Die einen schlagen mit den Flügeln, andere mit den Schwingen und die dritten mit den Flossen. Mit Flossenschlag liegt ein weiteres Spiel aus dem Flügelschlag-Universum vor uns. Nach dem Ausflug…
… oder „was die Eltern so beim Aufräumen finden“.
Komplexität 1,00 bei BoardGameGeek, trotzdem hatte dieses Spiel jedes Kind unserer Generation in der Ludothek. Zu den Regeln: Mit einer magnetischen Angel versuchen wir Spieler möglichst wertvolle Fische aus dem Meer zu holen. Die Punkte stehen auf den Fischen. Für Dinge, die nicht ins Meer gehören (Dosen, Schuh, Flasche), gibt es 10 Extrapunkte. Man beachte den didaktischen Wert des Spieles. Und dann gibt es noch eine Sonderregel: Wer den wertvollsten Fang macht und mit der Schatztruhe gleich 20 Punkte erhält, ist noch einmal dran. Crazy.
Die Spannung steigt: Ist was an Haken?Kleine Fische bringen eher wenig Punkte. Aber besser als nichts.
Fazit:
Das interessante an dem Spiel ist, wie vor über 100 Jahren Spiele konzipiert wurden. Und hier Interesse für Magnetismus spielerisch geweckt wurde. Im Unterschied zum richtigen Angeln geht es bei dem Spiel in Kinderrunden ab 3 Jahren sicher hektischer zu, dafür sind die Kinderangler aber erfolgreicher. Die Bewertung dieses Spiels ist eigentlich nicht möglich, auch wenn andere es probieren (7/10).
Aquaria ist eine Aquarium-Simulation von Tomáš Holek, den viele als Macher von SETI kennen. Erschienen ist das Brettspiel in Deutsch bei Skellig Games. Ob Aquaria Spaß macht, verrate ich in…