Toriki (Autor: Wojciech Grajkowski) habe ich erst entdeckt, als es jetzt auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2026 aufgetaucht ist. Da ich Spiele mit App-Unterstützung mag, gab es einen Impulskauf. Hier nun meine Kritik.
Zu Gast: Maren Hoffmann ("Der Spiegel" und Sprecherin der Jury "Spiel des Jahres")
Nach der Bekanntgabe er Empfehlungs- und Nominierungslisten zum "Spiel des Jahres", "Kinderspiel des Jahres" und "Kennerspiel des Jahres" schlugen einige Wellen hoch. Wie kann es sein, dass die Jury bestimmte Spiele nur einmal spielt? Wie kommen eigentlich die Einteilungen für den roten und anthraziten Pöppel zustande? Und hat die Jury als eigene Echokammer nicht inzwischen längst den Bezug zur Realität verloren?
Darüber und über Vieles mehr habe ich mit Maren Hoffmann gesprochen, der Sprecherin der Jury "Spiel des Jahres".
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
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Wolkenkratzer laufen nicht durch die Wüste – aber sie bilden eine Kette und somit im besten Fall eine eindrucksvolle Silhouette, die an eine Karawane erinnert. Vielmehr bezieht sich der Folgentitel aber auf die zwei von uns intensiv besprochenen Spiele: PROJECT SKYLINE von Florian Maas (erschienen bei Piatnik) und KREATUREN KARAWANE von Ryan Laukat (erschienen im Schwerkraft Verlag).
Im Bargeflüster gehen wir der Frage nach, welche Kriterien bei der Entscheidung herangezogen werden, welche Spiele bei uns einziehen dürfen bzw. ausziehen müssen? Und ob die Spieleanhäufung zu Hause eine Sammlung ist oder nicht? Kleiner Spoiler gefälllig: in diese Folge lohnt es sich mehr denn je, die Bilder zu den einzelnen Kapiteln anzusehen.
Wie immer stellen wir euch auch ein paar Neuzugänge vor. Das sind in dieser Folge: GRANFONDO von Ralf Vanpey (Runner Games), FROSTED BLOOMS von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc (Elznir Games) sowie PANDA SPIN von Carl Chudyk (MM-Spiele).
Zum Abschluss präsentieren wir euch noch ein paar hilfreiche Links:
Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Folge!
Kapitelmarker
00:00:00 Intro 00:00:31 Kellerbegrüßung 00:01:55 Aperitif 00:10:26 Nominierungen Spiel des Jahres 2026 00:24:54 Neu auf der Karte 00:25:09 Granfondo 00:31:31 Frosted Blooms 00:38:01 Panda Spin 00:45:15 Schmeckt's? 00:46:17 Project Skyline: Wie geht das? 00:47:44 Project Skyline: Unsere Meinung 01:09:56 Kreaturen Karawane: Wie geht das? 01:11:33 Kreaturen Karawane: Unsere Meinung 01:29:46 Bargeflüster: Rein oder raus? 01:55:42 Abspann
weitere Shownotes
Datum der Aufnahme: 19.05.2026 Online seit: 27.05.2026
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Musik-Credits "Street Party" und "Late Night Radio" aus unserem Standardprogramm sind genauso von Kevin MacLeod (https://incompetech.com). Alle Stücke sind unter folgender Lizenz: Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
In "Misfit Heroes" bauen wir uns ein Superhelden-Team aus lauter seltsamen Charakteren zusammen und versuchen durch Quests möglichst viele Siegpunkte zu erreichen. Der Clou: das Spiel ist ein Baukasten und die Karten ändern sich von Spiel zu Spiel, denn wir basteln uns mit transparenten Overlays unsere eigenen Kartenkombinationen. Wir haben das neue Spiel von John D. Clair getestet und sagen euch, was wir davon halten.
Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
5 Jahre Brettspielentwicklung mit Blick auf das alte Kölner Flugfeld
Stefan und Chris sind alte Bekannte der BGT. Vor fast 5 Jahren kam ein Wikinger aus Schwerin auf einmal mit einem Erstlingswerk eines Kölner Kleinstverlags um die Ecke - Die Baumeister von Köln. Seit dem durften wir das Testen und Entwickeln neuer Titel von Ornament Games begleiten.
Und zum Verkaufsstart von Stars of Ilumeia haben wir die beiden zum Interview getroffen und die große Runde gedreht, wie die ersten 5 Jahre Ornament Games eigentlich so gelaufen sind. Wie es zur ersten Lokalisierung (Eternitium) kam und warum extra eine Regel für Dennis geschaffen wurde.
Alex führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.
Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier: justin-peters.de.
+++ Shownotes zu dieser Folge:
In dieser Folge begrüßen Thomas, Dennis und Lisa eine altbekannte Stimme zurück im Team: Pete kehrt nach einer längeren kreativen Pause in die Runde zurück. Gemeinsam besprechen wir eine Vielzahl an Spielen.
Lands of Galzir: Ein Blick auf das Open-World-Abenteuerspiel.
Light Speed Arena: Dennis hat seine Bildungslücke geschlossen.
Enchanters: Pete hat sich einen Titel zurückgeholt.
Black Rose Wars: Rebirth: Wir lassen kein gutes Haar an der Fortsetzung des Magier-Zweikampfs.
Las Vegas Royale: Eine Empfehlung für alle, die das klassische Würfelspiel lieben.
Die verlorenen Ruinen von Arnak: Dennis erkundet zum ersten Mal die Ruinen.
London: Pete stellt die Neuauflage des Städtebau-Klassikers vor.
Leuchtturm voraus (Beacon Patrol): Thomas bricht eine Lanze für dieses kooperative Plättchenlegespiel.
Symbiose: Ein neuer Tableau-Builder.
Captain Flip: Die Runde diskutiert über das glückslastige „Flip-and-Write“-Spiel.
Growing Season: Thomas berichtet von seiner Erfahrung mit der Stardew-Valley-artigen Simulation.
Unstoppable (Dungeon Crawler Carl): Ein Blick auf das massive Crowdfunding-Phänomen.
Abschlussdiskussion: Welche Spiele bringen uns an den Rand der Verzweiflung? --------------------------------------------------------------------------------
Feedback & Kontakt: Schreibt uns eure Meinung zu den besprochenen Spielen oder eure eigenen „Hass-Spiele“ in die Kommentare!
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche:
00:40 Kids Chronicles
03:34 Der Herr der Ringe - Das Schicksal der Gemeinschaft
06:18 Obsthain
07:59 Carp City
09:03 Zwischen Licht und Schatten
11:39 Similo
12:50 Top 10 Inselspiele
26:47 Und sonst so?
- Meeple
- Film
- Buch
37:55 Outro
zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Heute nehmen Daniel und Roy die Nominierungen zum Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres auseinander und geben dazu ihren Senf ab. Vorab aber, wie gehabt, ein Affenspielplatz in dem Roy über Tianxia und Daniel über Valencia berichten.
In dieser Folge sind Jonas und die Brettspielgipfel-Crew Regina und Basti wieder gemeinsam am Start und alle drei jede Menge zu erzählen.
Zum Einstieg erzählt Jonas noch kurz was er von der Nominierungsliste denkt. Gehört Rebirth wirklich ins Kennerspiel oder doch eher ins Familiensegment? Und braucht die Welt einen Expertenspielpreis?
Danach geht es ans Eingemachte, denn alle drei haben je zwei Spiele mitgebracht. Regina stellt das faszinierende Wimmel-Abenteuer Carp City vor, das sie schon dutzende Stunden in seinen Bann gezogen hat. Jonas bringt die Collector's Edition von Excalibur mit, komplett mit echten Metallschwertern. Basti nimmt den Spiel-des-Jahres-Kandidaten Morty Sorty Magic Shop unter die Lupe und erklärt, warum ihn das Flaschenlegen erstaunlich begeistert.
Regina taucht dann in die Welt von Emberleaf ein und sucht nach Worten für den einzigartigen Kartenmechanismus des Spiels. Jonas schildert seine epische, irgendwann abgebrochene Session mit Heroes of Might and Magic 3 The Board Game und zieht Vergleiche zur PC-Vorlage. Den Abschluss der Spielrunde macht Basti mit dem knallharten Zwei-Spieler-Duell Ironwood, bei dem Metall auf Holz trifft.
Anschließend muss Basti in der Blitzrunde "A oder B oder Weiter" Farbe bekennen: Engine Builder oder Worker Placement? Koop oder Kompetitiv? Trash Talk oder Fokus?
Zum Schluss verraten alle drei ihren Brettspiel-Vorsatz bis zur nächsten Folge, und der Druck ist damit offiziell gesetzt.
🎙️ Nerd Oase #18 – Made in Germany: Gravity Bay mit Rapture zu Gast.
In unserer Made in Germany-Reihe dreht sich diesmal alles um Rapture und die Köpfe dahinter: Gravity Bay!Wir sprechen mit Ilja und René, den Entwicklern hinter dem deutschen Tabletop-Skirmish-System Rapture, über die Entstehung des Spiels, die Welt und Fraktionen, Designentscheidungen, Herausforderungen als Entwicklerstudio und natürlich darüber, was die Zukunft noch bereithält. Wie entwickelt man eigentlich ein eigenes Tabletop-Spiel Made in Germany? Woher kommen die Ideen hinter Setting und Gameplay? Was macht Rapture besonders? Und wie fühlt es sich an, ein eigenes Herzensprojekt in die Tabletop-Welt zu bringen? Freut euch auf spannenden Entwickler-Talk, Einblicke hinter die Kulissen, Nerdtalk, Hobbyleidenschaft und jede Menge Gespräche rund um deutsche Tabletop-Entwicklung, Kreativität und Spieleentwicklung.
🔥 Special für die Nerd Oase Community! Mit unserem Rabattcode NerdOase10 erhaltet ihr 10% Rabatt im Rapture-Shop!
📅 Gültig vom 26.05.26 – 13.06.26
💬 Kanntet ihr Rapture bereits? Welche Fraktion gefällt euch am meisten? Und welche weiteren Made in Germany-Tabletops sollen wir uns unbedingt anschauen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!
In Folge 61 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir über die Brettspiele, die in letzter Zeit bei uns auf den Tisch gekommen sind. Von aktuellen Neuheiten über persönliche Highlights bis hin zu alten Klassikern ist alles dabei. Welche Spiele konnten uns begeistern, welche haben überrascht und welche landen immer wieder auf dem Tisch? Das und mehr besprechen wir in dieser Folge.
In der neuen Folge sprechen wir mit Inkwell über das neue Spiel von DVC, das zwar nicht die Innovationskraft früherer Titel erreicht, dafür aber einen angenehm cozy Spielreiz entfaltet. Danach wird es deutlich brainburniger, denn bei Cafè fühlt sich nahezu jeder Zug hochentscheidend an.
Das genaue Gegenteil erleben wir anschließend mit Flamecraft Duals, das uns leider überhaupt nicht überzeugen konnte. Auch die neue SETI Erweiterung hat bei uns gemischte Eindrücke hinterlassen. Zwar sorgen die neuen Karten für ein gelungenes More of the Same Gefühl und auch die Alien Spezies fügen sich hervorragend ins Spiel ein, die zusätzliche Asymmetrie konnte uns allerdings nicht wirklich abholen.
Zum Abschluss gibt es mit Nana Toridori noch ein fantastisches Ladder Climbing Spiel für die ganze Familie, das vor allem durch seinen flüssigen Spielfluss und das wunderbar organische Überbieten begeistert. Auf Deutsch ist es übrigens als Jungo erschienen und damit ausnahmsweise ganz unkompliziert zu bekommen.
Drei Tage nach der Bekanntgabe der Nominierten für Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres 2026 setzen sich Patrick, Daniel von Brettspiel Buben und ein Mitglied der SdJ-Jury, Nico Wagner,zusammen und plauschen kritisch.
🎲 Im Plausch: - Wie wird aus 571 eingereichten Spielen eine Liste mit 9? - Was bedeutet 'Spielreiz' eigentlich – und wer entscheidet das? - 14 Jurymitglieder, 35,7% Frauen – wie repräsentativ ist die Jury? - Driftet das Spiel des Jahres in Richtung Casual-Gaming? - Kennerspiel des Jahres mit Konsolen-Bezügen – passt das noch?
🏆 Die Nominierten Spiel des Jahres 2026: - Cozy Sticker Ville (Corey Konieczka / Unexpected Games) - Dito! (Martin Ang / Game Factory) - Morty Sorty Magic Shop (Markus Slavicek / Schmidt Spiele)
🧙 Die Nominierten Kennerspiel des Jahres 2026: - Boss Fighters QR (Palm/Sach / Pegasus) - Moon Colony Bloodbath (Donald X. Vaccarino / Alea) - Rebirth (Reiner Knizia / Frosted Games & Mighty Boards)
💬 Was sind eure Favoriten? Welches Spiel fehlt euch in der Liste? Schreibt's uns auf Instagram: @spieleplausch
Servus & Moin zur Folge 112! Nach der Orakel Folge haben wir nun den Katertag danach - und gemeinsam mit Chris von @boardgamer_chris reagieren wir auf die nun nominierten Spiel und Kennerspiel des Jahres sowie auf die Empfehlungsliste. Nicht ganz frei von Emotion, aber hört selbst!
Wie habt ihr auf die nominierten Spiele reagiert? Teilt eure Erlebnisse gerne in den Kommentaren!
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Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.
In dieser Folge sprechen wir über Astro Knights, das kooperative Sci-Fi-Deckbuilding-Spiel von Frosted Games, das viele als moderne Re-Implementierung von Aeon’s End sehen. Gemeinsam verteidigt ihr eine Heimatwelt gegen mächtige Bosse, baut eure Decks aus, rüstet Waffen aus und versucht, den steigenden Druck des Spiels zu kontrollieren.
Wir schauen uns an, wie gut Astro Knights als Koop-Spiel funktioniert, wie spannend die Bosse, Charaktere und Heimatwelten ausfallen und ob das Spiel mehr ist als nur Aeon’s End im Weltraum. Außerdem sprechen wir über Stärken, Schwächen, Entscheidungsdichte, Wiederspielreiz und die Frage, für wen sich Astro Knights wirklich lohnt.
Wenn ihr wissen wollt, ob Astro Knights ein starker kooperativer Deckbuilder ist und ob sich das Spiel auch für Aeon’s-End-Fans lohnt, dann hört rein.
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!
Punkte entscheiden in vielen Brettspielen über Sieg und Niederlage - doch wie beeinflussen Punktesysteme eigentlich das Spielgefühl? In dieser Folge sprechen wir über offene und versteckte Wertungen, Belohnungssysteme und die Frage, wann sich Punkte motivierend, spannend oder einfach nur abstrakt anfühlen.
Wir diskutieren, warum manche Spiele bis zur letzten Runde spannend bleiben und andere ihren Sieger früh verraten. Außerdem besprechen wir, wie Punktesysteme Spiele lesbarer machen und Spielentscheidungen steuern. Denn hinter jeder Wertung steckt auch eine Designentscheidung.
In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung.
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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