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Rolling Deep: Solo-Würfel-Roguelike auf Kickstarter

28. Juni 2026 um 13:21
Rolling Deep: Solo-Würfel-Roguelike auf Kickstarter

Rolling Deep ist ein reines Solospiel und ein Balatro-inspiriertes Würfel-Roguelike: Sie führen ein Trio von Würfelkopf-Abenteurern durch einen unruhigen Vulkan hinab zum Erdmittelpunkt. Auf Kickstarter hat der US-Verlag Bitewing Games sein Finanzierungsziel schon um rund das 25-Fache übertroffen. Hinter der Hype-Zahl steckt allerdings vor allem ein Dice-Building, bei dem Sie Ihre Würfel über viele Läufe Stück für Stück umbauen.

Eckdaten

  • Spielerzahl: 1 (reines Solospiel)
  • Spielzeit: 45 Minuten (Verlagsangabe)
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Komplexität (BGG-Gewicht): 2,5 von 5
  • Designer: Peter C. Hayward
  • Illustration: Alexandra Preda, Caitlin Russell
  • Verlag: Bitewing Games
  • Erscheinung: 2027

Was Sie im Spiel tun

Jede Runde würfeln Sie mit den Würfeln Ihres Teams, die für dessen Aktionen beim Abstieg stehen. Sie entscheiden, wann Sie handeln, also einen Wurf werten, und wann Sie es auf einen neuen Versuch ankommen lassen. Mit Reroll Potions werfen Sie einzelne Würfel neu, bevor Sie sich festlegen. Werten Sie einen Wurf, bringt sein Wert Sie näher an die Zielpunktzahl der aktuellen Etappe. Zwei Ressourcen steuern Ihr Vorgehen: Zeit legt fest, wie viele Wertungen Ihnen pro Runde bleiben, Reroll Potions bestimmen, wie oft Sie Ihr Glück herausfordern dürfen. Das ist klassisches Push Your Luck, denn das Scheitern kennt nur eine Richtung: Verfehlen Sie in einer Runde die Zielpunktzahl, verlieren Sie sofort (Sudden Death). Dieses ständige Abwägen kennen Solo-Fans etwa aus Mini Rogue: The Council, einem weiteren Solo-Roguelike mit Push Your Luck.

Kapitel, Bosse, Shop

Der Abstieg gliedert sich in fünf Kapitel mit je drei Runden. Mit jedem Kapitel steigt die Schwierigkeit, und die letzte Runde eines Kapitels ist ein Boss, der die Regeln genau dieser Runde verändert. Solche Bossbegegnungen, die mitten im Lauf die Regeln umschreiben, kennt man auch von Solo-Titeln wie Jason and the Argonauts. Zwischen den Runden besuchen Sie den Shop. Dort geben Sie Münzen für zweierlei aus: für permanente Würfel-Upgrades, die einzelne Würfelseiten verändern, etwa indem sie neue Werte zeigen oder beim Werten Münzen und Reroll Potions erzeugen, sowie für Verbrauchs-Ausrüstung. Wer alle fünf Kapitel übersteht und den finalen Boss bezwingt, erreicht den Kern des Vulkans und gewinnt.

Dice-Building als Herzstück

Strategisch lebt Rolling Deep von eben diesem Umbau der eigenen Würfel. Über viele Läufe hinweg formen Sie aus Standardwürfeln eine Maschine, die Münzen, Neuwürfe und Punkte aufeinander abstimmt. Konkret tauschen Sie etwa eine schwache Würfelseite gegen eine, die beim Werten Münzen abwirft, und finanzieren damit im nächsten Shop das nächste Upgrade; oder Sie setzen auf Seiten, die Reroll Potions erzeugen, und spielen dadurch aggressiver auf hohe Würfe. Über Achievements schalten Sie nach Verlagsangabe Hunderte weiterer Karten frei. Die Tiefe eines einzelnen Laufs bleibt dabei überschaubar; der Wiederspielreiz entsteht laut Verlag vor allem aus diesem wachsenden Fundus an Karten und Herausforderungen. Genau diese Verzahnung aus Würfelwürfen, Risikoabwägung und langfristigem Aufbau ist die Anleihe bei der Videospiel-Vorlage Balatro.

Der Verlag

Bitewing Games wurde von den beiden Zahnärzten Nick Murray und Kyle Spackman gegründet; der Name spielt auf eine zahnmedizinische Röntgenaufnahme an. Der Verlag fiel zuvor mit Titeln wie Trailblazers und dem von Reiner Knizia gestalteten Zoo Vadis auf. Designer Peter C. Hayward hat sich zuvor vor allem mit kompakten, ideenreichen Spielen einen Namen gemacht. Rolling Deep ist der erste Titel der neuen Solo-Reihe Table for One.

Zwei Spiele in einer Kampagne

Die Kampagne bündelt zwei eigenständige Solospiele. Neben Rolling Deep steckt mit Eureka! ein zweites, laut Verlag Yahtzee-inspiriertes Würfelspiel in den Pledges, in dem Sie Edelsteine schürfen und Ihren Würfelvorrat verwalten. Für Rolling Deep selbst gibt es zudem die Erweiterung Rolling Deeper, die in den Premium-Pledges enthalten ist und laut Verlag vor allem zusätzliche Karten und Achievements ergänzt.

Pledges: Was bringt welche Stufe?

Wichtig vorab: Der mit 15 US-Dollar günstigste Eintrag ist ein reiner Händler-Pledge (Retailer) und kein Einstieg für normale Unterstützer. Für Backer beginnt es so:

  • Eureka! allein: ab 25 US-Dollar.
  • Rolling Deep als Basisspiel: ab 59 US-Dollar, inklusive des gratis Swip Swap Promo Packs und der Kickstarter-exklusiven Ultimate Achievement Box.
  • Standard-Bundle beider Spiele: 84 US-Dollar, also vor allem der Zugewinn eines kompletten zweiten Spiels.
  • Red Hot Edition: 129 US-Dollar. Spielerisch zählt hier die enthaltene Erweiterung Rolling Deeper; der Rest (Deluxe-Upgrade-Pack, Deluxe-Würfelturm, Metallfolien-Box) ist Komponenten-Aufwertung.
  • All-In 2-Game Deluxe Bundle: 149 US-Dollar, die Red Hot Edition plus Eureka! Diese Stufe wählten mit Abstand die meisten Unterstützer.

Die Zusatzinhalte trennen sich damit sauber: spielverändernd sind die Erweiterung Rolling Deeper, das Swip Swap Promo Pack und die über Achievements freigeschalteten Karten; rein kosmetisch sind die Deluxe-Komponenten und die Metallfolien-Box.

Finanzierung mit Augenmaß

Seit dem 23. Juni 2026 ist die Kampagne live. Stand 28. Juni 2026 stehen 375.586 US-Dollar von 3.104 Unterstützern zu Buche, rund 2.500 Prozent des mit 15.000 US-Dollar bewusst niedrig angesetzten Ziels. Mitgründer Nick Murray feierte den Auftakt als den nach eigener Aussage größten Launch-Tag in der Geschichte des Verlags. Laut Kampagne schaltete eine Vormerk-Marke von 8.000 Followern die Ultimate Achievement Box frei, die nun gratis und Kickstarter-exklusiv in allen Rolling-Deep-Pledges liegt. Die Kampagne läuft noch bis Mitte Juli 2026. Weitere laufende Kampagnen sammeln wir in unserer Crowdfunding-Wochenschau.

So beeindruckend die Zahlen sind: Eine hohe Finanzierungsquote belegt Nachfrage, nicht Qualität. Rolling Deep ist noch nicht erschienen, eine unabhängige Wertung steht aus.

Für Solo-Fans im DACH-Raum

Eine deutsche Ausgabe ist bislang nicht angekündigt; BGG führt allein eine englische Edition. Die Kampagne läuft auf Englisch, Bitewing versendet weltweit. Für Solo-Fans aus Deutschland, Österreich und der Schweiz heißt das: ausreichende Englischkenntnisse und internationalen Versand einplanen.

Steam Summer Sale 2026: Dire Wolf Digital reduziert Root, Dune: Imperium und Ark Nova

28. Juni 2026 um 05:58
Steam Summer Sale 2026: Dire Wolf Digital reduziert Root, Dune: Imperium und Ark Nova

Dire Wolf Digital schickt seine digitalen Brettspiel-Umsetzungen in den Steam Summer Sale. Vom 24. Juni bis zum 9. Juli 2026 sind die Steam-Versionen von Root, Dune: Imperium, Ark Nova und gut einem Dutzend weiterer Titel reduziert. Das auffälligste Angebot ist Root: Mit 70 Prozent Rabatt liegt die digitale Fassung laut Anbieter auf ihrem bisherigen Tiefstpreis.

Die meisten dieser Titel sind im DACH-Raum als analoge Brettspiele bekannt. Die digitalen Versionen sind kein Ersatz für die Schachtel auf dem Tisch, aber ein günstiger Weg, die Regeln zu lernen, eine Partie gegen die KI zu testen oder online gegen Freunde zu spielen.

Die wichtigsten Spiele im Angebot

  • Root (asymmetrischer Kampf ums Waldreich): 70 Prozent Rabatt, laut Dire Wolf der bisherige Tiefstpreis.
  • Dune: Imperium (Deckbau und Worker Placement): 30 Prozent Rabatt.
  • Ark Nova (Zoo-Aufbau über ein Kartenengine): 30 Prozent Rabatt.
  • Cascadia (Landschaftsplättchen legen): 30 Prozent Rabatt.
  • Everdell (Worker Placement und Tableau-Bau): 45 Prozent Rabatt.
  • The Isle of Cats (Polyomino-Puzzle): 35 Prozent Rabatt.
  • Munchkin Digital (Karten-Dungeon mit viel Schadenfreude): 45 Prozent Rabatt.
  • Clank! Digital (Deckbau-Dungeon-Crawl): bis zu 30 Prozent Rabatt.

Erweiterungen, DLC und Bundles

Neben den Grundspielen sind auch viele Erweiterungen reduziert. Bei Root betrifft das unter anderem die Module The Clockwork und The Riverfolk (jeweils 40 Prozent, laut Anbieter Tiefstpreis) sowie Exiles & Partisans & Vagabonds und The Underworld (jeweils 30 Prozent). Die Erweiterung Hirelings & Landmarks ist mit 10 Prozent erstmals reduziert. Für Dune: Imperium stehen die Erweiterungen Uprising und Immortality bereit, für Munchkin unter anderem Clerical Errors und Unnatural Axe (jeweils 35 Prozent).

Wer gleich mehrere Teile einer Reihe kauft, bekommt über die Bundles zusätzliche Nachlässe: Das Root Digital Bundle gibt es mit 25 Prozent Zusatzrabatt, die Bundles zu Dune: Imperium und Clank! jeweils mit 10 Prozent. Dire Wolf gibt an, dass die DLC plattformübergreifend nutzbar sind.

Ab 1. Juli auch mobil

Die Steam-Aktion läuft bis zum 9. Juli 2026. Parallel dazu starten die mobilen Angebote etwas später: Vom 1. bis 9. Juli sind die Titel auch im Google Play Store und im App Store reduziert. Wer also lieber auf Tablet oder Smartphone spielt, hat ab Anfang Juli ein knappes Zeitfenster.

Konkrete Eurobeträge nennt Dire Wolf nicht, da die Endpreise je nach Plattform und Region variieren. Die genauen Preise stehen auf den jeweiligen Steam-Produktseiten.

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