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Published — 05. Mai 2026 Verlage und Verbände

Die Rechnung bitte (nicht)

05. Mai 2026 um 17:46

La Cuenta erscheint bei Pegasus Spiele

Friedberg, 05.05.2026: Nachdem das flotte Kartenspiel La Cuenta vom spanischen Verlag 2 Tomatoes Games auf der letztjährigen SPIEL Essen für Aufsehen gesorgt hat, erscheint die deutsche Version nun in der zweiten Jahreshälfte bei Pegasus Spiele. Das Ziel des Spiels ist so simpel wie nachvollziehbar: nicht die Person sein, welche die Rechnung für alle übernehmen muss.

In La Cuenta geht es wortwörtlich um „die Rechnung“. Nach der Verköstigung zahlreicher Tapas-Spezialitäten kann diese durchaus mal recht hoch ausfallen. Jede Runde entspricht dem Besuch einer Tapas-Bar, in welcher die Spielenden Karten der drei Kategorien (Gemüse, Fisch, Fleisch) oder Wein-Karten in die gemeinsame Auslage spielen. Jede der drei Tapas-Kategorien hat einen eigenen Stapel, der mit einem beliebigen Wert eröffnet werden kann. Der Preis des nächsten Gerichts muss mindestens so hoch sein wie der des vorherigen. Wer kein Gericht mehr regelkonform bestellen kann, muss die gesamte Rechnung übernehmen. Diese ergibt sich aus der Summe der Kartenwerte in der Auslage. Der fällige Betrag wird dann von den eigenen Ersparnissen abgezogen, deren Höhe durch die Anzahl der Mitspielenden bestimmt wird.

Sollten die Spielenden keine passenden Tapas-Karten mehr auf der Hand haben, können sie sich dank Sonderkarten noch aus der Affäre ziehen. So sorgt beispielsweise das Ausspielen der Karte „Geburtstagstorte“ dafür, dass diejenige Person die Rechnung unter keinen Umständen bezahlen muss. Durch spezielle Sonderkarten, welche nur nach dem Anfordern der Rechnung gespielt werden dürfen, kann die Rechnung zudem noch erhöht oder mit anderen geteilt werden. Sobald jemand eine Rechnung nicht mehr zahlen kann, wird das Spielende eingeleitet und die Person, die noch das meiste Geld übrig hat, gewinnt.

Das humorvolle Kartenspiel von Autor Carles Carreras ist für drei bis acht Personen ab sieben Jahren geeignet und lässt Spielende aus der ganzen Familie in einer knappen Viertelstunde auf ihre Kosten kommen. La Cuenta wurde von Ariadna Altimira illustriert und erscheint zu einer UVP von 14,99 € voraussichtlich im zweiten Halbjahr bei Pegasus Spiele.

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Teilnahmebedingungen für ‚Schwarz Rot Gelb‘-Gewinnspiel

05. Mai 2026 um 15:25

Teilnahmebedingungen & Datenschutz

Teilnahmebedingungen & Datenschutzhinweise

1. Teilnahme

1.1. Die Teilnahme am Gewinnspiel ist freiwillig, nicht an andere Aktionen gekoppelt und nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Teilnahmeberechtigt sind alle, die mindestens 18 Jahre alt sind, ihren Wohnsitz in Deutschland oder Österreich haben und entweder Fan von www.facebook.com/amigo.spiele sind oder der Seite www.instagram.com/amigo.spiele bzw. www.tiktok.com/@amigo.spiele folgen. Fan ist, wer den „Gefällt mir“-Button auf Facebook aktiviert. Auf Instagram oder TikTok muss der „Folgen“-Button ausgewählt werden. Die Teilnahme ist kostenlos sowie unabhängig vom Erwerb von Produkten oder Dienstleistungen der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH. Mitarbeiter*innen von AMIGO sowie deren Angehörige dürfen an diesem Gewinnspiel nicht teilnehmen. Alle, die den Gewinnspielpost mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spiele, www.tiktok.com/@amigo.spiele oder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Teilnehmer*innen sind für die Richtigkeit ihrer Angaben selbst verantwortlich. Jede Person darf nur einmal am Gewinnspiel teilnehmen. Die Teilnahme über automatisierte Massenteilnahmeverfahren Dritter ist unzulässig.
1.2. Der Veranstalter darf einzelne Personen von der Teilnahme ausschließen, wenn berechtigte Gründe vorliegen, wie z. B. doppelte Teilnahme unter verschiedenen E-Mail-Adressen oder sonstige Verstöße gegen die Teilnahmebedingungen. In diesem Fall können Gewinne nachträglich aberkannt und zurückgefordert werden.
1.3. AMIGO kann zu jedem Zeitpunkt ohne Vorankündigung und Angabe von Gründen das Gewinnspiel abbrechen oder beenden. Von diesem Recht kann AMIGO insbesondere dann Gebrauch machen, wenn eine ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels aus technischen oder rechtlichen Gründen nicht mehr möglich sein sollte.

2. Gewinn

Alle, die den Post mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spiele, www.tiktok.com/@amigo.spiele oder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Die Gewinner*innen werden zufällig ausgelost. Der Preis ist je eins von drei Exemplaren von Schwarz Rot Gelb pro Kanal.

Die Gewinnspielteilnahme ist nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Eine Barauszahlung des Gewinns ist nicht möglich. Etwaige mit der Inanspruchnahme des Gewinns verbundene Zusatzkosten gehen zu Lasten der Gewinner*innen. Es ist strengstens untersagt, mehrere E-Mail-Adressen oder mehrere Facebook-, Instagram- oder TikTok-Profile zur Erhöhung der Gewinnchancen zu verwenden. Pro Teilnehmer*in wird nur ein Preis vergeben. Mehrfachgewinne sind nicht möglich.

3. Gewinnspielzeitraum und Prozedere

3.1. Der Teilnahmezeitraum endet am 10.05.2026 um Mitternacht. Nach Teilnahmeschluss eingehende Kommentare werden bei der Auslosung nicht berücksichtigt.
3.2. Der Veranstalter ist nicht verantwortlich für die Verfügbarkeit von ihm oder Dritten bereitgestellter Webseiten, Computersysteme oder Netzwerke oder von Telekommunikationssystemen, die für den Zugriff auf die Webseite des Veranstalters oder Computersysteme erforderlich sind.
3.3. Der Nachweis der Versendung gilt nicht als Nachweis des Zugangs beim Veranstalter.

4. Gewinnspielermittlung und -Benachrichtigung

Die Gewinner*innen werden ausgelost und benachrichtigt. Danach haben sie sich innerhalb von 3 Tagen per Direktnachricht zu melden, damit die Zusendung des Gewinns abgestimmt werden kann. Bleibt eine Bestätigung innerhalb von 3 Tagen aus, so behält sich der Veranstalter das Recht vor, den Gewinn einzubehalten. Ist der Gewinn bestätigt, erhalten die Gewinner*innen ihre Spiele. Der Gewinn wird an angegebene Anschrift gesendet. Es erfolgt nur ein Zustellversuch, es besteht kein Anspruch auf einen erneuten Versand. Die Teilnehmenden sind selbst für die Richtigkeit ihrer Angaben verantwortlich. Der Gewinn wird direkt aus unserem Lager versandt und kann daher nicht AMIGO Spiel + Freizeit GmbH als Absender aufweisen.

5. Informationen zum Umgang mit personenbezogenen Daten / Datenschutz
5.1. Im Rahmen der Verlosung werden folgende personenbezogene Daten der Teilnehmer*innen verarbeitet:

  • Vor- und Nachname

  • Kontaktdaten wie E-Mail-Adresse sowie die postalische Anschrift

5.2. Zwecke

Diese Daten der Teilnehmer*innen werden ausschließlich zum Zweck der Durchführung des Gewinnspiels erfasst, gespeichert und zur Gewinnbenachrichtigung und um Gewinne zur Verfügung zu stellen genutzt.

5.3. Rechtsgrundlage

Rechtsgrundlage der Verarbeitung Ihrer personenbezogener Daten ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertragserfüllung, wenn Sie diesen Teilnahmebedingungen zustimmen bzw. diese akzeptieren und damit ein Vertrag mit uns zustande kommt.

5.4. Empfänger Ihrer personenbezogenen Daten:

Für die Verarbeitung der Teilnehmerdaten werden auch vertraglich gebundene externe Dienstleister (Auftragsverarbeiter gem. Artikel 28 DSGVO, z. B. Lager- und Versanddienstleister) eingesetzt. Die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH sichert die Einhaltung aller datenschutzrechtlichen Vorschriften zur Auftragsverarbeitung bei diesen Dienstleistern zu.

Eine sonstige Weitergabe oder Übermittlung personenbezogener Daten der Teilnehmer*innen an unberechtigte Dritte findet nicht statt.

5.5. Lösch- und Aufbewahrungsfristen
Wir löschen personenbezogene Teilnehmerdaten, sobald sie für die genannten Zwecke nicht mehr erforderlich sind und keine gesetzlichen Nachweis- und Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Die datenschutzkonforme Löschung der Daten erfolgt spätestens drei Monate nach Ende des Gewinnspiels.

5.6. Rechte der Teilnehmer*innen
In Bezug auf die verarbeiteten personenbezogenen Daten stehen den Teilnehmer*innen folgende Rechte zu:

 

  • das Recht auf Auskunft über gespeicherte Daten (Art. 15 EU-DSGVO),

  • Recht auf Berichtigung (Art. 16 EU-DSGVO),

  • Recht auf Löschung der Teilnehmerdaten (Art. 17 EU-DSGVO), sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten dagegensprechen.

  • Ferner haben Teilnehmer*innen das Recht auf Einschränkung der Verarbeitung von Daten (Art. 18 EU-DSGVO),

    • das Recht auf Widerspruch (Art. 21 EU-DSGVO)

    • das Recht auf Widerruf eventuell erteilter Einwilligungen mit Wirkung für die Zukunft. In diesem Fall ist eine weitere Teilnahme an der laufenden Verlosung naturgemäß nicht mehr möglich.

    • das Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20 EU-DSGVO).

  • Teilnehmer*innen haben zudem das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde ihres Aufenthaltsorts, ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes, wenn Anhaltspunkte dafür bestehen, dass die Verarbeitung der jeweils betreffenden personenbezogenen Daten gegen die EU-DSGVO verstößt (Art. 77 EU-DSGVO).

 

Alle Informationswünsche, Auskunftsanfragen oder Widersprüche zur Datenverarbeitung richten die Teilnehmer*innen bitte per E-Mail an datenschutz@amigo-spiele.de oder an die unten genannte Postanschrift.

Bitte beachten Sie unsere Datenschutzhinweise : https://www.amigo-spiele.de/privacy-policy.

6. Anwendbares Recht
Die Teilnahmebedingungen sowie Streitigkeiten oder Meinungsverschiedenheiten im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel unterliegen deutschem Recht.

7. Verantwortlicher
Fragen oder Beanstandungen im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel können unter nachfolgender Adresse an den Veranstalter gerichtet werden:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH („AMIGO“)
Waldstraße 23-D5
63128 Dietzenbach
hotline@amigo-spiele.de

8. Abschlussbestimmungen
Die Promotion wird in keiner Weise von Meta oder ByteDance gesponsert, unterstützt oder organisiert. Ansprechpartner und Verantwortlicher ist allein AMIGO.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Dieses Gewinnspiel steht nicht in Verbindung mit Meta oder ByteDance. Meta und ByteDance sind insbesondere nicht Veranstalter, Sponsor, Unterstützer oder Organisator dieses Gewinnspiels. Informationen werden ausschließlich durch den Veranstalter und nicht durch Meta bzw. ByteDance bereitgestellt. Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären die Teilnehmerinnen, dass sie gegenüber Meta und ByteDance keine Ansprüche geltend machen werden, die im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel stehen und sie Meta bzw. ByteDance insoweit freistellen.

Published — 04. Mai 2026 Verlage und Verbände

Jetzt abstimmen: Unsere Spiele beim Deutschen Spielepreis 2026

Von: Service
04. Mai 2026 um 12:14

Gleich mehrere unserer Spiele stehen auf der Nominierungsliste für den Deutschen Spielepreis!

Was ist der Deutsche Spielepreis?

Der Deutsche Spielepreis ist eine der wichtigsten Auszeichnungen für Brettspiele im deutschsprachigen Raum, bei dem die Community selbst den Sieger bestimmt. Spielerinnen und Spieler stimmen jedes Jahr darüber ab, welches Spiel sie am meisten überzeugt hat.

Ein kleiner Rückblick: Im letzten Jahr konnte sich unser Spiel Endeavor: Die Tiefsee den zweiten Platz sichern.

Diese Spiele stehen zur Wahl:

Für den aktuellen Preis könnt ihr unter anderem für folgende Frosted Games-Titel abstimmen:

  • Aquatica
  • Astro Knights
  • Das Phönix-Projekt
  • Dead Cells
  • Fate Flip – Mein Königreich
  • How to Save a World
  • Leviathan Wilds
  • One-Hit Heroes
  • Rebirth
  • Star Trek Captain´s Chair
  • Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome
  • Too Many Bones – Aus Der Tiefe

Wenn euch eins (oder mehrere) dieser Spiele begeistert hat, freuen wir uns über eure Stimme. Jede Abstimmung zählt und hilft uns!

Jetzt abstimmen

Danke für eure Unterstützung!

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Published — 02. Mai 2026 Verlage und Verbände
Published — 30. April 2026 Verlage und Verbände

Deutscher Spielepreis 2026: Wir sind dabei

30. April 2026 um 13:33

Der Deutsche Spielepreis gehört zu den wichtigsten Auszeichnungen der Brettspielszene im deutschsprachigen Raum. Das Besondere daran: Hier entscheidet die Community.

Seit 1990 wird der Preis jährlich vom Merz Verlag vergeben. Abstimmen können alle, die sich aktiv mit Brettspielen beschäftigen – von Spielern über Händler bis hin zu Medien und Content Creatorn. Genau deshalb ist der Deutsche Spielepreis für uns so spannend: Er zeigt, welche Spiele wirklich auf den Tischen landen, Gespräche auslösen und im Gedächtnis bleiben.

Seit 2023 werden die drei bestplatzierten Spiele im Rahmen einer Pressekonferenz auf der SPIEL in Essen bekannt gegeben. Damit hat der Preis noch einmal an Sichtbarkeit gewonnen und ist jedes Jahr ein besonderer Moment für die gesamte Branche.

Unsere Spiele im Rennen

Auch wir haben in diesem Jahr Spiele für den Deutschen Spielepreis 2026 gemeldet:

Wenn euch eines dieser Spiele besonders begeistert hat, freuen wir uns natürlich riesig über eure Stimme.

Warum eure Stimme wichtig ist

Der Deutsche Spielepreis lebt davon, dass die Community mitmacht. Es geht nicht nur darum, welches Spiel am lautesten beworben wurde, sondern darum, welche Titel euch wirklich überzeugt haben.

Jede Stimme hilft dabei, Spiele sichtbar zu machen, die euch am Herzen liegen.

Für uns als Verlag ist das ein wertvolles Zeichen. Denn am Ende entwickeln, lokalisieren und veröffentlichen wir Spiele für genau die Menschen, die sie spielen, weiterempfehlen und mit an den Tisch bringen.

Jetzt abstimmen

Wenn ihr eure Favoriten unterstützen möchtet, könnt ihr beim Deutschen Spielepreis abstimmen und eure persönlichen Highlights des Jahres einreichen.

Wir freuen uns über jede Stimme und sind gespannt, welche Spiele es in diesem Jahr ganz nach oben schaffen.

Der Beitrag Deutscher Spielepreis 2026: Wir sind dabei erschien zuerst auf Elznir Games.

TOP ASS – Wie ein kleines Kartenspiel zur Mutter aller Trumpfspiele wurde

30. April 2026 um 08:12
„220 PS!“ … Erwartungsvoller Blick in die Runde. Inständiges Hoffen, dass niemand den Lamborghini auf der Hand hat. Kennt ihr das? Vielleicht, wenn ihr die PS-Zahl gegen Stockmaß, Alter, Preis oder Zylinder-Anzahl austauscht? Wem das bekannt vorkommt, der hat mit Sicherheit schon mal TOP ASS gespielt – vielleicht im Kinderzimmer, vielleicht auf langen Autofahrten oder […]
Published — 28. April 2026 Verlage und Verbände

Sonne, Mond und Punkte

28. April 2026 um 11:27

Punktegalaxie ist bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 28.04.2026: Nach dem Erfolg von Punktesalat, das 2021 auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres stand, ist mit Punktegalaxie ein eigenständig spielbarer Nachfolger bei Pegasus Spiele erschienen. Dieses Mal bringen nicht Kohl, Möhre und Co. Punkte, sondern Sonne, Mond und mehr. Auch spielmechanisch erfindet sich Punktegalaxie ganz neu, greift jedoch einzelne Elemente des erfolgreichen Vorgängerspiels mit auf.

In jeder Runde wählen die bis zu fünf Mitspielenden zwei Karten aus der offenen Auslage und legen sie in ihre Galaxie, die aus beliebig vielen Sonnensystemen bestehen darf. In jedem Sonnensystem wiederum dürfen jedoch nur eine Sonne und ein Asteroid liegen, aber mehrere Mond-, Wurmloch- und Planetenkarten. Unterschiedliche Planeten- bzw. Weltraumkarten bringen dabei auch verschiedene Legebedingungen mit sich, die stets bedacht werden wollen. Darüber hinaus können Raketenplättchen gesammelt und mit ihnen weitere persönliche Wertungsmöglichkeiten erlangt werden, um noch mehr Punkte zu erzielen. Dadurch bleibt jede Partie über rund eine halbe Stunde hinweg spannend bis zum Schluss.

Das Autor*innen-Team um Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich, welches sich bereits für Punktesalat verantwortlich zeigte, liefert mit dessen Nachfolger einen Titel, der mit neuem Thema, neuen Mechanismen und 140 einzigartigen doppelseitigen Planeten-/ Weltraumkarten ein ganz neues Spielgefühl mit sich bringt. Ähnlich wie beim Vorgänger teilen sich die Spielenden jedoch auch dieses Mal wieder einen gemeinsamen Markt und ordnen ihre Karten in möglichst punktebringenden Spalten an. Abgerundet wird das Ganze noch durch die grafische Gestaltung von Dylan Mangini.

Punktegalaxie ist für Spielende aus der ganzen Familie ab zehn Jahren ebenso interessant wie für alle, die Lust darauf haben, sich ihre eigene, möglichst punktebringende Galaxie aufzubauen. Außerdem ermöglicht ein Solomodus diesmal sogar Single-Reisen ins Weltall. Punktegalaxie ist ab sofort zu einer UVP von 19,99 € bei Pegasus Spiele erhältlich.

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Published — 27. April 2026 Verlage und Verbände

Furioser Start ins Messejahr 2026

27. April 2026 um 13:48
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Furioser Start ins Messejahr 2026

, 27. April 2026

3 Minuten

Die erste Messe des Jahres ist vorüber! Wir hatten phänomenale Tage auf der SPIEL DOCH in Dortmund. Endlich wieder Messeluft schnuppern, Spiele erklären bis die Stimme versagt und erleben, wie begeistert die Spielefans von unseren Spielen sind!😊

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Top Team mit guter Laune!

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Unserer Würfelhits in diesem Jahr: PANDA ROYAL und HOP `N` ROLL
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Patricia und Felix, die kreativen Köpfe hinter unserer Neuheit!

Tolle Messe, tolle Menschen

In Dortmund ist immer eine ganz besondere Atmosphäre. Fast 18.000 Besuchende tummelten sich auf der Messe. Unser Team hatte keine Langeweile! Viele spielten Probe und nahmen unsere Spiele anschließend mit. Es war zudem die erste Messe auf der wir unsere Frühjahrsneuheit Hop `n` Roll zeigen konnten: unser Roll and Write mit ganz besonderem Kniff ! 😊 

Außerdem haben wir wieder viele tolle Menschen kennengelernt oder wieder getroffen. JäDie von alles außer Toplisten hat uns am Stand interviewt und wie immer einfach nur lustig und herzlich - so macht eine Messe Spaß! 🤩

Der absolute Verkaufsschlager war PANDA ROYALE. Die über 100 bunte Würfel haben auch hier wieder alle begeistert und ihr habt uns die Exemplare (incl. Demoexemplare) aus den Händen gerissen. Keine Angst, Nachschub ist auf dem Weg!

Im Juli könnt ihr auf der BERLIN CON mit uns spielen! Seid ihr dabei? 😎

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Gut gelaunte Menschen mit unseren Spielen! Wir wünschen allen viel Spaß beim Ausprobieren!

… und immer auf dem Laufenden!

Folge uns in den sozialen Netzwerken und verpasse keine Neuigkeiten!

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Published — 23. April 2026 Verlage und Verbände

Wir sind auf der Spiel Doch! in Dortmund

Von: Stefan
23. April 2026 um 23:03

Besucht uns and unserem Stand (C0.9) auf der Spiel Doch! in Dortmund. Von Freitag 24.4. bis zum Sonntag 26.4. erwarten euch viele Angebote, exklusive Einblicke in kommende Neuheiten und die Möglichkeit, unsere Spiele zu testen.

Zum ersten Mal könnt ihr am Stand Entropy, Wuselige Wiesen, Stibitzt, Das Voynich Mysterium, Space Lab, Tir Na Nog, Paper Tales und Horologium sehen, zum Teil sogar schon in finaler Produktionsversion. Ein paar dieser Titel werden sogar auf unseren Spieltischen zum direkten Ausprobieren liegen.
In der Spieleausleihe der Meeplebox findet ihr noch weitere Spiele aus unserem Programm. Eine ausreichende Menge an Rebirth, Endeavor: Die Tiefsee, One Hit Heroes und Astro Knights sollte da für euch zur Verfügung stehen.

Im Verkauf haben wir die aktuellen Titel aus unserem Verlagsprogramm.
Die Highlights sind die neuen Artikel zu Too Many Bones.
Wir haben Aus der Tiefe, 40 Wellen von Daelore, Dart, Laborratten und Gearloc Kind dabei. Dazu gesellt sich noch das Grundspiel von Too Many Bones, das zum ersten mal seit 2024 wieder auf einer Messe verfügbar ist.
Wir haben auch noch die letzten Exemplare von Star Trek Captain´s Chair inkl. Promo dabei. Wenn die weg sind, ist das Spiel verlagsseitig komplett ausverkauft. In letzter Minute hat uns auch noch eine winzig kleine Menge unserer Neuheit Paper Tales Ultimate erreicht.
Wie immer haben wir auch wieder das komplette Sortiment an Promos dabei.

Bei den Angeboten erwarten euch unter anderem:
Townsfolk Tussle  80€
TT Neue Nachbarn 70€
TT Toller Trödel 35€
Frostpunk 80€
Aeon´s End Legacy 50€
Chu Han 10€
Beide Fateflip Titel im Bundle für 20€

Zusätzlich haben wir noch ein paar Reste und B-Ware aus unserem Keller dabei. Darunter finden sich auch ein paar Dinge, die schon lange nicht mehr verfügbar sind, wie zB die letzten Exemplare von Cooper Island.

Wie ihr seht, haben wir eine Menge vor! Kommt vorbei und sagt hallo.
Vom Verlag sind Fabian, Vincent und Hesy vor Ort und freuen sich immer darüber, Menschen aus unserer Community mal in Person kennenzulernen.

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Published — 22. April 2026 Verlage und Verbände

Göttinger Spieleautor*innen-Treffen 2026

22. April 2026 um 17:13

Die Anmeldung für das 44. Spieleautor*innen-Treffen in Göttingen am 06. und 07. Juni 2026 startete am 20.04.2026. Bereits nach wenigen Stunden waren alle 152 Tische vergeben.

Das Treffen findet dieses Jahr wieder in der Göttinger Sheddachhalle statt. Veranstalter sind die Spiele-Autoren-Zunft e.V. (SAZ) und die Stadt Göttingen – Fachdienst Kultur. Verlagsvertreter sind herzlich eingeladen teilzunehmen. Natürlich sind uns auch Pressevertreter herzlich willkommen.

Alle Informationen und das Formular zur Online-Registrierung gibt es unter diesem direkten Link oder unter AKTUELLE TERMINE auf dieser Website.

Play Forward 3 – Zielgruppen-Spiele

22. April 2026 um 15:22

Häufig entwickeln wir in unserem Workshop Play Forward! Mithilfe von Anhaltspunkten wie Mechaniken, Themen oder Variationen von bekannten Systemen. Dieses Mal ging es darum, Spiele von Grund auf aus zu erfinden – und zwar ausgehend von Zielgruppen.

Warm-up: Brettspiele rückwärts entwickeln

Gestartet wurde wie öfter mal mit „Unboxed“, einem Spiel, bei dem aus gefundenen Materialien Spielmechaniken abgeleitet werden müssen. So ist man in der Situation, gewohnte Denkmuster zu verlassen und aus Formen, Texturen und Objekten mögliche Spielregeln zu „lesen“.

Das Ziel dabei war nicht Perfektion, sondern Kreativität aktivieren, Outside-the-box-Denken trainieren und ein besseres Verständnis für Symbolik und Ikonografie entwickeln

Design Challenge in 4 Gruppen

Im Anschluss ging es in die zentrale Aufgabe: vier Gruppen, vier Spielkonzepte, eine gemeinsame Grundlage: die zuvor im Marketingteil entwickelten Personas.

Vor drei Monaten haben wir Personas entwickelt: Konkrete Menschen, die für jeweils eine mögliche Zielgruppe für Brettspiele stehen. Diese Personas dienen als Werkzeug, um Zielgruppen greifbar zu machen: Wer spielt? Was motiviert diese Person? Welche Themen, Emotionen oder Mechaniken sprechen sie an?

Ausgehend davon entstanden sehr unterschiedliche Spielideen:

Suppenschwein – Semi-Coop Social Deduction

Eine Mischung aus Kooperation und Misstrauen: Die Spieler*innen kochen gemeinsam ein Gericht, aber nicht alle verfolgen dieselben Ziele. Hat da etwa jemand einen Apfel in die Karottensuppe gelegt?

Die Zielperson war Eva, die Dachdeckerin aus Berlin, eine der entwickelten Personas. Das Spiel verbindet Alltagsthemen, soziale Dynamiken und subtile Täuschung – wer hilft wirklich, und wer sabotiert das gemeinsame Essen?

Monopoly in Space

Ein Klassiker wird komplett neu interpretiert: Monopoly im Weltall. Mit Spezialeffekten, erweitert um Rollenspiel-Elemente, es gibt Warp-Tunnel statt Straßen und chaotische Raumfahrten mit unvorhersehbaren Konsequenzen.

Da blieb nur noch die Frage: Schafft es Baby Yoda, sich aus dem Pluto-Gefängnis zu befreien?

Game of Crowns

Ein tierisch episches Abenteuer: Tiere als Ritterfiguren begeben sich auf eine Journey, um den Thron zu erobern.

Das Spiel kombiniert Quests und Aufgaben, Wettbewerb um Macht und Einfluss, eine fantasievolle Fantasy-Welt mit animalischen Charakteren.

Entwickelt wurde das Konzept unter anderem für die Persona Nico, mit Fokus auf Interaktion und narrative Progression.

Am I a Gay Hobbit

Das wohl emotionalste und narrativste Konzept des Tages. Ein Spiel über Selbstfindung, Identität und persönliche Entwicklung. Im Laufe der Story erfährt die spielende Person immer mehr über ihren Charakter – und damit auch über sich selbst.

Eine besondere Persona: Eine Rentner*in, ehemalige Investigativjournalistin, die heute DnD-Runden leitet und sich mehr queere Spiele wünscht. Genau hier setzt das Konzept an: Rollenspiel als Spiegel der eigenen Identität, sensibel, offen und entwicklungsorientiert.

Der nächste Schritt: Der Elevator Pitch

In den nächsten Sessions können die Teilnehmenden ihre Prototypen weiterentwickeln – etwa mit passenden Startspielermechaniken oder zusätzlichen Balancing-Elementen.

Doch zuerst wartet eine neue Challenge:

Alle Gruppen bereiten einen 60-Sekunden-Elevator-Pitch für ihr Spiel vor.

Denn wer weiß – vielleicht trifft man ja tatsächlich einmal eine Person aus einer Verlagsredaktion im Fahrstuhl. 😉

Der Beitrag Play Forward 3 – Zielgruppen-Spiele erschien zuerst auf flintastisch.de.

Nominierung für Sea Salt & Paper – Extra Pepper

22. April 2026 um 14:23

Das Spiel Sea Salt & Paper – Extra Pepper, unseres Vertriebspartners MM-Spiele, ist in der Kategorie Beste Erweiterung bei den Golden Geek Awards nominiert.

Die Golden Geek Awards sind prestigeträchtige Auszeichnungen in der Brettspielgemeinschaft und würdigen herausragende Spiele basierend auf den Stimmen der Nutzer der BoardGameGeek-Community.

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Published — 21. April 2026 Verlage und Verbände
Published — 20. April 2026 Verlage und Verbände

Neue Held*innen, neue Bosse, neue Geschichten

20. April 2026 um 09:30

Pegasus Spiele vergrößert die Teburu-Reihe um neue Erweiterungen für The Bad Karmas und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising

Friedberg, 20.04.2026: Nach der Veröffentlichung des elektronischen Spielbretts Teburu und den beiden Spielen The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising sind kürzlich Miniaturen- und Story-Erweiterungen für beide Titel erschienen. Die gesamte Teburu-Reihe ist in der DACH-Region exklusiv über Pegasus Spiele erhältlich.

Nachdem im März 2025 bereits das Teburu Board sowie die beiden Grundspiele The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising bei Pegasus Spiele erschienen sind, wird die Reihe in diesem Frühjahr um zahlreiche Neuerscheinungen erweitert. Darüber hinaus sind parallel dazu auch das Board und die beiden Grundspiele wieder erhältlich.

Die Spielwelt The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac erhält gleich acht neue Produkte: Die drei neuen Miniaturen-Erweiterungen, The Zodiac Apocalypse Heroes, The New World Heroes und The Dark Ages Heroes, enthalten je vier zusätzliche Held*innenfiguren. Die enthaltenen Krieger*innen verkörpern die in anderen Epochen wiedergeborenen Charaktere des Grundspiels, bringen aber jeweils eigene digitale Inhalte wie neues Artwork, eine eigene Hintergrundgeschichte und neue, individuelle Fähigkeiten ins Spiel. Darüber hinaus erscheinen auch vier Erweiterungen mit neuen Spielbrettern und Bossen. Zwei davon, Teburu: The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac: Volume 2 und Volume 3, sind Erweiterungen des Grundspiels. Sie bringen jeweils vier neue Zodiacs, also vier neue Bosse, ins Spiel. Teburu: The Bad Karmas and the Curse of Cthulhu: Volume 4 und Volume 5 sind dagegen eigenständige Erweiterungen. Sie sind thematisch in den 1920er Jahren angesiedelt und in jedem Teil müssen sich die Spielenden drei neuen Bossen aus dem Cthulhu-Mythos stellen: Cthulhu, Ithaqua und Hastur in Volume 4. Nyarlathotep, Ghatanothoa und Shub-Niggurath in Volume 5. Für ihren Kampf stehen ihnen je fünf neue Held*innenfiguren zur Verfügung, die auch im The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac Grundspiel und allen Erweiterungen eingesetzt werden können. Um die beiden Cthulhu-Erweiterungen zu spielen, werden neben dem Teburu-Board auch ein W6 Teburu-Würfel (Teburu: The Bad Karmas – 2W6 Würfelset) und der Teburu: LED-Ring benötigt. Beide Extras sind in The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac enthalten oder separat erhältlich.

Auch für Teburu: Vampire: The Masquerade – Milan Uprising erscheint ein Würfelset mit 2W10 sowie ein Würfelteller. Darüber hinaus bringen die Miniaturenerweiterungen Allies & Ghouls und Playable Characters Verbündete und Ghule bzw. neue spielbare Charaktere von bisher nicht verfügbaren Clans ins Spiel, mit denen neue Inhalte freigeschaltet werden können. Die Faction Control Miniatures, die die Fraktionskontrollplättchen des Grundspiels durch hochwertige Miniaturen ersetzen, sowie die Prospero, Prince of Milan Miniatur sind Add-Ons, die keine neuen Herausforderungen mit sich bringen. Wer dagegen tiefer in Mailands dunkle Geheimnisse eintauchen möchte, kann dies mit den drei Story-Erweiterungen tun: In The Unending Dream betritt eine weitere Vampirsekte die Bühne, mit Mystical Milan tauchen die Spielenden tiefer in die Geschichte Mailands ein, während sie erbitterter denn je gejagt werden, und in Prospero’s Legacy steht der Prinz von Mailand höchstpersönlich im Zentrum der Geschehnisse. Alle drei Story-Erweiterungen enthalten jeweils über 4 Stunden neue Spielinhalte.

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Published — 17. April 2026 Verlage und Verbände

The Elder Scrolls Update 17.04.26

Von: Stefan
17. April 2026 um 20:09

Hier das aktuelle Update zum Bearbeitungsstand von Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era aus unserer Redaktion:

https://frostedgames.de/tes_wkw/

Alle Daten sind abgegeben. Chip Theory Games hat die Gazetten, Rulebook und Tutorialheft bereits gesichtet und wir haben die Updates dazu eingearbeitet. Viele Dinge sind im Eproof schon abgesegnet (in der Tabelle 50%), bei anderen warten wir noch auf die Eproofs (in der Tabelle 25%).
Jetzt kommen wir in die Zeit geringfügigerer Updates, da wir nach dem Eproof erstmal auf das MPC warten.

Der Beitrag The Elder Scrolls Update 17.04.26 erschien zuerst auf Frosted Games.

Published — 16. April 2026 Verlage und Verbände

Wizard 30-Jahre-Edition: Wichtige Hinweise zur Verfügbarkeit

16. April 2026 um 11:59

Die Wizard 30-Jahre-Edition ist derzeit sehr gefragt. Wir würden euch allen gern sofort ein Exemplar anbieten, müssen aufgrund der hohen Nachfrage jedoch einige Maßnahmen ergreifen, damit möglichst viele von euch die Chance auf ein Spiel erhalten:

  • Im Webshop kann derzeit nur ein Exemplar pro Haushalt bestellt werden. Mehrfachbestellungen an identische Lieferadressen beziehungsweise an denselben Haushalt behalten wir uns vor, zu kürzen oder zu stornieren.
  • Das täglich verfügbare Kontingent im Webshop ist begrenzt. Sobald der Vorrat für einen Tag ausgeschöpft ist, sind keine weiteren Bestellungen möglich. Bitte schaut in diesem Fall an einem anderen Tag erneut vorbei.

Alternativ empfehlen wir, auch beim Spielefachhändler eures Vertrauens nachzufragen. Wir bemühen uns, den Handel über das gesamte Jubiläumsjahr hinweg regelmäßig mit neuen Exemplaren zu versorgen.

Vielen Dank für euer Verständnis.

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