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Published — 10. Juni 2026 Quality Downtime

Folge 25 - Erweiterungswahn

10. Juni 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Die vollzählige Runde bestehend aus Lisa, Peter, Dennis, Daniel und Thomas widmet sich ausführlich dem Thema Brettspiel-Erweiterungen und stellt verschiedene Titel vor.
Hauptthema: Der Reiz und Fluch von Erweiterungen
  • Spielertypen, Essenzielle Erweiterungen, Kritikpunkte, Highlights
Vorgestellte und gespielte Spiele
  • Tidal Blades: Heroes of the Reef: Lisa berichtet von ihrem Einstieg in dieses optisch beeindruckende Spiel. .
  • Saltfjord (Sjaldfort): Peter präsentiert diese Neuauflage des Spiels Santa Maria.
  • Die Burgen von Burgund: Daniel spielt diesen Klassiker (oft "Bubu" genannt) aktuell intensiv auf Board Game Arena
  • Abstrakte Spiele: Dennis stellt Caminos vor, ein taktisches 3D-Verbindungsspiel mit Tetris-Steinen. Zudem spricht er über den Klassiker Triominos. Thomas ergänzt die Liste um das Marienkäfer-Spiel Ladybugs (Glüx).
  • Euthea: Thomas hat sich dieses massive Open-World-Abenteuer zugelegt.
Kontakt
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Published — 27. Mai 2026 Quality Downtime

Folge 24 - Too late to the party

27. Mai 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Folge begrüßen Thomas, Dennis und Lisa eine altbekannte Stimme zurück im Team: Pete kehrt nach einer längeren kreativen Pause in die Runde zurück. Gemeinsam besprechen wir eine Vielzahl an Spielen.

  • Lands of Galzir: Ein Blick auf das Open-World-Abenteuerspiel.
  • Light Speed Arena: Dennis hat seine Bildungslücke geschlossen.
  • Enchanters: Pete hat sich einen Titel zurückgeholt.
  • Black Rose Wars: Rebirth: Wir lassen kein gutes Haar an der Fortsetzung des Magier-Zweikampfs.
  • Las Vegas Royale: Eine Empfehlung für alle, die das klassische Würfelspiel lieben.
  • Die verlorenen Ruinen von Arnak: Dennis erkundet zum ersten Mal die Ruinen.
  • London: Pete stellt die Neuauflage des Städtebau-Klassikers vor.
  • Leuchtturm voraus (Beacon Patrol): Thomas bricht eine Lanze für dieses kooperative Plättchenlegespiel.
  • Symbiose: Ein neuer Tableau-Builder.
  • Captain Flip: Die Runde diskutiert über das glückslastige „Flip-and-Write“-Spiel.
  • Growing Season: Thomas berichtet von seiner Erfahrung mit der Stardew-Valley-artigen Simulation.
  • Unstoppable (Dungeon Crawler Carl): Ein Blick auf das massive Crowdfunding-Phänomen.
  • Abschlussdiskussion: Welche Spiele bringen uns an den Rand der Verzweiflung? 
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Feedback & Kontakt: Schreibt uns eure Meinung zu den besprochenen Spielen oder eure eigenen „Hass-Spiele“ in die Kommentare!
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Viel Spaß beim Hören und spielt viel!

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Published — 20. Mai 2026 Quality Downtime

Folge 23 - Thomas am Limit feat. BSN

20. Mai 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In diesem zweiten Teil des Crossovers zwischen Quality Downtime und Brettspiel News lassen Thomas, Dennis, Stephan und Sarah die Highlights (und Lowlights) ihres gemeinsamen Spielewochenendes Revue passieren.
  • Yokai Pagoda
    Es verzichtet auf Stichmechanismen und setzt stattdessen auf ein Ablagesystem, bei dem das Ziel ist, am Ende die wenigsten Punkte auf der Hand zu halten.
  • World Order
    Die Spieler schlüpfen in die Rollen der USA, EU, Chinas und Russlands. Das Spiel nutzt einen Deckbuilding-Mechanismus für diplomatische, militärische und ökonomische Aktionen. 
  • Vudu
    Ein „stumpfes“ Party-Slapstick-Spiel, in dem die Spieler als Hexendoktoren agieren. Man belegt sich gegenseitig mit Flüchen, die körperliche Bedingungen stellen.
  • New Frontiers
    Thomas enthüllt seinen persönlichen Platz 1: Ein Aktionsauswahlspiel im Weltraum, das stark an Puerto Rico erinnert. 
  • Risk the Abyss
    Ein Würfelspiel (Kickstarter-Projekt), bei dem man als Taucher Schätze birgt. 
  • Limit
    Dieses Spiel sorgte für Diskussionsstoff: Eine Simulation planetarer Grenzen, basierend auf dem Meadows-Report.
  • Moon Colony Bloodbath
    Wird als humorvolle Alternative zu Limit vorgestellt. 
  • Piep (Zaunkönig)
    Ein optisch süßes, aber mechanisch fieses „Bird Placement“-Spiel
  • Comic Hunters
    Ein lizenziertes Marvel-Set-Collection-Spiel aus Brasilien. Die Spieler draften klassische Comics und müssen diese geschickt ausspielen und bezahlen, um die wertvollste Sammlung aufzubauen

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Published — 13. Mai 2026 Quality Downtime

Folge 22 - Experten-Slapstick

13. Mai 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode widmen wir uns einer Auswahl an komplexen Expertenspielen wie Puerto Rico, Wasserkraft und Spirit Island. Gleichzeitig diskutieren wir, warum manche vermeintliche Party-Highlights wie Hot Streak krachend durchfallen können, während kleine Kartenspiele wie Burst oder das konfrontative Blood Bowl Team Manager für Begeisterung sorgen. Zum Abschluss berichtet Thomas von seinen Erfahrungen als Mörder bei einem Krimi-Dinner.
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Folge 21 - Pöppel-Prophezeiungen

29. April 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode philosophieren Thomas, Dennis, Lisa und Daniel über die „Pöppel-Saison“. Sie diskutieren, welche Titel dieses Jahr Chancen auf die begehrten Auszeichnungen Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres haben und warum diese Preise weit über die „Vielspieler-Bubble“ hinaus von Bedeutung sind.
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Themen der Folge
  • Der „Pöppel“ als Gütesiegel: Warum der Preis für den Massenmarkt und den Handel ein entscheidender Verkaufsindikator ist.
  • Kriterien der Jury: Ein Diskurs über die Balance zwischen Zugänglichkeit, Innovation und Spieltiefe.
  • Die App-Debatte: Können Spiele, die zwingend eine digitale Anbindung erfordern, gewinnen? Die Runde diskutiert über Langzeitspielbarkeit und technologische Hürden.
  • Legacy-Mechaniken: Ist ein begrenzter Wiederspielwert (z. B. durch Sticker) ein Ausschlusskriterium für den Hauptpreis?
  • Favoriten und Vorschläge: Welches Spiel kann und sollte unserer Meinung nach Kenner/Spiel des Jahres werden?

  • Kontakt & Feedback: Wir freuen uns über eure Geschichten! Habt ihr auch Spiele, die ihr digital liebt, aber physisch nicht mehr anfasst? Schreibt uns:
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Folge 20 - Die Geburtstagstorte ist die bessere Toilette

15. April 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

  • Fliptoons: Ein schnelles Kartenspiel, bei dem Daniel bereits in der ersten Partie eine Strategie fand, um das Spiel „zu brechen“.
  • Kushi Express: Ein hektisches Echtzeit-Geschicklichkeitsspiel um Schaschlikspieße.
  • Harvest Valley: Ein optisch niedliches, aber mechanisch „knallhartes“ Ärger-Spiel.
  • La Cuenta: Wer bezahlt die Rechnung?
  • We`re Doomed!: Ein 15-minütiges Sozialexperiment unter Zeitdruck.
  • Compania: Ein wirtschaftliches Area-Majority-Spiel mit verdecktem Bieten.
  • Tyrannen des Unterreichs: Deckbau trifft auf Gebietskontrolle.
  • Köder: Ein würfelbasiertes Bietspiel für Angler, bei dem Pete sein gesamtes Würfelglück für das Jahr aufgebraucht hat.
  • Namiji: Der geistige Nachfolger von Tokaido. Ein extrem entspanntes („cosy“) Spiel.
  • The Dragon & Flagon: Eine chaotische Kneipenschlägerei mit Programmiermechanismus.
  • Wundersame Wesen: Ein Worker-Placement-Spiel mit magnetischen Reitern.
  • Windjammern: Ein cleveres Stichspiel mit mehreren Bedienzwängen.
  • For Science!: Ein kooperatives Echtzeit-Bauspiel um Heilmittel.
  • Ankh: Die Götter Ägyptens: Monumentales Area-Control von Eric M. Lang.
  • Rebirth: Von Reiner Knizia mit einem sehr schnellen Spielfluss.
  • Nidavellir: Ein Auktionsspiel mit innovativem Münz-Aufwertungsmechanismus.
  • Minecart Town: Ein Routenbau-Spiel um Lieferketten.
  • Reventure: Orbtale: Ein Slapstick-Kartenspiel basierend auf einem Videospiel.
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Folge 19 - Wirklich viele Spiele

01. April 2026 um 19:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Hier die BGG-Links zu allen genannten Spielen:

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Folge 18 - Ki Cover und Review Bombing

18. März 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

News
Gates of Krystallia (kein BGG-Eintrag vorhanden, da RPG)

Lisas Mama ihre Frage der Woche?
Solo spiele 

Die Spiele der Folge:

Dennis:

Lisa:
Klong! Katakomben


Thomas:

Ghostbumpers

Enchanters

Marvel Zombies

Dead Throne







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Folge 16 - Abenteuer auf dem Land und unter Wasser

04. März 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

1. Karneval, Schützenfeste und ein einsamer Umzug
Thomas berichtet von windigen Umzügen in der Eifel, während Dennis aus Norddeutschland eher Schützenfeste gewohnt ist. Besonders kurios: Der kleinste Karnevalsumzug Deutschlands im Ruhrgebiet, der nur aus einer einzigen Person besteht.
2. Abschied vom Koloss: Gloomhaven zieht aus
Dennis hat sich von seinem physischen Gloomhaven getrennt. Wir diskutieren, warum die digitale Version den Verwaltungsaufwand bändigt, während das physische Spiel mit seinen tausend Markern oft am eigenen Anspruch scheitert. Zudem sprechen wir über alle anderen Variuanten von Gloomhaven.
3. Aufbruch in Brighthelm: Abenteuer ohne Würfel
Thomas stellt das frisch auf Deutsch übersetzte Aufbruch in Brighthelm vor. Ein Abenteuerspiel, das auf Erkundung und Glück setzt, aber statt Würfeln ein Kartendeck nutzt, um Varianz zu erzeugen.
4. Enchanters: Das größte kleine Spiel
Dennis hat die Kickstarter-Version von Enchanters ergattert. Ein simples Drafting-Spiel, das in der Ultimate Edition durch Neoprenmatten und Plastik-Token so massiv überproduziert ist, dass die Box einen ganzen Kallax-Würfel füllt.
5. Endeavor: Die Tiefsee – Schöne Hülle, trockener Kern?
Beide haben ihre erste Partie des viel diskutierten Endeavor: Die Tiefsee hinter sich. Während die Optik besticht, hagelt es Kritik für die Spieldauer und die (unserer Meinung nach) überflüssige sechste Runde, die das Balancing der Leisten am Ende wieder egalisiert.
6. Take Time: Kooperative Eleganz in Schwarz-Gold
Ein echtes Highlight: Take Time. Ein kooperatives Kartenspiel mit Gold-Applikationen, bei dem man Karten in der Form einer Uhr ablegen muss. Schnell, zugänglich und optisch ein Genuss.
8. Kurzer Rant: 13 Leaves
Am unteren Ende der Bewertungsskala landet diese Woche 13 Leaves. Warum wir finden, dass sich das Spiel fast von allein spielt und man bei Uno mehr Entscheidungsfreiheit hat.
7. Der 3-Euro-Glücksgriff: Gierige Goblins
Aus einer 3-Euro-Flohmarktkiste hat Thomas Gierige Goblins von Richard Garfield gefischt. Ein Echtzeit-Push-your-luck-Spiel, das besonders bei Kindern für Begeisterung sorgt – auch wenn man als Erwachsener gegen die schnellen Finger der Jugend oft keine Chance hat.

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Folge 17 - Asmodee Presse Event

01. März 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Vorschau auf das Spielejahr 2026 anhand des Asmodee Media Events. Besprochen werden zahlreiche Neuankündigungen und Trends: Trading Card Games (u. a. Star Wars Unlimited), Rollenspiel-Einsteigerboxen und große Marken, Reprints und „Print on Demand“, Kinder- und Familienspiele, Party- und Trinkspiele sowie neue Quiz- und Wortspielideen.
Einordnung aus Spielersicht: Was lohnt sich, was eher nicht, wo sind Zielgruppen, Einstiegshürden und Marktprobleme. Viel Meinung, viel Abschweifung, sehr viele Spiele.

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Folge 15 - Netflix, ruf uns an!

25. Februar 2026 um 05:00
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Die Spiele der Folge:

Life of the Amazonia


Abroad


Speakeasy


Meisterwerke


Fromage


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Folge 14 - Männer, die auf Regale starren und Lisa

11. Februar 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Die Spiele der Folge:

Aeon’s End: Legacy

Smash Up

Fliptoons

Taelmoor

Ursuppe

Fischen

Ghostbumpers

One-Hit Heroes


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Folge 13 - Es ist ein Fest

04. Februar 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode geht es um Crowdfunding. Wir nehmen die diversen Ankündigungen vom Gamefound Feast zum Anlass, um über allerhand Brettspiele und auch Serien zu reden. Dabei werden oft Meta-Themen angesprochen, die das Crowdfunding mit sich bringt.

Hier findet ihr die Seite:
https://gamefound.com/en/blog/post/gamefound-winter-feast---live-on-january-20th

In dieser Podcast-Folge diskutieren Thomas und Daniel ausführlich über aktuelle Crowdfunding-Trends im Brettspielbereich, insbesondere bezüglich des „Gamefound Feast“. Sie analysieren verschiedene Projekttypen, von Neuauflagen klassischer Spiele wie 7 Wonders bis hin zu exklusiven Deluxe-Versionen und thematischen Titeln wie Zombiecide. Dabei reflektieren wir die persönlichen Strategien beim Unterstützen von Kampagnen und beleuchten kritisch die steigenden Kosten durch Steuern und Versand. Neben bekannten Marken thematisieren wir auch digitale Hybridsysteme wie Teburu sowie die Vor- und Nachteile von Nischenplattformen für Eigenproduktionen. Diese Folge bietet somit einen umfassenden Überblick über die Dynamiken zwischen Sammlerleidenschaft, Materialqualität und spielerischem Mehrwert in der modernen Brettspielszene.
(Zusammenfassung von NotebookLM)

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Folge 12 - Diesmal mit Knete

28. Januar 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Es wird wieder über alles mögliche diskutiert und Plättchen-Lege-Spiele mit Natur-Thema sind immer noch schlimm. Die Palette an Spielen reicht vom kleinen Spiel, dass man bedenkenlos werfen kann, bis zu einem Spiel mit Drachen, dass man lieber nicht werfen sollte.

Spiele dieser Folge:

Tag Team
https://boardgamegeek.com/boardgame/434906/tag-team
Dragon Eclipse
Rewild: South America
Insel-Express
Knarr:
Western Legends:
Harmonies:
Necromolds:
https://boardgamegeek.com/boardgame/294986/necromolds-monster-battles
Sherlock Holmes
https://boardgamegeek.com/boardgame/2511/sherlock-holmes-consulting-detective-the-thames-mu
Toy Battle:
https://boardgamegeek.com/boardgame/434654/toy-battle

In dieser Podcast-Folge diskutieren wir über aktuelle Entwicklungen in der Brettspielbranche und stellt verschiedene Titel vor. Zunächst thematisieren wir die Neugründung von Buried Giant Games durch den bekannten Designer Cole Wehrle. Im Anschluss werden detaillierte Spieleindrücke zu Spielen wie dem taktischen Zweipersonenspiel Toy Battle, dem Auto-Battler Tag Team und dem Wikinger-"Abenteuer" Knarr ausgetauscht. Auch kritische Stimmen kommen nicht zu kurz, etwa bei der Analyse von mechanischen Schwächen im Eisenbahnspiel Insel Express. Besondere Aufmerksamkeit widmen wir zudem dem kreativen Knet-Skirmisher Necromolds sowie dem narrativen Klassiker Sherlock Holmes Consulting Detective. Abschließend sprechen wir über das Naturspiel Harmonies und den Pokémon-ähnlichen Titel Dragon Eclipse.
(Zusammenfassung von NotebookLM)

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Folge 11 - mit guten Vorsätzen

14. Januar 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Eine famose Folge. Mit top Titeln, digitalen Enttäuschungen, warum Lootboxen eher nicht in Brettspiele gehören und unseren Vorsätzen für 2026 - Stichwort Spielekalender. Hört rein, bleibt dabei. Viel Spass mit Folge 11 von Quality Downtime :)

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Folge 10 - das Rollenspielexperiment

31. Dezember 2025 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Zum Jahresabschluss mal eine ganz andere Folge. Thomas leitet uns durch eine Rollen Spiel Runde. 
Gemeinsam spielen wir 

Dragon Town and the Darkness Below von J.P. Coovert.

Wunderbar als Hörspiel geschnitten.

Wir hören uns im nächsten Jahr.

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Folge 9 - diesmal nur mit Quality-Titeln

24. Dezember 2025 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Das Jahr 2025 neigt sich dem Ende entgegen. Das heisst es wird Zeit für unsere Top Titel des Jahres. 
Was waren unsere herausragenden Spiele des Jahres? 
Dazu vergib wir Awards in eigens dafür geschaffenen Kategorien wie: 
"Das Downtime-loseste, Rundenbasierte, Quality Spiel des Jahres" oder "Der " in meiner Kindheit gab's davon noch einen mehr" Award.

Viel Spass

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Folge 8 - diesmal nur 'ne halbe Folge

17. Dezember 2025 um 05:00
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Folge 7 - Mit Spielen für die Feiertage...und mehr

10. Dezember 2025 um 05:00
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Folge 6 - Mit Frage und Gast

26. November 2025 um 05:00
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