vier Personen ab zehn Jahren geeignet, hat eine ungefähre Spieldauer von 20 Minuten und einen UVP von 21,00 €. Das Spiel ist ab Ende Juli 2025 im Handel und über den verlagseigenen Onlineshop erhältlich.

THE MIND – EINE GEDANKENREISE…

09. August 2024 um 15:55

Alles begann im Jahre 2018...

… als der Spieleautor Wolfgang Warsch eine geniale Idee hatte und “The Mind” ins Leben rief.

Mit seinem bis heute einzigartigen Konzept begeistert The Mind Menschen auf der ganzen Welt.

In diesem kooperativen Kartenspiel ist Nicht-Kommunikation alles. Runde für Runde versucht ihr eure Zahlenkarten in der richtigen Reihenfolge auszulegen. Absprachen dürfen jedoch nur durch “Gedankenübertragung” stattfinden. Blindes Verständnis und ein sechster Sinn für den richtigen Moment bringen euch zusammen bis auf höchste Level.

Mit The Mind – Extreme und The Mind – Soulmates ist aus dem Spiel inzwischen eine ganze Spielefamilie geworden, die jeden Grad von Herausforderung abdeckt. Lasst uns in diesem Blog auf Gedankenreise gehen…

2018

The Mind – Das Original 

Das Orginal

Das Original  – nominiert zum Spiel des Jahres 2018 und ausgezeichnet mit dem As d’Or 2019!

The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es – wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken…

Das Spielprinzip ist ganz einfach erklärt: 

Alle Spieler bilden ein Team. In der ersten Runde (Level 1) bekommt jeder 1 Karte, in der zweiten Runde (Level 2) bekommt jeder 2 Karten, usw. In jedem Level muss das Team alle Karten, die die Mitspieler auf den Händen halten, aufsteigend in der Tischmitte auf einen offenen Stapel ablegen, einzeln nacheinander. Zum Beispiel (4 Spieler, Level1): 18-34-41-73. Es gibt keine Spielerreihenfolge. Wer eine Karte legen will, legt sie – solange man das Gefühl hat, es ist die nächsthöhere in der Runde. Wenn alle Handkarten erfolgreich abgelegt wurden, ist der Level geschafft und man stellt sich der nächsten Aufgabe.

2019

The Mind – EXTREME

Extreme

Für Profi-Telepathen!

Nur ein Jahr nach Veröffentlichung des preisgekrönten Bestsellers The Mind erschien The Mind – EXTREME:

Hier bleiben die Originalregeln komplett erhalten, jedoch läuft nun die Zeit gleich doppelt, synchron und entgegengesetzt. Es gibt zwei Stapel, die gleichzeitig bespielt werden müssen, einer aufsteigend, einer absteigend und manche Level sogar „blind“. Die Herausforderung an das gemeinschaftliche Zeitgefühl wird nochmal erhöht. Unglaublich und spektakulär – nur mit der Hilfe eurer Gedanken! 

2021

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Im Jahr 2021 hat sich der NSV dazu entschieden, unseren Klassiker in einer neuen Variante aufzulegen – diesmal komplett plastikfrei! Das bedeutet: 100 % Spielspaß bei 100 % Nachhaltigkeit – das ist das Prinzip unserer NATURELINE-Produktlinie.

Neben einer plastikfreien Verpackung – außen wie innen – werden für das Spielmaterial nur nachhaltige, umweltverträgliche Farben und Lacke auf Wasserbasis verwendet. 

Wusstest du, dass noch mehr unserer Spiele plastikfrei und somit umweltschonend sind?

2023

The Mind – SOULMATES

Soulmates

Im März 2023 erhielt die The Mind-Reihe erneuten Zuwachs: The Mind – Soulmates!

The Mind – Soulmates greift das Grundprinzip des Originals auf und stellt euch als Team vor eine neue Herausforderung.
12 Level – 0 Kommunikation.

Bei Soulmates müssen die Handkarten verdeckt, in aufsteigender Reihenfolge abgelegt werden. Doch nur die sehende Person weiß mehr! Eine Person unterstützt als sehende Person das Team und darf sich vorab Karten anschauen, um dem Team wertvolle Hinweise zu geben. Alles andere geschieht geheim, verdeckt und nur mit Hilfe der Gedanken. Kennt ihr euch gut genug um die Herausforderung zu meistern?

THE GAME – THE CHRONICLES

10. Juli 2024 um 10:51

Es begann im Jahre 2015…

…mit nichts mehr als einer einfachen Idee, die Steffen Bendorf, der Autor von THE GAME, an den Nürnberger-Spielkarten-Verlag herantrug. Das Autoren-Verlags-Duo, das zwei Jahre zuvor erst mit Qwixx zum Spiel des Jahres nominiert war, tat sich ein weiteres Mal zusammen und setzte zum Doppelschlag an. Und tatsächlich – auch The Game wurde nominiert. Mittlerweile ist The Game zu einem modernen Klassiker unter den Kartenspielen geworden und hat sich weltweit über 2 Millionen mal verkauft.

Und weil sich bereits so viele Menschen für dieses Spiel begeistern konnten und es einfach so viel Spaß macht, gibt es davon mittlerweile mehrere Varianten:

2015

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SPIELT DAS SPIEL – ODER DAS SPIEL SPIELT MIT EUCH!

Das Original aus dem Jahr 2015. Perfekt für alle, die Spiele am liebsten in ihrer Reinform spielen. Kein Schnickschnack, kein großes Drumherum, einfach nur ein knallharter Kampf gegen… ja, gegen wen denn eigentlich? Das Spiel selbst – The Game – ist euer Widersacher. Als Team könnt ihr es besiegen! Absprechen und gemeinsam agieren, nur so ist es zu schaffen alle Karten auf den Stapeln abzulegen.

Das Prinzip des Spiels ist ganz leicht erklärt: in der Tischmitte entstehen im Spielverlauf vier Kartenreihen. Zwei Reihen sind
aufsteigend (Zahlen 1-99), zwei Reihen sind absteigend (Zahlen 100-2). Ihr alle spielt gemeinsam als Team und versucht, möglichst viele Karten, im Idealfall alle 98, in den vier Kartenreihen abzulegen.

Gar nicht so einfach, denn jede Person muss in ihrem Zug mindestens zwei Karten ablegen. Ist euch da das Glück einmal nicht hold und The Game spielt euch nicht die richtigen Handkarten zu, kann das ganz schön unangenehm werden… Aus solchen brenzligen Situationen könnt ihr euch nur mit viel Fingerspitzengefühl wieder herausmanövrieren – und mit dem berüchtigten Rückwärts-Trick. Was es damit auf sich hat, verraten wir euch aber erst in den Spielregeln!

2016

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The Game ist ein alter Hut für euch? Schon 100 mal besiegt und keine Herausforderung mehr? Dann macht euch auf etwas gefasst, denn kaum ein Jahr nach seiner Erstveröffentlichung ist The Game schon wieder zurück – und zwar stärker und gemeiner denn je! In The Game – Extreme bleiben die Originalregeln komplett erhalten, aber insgesamt 28 Sondereffekte, die auf den Karten aufgedruckt sind, sorgen für frischen Wind.

Erwartet euch von diesen Effekten aber bloß keine Hilfe, ganz im Gegenteil: Sie alle sind nur dazu da, um euch das Leben schwer zu machen. Plötzlich müsst ihr noch mehr Karten in eurem Zug ausspielen – oder der Rückwärtstrick steht euch nicht mehr zur Verfügung! Euer gemeinsamer Kampf gegen The Game erreicht einen neuen Höhepunkt und wird noch kniffliger. Fast scheint es unmöglich – aber eben nur fast… Erlangt die Meisterschaft über The Game – Extreme und Ruhm und Ehre werden euch zuteil!

2017

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Alle zusammen gegen The Game ist nicht so euer Ding? Ihr möchtet lieber einen knackigen Zweikampf erleben? Kein Problem!

Bei Face to Face, der 2-Personen-Variante unseres Top-Titels The Game, spielt ihr nicht mehr miteinander, sondern gegeneinander. Das Geniale dabei: wer am Ende siegreich sein möchte, muss seinem Gegenüber immer wieder helfen. Ohne das geht gar nichts.

Ihr beide habt eure eigenen Karten, die ihr bis zum Ende des Spiels loswerden wollt, und eure eigenen Stapel, auf die ihr ablegen könnt. Der Kniff an der Sache: Ihr dürft auch auf die Ablagestapel eures Gegenüber Karten ablegen – dafür werdet ihr sogar belohnt, indem ihr mehr Karten nachziehen dürft. Aber die Karten, die ihr dort ablegt, müssen eurem Gegenüber helfen. Es gilt also gut abzuwägen, wann ihr hilfreich sein wollt und wann nicht.

Nur weil ihr euch jetzt auch noch gegenseitig zofft, hält sich The Game nicht zurück. Auch diesmal hat es wieder seine Finger im Spiel und während ihr euch miteinander um die günstigste Position im Spiel streitet, legt The Game euch die Schlinge um den Hals und zieht sie langsam immer enger…

2020

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Nach einer kurzen Verschnaufpause schalteten wir mit The Game im Jahr 2021 einen Gang zurück. The Game – Quick and Easy ist noch immer knifflig, jetzt aber auch für diejenigen geeignet, die es weniger extrem mögen. Bei dieser Variante von The Game kommt richtig viel Farbe ins Spiel! Eine Karte legen, eine Karte ziehen, einfacher geht es wirklich nicht. Aber lasst euch nicht täuschen, auch wenn es diesmal QUICK & EASY heißt – leicht zu besiegen ist The Game trotzdem nicht!

Es gibt nur die Zahlen von 1-10, dafür aber in fünf Farben. Gleichfarbige Karten erlauben euch den Rückwärts-Trick – also alles ein bisschen entspannter als im Original. Auch hier könnt ihr es nur als echtes Team schaffen!

2021

The Game Natureline

Der Umwelt zuliebe nachhaltig verpacken: der NSV hat sich im Jahr 2021 dazu entschieden, unseren Klassiker komplett plastikfrei zu produzieren. 100 % Spielspaß bei 100 % Nachhaltigkeit – das ist das Prinzip unserer NATURELINE-Produktlinie.

Neben einer plastikfreien Verpackung – außen wie innen – werden für das Spielmaterial nur nachhaltige, umweltverträgliche Farben und Lacke auf Wasserbasis verwendet. Aber auch bei der ganzen freundlichen Fassade bleibt The Game erbarmungslos wie eh und je!

Wusstest du, dass noch mehr unserer Spiele plastikfrei und somit umweltschonend sind?

Webseite und D2C-Shop erstrahlen in neuem Glanz

31. Mai 2024 um 09:09

Es mag nun schon ein wenig her sein, verdient aber trotzdem eine besondere Erwähnung. Wir haben unsere Webseite generalüberholt. Im Rahmen des Relaunches wurde zum einen die inhaltliche Struktur angepasst, zum anderen ein neuer Shop für den Direktvertrieb integriert. Künftig soll die Webseite mehr denn je ein klares Bild über den Nürnberger-Spielkarten-Verlag geben und die Spielebegeisterten neugierig auf weitere Titel machen. Übersicht und Bedienkomfort standen daher bei der Ausarbeitung an erster Stelle.

Was ist neu an der Webseite? Was ist anders?

Die bisherige Zweiteilung – nsv.de für verlagsbezogene Informationen und nsv-spiele.de für alle spielbezogenen Inhalte – ist aufgehoben worden. Sämtlicher Content ist nun in einer Webseite vereint und über beide Domains erreichbar.

Der Aufbau und die Bestandteile unseres Portfolios ist im neuen Sortimentsbereich klarer strukturiert. Man wird schnell merken, dass sich neben den bekannten Bestsellern noch viele weitere Titel im Verlag befinden. Mit den MINNYS ist unter anderem eine komplette Produktlinie enthalten, die neu entdeckt werden will. Das ultrakompakte Spieleformat, nicht größer als ein Smartphone, ist wie kaum ein anderes reisetauglich. Jedes Tütchen enthält ein vollwertiges Spiel inklusive des benötigten Materials. Aufreißen und losspielen, das ist hier das Motto.

Im umfangreichen Downloadbereich finden sich sämtliche Anleitungen aller aktuellen Spiele in den jeweils verfügbaren Sprachvarianten. Die PDFs lassen sich alle kostenlos herunterladen. Daran angeschlossen ist der überarbeitete Pressebereich mit entsprechendem Infomaterial.

Die größte Weiterentwicklung auf der Webseite ist der neue D2C-Shop. Hier erhält man als Kunde NSV-Spiele aus erster Hand. Zudem wird der Shop bei künftigen Neuheiten die erste Verkaufsstelle des Verlags sein. Das macht ihn zusätzlich interessant für alle Fans des NSV. Unterstützt werden wir hierbei von dem Dienstleister VARIA, der schon mit anderen Spieleverlagen erfolgreich zusammenarbeitet.

Um alle Neugierigen zu belohnen, hat es zum Neustart eine große Rabattaktion im Shop gegeben. Es wird sicher nicht die letzte gewesen sein. Daher lohnt es sich immer wieder, einen Blick auf unsere Seite und in den Shop zu werfen.

SIDEBOARDS – die NSV-Frühjahrsneuheit 2024

30. Januar 2024 um 09:30

Auf der Spielwarenmesse in Nürnberg präsentiert der Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV) seine erste Neuerscheinung des Jahres für das Frühjahr. SIDEBOARDS aus der Feder von Hartwig Jakubik und gestaltet von Oliver und Sandra Freudenreich ist ein flottes Kartenlegespiel mit hohem Wiederspielwert – so wie man es von den NSV-Titeln gewohnt ist.

In dem Spiel geht es darum, ein insgesamt acht Karten großes Sideboard zu gestalten. Ziel ist es, die Karten so clever zusammenzustellen, dass man die ausliegenden Aufträge bestmöglich erfüllt. Wer dadurch die meisten Punkte sammelt, gewinnt am Ende die Partie.

Wer richtet die beste Anrichte her?

Der Spielablauf von SIDEBOARDS ist schnell erklärt: Karte von der Hand auswählen, Karte anlegen, Karten im Uhrzeigersinn weitergeben, eine Karte nachziehen. Die einzelnen Schritte werden von allen Beteiligten gleichzeitig ausgeführt. Dadurch bleibt die Partie von Anfang bis Ende dynamisch. Wenn alle am Tisch ihre achte Karte bei sich angelegt haben, geht es zur Schlusswertung.

Auf jeder Sideboardkarte befinden sich fünf Schubladen in jeweils unterschiedlichen Farben und drei verschieden geformte Griffe. Die richtige Kombination dieser Elemente ist entscheidend, wenn es um die Erfüllung der drei Aufträge geht.

Bei der ersten Auftragsart, die Farbkombination, gibt es Punkte, wenn Schubladen einer Farbe in dem vorgegebenen Muster angeordnet sind. Bei der zweiten, die Griffkombination, versucht man ebenfalls, passende Muster zu legen. Hier ist es jedoch auf die Position der Griffe bezogen. Die dritte Möglichkeit zu punkten ist die Reihenkombination. Hier versucht man – je nach Auftrag – eine möglichst lange gerade Farb- oder Griffreihe innerhalb des Sideboards zu schaffen. Je länger sie wird, desto mehr Chancen hat man, die am Ende vielleicht entscheidenden Bonuspunkte einzusammeln.

Spaßiges Schubladendenken für bis zu 6 Personen

SIDEBOARDS bietet sowohl für Gelegenheits- als auch Vielspieler ein abwechslungsreiches Vergnügen. Die Kombination aus Draft-Mechanismus und Set-Collection ist schnell verinnerlicht, verlangt aber im Spiel taktisches Geschick und Übersicht. Mit 60 Sideboardkarten und 30 verschiedenen Auftragskarten spielt sich keine Partie wie die vorherige.

Obendrauf besitzt SIDEBOARDS einen Solo-Modus. Mit dem kann man sich jederzeit der Herausforderung stellen und dem persönlichen Highscore hinterherjagen.

Die deutsche Version des Spiels ist seit Februar 2024 über im Handel erhältlich. Anleitungen in weiteren Sprachen stehen wie immer im Download-Bereich zur Verfügung.

Professionelle Verstärkung im Team des NSV

15. September 2023 um 09:17

Mit der Vision „ein neues Qwixx oder The Mind“ für den NSV zu finden, wird Spieleredakteur Christian Hildenbrand zum 1. Oktober 2023 seine neue Aufgabe beim Nürnberger-Spielkarten-Verlag angehen. Zur SPIEL‘23 in Essen wird er erstmals als Scout für den NSV tätig werden. Redaktionelle Entscheidungen werden zukünftig von Christian Hildenbrand zusammen mit dem NSV-Team getroffen. Ziel sei es, so Geschäftsführer Tobias Husch, jetzt die richtigen Weichen für die Zukunft zu stellen – mit einer klaren Produktstrategie schickt er seinen neuen Redakteur ins Rennen. „Wir sind der kleine charmante Verlag von nebenan – der NSV steht für schnelle, einfache Karten- und Würfelspiele für die ganze Familie, dies macht unsere DNA aus und so soll es auch bleiben“, so Husch. „Mit Christian haben wir den absolut richtigen neuen Mann in unseren Reihen, um unser Sortiment wachsen und gedeihen zu lassen.

Der Neue im Team: Christian Hildenbrand

Christian Hildenbrand ist 48 Jahre alt, verheiratet und hat 2 Kinder. Er ist seit über 25 Jahren tief in der Spieleszene verwurzelt, hat umfangreiche Erfahrung als Spieleredakteur, ist seit über 18 Jahren im Beruf, hat seine Erfahrung als Redakteur unter anderem bei AMIGO sowie HUCH! gesammelt.

Seine persönliche Vision für und mit dem NSV fasst er so zusammen: „Ich verfolge das NSV-Spieleprogramm schon seit Qwixx sehr genau und fühle mich in den Spielen vor allem auch als Spieler sehr wohl. Das Programm spricht zudem genau die Zielgruppe an, die ich selbst als Redakteur immer im Fokus hatte“, erklärt Hildenbrand bei Vertragsunterzeichnung am 20. September. „Diesen Wohlfühlfaktor will ich bei der Mitgestaltung des NSV-Programms fortführen – für mich und für die Fans der NSV-Spiele. Ich freue mich darauf, mich quer durch die Spielideen der Autorinnen und Autoren durchzuspielen, einfach mal mutig spannende Konzepte zu realisieren und damit die Fußstapfen, die mir hinterlassen wurden, gebührend auszufüllen.“

Ob man als Spieleredakteur selbst passionierter Spieler sein muss? Zumindest muss man für seine Sache brennen – und das tut Christian Hildenbrand. Er besitzt persönlich ca. 6.000 Spiele und spielt quasi täglich. Nun gilt es, diese Expertise mit dem NSV zu teilen – willkommen im Team Christian!

Die Herbstneuheit 2023

10. September 2023 um 10:15

Passend zur SPIEL in Essen erscheint beim Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV) die Herbstneuheit für dieses Jahr. SILVER & GOLD PYRAMIDS ist die Fortsetzung des Vorgängers SILVER & GOLD von Erfolgsspieleautor Phil Walker-Harding.

SILVER & GOLD ist 2019 erschienen und wurde im selben Jahr von der Wiener Spiele Akademie zum „Spielehit für Familien“ gekürt. Auf einer Auswahl verschiedener Schatzkarten geht man dabei auf Expedition und Punktejagd. Die Karten sind abwischbar und bieten damit unbegrenzte Spielfreude.

SILVER & GOLD PYRAMIDS … auf Schatzsuche!

SILVER & GOLD PYRAMIDS basiert auf der Idee des prämierten Vorgängers und nimmt die Spielerinnen und Spieler thematisch mit auf eine neue Reise in die Welt der Pyramiden.

Mit Hilfe eines einfachen Draw & Write-Mechanismus (Karten ziehen und Formen einzeichnen) gilt es gemäß dem Motto „Noch mehr Schätze, noch mehr Gold“ Pyramiden zu erkunden, Edelsteine einzusammeln und mit der wertvollsten Beute die Grabkammer am Ende der Karte(n) zu erreichen.

Dazu suchen sich alle Mitspielenden aus einer Auswahl ihre zwei persönlichen Pyramidenkarten aus. Außerdem gibt es einen Stapel an Expeditionskarten, der für alle Mitspielenden gilt. Von diesem Stapel werden im Spielverlauf Karten aufgedeckt, deren gezeigte Form dann auf die Pyramidenkarten eingezeichnet werden muss. So füllen sich nach und nach die Karten und es werden Punkte und Schätze gesammelt.

Wie gewohnt gibt es auch bei SILVER & GOLD PYRAMIDS keine Wartezeiten, denn alle spielen gleichzeitig.

Einfachste Regeln, flotter Ablauf, ein schnelles Belohnungssystem, Planung und Spannung – mit dem neuen SILVER & GOLD-Titel warten auf Familien und Vielspieler mit einer Prise Glück, aber auch Taktik wieder jede Menge tolle Erfolgserlebnisse! Auch der neue Titel der SILVER & GOLD-Familie kommt mit abwischbaren Karten daher, für endlos viele Abenteuer!

Das Spiel ist für zwei bis vier Spielende ab acht Jahren geeignet und dauert ca. 20 Minuten. Die deutsche Version ist seit Oktober 2023 überall im Handel erhältlich. Anleitungen in weiteren Sprachen findet man wie gewohnt im Download-Bereich unserer Webseite.

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