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Das sind die AMIGO-Herbstneuheiten 2026

01. September 2026 um 07:30

Die gemütliche Jahreszeit kann kommen!

Pünktlich zum Start in den Herbst hält AMIGO jede Menge neuen Spielspaß für euch bereit! Ab Anfang September warten gleich acht spannende Neuheiten für kleine und große Spielefans darauf, entdeckt und ausprobiert zu werden. Seid ihr schon gespannt? Dann Vorhang auf: Wir stellen euch unsere acht Neuheiten vor und zeigen euch, worauf ihr euch in diesem Herbst freuen könnt.


Karten ablegen, Zähler tippen und ganz wichtig: nicht in Panik geraten! Darum geht es bei Panika. Denn wer auf den Zähler in der Tischmitte drückt und den Wert 20 überschreitet, weiß: Jeden Moment kann er platzen und das gibt Strafkarten. Ziel ist es, die eigenen Karten clever abzulegen und Sonderkarten so zu nutzen, dass der Zähler bei jemand anderem platzt. Der Zähler wird mit der kostenlosen Panika-App gesteuert.

Fantastique!“ – genau das möchten die Spielenden hören, wenn sie ihre schönsten Fächer präsentieren. Doch dafür müssen die richtigen Karten aus der Auslage gewählt, geschickt ausgespielt und clever für die nächsten Runden geplant werden. Denn wer den größten Fächer ausspielt bekommt zwar die meisten Punkte, aber wer die Karte(n) mit dem höchsten Wert gespielt hat, darf zuerst aussuchen. Wer die wertvollsten Medaillen sammelt und im Grande Finale überzeugt, gewinnt das Spiel.

Zeit für die Fütterung, denn Molly hat Hunger! In Molly Mampfzahn dreht sich alles um geschicktes Füttern und cleveres Sammeln. Doch wichtiger als das, was vorne reingeschoben wird, ist, was hinten rauskommt. Während sich Metall in Goldmünzen verwandelt, wird Grünzeug im Bauch des Drachens zu Kohle. Wer füttert Molly besonders geschickt und sammelt den größten Schatz?

Willkommen auf Lumora – einer geheimnisvollen Insel voller außergewöhnlicher Kreaturen: die Strange Creatures. Auf dieser Expedition entdeckt man immer neue Wesen, erweitert die eigene Sammlung und versucht, möglichst wertvolle Briefmarken zu verdienen. Wer in diesem cleveren Genremix aus Stichspiel und Deckbuilding die Kreaturen geschickt einsetzt und die meisten Punkte sammelt, wird zur Legende von Lumora.

Bei Restart werden die Spielsteine geschickt in Zahlenreihen angelegt und Spezialsteine genutzt, um den anderen einen Strich durch die Rechnung zu machen oder die Auslage für sich selbst zu optimieren. So versuchen alle, möglichst viele eigene Steine loszuwerden. Denn die bringen am Ende Minuspunkte. Wer behält den Überblick und sammelt die wenigsten Minuspunkte?

Warum kompliziert, wenn es auch einfach geht? Bei unglaublich einfach sind die Regeln schnell erklärt, doch jede Entscheidung zählt. Reihum nehmen sich die Spielenden jeweils die oberste Karte eines beliebigen Stapels und legen sie offen vor sich ab. Dabei versuchen sie Paare zu bilden, denn wer zu viele unterschiedliche Karten auslegen muss, scheidet vorzeitig aus. Wer clever sammelt und auch mal etwas riskiert, sichert sich die meisten Punkte.

Je größer die Kaninchenbande wird, desto näher rückt der Sieg. Doch Vorsicht: Wer zu gierig wird, läuft den fiesen Füchsen direkt in die Pfoten. Aufgedeckte Karotten helfen dabei, das eigene Deck zu verbessern. Wer einen zweiten Fuchs aufdeckt, muss den Zug allerdings sofort beenden und geht in dieser Runde leer aus. Mit dem richtigen Gespür für Risiko und Timing baut man das eigene Kartendeck aus und schickt immer mehr Badass Bunnies aufs Feld.

Manchmal ist eine gute Täuschung wichtiger als die höchste Karte. Bei BLUFFIT gilt es mutig zu bluffen, die Mitspielenden gut einzuschätzen und im richtigen Moment herauszufordern. Alle Spielenden bieten verdeckt auf Karten in der Auslage und fordern die anderen heraus, um ihre Punkte zu erbeuten. Wer die wertvollsten Punktekarten sammelt und geschickt täuscht, gewinnt das Spiel.

Habt ihr Lust eins der Spiele zu gewinnen? Ab dem 11. September könnt ihr jede Woche eine der Neuheiten auf unseren Social Media Kanälen gewinnen. Schaut gerne bei Instagram oder Facebook vorbei. Wir drücken euch die Daumen!

Der geheimnisvolle Brunnen von Drei Magier

Von: Dimi
28. November 2025 um 10:30

Der geheimnisvolle Brunnen | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2-4 Spielende | Guido Hoffmann | DREI MAGIER

Im geheimnisvollen Brunnen findet die große Wasserwichtelprüfung statt. Nun gilt es herauszufinden, welcher Wasserwichtel sich darin versteckt, denn nur wer genau hinsieht, kann die Herausforderung bestehen.

Cover: Der geheimnisvolle Brunnen / Foto: Schmidt Spiele

Der geheimnisvolle Brunnen ist ein Kinderspiel von Guido Hoffmann und bei Drei Magier erschienen. Es ist für 2-4 Spielende geeignet und kann ab 5 Jahren gespielt werden.

Der 3D-Brunnen ist schon ein Hingucker und lässt die Kinderaugen weit aufleuchten. Er ist sehr imposant, und es macht Spaß, ihn aufgebaut zu sehen.
Im Spiel geht es darum, die unterschiedlichen Wasserwichtel im Brunnen zu erraten. Die Wasserwichtel unterscheiden sich in ihren Formen und Farben, und wer nach der dritten Runde die meisten Goldtaler in Form von Karten hat, gewinnt das Spiel.

Das komplette Spielmaterial mit dem 3D-Brunnen

Eine Runde besteht darin, dass du eine Wichtelscheibe in den Brunnen einlegst. Es gibt insgesamt 38 Wichtelscheiben, und auf jeder befinden sich immer zwei Wichtel.

Es ist sehr praktisch gelöst: Du legst die Scheibe verdeckt auf die Türklappe, und durch das Schließen der Tür positioniert sich die Scheibe richtig im Brunnen. Durch das Drehen des Strudels erhebt sich der Teller, auf dem sich die Wichtelscheibe befindet. Nun gilt es, in den Brunnen zu schauen und zu erkennen, welche Wichtel sich darin befinden.
Durch die Milchfolie lässt sich zu Beginn nur schwer erraten, welche Wasserwichtel im Brunnen sind, aber dabei bleibt es nicht.

Die Frösche haben sich schon bei einen Wasserwichtel platziert. Ob sie richtig stehen?

Nach und nach werden die Frösche dann reihum auf die Seerosenblätter platziert, die jeweils einem Wasserwichtel zugeordnet sind. Zu Beginn wird es schwer sein, irgendetwas zu erraten. Da bist du erst einmal im Blindflug. Aber nachdem alle Frösche platziert wurden, wird der Strudel um 360° gedreht und siehe da: Die Wasserwichtel nehmen ihre Formen und Farben an.
Jetzt lasst einen eurer Frösche springen, um möglichst als Erste:r auf den richtigen Wasserwichtel zu setzen. Das geschieht reihum, beginnend mit dem/der Startspieler:in.

Erste Umrisse und Farben sind bereits zu erkennen

Je früher du auf den richtigen Wasserwichtel gesetzt hast, desto mehr Goldtaler in Form einer Karte bekommst du. Die Frösche lassen sich auch türmen, nur verringert sich die Anzahl der Goldtaler entsprechend der Position deines Froschs im Turm.
Die Gewinnkarten haben nicht alle denselben Goldtalerwert der entsprechenden Froschreihe, sondern enthalten eine kleine Glückskomponente, sodass es bis zum Schluss spannend bleiben kann.

Die Gewinnerkarten werden auf dem eigenen Tableau gelegt bis zur Schlusswertung

Sobald alle Mitspielenden gepasst haben und denken, dass ihre Frösche richtig liegen, wird der Strudel so oft gedreht, bis die Wichtelscheibe direkt an der Brunnenoberfläche angekommen ist. Dann kommt es zur Wertung, und ihr nehmt euch die entsprechenden Gewinnkarten.

Je mehr Goldtaler, desto besser

Das Spiel ist schnell gespielt, und die Frösche springen umher, um beim richtigen Wasserwichtel zu sein. Die Tischpräsenz des Spiels ist sehr schön gestaltet, und es macht Spaß, es zu spielen. Die Kinder sind sofort begeistert und mochten dieses kurzweilige Spiel sehr.
Der Autor Guido Hoffmann hat bereits mit „Die Villa der Vampire“ und „Burg Flatterstein“ einige schöne Kinderspiele in der Drei Magier Reihe veröffentlicht und ist immer wieder für eine Überraschung gut.

Eine Rezension von Dimitrios Barbas

Bewertung / Test
+ Schöne Tischpräsenz durch den 3D-Brunnen
+ Kurzweiliges Spiel, das Spaß macht
+ Begeistert Kinder sofort
– Der Brunnen ist relativ hoch, sodass man zum Reinschauen von oben manchmal aufstehen oder sich weit über den Tisch beugen muss

⭐ 5 / 6

Verlag: Drei Magier
Autoren: Guido Hoffmann
Illustration: Rolf Vogt 
Erscheinungsjahr: 2025
Spieleranzahl: 2-4 Personen
Alter: ab 5 Jahren
Dauer:  25 Minuten

Vielen Dank an Schmidt Spiele für die Bereitstellung des Rezensionsexemplars!

Der Beitrag Der geheimnisvolle Brunnen von Drei Magier erschien zuerst auf BOARD GAME GREEK.

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