Normale Ansicht

Published — 24. März 2026 Verlage und Verbände

Finalist beim Expert Game Award

24. März 2026 um 08:38

Das Spiel Keyside von den Autoren Richard Breese und Dávid Turczi wurde für den renommierten Expert Game Award 2025 nominiert und schaffte es bis ins Finale.

Auch wenn der Titel letztlich nicht den ersten Platz belegen konnte, freuen wir uns sehr über die große Anerkennung und Wertschätzung, die Keyside in der Fachwelt erhalten hat.

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Published — 23. März 2026 Verlage und Verbände

Bloom Kingdom | Ankündigung

23. März 2026 um 14:54
Der Frühling kündigt sich an und mit ihm kommt thematisch passend unser nächster Titel für 2026: Bloom Kingdom! Bei unserem neuen Kartenspiel geht es um cleveres Timing und Kombinationsfähigkeit in einem blumigen Königreich. Worum gehts: Blühende Zeiten im Königreich! Runde für Runde spielt ihr alle gleichzeitig je eine Karte von eurer Hand in die gemeinsame Auslage.

Panda Royale: Begeisterung bei Jung und Alt

23. März 2026 um 10:07
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Panda Royale: Begeisterung bei Jung und Alt

, 23. März 2026

2 Minuten

Das Spielecafé der Generationen fördert das generationenübergreifende Spielen in der Region Rottal-Inn (Bayern) und in der Gesellschaft. Sie veröffentlichen täglich neue Brettspiel-Rezensionen auf ihrem Blog jungundaltspielt.de, diesmal wurde unser Würfelhit „Panda Royale“ unter die Lupe genommen. Die Rezensentin Mandy liebt die lebhafte Interaktion am Tisch.
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Ein Würfeltraum für alle ab 8 Jahre.
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Eine Augenweide für alle Generationen

Ein intensives, turbulentes Spielgefühl!

Das Fazit von Mandy gefällt uns sehr:
Denn „Panda Royale“ bietet einen extrem schnellen Einstieg mit über 100 farbige Würfel mit klar unterscheidbaren Effekten. Vor allem die lebhafte Interaktion in größeren Runden kommt bei ihr besonders gut an. Sucht ihr ein Spiel, das nicht mit extremer Strategie überladen ist, euch aber Zwischendurch hohen Spielspaß bietet? Dann legt euch Mandy „Panda Royale“ ans Herz.

Wenn ihr mehr vom Spielecafé der Generationen lesen möchtet, klickt auf den Link

Spielecafé der Generationen | Jung & Alt spielt e. V. (jungundaltspielt.de)

… und immer auf dem Laufenden!

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Der Cthulhu Mythos lebt

23. März 2026 um 08:51

Neue Abenteuer für das Rollenspielsystem Cthulhu bei Pegasus Spiele

Friedberg, 23.03.2026: Auch 2026 wächst die Cthulhu Rollenspielwelt weiter: Rund um die Gratisrollenspieltage veröffentlicht Pegasus Spiele nach Kinder der Furcht einen weiteren limitierten Kampagnenband, Zeit der Ernte. Seit dem letzten Herbst bereits erhältlich sind außerdem die Abenteuerbände Die Hoffnung stirbt zuletzt und Isolani in Kamborn.

Mit Zeit der Ernte erleben die Spielenden eine mehrteilige Kampagne. Als vier bis sechs Akademiker*innen der Miskatonic-Universität in Arkham, Massachusetts begeben sie sich in den 1930er-Jahren auf eine zunächst vermeintlich harmlose Exkursion, die sie jedoch tief in ein Netz aus Schrecken und Intrigen hineinzieht. Die Kampagne kann dabei sowohl mit den klassischen Cthulhu Regeln als auch mit den Pulp Cthulhu Regeln gespielt werden und richtet sich insbesondere an Cthulhu Neulinge. Dazu enthält der limitierte, handnummerierte Band im Pappschuber, der voraussichtlich ab Ende März für 69,95 € bzw. in der digitalen Version auf pegasusdigital.de für 39,95 € erhältlich sein wird, neben einer Geschichte, für die kein Hintergrundwissen nötig ist, auch eine Auswahl an zehn vorgefertigten Investigatoren. Ein optionales sechstes Kapitel rundet die Kampagne ab und nimmt die Spielgruppe mit in kosmische Sphären.

Bereits im vergangenen Spätsommer bzw. Herbst sind drei weitere Bände für das Horrorrollenspiel erschienen: Während die beiden Softcover-Bände Die Hoffnung stirbt zuletzt und Isolani in Kamborn jeweils für 14,95 € bzw. für 9,95 € in der digitalen Ausgabe verfügbar sind, ist der Kampagnenband Kinder der Furcht als limitierte, handnummerierte Ausgabe im Pappschuber für 69,95 € bzw. 39,95 € auf pegasusdigital.de erhältlich.

Die Hoffnung stirbt zuletzt und Isolani in Kamborn wurden beide von der Pegasus Spiele Redaktion entwickelt und enthalten spielfertige Abenteuer in den 1920er-Jahren. Während sich die Spielenden in Die Hoffnung stirbt zuletzt auf drei Abenteuer freuen dürfen, die sie an den Rand der Hoffnungslosigkeit treiben, stellt sie Isolani in Kamborn dagegen in zwei Szenarien vor die Problematik des Alleinseins, der Isolation. Mit Kinder der Furcht erlebt die Spielgruppe dagegen ein achtteiliges Szenario in den Jahren 1923 bzw. 1924. In Süd- bzw. Ostasien folgen sie den Spuren des chinesischen buddhistischen Mönchs Xuanzang. Sie untersuchen geplünderte Tempel, vergessene Seen und Museen sowie Klöster und verborgene Täler. Sechs vorgefertigte Investigatoren erleichtern den Start in das Abenteuer, das umfangreiche Ermittlungen und actionreiche Handlung gleichermaßen verspricht.

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Published — 20. März 2026 Verlage und Verbände

The Elder Scrolls Update 20.3.26

Von: Stefan
20. März 2026 um 22:41

Auf unserer Update-Seite zu The Elder Scrolls hat sich diese Woche wieder etwas getan.

https://frostedgames.de/tes_wkw/

Jens war leider diese Woche krank und konnte nicht so viel einarbeiten wie geplant. Aber es gab wieder viel Feedback vom Korrekturlesen, das nächste Woche umgesetzt wird.
Wir geben euch weiterhin wöchentlich ein Update zum Fortschritt.

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Spielanleitungen und Katalog jetzt zum Blättern

20. März 2026 um 11:31
Ab sofort könnt ihr auch direkt auf unseren Spiele-Seiten durch die Anleitung blättern. Und auch unser gedruckter Katalog ist jetzt online und bietet sich zum Schmökern an.
Published — 19. März 2026 Verlage und Verbände

Wizard 30-Jahre-Edition: So funktionieren Vampir und Hexe

19. März 2026 um 11:56

Das Stichspiel Wizard zählt seit vielen Jahren zu den erfolgreichsten Kartenspielen des Spieleverlags AMIGO. Neben den Profi- und Einsteiger-Varianten Wizard Extreme und Wizard Junior umfasst die Reihe mittlerweile weitere Spiele wie Witches, Druids und das Wizard Würfelspiel. 2024 erschien zudem die Sonderedition Wizard – Das Schwarze Auge. In diesem Jahr feiert Wizard ein ganz besonderes Jubiläum. Vor 30 Jahren erschien der Stichspielklassiker erstmals bei AMIGO.

Bei all den Partien und Sonderkarten, die in der Wizard 30-Jahre-Edition enthalten sind, kommt es hin und wieder zu ganz besonderen Spielsituationen. Wir haben uns ein paar besonders knifflige Fälle angeschaut und wollen euch hier eine Regelhilfe zur Hand geben. Die vollständigen Wizard-Spielregeln könnt ihr natürlich auch direkt bei uns downloaden.

 

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Wizard-Karte der Vampir

Spielst du den Vampir, kopiert er die Karte, die ihr zur Bestimmung der Trumpffarbe aufgedeckt habt. Liegt dort eine Sonderkarte, kopiert er all ihre Effekte. Liegt dort der Werwolf, deckst du sofort eine neue Karte auf, die den Trumpf bestimmt. Du kopierst diese und all ihre Effekte. Deckst du dabei einen Wizard oder eine entsprechende Karte auf, bestimmst du den Trumpf. Deckst du dabei einen Narr auf, gibt es keine Trumpffarbe. Deckst du bei der Bestimmung der Trumpffarbe den Vampir auf, bestimmst du eine Trumpffarbe. Eröffnest du den Stich mit einem Vampir, gelten die Bedienregeln der kopierten Karte.

Wichtig ist, dass die Änderung der Trumpffarbe sofort gilt und bis zum Ende der Stichrunde gültig ist.

Sonderfall:
Wenn jemand Trumpf spielt und du den Vampir auf der Hand hast, dann musst du nicht mit ihm bedienen. Selbst wenn er eine Trumpfkarte kopieren würde.

Wizard: Vampir ist Trumpf
Wizard-Karte die Hexe

Die Hexe hat einen niedrigeren Wert als ein Narr und als die Fee. Spielst du die Hexe, handelt ihr erst alle Effekte von anderen Sonderkarten ab und bestimmt, wer den Stich gewonnen hat. Danach legst du eine deiner Handkarten in den Stich und nimmst dir eine beliebige Karte aus dem Stich auf die Hand. Das darf auch eine Sonderkarte sein, jedoch nicht die Hexe. Deine in den Stich gelegte Karte hat keinen Effekt. Deckst du bei der Bestimmung der Trumpffarbe die Hexe auf, gibt es in dieser Runde keine Trumpffarbe. Eröffnest du den Stich mit einer Hexe, gelten dieselben Bedienregeln wie beim Spielen eines Narren.

Wolke und Hexe Wizard

Beispiel:
Wenn die Wolke und die Hexe im selben Stich gespielt werden, wird zuerst der Effekt der Wolke ausgelöst (wer den Stich gewinnt, in dem die Wolke liegt, muss die eigene Stichvorhersage um +1 oder um -1 verändern). Im Anschluss darf der oder die Spielende, der oder die die Hexe gespielt hat, eine Karte aus dem Stich gegen eine Karte auf der Hand tauschen (also auch die Wolke). Dadurch kann die gleiche Karte mehrmals in einer Stichrunde gespielt werden.

Extrembeispiel:
Der vorletzte Stich einer Runde wird gespielt und darin liegen die Fee, der Drache, der Jongleur, die Bombe und die Hexe.

Jetzt passiert Folgendes:
Die Person mit der Fee würde den Stich gewinnen, was aber wegen der Bombe nicht passiert (niemand gewinnt den Stich). Trotzdem eröffnet die Person dann den nächsten Stich der Runde. Alle geben ihre letzte Karte nach links weiter und dann darf die Person, die die Hexe gespielt hat, die Karte, die sie bekommen hat gegen eine Karte aus dem Stich tauschen.

Wizard Extrembeispiel
Wizard Wolke

Die Funktionsweise der Wolke hat sich in der Wizard 30-Jahre-Editiongeändert. Wer den Stich gewinnt, in dem die Wolke liegt, muss die eigene Stichvorhersage nun direkt am Ende des Stichs um +1 oder um -1 verändern. Spielst du die Wolke, wähle eine beliebige Farbe (auch Trumpffarbe), die die Karte annehmen soll, und sage sie an. Liegen Wolke und Bombe in einem Stich, ändert sich die Stichvorhersage nicht. Deckst du bei der Bestimmung der Trumpffarbe die Wolke auf, bestimmst du eine Trumpffarbe. Eröffnest du den Stich mit einer Wolke, muss die angesagte Farbe bedient werden.

Liegen Wolke und Jongleur gemeinsam im Stich, wird zuerst der Effekt des Jongleurs aktiviert. Das heißt alle Spielenden geben eine Karte nach Links weiter. Erst dann muss die Person, die den Stich gewonnen hat die Stichvorhersage um +1 oder -1 anpassen.

Jongleur und Wolke Wizard
Published — 13. März 2026 Verlage und Verbände

The Elder Scrolls Update 13.3.26

Von: Stefan
13. März 2026 um 19:53

Auf unserer Update-Seite zu The Elder Scrolls hat sich diese Woche wieder etwas getan.

https://frostedgames.de/tes_wkw/

Die Korrekturen aus dem Proofreading werden grad eingearbeitet. Das Tutorialheft ist auch im Proofreading und steht schon für alle im Discord im Channel für Schreibtisch-Spoiler zur Verfügung. Schaut da gerne schon mal rein!
Wir geben euch weiterhin wöchentlich ein Update zum Fortschritt.

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Das Kartenspiel Schwarzer Peter und der Grafiker Otto Pech

13. März 2026 um 14:00
Ein Froschkönig in Unterhose, ein süße Dackelfamilie, ein Ente mit Hut, eine liebevolle Mäusemama und ein schwarzer Kater in Stiefeln. Wo es das zu sehen gibt? Wer jetzt im Kinoprogramm nach dem neusten Animationsfilm sucht oder schon KI-Inhalte vermutet, sucht an der falschen Stelle. Stattdessen lohnt sich der Blick in ein Spiel, das es schon […]
Published — 12. März 2026 Verlage und Verbände

Ein Tag voller Abenteuer: Gratisrollenspieltag Event bei Pegasus Spiele

12. März 2026 um 19:18

Pegasus Spiele lädt am 28. März zu Rollenspiel, Lagerverkauf & Firmenführungen ein

Friedberg, 12.03.2026: Auch bei den Gratisrollenspieltagen 2026 (23.-28. März) ist Pegasus Spiele wieder mit dabei. Bei einem eigenen Event am 28. März können Interessierte verschiedene Rollenspiele in Spielrunden kennenlernen. Außerdem werden am Eventtag auch Firmenführungen angeboten und von 10-19 Uhr findet ein Lagerverkauf statt. Rund um das Event erscheinen außerdem die Erweiterung Hack die Zukunft für Munchkin Shadowrun sowie die Rollenspielbände Cthulhu: Zeit der Ernte und Shadowrun: Die Kunst zu töten.

Die Gratisrollenspieltage (GRT), die jedes Jahr im März stattfinden, richten sich vor allem an alle Personen, die bisher noch wenig bzw. keine Erfahrung mit Rollenspielen haben. Dazu veranstalten zahlreichen Spielstätten – Spiele-Clubs, Vereine, Bibliotheken, Museen, Verlage, Spieleläden uvm. – in Deutschland, Österreich und der Schweiz GRT Events und laden Interessierte ein, kostenlos mitzuspielen. Vorerfahrungen sind dabei nicht nötig, denn erfahrene Spielleitungen führen in das Hobby und die Spielregeln ein.

Auch Pegasus Spiele ist dieses Jahr wieder mit einem eigenen Event auf dem Firmengelände in Friedberg (Hessen) dabei: Am 28. März sind Rollenspiel-Interessierte dazu eingeladen, bei verschiedenen Rollenspielrunden mitzuspielen. Neben Spielrunden zu Avatar Legends – Das Rollenspiel und Cthulhu sowie dem 5E-Setting Humblewood werden auch Runden für das voraussichtlich im Sommer auf Deutsch erscheinende Daggerheart angeboten. Eine Voranmeldung für die Spielrunden ist nötig. Alle Runden richten sich an Neulinge im Hobby ohne Vorkenntnisse.

Ein Besuch von Pegasus Spiele lohnt sich an diesem Tag aber auch ganz unabhängig von den Spielrunden, denn von 10-19 Uhr ist nicht nur der Outlet-Store geöffnet, sondern auch das Lager. Den ganzen Tag über können Besuchende durch über 4.000 Artikel aus dem Verlags- und Vertriebssortiment stöbern und zu attraktiven Rabatten einkaufen. Außerdem bieten Mitarbeitende Firmenführungen an, in denen sie Gruppen durch die Gebäude führen und spannende Anekdoten aus über 30 Jahren Pegasus Spiele erzählen. Für die Firmenführungen ist eine Voranmeldung nötig.

Rund um die GRT veröffentlicht Pegasus Spiele zwei neue Rollenspielbände: Für das Horror-Rollenspiel Cthulhu wird die sechsteilige Kampagne Zeit der Ernte erscheinen, die in der klassischen Cthulhu-Zeit der 1920er Jahre spielt und die Spielenden als Expeditionsmitglieder in die Vermont Hills schickt. Auch für das dystopische Cyberpunk-Rollenspiel Shadowrun erscheint ein neuer Band: Die Kunst zu töten. In dem Erweiterungsregelwerk enthalten sind umfangreiche Informationen zu Nahkampf- und Feuerwaffen sowie militärischen Gerätschaften und neue Zauber. Beide Bände werden bereits beim GRT Event am 28. März bei Pegasus Spiele erhältlich sein.

Ebenfalls voraussichtlich noch im März wird die Erweiterung Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft erscheinen. Schon seit rund einem Jahr ist mit Munchkin Shadowrun eine Munchkin Version erhältlich, die Spielende in die dystopische Shadowrun Cyberpunkwelt mitnimmt. Parodien dürfen in dieser Variante ebenso wenig fehlen wie das klassische Munchkin Spielprinzip: Monster töten, Schätze klauen, den anderen in den Rücken fallen. Mit 112 neuen Karten bringt die Erweiterung, die wie schon das Grundspiel von Devin Lewis entwickelt und von Lar deSouza illustriert wurde, neue Schatz- und Türkarten ins Spiel. Hinter diesen verbergen sich neue Monster, aber auch neue Gegenstände wie der WiFi-Pfeil uvm. Auch neue Matrixkarten sind in der Erweiterung erhalten. Diese Kartenart, die nur in der Munchkin Shadowrun Welt existiert, bringt eine neue Siegoption mit: Wer die Matrix hackt, also die entsprechenden Bedingungen dafür erfüllt, kann sich der Grid Overwatch Division stellen. Bei einem Sieg endet das Spiel sofort und der bzw. die Herausforderer*in gewinnt.

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Published — 11. März 2026 Verlage und Verbände

Das Oster-Gewinnspiel mit Speed Cups und BEECH Resort Fleesensee

11. März 2026 um 23:59

Wir schicken euch mit BEECH Resort Fleesensee in den Familienurlaub! Vom 13. März bis 01. April 2026 könnt ihr einen Gutschein für einen Familienurlaub im BEECH Resort Fleesensee und 1 von 15 Speed Cups-Spielen gewinnen! Klickt auf den Banner und gelangt auf unsere Gewinnspielseite.

Instinkt: Autor Udo Peise über die Entwicklung

11. März 2026 um 08:37
Wir haben mit Autor Udo Peise über die Entwicklung seines 2-Personen-Spiels Instinkt: Duell der Tiere gesprochen. Erhaltet einen spannenden Einblick, wie lange auch bei einem so vermeintlich kleinen Spiel daran getüftelt wird.
Published — 10. März 2026 Verlage und Verbände

Unser Gesamtkatalog ist da!

10. März 2026 um 12:14

Voll gepackt mit vielen spannenden Neuheiten!

Wir freuen uns sehr, euch unseren neuen Gesamtkatalog präsentieren zu können – prall gefüllt mit tollen neuen Spielen für jede Altersgruppe und jeden Geschmack! Ob strategische Herausforderungen, Familienspaß oder rasante Partyspiele – hier ist für alle etwas dabei.

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Published — 09. März 2026 Verlage und Verbände

Frosted Days 26: Livestream, Neuheiten, Angebote

Von: Service
09. März 2026 um 14:44
Achtung, Achtung! Markiert euch das Wochenende vom 27. bis 29. März in eurem Kalender!

Es ist wieder so weit: Die Frosted Days gehen in die nächste Runde! Auch dieses Jahr laden wir euch wieder zu unserem großen Streaming-Event ein. Freut euch auf mehrere Tage voller Brettspiele, spannender Einblicke hinter die Kulissen, Gespräche mit Gästen – und natürlich auf die eine oder andere Überraschung!

Neben unserem Livestream erwarten euch während der Frosted Days auch wieder besondere Angebote in unserem Webshop, Rabatte auf ausgewählte Titel und vielleicht sogar die Gelegenheit, bei der einen oder anderen Neuheit direkt bei der Vorbestellaktion dabei zu sein.
Genauere Details veröffentlichen wir bald. Ein paar kleine Hinweise darauf, was euch erwartet, wollen wir euch aber schon jetzt geben.

 

Die große Frosted Days Neuheitenshow

Zum Auftakt der Frosted Days erwartet euch ein besonderes Highlight: unsere große Frosted Games Neuheitenshow.

Dort stellen wir euch unsere kommenden Spiele vor und geben euch einen Ausblick darauf, was euch in nächster Zeit bei Frosted Games erwartet. Natürlich haben wir auch wieder ein paar Überraschungen vorbereitet – darunter Spiele, über die wir bisher noch gar nicht gesprochen haben.

Und wer weiß: Vielleicht startet für die eine oder andere Neuheit sogar direkt im Anschluss eine Vorbestellaktion in unserem Shop.

Angebote, Rabatte und Aktionen

Auch abseits des Streams lohnt es sich, während der Frosted Days regelmäßig bei uns vorbeizuschauen.
In unserem Webshop erwarten euch wieder besondere Angebote und Rabatte auf ausgewählte Spiele. Vielleicht findet ihr also genau den Titel, der euch noch in der Sammlung fehlt – oder entdeckt etwas ganz Neues für euren Spieltisch.

Unser Live-Programm

Natürlich steht aber weiterhin unser Livestream im Mittelpunkt der Frosted Days. Euch erwarten unter anderem:
  • Let’s Plays unserer aktuellen und kommenden Spiele
  • Interviews und Gespräche mit Gästen
  • Einblicke in die Arbeit der Redaktion
  • und natürlich wieder einige Überraschungen
Während des Streams könnt ihr im Chat Fragen stellen, mitdiskutieren und euch mit uns über Spiele austauschen.

Mehr Infos folgen bald

Das vollständige Programm und alle Details zu den Frosted Days veröffentlichen wir demnächst. Schaut also bald wieder hier vorbei.
Wir freuen uns schon riesig darauf, ein paar tolle Tage mit euch zu verbringen!

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8. SPIEL DAS! Nachwuchstreffen

09. März 2026 um 09:17
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8. SPIEL DAS! Nachwuchstreffen

, 9. März 2026

6 Minuten

Bereits zum achten Mal kamen am vergangenen Wochenende wieder einige kreative Köpfe nach Weiler, um ihre Spielideen zu präsentieren.

Am Samstag stand Robert, unser Verlagschef, wie immer Rede und Antwort rund um: Spieleentwicklung, Prototypenpräsentation und Verlagswesen!

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Jede Menge Spaß an der Vending Machine für das SPIEL DAS! Team
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Eure Ideen - unser Feedback

Unser Verlagschef Robert und die Redakteurin Julia nehmen sich Zeit, um alle Prototypen zu spielen und geben gemeinsam mit den anderen Autor:innen Tipps und Hilfestellung für die weitere Entwicklung.

Denn das ist das Wichtigste in der Entwicklung von Spielen. Mit unserem Treffen, dass sich vor allem an Neulinge in der Branche richtet, möchten wir genau das geben.

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Raclette Royale - kalorienarmer Genuss 

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Kunterbuntes Kartenspiel mit Kniff

Gute Stimmung,
kreative Spielideen!

Unser Treffen mit rund 10 Teilnehmer:innen ist dabei nicht nur eine Verlagsveranstaltung, sondern dient schon länger auch als Netzwerktreffen unter den Autoren und Autorinnen. So kamen erste gemeinsame Projekte auf den Tisch und durch unsere "Stammteilnehmenden" fühlt es sich schon fast an wie ein wunderbares Treffen mit Freunden! 

An drei Tischen wurde in immer wieder unterschiedlicher Zusammensetzung getestet, diskutiert und natürlich viel gelacht!

Was konnten wir nicht alles erleben? Vor allem wurde viel gegessen: Es gab royales Raclette, Fast Food, leckere Eistüten und auch am Snack Automat wurde ordentlich geschüttelt!  Ein spannendes Kartenspiel mit Kniff, fruchtiges Roll&Write und spannende Abenteuer im einsteigerfreundlichen Pen&Paper. Ob 2-Personenspiele wie "RAL" oder "Hidden Heroes" oder "Am liebsten ..." in großer Runde: Was eine Auswahl - welch kreative Ideen - was ein Spaß!

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                       Feedback - von Autor:innen und Verlag!
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Snack Attack am Fast Food Buffet

Fortsetzung folgt!

Nach dem Treffen ist vor dem Treffen! Vielleicht war ja bei diesem Treffen ein neuer SPIEL DAS! Hit dabei?

Nicht nur wir, sondern auch die Teilnehmenden hatten eine richtig gute Zeit und daher wird es auch im Herbst 2026 wieder ein Nachwuchstreffen geben: Am 12. und 13. September in Weiler - auch dann dürfen wir wieder in der KÖB Weiler zu Gast sein!

Ihr habt Lust bekommen auch mal dabei zu sein? Dann schreibt gerne eine Mail an bewerbung@spiel-das.de.

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… und immer auf dem Laufenden!

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Published — 06. März 2026 Verlage und Verbände

The Elder Scrolls Update 6.3.26

Von: Stefan
06. März 2026 um 16:34

Auf unserer Update-Seite zu The Elder Scrolls hat sich diese Woche wieder etwas getan.

https://frostedgames.de/tes_wkw/


Gazettere befinden sich mittlerweile alle im Proofreading. Die Korrekturen und ersten Änderungen wurden daraufhin auch schon eingearbeitet. Das Tutorialheft hat noch mal eine Überarbeitung bekommen und geht am Montag in das finale Proofreading.
Wir geben euch weiterhin wöchentlich ein Update zum Fortschritt.

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Play Forward 2 – Aktionsmechaniken im Fokus

06. März 2026 um 14:56

Nach ca. 2 Monaten unseres Play Forward-Workshops wurde es Zeit für den Kern vieler Spiele: Aktionsmechaniken. Wie wählen Spielende ihre Aktionen aus? Welche Systeme sorgen für Strategie, Interaktion oder Überraschungen? Um diese Fragen praktisch zu erforschen, haben wir verschiedene klassische und moderne Aktionsmechaniken untersucht und direkt selbst ausprobiert.

Grundlage waren Mini-Prototypen mit genau den gleichen Grundprinzipien: Spielende bauen eine Farm, sammeln Ressourcen wie Kürbis, Holz und Getreide und erfüllen Lieferaufträge.

Der Clou:
Jede Version nutzt eine andere Aktionsmechanik. Dadurch konnten wir direkt vergleichen, wie sehr sich das Spielgefühl verändert – obwohl das Grundspiel identisch bleibt.

Die getesteten Aktionssysteme

Es gabe diese Grundprinzipien: 

  • Worker Placement: einmal klassisch und einmal mit Bouncing
  • Worker Movement und Dice Movement als Unterkategorie jeweils kombiniert mit Engine Building
  • Action Drafting – sowohl ohne als auch mit Follow-Mechanik
  • Aktionsauswahl mit Karten, zum einen über ein eigenes Kartendeck und zum anderen über gemeinsames Kartendeck 

 

Durch diese praktischen Experimente wurde schnell klar: Schon kleine Änderungen in der Aktionsauswahl können das Spieltempo, die Interaktion und die strategische Tiefe stark verändern.

Deep Dive in die Theorie

Nachdem alle Mechaniken ausprobiert wurden, ging es in einen tieferen theoretischen Blick auf Aktionssysteme.

Dabei kamen auch weitere spannende Mechaniken zur Sprache, zum Beispiel: Rondell-Systeme, Auktionen, Batch Queue, Rolling Queue.

In einer gemeinsamen Diskussionsübung haben wir außerdem bekannte Brettspielmechaniken analysiert – insbesondere im Hinblick auf zwei Fragen:

  • Wie interaktiv ist die Mechanik?
  • Wie stark ist der Anteil von Strategie vs. Glück?

So konnten die Teilnehmenden ihr Wissen aus der letzten Session direkt anwenden und vertiefen.

Vom Farmspiel zu völlig neuen Themen

Das Hauptaugenmerk der Einheit war die Weiterentwicklung der bisherigen Farm-Prototypen. In Gruppen von zwei bis drei Personen wurden die Spiele komplett neu gedacht: neue Themen, neue Ressourcen, zusätzliche Mechaniken, neue Spielziele. Dabei sind vier spannende Prototypen entstanden.

Zoo Ausbruch

Ein bekanntes – und oft problematisches – Brettspielthema wurde hier umgedreht.  In diesem Spiel übernehmen die Spieler*innen die Rollen von Zootieren, die gemeinsam versuchen zu entkommen. Das Spiel basiert auf Worker Placement, aber die Ressourcen wurden passend zum Thema angepasst: Werkzeuge, Überzeugungskraft und Ablenkung.

Die „Aufträge“ sind Manöver wie Wärter*innen ablenken, Tore knacken oder Fluchtwege organisieren

Besonders spannend ist das Engine Building über einen Tech Tree, durch den Aktionen im Laufe des Spiels stärker werden.

Aktuell diskutiert die Gruppe noch eine wichtige Designfrage: Soll das Spiel kooperativ sein oder kompetitiv?

Vulkanforschung

Dieser Prototyp entwickelte sich aus dem Worker-Movement-System mit Würfeln.

Die Spieler*innen erforschen Vulkane, sammeln Proben und nutzen wissenschaftliches Equipment. Die Ressourcen sind unter anderem: Lava- und Gesteinsproben, Luftmessungen, Ausrüstung. 

Das ursprüngliche Bewegungssystem wurde erweitert: Neue Abzweigungen auf dem Spielplan ermöglichen es, dauerhafte Fähigkeiten freizuschalten und so stärkeres Engine Building zu integrieren.

Die „Aufträge“ bestehen thematisch passend aus Forschungspublikationen.

Ameisenstaat

Hier wurde es besonders wuselig. Der Prototyp setzt auf ein 1-vs-Many-Konzept: Die Mehrheit der Spielenden steuert gemeinsam einen Ameisenstaat – eine Person übernimmt die Rolle eines Ameisenbären. Die Ameisen sammeln Nahrung und bauen ihren Bau aus. Ihre Aktionen wählen sie über Hidden Action Selection mit Karten.

Die besondere Herausforderung:
Die Ameisen dürfen nicht miteinander sprechen und müssen sich aber trotzdem koordinieren.

Währenddessen versucht der Ameisenbär möglichst viele Ameisen zu fressen, wenn ihre Aktionen sie unvorsichtig machen.

Die Siegbedingungen: Die Ameisen gewinnen, wenn die Kolonie bis zum Winter überlebt. Der Ameisenbär gewinnt, wenn er genug Ameisen gefressen hat.

Zeitreise-Tourismus

In diesem Prototyp bauen die Spieler*innen eine Agentur für Zeitreise-Urlaube auf.

Das Spiel basiert auf Worker Movement, wurde aber um ein Race-Element erweitert.

Die Aktionsfelder befinden sich in verschiedenen Zeitepochen, zum Beispiel:
Prähistorie, Antike oder Mittelalter.

Die Zeitreiseagentur bietet diese Ausflüge als All-Inclusive-Erlebnisse an – und die Spieler*innen konkurrieren darum, die attraktivsten Reisen anzubieten.

Der nächste Schritt: Der Elevator Pitch

In den nächsten Sessions können die Teilnehmenden ihre Prototypen weiterentwickeln – etwa mit passenden Startspielermechaniken oder zusätzlichen Balancing-Elementen.

Doch zuerst wartet eine neue Challenge:

Alle Gruppen bereiten einen 60-Sekunden-Elevator-Pitch für ihr Spiel vor.

Denn wer weiß – vielleicht trifft man ja tatsächlich einmal eine Person aus einer Verlagsredaktion im Fahrstuhl. 😉

Der Beitrag Play Forward 2 – Aktionsmechaniken im Fokus erschien zuerst auf flintastisch.de.

Published — 05. März 2026 Verlage und Verbände

Teilnahmebedingungen für ‚Meister Makatsu‘-Gewinnspiel

05. März 2026 um 14:40

Teilnahmebedingungen & Datenschutz

Teilnahmebedingungen & Datenschutzhinweise

1. Teilnahme

1.1. Die Teilnahme am Gewinnspiel ist freiwillig, nicht an andere Aktionen gekoppelt und nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Teilnahmeberechtigt sind alle, die mindestens 18 Jahre alt sind, ihren Wohnsitz in Deutschland oder Österreich haben und entweder Fan von www.facebook.com/amigo.spiele sind oder der Seite www.instagram.com/amigo.spiele folgen. Fan ist, wer den „Gefällt mir“-Button auf Facebook aktiviert. Auf Instagram muss der „Folgen“-Button ausgewählt werden. Die Teilnahme ist kostenlos sowie unabhängig vom Erwerb von Produkten oder Dienstleistungen der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH. Mitarbeiter*innen von AMIGO sowie deren Angehörige dürfen an diesem Gewinnspiel nicht teilnehmen. Alle, die den Gewinnspielpost mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spiele oder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Teilnehmer*innen sind für die Richtigkeit ihrer Angaben selbst verantwortlich. Jede Person darf nur einmal am Gewinnspiel teilnehmen. Die Teilnahme über automatisierte Massenteilnahmeverfahren Dritter ist unzulässig.
1.2. Der Veranstalter darf einzelne Personen von der Teilnahme ausschließen, wenn berechtigte Gründe vorliegen, wie z. B. doppelte Teilnahme unter verschiedenen E-Mail-Adressen oder sonstige Verstöße gegen die Teilnahmebedingungen. In diesem Fall können Gewinne nachträglich aberkannt und zurückgefordert werden.
1.3. AMIGO kann zu jedem Zeitpunkt ohne Vorankündigung und Angabe von Gründen das Gewinnspiel abbrechen oder beenden. Von diesem Recht kann AMIGO insbesondere dann Gebrauch machen, wenn eine ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels aus technischen oder rechtlichen Gründen nicht mehr möglich sein sollte.

2. Gewinn

Alle, die den Post mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spiele oder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Die Gewinner*innen werden zufällig ausgelost. Der Preis ist eins von je drei Meister-Makatsu-Fanpaketen pro Kanal.

Die Gewinnspielteilnahme ist nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Eine Barauszahlung des Gewinns ist nicht möglich. Etwaige mit der Inanspruchnahme des Gewinns verbundene Zusatzkosten gehen zu Lasten der Gewinner*innen. Es ist strengstens untersagt, mehrere E-Mail-Adressen oder mehrere Facebook-Profile bzw. Instagram-Profile zur Erhöhung der Gewinnchancen zu verwenden. Pro Teilnehmer*in wird nur ein Preis vergeben. Mehrfachgewinne sind nicht möglich.

3. Gewinnspielzeitraum und Prozedere

3.1. Der Teilnahmezeitraum endet am 22.03.2026 um Mitternacht. Nach Teilnahmeschluss eingehende Kommentare werden bei der Auslosung nicht berücksichtigt.
3.2. Der Veranstalter ist nicht verantwortlich für die Verfügbarkeit von ihm oder Dritten bereitgestellter Webseiten, Computersysteme oder Netzwerke oder von Telekommunikationssystemen, die für den Zugriff auf die Webseite des Veranstalters oder Computersysteme erforderlich sind.
3.3. Der Nachweis der Versendung gilt nicht als Nachweis des Zugangs beim Veranstalter.

4. Gewinnspielermittlung und -Benachrichtigung

Die Gewinner*innen werden ausgelost und benachrichtigt. Danach haben sie sich innerhalb von 3 Tagen per Facebook- oder Instagram-Nachricht zu melden, damit die Zusendung des Gewinns abgestimmt werden kann. Bleibt eine Bestätigung innerhalb von 3 Tagen aus, so behält sich der Veranstalter das Recht vor, den Gewinn einzubehalten. Ist der Gewinn bestätigt, erhalten die Gewinner*innen ihre Fanpakete. Der Gewinn wird an angegebene Anschrift gesendet. Es erfolgt nur ein Zustellversuch, es besteht kein Anspruch auf einen erneuten Versand. Die Teilnehmenden sind selbst für die Richtigkeit ihrer Angaben verantwortlich. Der Gewinn wird direkt aus unserem Lager versandt und wird daher nicht AMIGO Spiel + Freizeit GmbH als Absender aufweisen.

5. Informationen zum Umgang mit personenbezogenen Daten / Datenschutz
5.1. Im Rahmen der Verlosung werden folgende personenbezogene Daten der Teilnehmer*innen verarbeitet:

  • Vor- und Nachname

  • Kontaktdaten wie E-Mail-Adresse sowie die postalische Anschrift

5.2. Zwecke

Diese Daten der Teilnehmer*innen werden ausschließlich zum Zweck der Durchführung des Gewinnspiels erfasst, gespeichert und zur Gewinnbenachrichtigung und um Gewinne zur Verfügung zu stellen genutzt.

5.3. Rechtsgrundlage

Rechtsgrundlage der Verarbeitung Ihrer personenbezogener Daten ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertragserfüllung, wenn Sie diesen Teilnahmebedingungen zustimmen bzw. diese akzeptieren und damit ein Vertrag mit uns zustande kommt.

5.4. Empfänger Ihrer personenbezogenen Daten:

Für die Verarbeitung der Teilnehmerdaten werden auch vertraglich gebundene externe Dienstleister (Auftragsverarbeiter gem. Artikel 28 DSGVO, z. B. Lager- und Versanddienstleister) eingesetzt. Die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH sichert die Einhaltung aller datenschutzrechtlichen Vorschriften zur Auftragsverarbeitung bei diesen Dienstleistern zu.

Eine sonstige Weitergabe oder Übermittlung personenbezogener Daten der Teilnehmer*innen an unberechtigte Dritte findet nicht statt.

5.5. Lösch- und Aufbewahrungsfristen
Wir löschen personenbezogene Teilnehmerdaten, sobald sie für die genannten Zwecke nicht mehr erforderlich sind und keine gesetzlichen Nachweis- und Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Die datenschutzkonforme Löschung der Daten erfolgt spätestens drei Monate nach Ende des Gewinnspiels.

5.6. Rechte der Teilnehmer*innen
In Bezug auf die verarbeiteten personenbezogenen Daten stehen den Teilnehmer*innen folgende Rechte zu:

 

  • das Recht auf Auskunft über gespeicherte Daten (Art. 15 EU-DSGVO),

  • Recht auf Berichtigung (Art. 16 EU-DSGVO),

  • Recht auf Löschung der Teilnehmerdaten (Art. 17 EU-DSGVO), sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten dagegensprechen.

  • Ferner haben Teilnehmer*innen das Recht auf Einschränkung der Verarbeitung von Daten (Art. 18 EU-DSGVO),

    • das Recht auf Widerspruch (Art. 21 EU-DSGVO)

    • das Recht auf Widerruf eventuell erteilter Einwilligungen mit Wirkung für die Zukunft. In diesem Fall ist eine weitere Teilnahme an der laufenden Verlosung naturgemäß nicht mehr möglich.

    • das Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20 EU-DSGVO).

  • Teilnehmer*innen haben zudem das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde ihres Aufenthaltsorts, ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes, wenn Anhaltspunkte dafür bestehen, dass die Verarbeitung der jeweils betreffenden personenbezogenen Daten gegen die EU-DSGVO verstößt (Art. 77 EU-DSGVO).

 

Alle Informationswünsche, Auskunftsanfragen oder Widersprüche zur Datenverarbeitung richten die Teilnehmer*innen bitte per E-Mail an datenschutz@amigo-spiele.de oder an die unten genannte Postanschrift.

Bitte beachten Sie unsere Datenschutzhinweise : https://www.amigo-spiele.de/privacy-policy.

6. Anwendbares Recht
Die Teilnahmebedingungen sowie Streitigkeiten oder Meinungsverschiedenheiten im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel unterliegen deutschem Recht.

7. Verantwortlicher
Fragen oder Beanstandungen im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel können unter nachfolgender Adresse an den Veranstalter gerichtet werden:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH („AMIGO“)
Waldstraße 23-D5
63128 Dietzenbach
hotline@amigo-spiele.de

Die Promotion wird in keiner Weise von Meta gesponsert, unterstützt oder organisiert.

8. Abschlussbestimmungen
Die Promotion wird in keiner Weise von Meta gesponsert, unterstützt oder organisiert. Ansprechpartner und Verantwortlicher ist allein AMIGO.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Dieses Gewinnspiel steht nicht in Verbindung mit Meta. Meta ist insbesondere nicht Veranstalter, Sponsor, Unterstützer oder Organisator dieses Gewinnspiels. Informationen werden ausschließlich durch den Veranstalter und nicht durch Meta bereitgestellt. Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären die Teilnehmerinnen, dass sie gegenüber Meta keine Ansprüche geltend machen werden, die im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel stehen und sie Meta insoweit freistellen.

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