In dieser Folge von Brettspiel-News Pile of Shame haben wir uns nach einer längeren Pause wieder versammelt, um die Spiele aus unserem Regal zu beleuchten, die schon viel zu lange ungespielt waren. Zusammen mit Tobi und Stephan bin ich in eine Art Selbsthilfegruppe für Brettspielende eingetaucht, in der wir unsere Pile of Shame durchforstet und alte Spiele wieder auf den Tisch gebracht haben.
Das Format Pile of Shame zielt darauf ab, ungenutzte Spiele aus dem Regal aufzugreifen und herauszufinden, ob sie es wert sind, gespielt zu werden – oder ob sie doch besser auf dem Flohmarkt landen sollten.
Blick auf die Szene
Bevor wir jedoch mit unseren Spielen gestartet sind, diskutierten wir über aktuelle Entwicklungen in der Brettspielszene. Dabei ging es unter anderem um Herausforderungen, mit denen Verlage derzeit konfrontiert sind, sowie um die Entwicklung des Markts – insbesondere in den USA.
Zurück ins Spielregal
Danach ging es endlich ans Eingemachte: die Spiele selbst. Jeder von uns hatte sich etwas Besonderes ausgesucht. Die Auswahl reichte von gewaltigen Erweiterungen über komplexe Strategiespiele bis hin zu humorvollen Partyspielen. Jeder Beitrag sorgte für spannende Diskussionen und unterhaltsame Anekdoten.
Tobis Beitrag: Anachrony – Fractures of Time
Als Erstes stellte ich Tobi und seine Erweiterung zu Anachrony vor – ein Spiel, das sich dem Thema Zeitreisen widmet. Es ist nicht nur mechanisch anspruchsvoll, sondern stellt auch in der Gruppendynamik eine Herausforderung dar. Die Einstiegshürde ist hoch.
Tobi berichtete, wie die Erweiterung Fractures of Time dem Spiel eine völlig neue Dimension verlieh. Neue Mechaniken und die Notwendigkeit, strategisch vorauszuplanen, machten die Partie zu einem intensiven Erlebnis – unterstützt durch eine Spielzeit von über vier Stunden. Entscheidungen mussten mit Bedacht getroffen werden, was zu angeregten Gesprächen am Tisch führte.
Stephans Spiel: Leitgeprüftes Mittelalter
Stephan hatte sich einem deutlich humorvolleren Titel zugewandt: Leitgeprüftes Mittelalter. Das Spiel arbeitet stark mit schwarzem Humor und könnte durchaus als provokant gelten. Die Spielmechanik erlaubt es, Charaktere in verschiedenen Städten zu platzieren und gleichzeitig Seuchen zu verbreiten.
Der thematische Ansatz führte nicht nur zu Gelächter, sondern auch zu Diskussionen über moralische Implikationen, die mit dieser Art von Humor einhergehen. Ein ungewöhnlicher, aber interessanter Beitrag zum Abend.
Einblicke in John Company
Ein weiterer Höhepunkt des Abends war John Company, ein Spiel, das die Komplexität kolonialer Machtstrukturen und strategischer Verhandlungen thematisiert. Die Mitspielenden erleben hier ein tiefgreifendes, interaktives Spiel, bei dem Kommunikation und Rollenzuweisung entscheidend sind.
Zentrale Themen waren dabei die Rollenverteilung, taktisches Feilschen und die kritische Auseinandersetzung mit dem historischen Hintergrund. Das Spiel bot nicht nur mechanische Tiefe, sondern auch reichlich Stoff für Diskussionen.
Fazit: Vielfalt und Gemeinschaft
Jede Person am Tisch brachte ein einzigartiges Spiel mit, was der Folge eine abwechslungsreiche und unterhaltsame Dynamik verlieh. Die Gespräche sprudelten vor Begeisterung und Meinungen – es war ein geselliger Abend im besten Sinne.
Diese Folge zeigt eindrucksvoll, wie Brettspiele nicht nur unterhalten, sondern auch Themen aufgreifen können, die zum Nachdenken anregen und interessante Gespräche fördern. Ganz im Sinne des Pile of Shame-Formats: alte Erinnerungen auffrischen, neue Eindrücke sammeln – und das gemeinsame Spielen in den Mittelpunkt stellen.
Das Spiel des Jahres 2018 war Azul mit den tollen haptischen Fliesen-Steinen. Jetzt gibt es das Spiel in einer neuen 2-Personen-Variante. Peter Halm stellt es Dir vor...
Vier aktuelle Spiele, vier Menschen, darüber sprechen: Ein letztes spielerisches Quartett bevor es in die Zielgerade zur Verleihung der Preise für das Kennerspiel, Kinderspiel und Spiel des Jahres geht.
Besprochen werden in dieser Ausgabe des spielerischen Quartett: „Slide“ von Claude Clément, erschienen bei Strohmann, „Foxy“ von David Spada, erschienen bei Game Factory, „Skull Queen“ von Stephan Dorra, erschienen bei Schmidt und „Flip7“ von Eric Olsen, erschienen bei Kosmos.
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der sechsundvierzigsten Episode vom Spieleplausch. Wir, das sind Patrick und Tobi. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto: Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
- Wir sprechen über einen der geilsten Titel da draussen. Black Rose Wars von Ludus Magnus Studios.
In Part 2 sprechen wir über die Erweiterungen vom Basisspiel, reißen kurz die Duelvariante an und schwärmen noch von Rebirth und deren Erweiterungen.
Datum der Aufnahme: 24.03.2025 Online seit: 15.05.2025 Themen 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:06:38 Hauptschule – warum die Arbeit dort wichtig ist und auch Spaß macht 00:20:56 Spiele in der Hauptschule […]
Mit Jens hatte die Idee, mal über die Bedeutung von Spielpreisen für die Szene zu quatschen. Viel Spaß beim lauschen. Lasst uns auch gerne wissen, wie ihr das seht.
00:00:17 Vorstellung Jens & Jens
00:02:01 Thema der Folge
00:43:00 orakeln
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In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
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Für alle Titel gilt: Wir haben diese als Rezensionsexemplar erhalten.
Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.
00:02:35 Quiz Wiz
00:19:15 Flip 7
00:39:19 Star Explorer
00:56:47 Ziggurat
01:34:41 Cities
01:56:55 Vulcano
Wir begeben uns diese Woche in die Fänge eines geheimnisvollen Artefakts aus dem All: der Tesseract ist auf die Erde gestürzt und bedroht die gesamte Menschheit. Wir müssen zusammen die Geheimnisse des Würfels lösen und seinen Geheimcode entschlüsseln. Wir verraten euch, wie wir uns dabei geschlagen haben.
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Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
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Jeder aus der Crew berichtet von seinen drei Highlights vom Burg Wochenende
Unser BGT Community Event 2025 auf der Burg Blankenheim war ein voller Erfolg. 120 Leute, über 700 Spiele und eine ganze Burg für uns alleine. Und da haben wir alle natürlich auch eine Menge gezockt. In dieser Folge gibt es die volle Ladung - alle 7 Mann von der Crew sind mit dabei - vom Anchor-Pony wurde deshalb schon Funkdiziplin eingebrieft. Macht Euch gefasst auf 7*3 Kurzeindrücke unserer Highlights.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Alex: Lieblingsfestival Wacken oder MPS mit Familie
Simon: Sunstorm Festival
Dennis:B-Rex Tage
Dirk: Chaos Communication Congress
Kapitel
(00:00:20) Begrüßung (00:02:47) BGTCW Feedback Daniel (00:04:07) Frage der Woche (00:04:27) Gezockt (00:04:37) My Father’s Work (00:09:17) Echoes of Steel (00:16:36) Cthulhu Wars (00:22:41) Drop Drive (00:27:36) Endeavor: Die Tiefsee (00:31:55) Wilmot’s Warehouse (00:36:25) Android Netrunner (00:39:17) Guards of Atlantis II (00:45:13) PnP mit Lars (00:50:16) Street Fighter: The Miniatures Game (00:53:52) Gangs of Trash City (01:00:11) Kanban EV (01:04:09) A Fake Artist Goes To New York (01:09:45) Arcs (01:13:32) Dune (01:19:43) The Crown of Dhun Korazh (01:29:56) Age of Sigmar: Spearhead (01:34:24) Heroes of Barcadia (01:40:29) Feudum (01:44:14) Compile: Main 1 (01:48:06) Twilight Imperium (01:53:03) Antworten zur Frage der Woche (02:08:43) Verabschiedung
Steffi liebt Brettspiele und Reisen. In Navoria von Meng Chunlin treffen beide Leidenschaften zusammen.
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In Alles außer Toplisten reden Jäidie und Oli mit Personen aus der Brettspielwelt - natürlich über Spiele. Dabei schenken wir unseren Gästen immer das Recht, sich das Thema auszusuchen und lassen uns dabei selbst überraschen, wohin die Reise geht.
Ach ja, und Toplisten können wir nicht, dafür aber eine Playlist.
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Und wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.
Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation, das man genau hier auf Pixabay.com findet, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.
Verhindere den Weltuntergang im neuen kooperativen Spiel von Felix Mertikat
Mit Titan Zero geht das neueste Spiel von King Racoon Games an den Start. Am 13.05. startet die Kampagne auf Gamefound.
Doch worum geht es in dem Spiel? Was sind die Design-Ideen? Und wie lassen sich Kunst und Spieldesign verbinden?
Felix Mertikat, Autor, Designer und Künstler steht uns Rede und Antwort. Und wie immer wenn Dennis und Felix reden, sind Abschweifungen vorprogrammiert. Freut euch auf coole Ansichten über den Nutzen von Würfeln und warum sie werfen sollte.
Dennis führt durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks. Es ist wieder diese Zeit im Jahr, in der die Auszeichnungen näher rücken bzw. schon vollzogen wurden. Andreas hat das Aquarium mit dem Tintenfisch ans Mikro geholt, Daniel lässt seinen Hund Scout spontan zu Hundenäpfen laufen - es wird fleißig orakelt. Allein Daniel hat 21 Titel auf der Liste und auch noch die KI befragt, Andreas glänzt allein mit seiner Expertise.
Vorweg gibt es natürlich noch ein Affenspielplatz mit sehr interessanten Titeln: Wundersame Wesen von Strohmann Games und Moon Colony Bloodbath von Rio Grande.
In Folge 34 von 'Analyse Paralyse' teilen wir wie immer unsere neuesten Brettspiel-Highlights mit euch und werfen einen Blick in unsere Sammlung: Welche Spiele mussten gehen und welche spannenden Neuzugänge sind dazugekommen? Ein bunter Mix aus Eindrücken, Empfehlungen und Veränderungen!
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Paul hat’s im Crowdfunding gebacked und jetzt kommt es bald bei Frosted Games auf Deutsch heraus: One-Hit Heroes! Unsere Helden haben nur einen einzigen Lebenspunkt, konnten wir die Bosse trotzdem besiegen?
00:00:00.000
Intro
06:11
00:06:11.631
Die Komponenten: Das Player Board
03:23
00:09:35.184
Die Komponenten: Boss-Boards, Tokens & Spielkarten
03:32
00:13:07.491
Die Komponenten: Art Design
03:28
00:16:36.457
Die Komponenten: Die (riesige) Box
02:21
00:18:57.648
Das Gameplay: Spieleranzahl und -scaling
05:34
00:24:32.339
Das Gameplay: Wie spielt sich der Kampf?
03:33
00:28:05.905
Das Gameplay: Funktioniert das Konzept?
10:28
00:38:34.188
Das Gameplay: Spielerinteraktion
02:11
00:40:46.091
Das Gameplay: Meta Progression
03:21
00:44:07.694
Das Gameplay: Das Helden-Balancing
01:12
00:45:19.818
Das Fazit
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Weiter geht’s mit Teil 2 unseres großen Lieblingsspiel-Rankings! In Folge 30 der Anonymen Ludoholiker verraten wir euch, welche Spiele es bei uns auf die Plätze 20 bis 16 geschafft haben. Dabei erwarten euch persönliche Geschichten, hitzige Diskussionen und überraschende Überschneidungen – oder eben auch nicht.
Ob Klassiker oder Neuentdeckung – wir sprechen über die Spiele, die es in unsere Herzen geschafft haben.
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche
00:45 Show Manager
09:41 Silla - The Smile of a thousand years
15:55 Bohnanza
18:14 Käsedieb
23:27 Wavelength
25:44 Top 100 Plätze 100-91
37:12 Und sonst so?
- Meeple
- Besuch
- Jamesons
43:13 Outro