❌

Lese-Ansicht

SPIEL 2026 – Diese Spiele stehen ganz oben auf meiner Wunschliste

Wir haben wieder Oktober – und das bedeutet für viele Brettspielbegeisterte: Die beste Zeit des Jahres! Denn vom 22. bis 25. Oktober 2026 findet in Essen die weltweit größte Messe für Gesellschaftsspiele statt: die SPIEL in Essen.

Und die Messe wird größer denn je! In diesem Jahr kommt mit Halle 8 eine weitere Messehalle hinzu. Damit wird die maximale Kapazitätsgrenze des Essener Messegeländes erreicht. Erst im vergangenen Jahr wurde mit Halle 7 eine neue Halle eröffnet. Daran sieht man deutlich, dass die Brettspielbranche weiterhin wächst und die SPIEL ein enormes weltweites Interesse weckt.

In diesem Beitrag möchte ich euch meine Spielehighlights für die SPIEL 2026 kurz vorstellen, euch verraten, wann ich auf der Messe anzutreffen bin, und natürlich erzählen, was ich während der vier Messetage so vorhabe.

Ich werde bereits am Mittwoch, den 21.10.2026, anreisen und meine gemietete Wohnung beziehen. Anschließend werde ich an allen vier Messetagen auf der SPIEL unterwegs sein. Dabei werde ich natürlich nicht nur durch die Hallen schlendern, Neuheiten entdecken und das ein oder andere Spiel ausprobieren, sondern auch bei HeidelBÄR Games als Spieleerklärer mitarbeiten.

Donnerstag und Sonntagvormittag sowie den gesamten Freitag könnt ihr mich bei HeidelBÄR Games antreffen. Wenn ihr also vor Ort seid, kommt gerne vorbei – vielleicht ergibt sich ja die Gelegenheit für eine Runde gemeinsam!

Am Samstag, den 24.10.2026, von 14:00 bis 18:30 Uhr, werde ich außerdem im Saal Essen bei der Veranstaltung Meet & Play dabei sein.

Hier geht es ums Spielen, Quatschen und Austauschen. Für mich ist das eine tolle Gelegenheit, einmal abseits des Messetrubels etwas zur Ruhe zu kommen, neue Leute kennenzulernen und mich mit anderen Content Creatorn auszutauschen – oder natürlich gemeinsam das eine oder andere Spiel auf den Tisch zu bringen.

Ich freue mich schon riesig auf vier Tage voller neuer Spiele, spannender Begegnungen, netter Gespräche und natürlich jede Menge Brettspielspaß!

Und jetzt schauen wir uns an, welche Spiele auf meiner persönlichen SPIEL-Wunschliste ganz oben stehen …

Cover: -60 / Foto: Boardgamegeek

-60° von Nanox Games im Vetrieb von dlp games (Autor: Alexander Pfister, Peter Prinz / Illustration: Martin Mottet)

Der Autor Alexander Pfister lässt die Herzen von Eurogame-Fans regelmäßig höherschlagen. Großartige Spiele wie Great Western Trail und Maracaibo hat er bereits veröffentlicht und deshalb sind seine neuen Spiele für mich eigentlich immer mehr als nur einen Blick wert.

In diesem Spiel begeben wir uns mit einem Forschungsteam in die Antarktis, wo ein Meteorit eingeschlagen ist. Unser Ziel ist es, diesen als Erste zu erreichen. Auf dem Weg dorthin errichten wir ein Netzwerk aus verschiedenen Stationen und versuchen, unsere Expedition immer weiter voranzutreiben.

-60 / Foto: Boardgamegeek

Es handelt sich um ein Arbeitereinsetzspiel, bei dem sich die Aktionsfelder nach und nach freischalten, während wir immer tiefer in die unerforschte Umgebung vordringen. Dadurch verändert und erweitert sich unser Handlungsspielraum im Laufe der Partie.

Darüber hinaus ist das Spiel kartengetrieben – und genau solche Spiele mag ich persönlich besonders gerne. Die Kombination aus Arbeitereinsetzmechanismus, Erkundung und einem kartenbasierten System macht das Spiel für mich daher zu einem besonders interessanten Titel auf der SPIEL 2026.

Cover: KANO / Foto: Boardgamegeek

KANO von Matagot (Autor: Angel Pintero, pablo Gimenez / Illustration: Jun Sato)

Als japanische Künstler möchten wir eine atemberaubende Emakimono erschaffen – farbenprächtige, handbemalte Bildrollen, die eine lange Tradition in der japanischen Kunst haben.

Spielerisch erwartet uns ein Plättchenlegespiel mit Polyomino-Teilen, die wunderschön von Jun Sato illustriert wurden. Während Illustrationen heutzutage häufig mit digitalen Hilfsmitteln entstehen, hat Jun Sato für dieses Spiel die traditionelle Methode bevorzugt und die Illustrationen ganz klassisch auf Papier angefertigt. Das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen.


KANO / Foto: Boardgamegeek

Die leuchtenden Farbtöpfe auf dem gemeinsamen Spielplan sind ein echter Hingucker und verleihen dem Spiel eine ganz besondere Atmosphäre.

Ich persönlich mag solche Puzzlespiele mit Polyomino-Teilen sehr gerne – und wenn sie dann auch noch mit solch außergewöhnlichen und liebevoll gestalteten Illustrationen daherkommen, fühle ich mich natürlich direkt angesprochen. Dieser Titel ist für mich daher definitiv ein Spiel, das ich mir auf der SPIEL genauer anschauen möchte.

Cover: MEDICO / Foto: Boardgamegeek

MEDICO von H@ll Games im Vetrieb von Pegasus Spiele (Autor: Stefan Feld / Illustration: Dennis Lohausen)

H@ll Games ist ein vergleichsweise kleiner Verlag, der von Verlagsinhaber und freiem Redakteur Ralph Bruhn geführt wird. Die Zusammenarbeit mit Eurogame-Spezialist Stefan Feld besteht bereits seit vielen Jahren. Gemeinsam sind dabei bereits Spiele wie Luna, AquaSphere und Bonfire entstanden – allesamt herausragende Spiele, wie ich finde.

Da Ralph Bruhn den Verlag nebenbei führt, steht er nicht unter dem Druck, ständig neue Spiele veröffentlichen zu müssen. Dadurch kann jedes Spiel so lange entwickelt und verfeinert werden, wie es eben nötig ist, um am Ende eine echte Perle zu werden. Genau das bringt mich auch zum neuesten Titel MEDICO.


MEDICO / Foto: Boardgamegeek

In MEDICO schlüpfen wir in die Rolle eines Baders, der von Stadt zu Stadt reist, seltene Heilmittel sammelt und sich um das gesundheitliche Wohl der Bevölkerung kümmert. Unser langfristiges Ziel ist es, immer mehr Wissen zu erlangen und schließlich als gelehrter Medicus zu Ruhm und Ansehen zu gelangen.

Spielerisch erwartet uns ein Ressourcenmanagement-Spiel mit Pick-up-and-Deliver-Mechanik. Wir müssen unsere Reisen und die verfügbaren Ressourcen geschickt planen, um die Bevölkerung bestmöglich zu versorgen und auf unserem Weg zum angesehenen Medicus voranzukommen.

Cover: WILDSCAPE / Foto: Boardgamegeek

WILDSCAPE von Karma Games (Autor: Sebastian  Bleasdale / Illustration: Miguel Coimbra)

In Wildscape erschaffen wir ein widerstandsfähiges und lebendiges Ökosystem. Uns erwartet ein Spiel mit Naturthema, Landschaftsplättchen und Tieren, bei dem wir versuchen, unsere eigene Umgebung möglichst erfolgreich aufzubauen.

Darüber hinaus ist Wildscape ein kartengetriebenes Spiel mit einem zentralen Spielplan, der eine interessante Mancala-Mechanik nutzt. Die Kombination dieser verschiedenen Elemente klingt für mich ausgesprochen spannend.

WILDSCAPE / Foto: Boardgamegeek

Auch wenn das Naturthema in den vergangenen Jahren bereits in zahlreichen Spielen aufgegriffen wurde, kommt Wildscape in der Brettspiel-Bubble ausgesprochen gut an. Genau deshalb bin ich sehr gespannt darauf, das Spiel auf der SPIEL 2026 selbst kennenzulernen und herauszufinden, was hinter dem positiven Feedback steckt.

Der Autor Sebastian Bleasdale ist in der Brettspielszene übrigens kein Unbekannter. Bereits vor vielen Jahren machte er mit dem viel beachteten Spiel Keyflower auf sich aufmerksam.

Cover: Northgreen / Foto: Boardgamegeek

NORTHGREEN von The Game Builders (Autor: han & ode / Illustration: Lukas Siegmon)

Auch wenn die Illustration zunächst vermuten lässt, dass wir uns wieder in der Welt von Overgrown befinden, täuscht dieser Eindruck. Die verwendete Farbpalette erinnert zwar stark an die Reihe Planta Nubo und Suna Valo. Hinter den zauberhaften Illustrationen steckt erneut Lukas Siegmund, der hier wieder ein wunderschönes Werk geschaffen hat.

Seit Reykholt, dem ersten Spiel, das Lukas Siegmund illustriert hat, bin ich bei seinen Arbeiten immer besonders gespannt. Seine Illustrationen haben für mich einen ganz eigenen Charme und sind deshalb schon allein ein Grund, bei Northgreen genauer hinzuschauen.

Northgreen / Foto: Boardgamegeek

Die Geschäftsführer von The Game Builders und gleichzeitig auch die Autoren des Spiels, Thorsten Hanson und Andreas Odendahl, nehmen uns mit nach Island. Dort übernehmen wir die Leitung eines Forschungsprojekts zur Wiederaufforstung. Dabei dreht sich alles um Landwirtschaft und das Wachstum unseres Waldes.

Das Besondere an Northgreen: Es handelt sich um ein Ein-Arbeiter-Einsetzspiel. Wir haben also nur einen einzigen Arbeiter zur Verfügung und müssen unsere Aktionen entsprechend gut planen. Das kann durchaus anstrengend werden – im positiven Sinne natürlich!

Und damit schließt sich auch ein schöner Kreis: Denn auch Reykholt spielte bereits auf Island.

Cover: DRILLERS / Foto: Boardgamegeek

DRILLERS von HeidelBÄR Games (Autor: Adam Spanel, Roman Bednar / Illustration: Ondrej Hrdine, Jin Kus, Jiri Mikovec, Jakub Politzer)

Wenn der Originalverlag Czech Games Edition ein neues Spiel herausbringt, bin ich eigentlich immer sofort gespannt. Das Gesamtpaket stimmt bei den Spielen des Verlags meiner Meinung nach einfach meistens. Tolle Spiele wie Arnak oder SETI sind dafür nur zwei Beispiele. Dazu kommen oft besondere und hochwertige Spielelemente, die das Spielerlebnis noch einmal aufwerten – etwa die Pfeilspitzen bei Arnak oder der Marktmechanismus bei Kutná Hora.

DRILLERS / Foto: Boardgamegeek

In Drillers begeben wir uns mit unseren Mechs in eine Bergmine und versuchen, dort wertvolle und nützliche Ressourcen abzubauen. Je tiefer wir in die Mine vordringen, desto mehr Treibstoff benötigen wir. Dadurch müssen wir unsere Aktionen vorausschauend planen und gleichzeitig ein gutes Gespür für unser Ressourcenmanagement entwickeln.

Genau diese Kombination aus Planung, Ressourcenmanagement und dem Voranschreiten in immer größere Tiefen macht Driilers für mich zu einem weiteren Titel, auf den ich bei der SPIEL 2026 besonders gespannt bin.

Cover: HELLAS / Foto: Boardgamegeek

HELLAS von Playte (Autor: Stefan Dorra / Illustrator: Wanjin Gill)

Der südkoreanische Verlag Playte ist dafür bekannt, ältere Spiele in einem neuen Gewand wieder aufleben zu lassen. So auch HELLAS, das ursprünglich bereits 2016 erschienen ist.

Für die Neuauflage wurde allerdings nicht einfach nur die Illustration überarbeitet. Playte hat das Spiel auch deutlich kompakter gestaltet: Der komplette Karton wird als Teil des Spiels genutzt, und einzelne Bereiche lassen sich mithilfe von Magnetpunkten miteinander verbinden. Eine interessante Lösung, die nicht nur Platz spart, sondern auch einen besonderen haptischen Reiz mit sich bringt.

HELLAS / Foto: Playte

Spielerisch erwartet uns ein Area-Control-Spiel mit Pick-up-and-Deliver-Mechanik. Thematisch beschäftigen wir uns mit dem Wiederaufbau Griechenlands nach der Schlacht bei den Thermopylen und den Ereignissen rund um die entscheidende Seeschlacht von Salamis, bei der die griechischen Streitkräfte auf das Heer von Xerxes trafen.

Die Kombination aus historischem Thema, Area Control und Pick-up and Deliver macht HELLAS für mich zu einem interessanten Titel.

Cover: THESSALONIKI / Foto: Boardgamegeek

Thessaloniki: Handel im Zeitalter der Tetrarchie von Ginat Roc (Autor: Federico Pierlorenzi, Daniele Tascini / Illustrator: Kristina Gehrmann, Zuzanna Kolakowska, Piotr Orleanski, Joao Phillipe, Fabrice Weiss)

Ein Expertenspiel von Daniele Tascini, das mit dem Buchstaben „T“ beginnt? Klar, da kann eigentlich nur die T-Reihe gemeint sein. Wer kennt sie nicht? Anspruchsvolle Eurogames – genau das bekommt man hier geboten. Mit Tzolk’in, Teotihuacan und Tianxia sind bereits einige großartige Spiele innerhalb dieser Reihe erschienen.

In Thessaloniki befinden wir uns im 4. Jahrhundert, als die römische Herrschaft bereits große Teile Griechenlands prägte. Thessaloniki war zu dieser Zeit eine bedeutende Hafenstadt und entwickelte sich zu einem der wichtigsten Wirtschaftszentren der Region.

THESSALONIKI / Foto: Dimi

Spielerisch erwartet uns eine Mischung aus Ressourcenmanagement, Auftragsabwicklung und taktischen Entscheidungen, bei denen das richtige Timing eine entscheidende Rolle spielt. Genau diese Kombination verspricht wieder ein anspruchsvolles Eurogame, wie man es von der T-Reihe erwartet.

Ich konnte Thessaloniki übrigens bereits bei den B-Rex-Tagen anspielen. Wenn ihr mehr über meinen ersten Eindruck erfahren möchtet, schaut euch gerne meinen entsprechenden Beitrag dazu an – dort teile ich meine ersten Erfahrungen mit dem Spiel.

Und das sind die Spiele, die ich mir auf der SPIEL in Essen genauer anschauen, anspielen oder vielleicht sogar direkt kaufen werde.

Vor allem freue ich mich aber darauf, Spiele zu erklären, kurze oder auch intensive Gespräche zu führen, Freunde und Bekannte wiederzutreffen und in den Hallen die Begeisterung für Brettspiele hautnah mitzuerleben.

Bis dann in Essen!

Der Beitrag SPIEL 2026 – Diese Spiele stehen ganz oben auf meiner Wunschliste erschien zuerst auf BOARD GAME GREEK.

  •  

SPIEL Essen 2026 Brettspiel-Neuheiten – Eurogames: Sterngucker, Stummfilme und Schneestürme

Grübeln, optimieren, Engines bauen: Zur SPIEL Essen 2026 haben wir neun Eurogames für Vielspielende herausgesucht. Wir legen uns mit Galileo und der Inquisition an, drehen in Méliès' Glasatelier einen Stummfilm, forsten Island auf und folgen Alexander Pfister zu einem Meteoriten in die Antarktis.

Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben

  •  
❌