Punkte entscheiden in vielen Brettspielen über Sieg und Niederlage - doch wie beeinflussen Punktesysteme eigentlich das Spielgefühl? In dieser Folge sprechen wir über offene und versteckte Wertungen, Belohnungssysteme und die Frage, wann sich Punkte motivierend, spannend oder einfach nur abstrakt anfühlen.
Wir diskutieren, warum manche Spiele bis zur letzten Runde spannend bleiben und andere ihren Sieger früh verraten. Außerdem besprechen wir, wie Punktesysteme Spiele lesbarer machen und Spielentscheidungen steuern. Denn hinter jeder Wertung steckt auch eine Designentscheidung.
In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung.
Schreibt uns gerne, wie Euch das Quiz gefällt oder sagt einfach hallo.… [Weiterlesen]
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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Die Nominierungen und Empfehlungen zum Spiel des Jahres 2026 und Kennerspiel des Jahres 2026 stehen fest. Wir gehen sie mal durch und ich gebe einen Tipp ab, wer gewinnt.
Diese Woche in unserem News-Update: ein neues Spiel von den "Boss Fighters QR"-Autoren, BGG wirft Mitarbeiter wegen satanischem Spiel raus, Correctiv bringt ein investigatives Brettspiel und eine Großmutter wartet auf eine Pizza. Außerdem: GTA-Feeling mit "Whacktown" und ein episches "Rad der Zeit"-Brettspiel von den Machern von "Dune Imperium".
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Mit Spielautor Michael Luu reden wir über die Entwicklungsprozesse von ersten Ideen bis zur finalen Veröffentlichung. Dabei beschreibt er zudem seine Herausforderungen, die Balance zwischen seinem Beruf, dem Familienleben und der zeitintensiven Spieleentwicklung zu halten, und lässt uns auch in seine private Hamburger Spieleszene schauen.
Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.
Unsere Homepage mit Infos und Rezensionen.
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Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast klappt mit 'Rockstar Trailer' von _LiteSaturation.
Findet ihr auf Pixabay.com, ebenso eingebaute Soundeffekte.
In dieser Folge werfen wir einen genauen Blick auf Schnitt das schnelle Wort- und Kartenspiel von Boardgame Racoon. In Schnitt decken die Spielenden Karten auf und suchen ein Wort, das zu mehreren Kategorien gleichzeitig passt. Wir sprechen über das einfache Regelwerk, die unterschiedlichen Spielmodi und darüber, warum Schnitt trotz minimaler Regeln ein unterhaltsames Party- und Denkspiel für 1–8 Personen ist.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
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In dieser Folge sprechen wir über die kürzlich veröffentlichten Golden Geek Awards - Ein Community Preis der Webseite www.boardgamegeek.com.Wir besprechen die ausgezeichneten Spiele und im Anschluss reden wir über unsere kürzlich gespielten Spiele: Magic Maze Tower, Empire's End, Dinogenics und Railway Boom.
Die Longlist und Shortlist sind da! Die Jury hat die nominierten Spiele für das Spiel des Jahres, das Kennerspiel des Jahres und das Kinderspiel des Jahres 2026 bekanntgegeben, und natürlich lassen wir das nicht einfach so stehen.
In dieser Sonderfolge gehen Regina und Basti gemeinsam die Kategorien durch. Sie sprechen über die Nominierten, über Überraschungen auf der Longlist, und darüber, welche Spiele vielleicht eine Chance verdient hätten, es aber leider nicht auf die Liste geschafft haben.
Außerdem nehmen wir uns die alljährliche Kritik an der Spiel des Jahres Jury vor und schauen, was davon wirklich berechtigt ist und wo man vielleicht einfach die Kirche im Dorf lassen sollte.
Hallo werte Freunde und Freundinnen des gemütlichen Brettspiels! Schön, dass Ihr dabei seid.
"Arkham Horror: Das Kartenspiel - Jetzt erst recht!" So könnte man den Titel dieser Folge in Anlehnung an einen Action-Filmklassiker nennen. Im Gegensatz zu den Podcast-Folgen 2 und 7, spricht diese Folge nicht nur die Kenner des Spiels an, sondern alle Interessierte. Zusammen mit meinem Gast und Arkham-Horror-Kartenspiel-Experten Thorsten (er mag es nicht "Experte" genannt zu werden, aber mit so viel Spielstunden auf dem Buckel, ist er für mich definitiv einer ;-) ) möchte ich Euch die Spielidee näher bringen und einen Überblick über die grundsätzlichen Spielkonzepte und Regeln geben. Zudem werden wir auf "Staffel 2" (oder wie auch immer man den Reboot bezeichnet) und deren Auswirkungen auf das Kartenspiel eingehen. Vor diesem Hintergrund sind nämlich vor Kurzem die neue Grundbox und einige Ermittler-Packs erschienen. Keine Details werden ausgelassen. Ob Solomodus, Erweiterungen, digitale Helfer, Bücher oder Soundtrack-Empfehlungen: alles wird thematisiert. Außerdem versuchen wir möglichst objektiv über Stärken und Schwächen zu sprechen, bevor es dann im Meinungs-Teil um unsere subjektive Faszination für das Spiel geht.
Wir brauchen Waffeln - eine Menge Waffeln... Und selbstverständlich Tee, am besten eine ganze Kanne. Viel Vergnügen!
Gerne könnt Ihr mir Eure Meinung zukommen lassen. Aktuell geht das am besten per E-Mail an gatti@tee-und-spiele.de
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Intro/Outro: Secouez moi - INSTRUMENTAL VERSION by Löhstana David Music licensed by Jamendo Licensing: licensing.jamendo.com
Das Kartenmischen und Würfeln ist von mir selber aufgenommen. Ihr dürft es gerne verwenden, müsst dann aber auf diesen Podcast verweisen und mich als Künstler/Urheber nennen.
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Partyspiele. Eine Spielekategorie, über die Brettspielmenschen entweder mit leuchtenden Augen reden – oder mit einem Augenrollen, das man Sekunden später nicht mehr aushält.
Patrick gehört zu Team Augenrollen. Topho – Spieleplausch-Hörer und Partyspiel-Liebhaber – hat sich vorgenommen, ihn umzustimmen. Jaqueline pendelt als Schiedsrichterin zwischen beiden.
🎲 Im Plausch: - Was macht ein gutes Partyspiel aus? - Topho's Lieblings-Partyspiele - Patricks und Jaquelines Konter-Spiele - Hot Takes: Welches Partyspiel ist überbewertet?
💬 Was sind eure Lieblings-Partyspiele? Schreibt's uns auf Instagram: @spieleplausch
Es wurde mal wieder Zeit für ein Ludothekchen - dieses Mal versuchen wir uns an Koop Spielen.
Es ist mal wieder Ludothekchen Zeit. Dirk, Alex, Markus und Olli versuchen das ultimative Ludothekchen für Koop Spiele zusammen zu stellen. Dazu bringt jeder von Ihnen 5 kooperative Spiele mit, die sie den anderen pitchen und hoffen, dass sie es auf die finale Liste schaffen. Aber da ist halt am Ende nur Platz für genau 5 Spiele. Lasst Euch überraschen wie die finale Top 5 der kooperativen Games der BGT aussieht.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.
Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier: justin-peters.de.
+++ Shownotes zu dieser Folge:
In diesem zweiten Teil des Crossovers zwischen Quality Downtime und Brettspiel News lassen Thomas, Dennis, Stephan und Sarah die Highlights (und Lowlights) ihres gemeinsamen Spielewochenendes Revue passieren.
Yokai Pagoda Es verzichtet auf Stichmechanismen und setzt stattdessen auf ein Ablagesystem, bei dem das Ziel ist, am Ende die wenigsten Punkte auf der Hand zu halten.
World Order Die Spieler schlüpfen in die Rollen der USA, EU, Chinas und Russlands. Das Spiel nutzt einen Deckbuilding-Mechanismus für diplomatische, militärische und ökonomische Aktionen.
Vudu Ein „stumpfes“ Party-Slapstick-Spiel, in dem die Spieler als Hexendoktoren agieren. Man belegt sich gegenseitig mit Flüchen, die körperliche Bedingungen stellen.
New Frontiers Thomas enthüllt seinen persönlichen Platz 1: Ein Aktionsauswahlspiel im Weltraum, das stark an Puerto Rico erinnert.
Risk the Abyss Ein Würfelspiel (Kickstarter-Projekt), bei dem man als Taucher Schätze birgt.
Limit Dieses Spiel sorgte für Diskussionsstoff: Eine Simulation planetarer Grenzen, basierend auf dem Meadows-Report.
Moon Colony Bloodbath Wird als humorvolle Alternative zu Limit vorgestellt.
Piep (Zaunkönig) Ein optisch süßes, aber mechanisch fieses „Bird Placement“-Spiel.
Comic Hunters Ein lizenziertes Marvel-Set-Collection-Spiel aus Brasilien. Die Spieler draften klassische Comics und müssen diese geschickt ausspielen und bezahlen, um die wertvollste Sammlung aufzubauen
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In der heutigen Folge sprechen wir mit Benni von Boardgame Racoon über die Arbeit hinter einem kleinen, deutschen Brettspielverlag, die Entwicklung moderner Brettspiele und die Besonderheiten kooperativer Spielerlebnisse.
Gemeinsam tauchen wir tief ein in:
die Entstehung von Boardgame Racoon
Brettspielentwicklung und Game Design
kooperative Brettspiele und narrative Spielerlebnisse
Herausforderungen kleiner Indie-Verlage
Produktion, Vertrieb und Sichtbarkeit in der Brettspielszene
Community-Feedback und die Weiterentwicklung von Spielen
kommende Projekte und zukünftige Veröffentlichungen
Außerdem sprechen wir darüber, warum gerade kleinere Brettspielverlage oft besonders kreative Ideen umsetzen können, wie viel Arbeit hinter modernen Board Games steckt und weshalb kooperative Brettspiele aktuell immer mehr Menschen begeistern.
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Musik & Sounds:
Intro: In der Kleinstadtbar by Fürbaß
Die "Spiel des Jahres"-Nominierungen wurden bekannt gegeben. Wir hören mit euch die offizielle Verkündung, kommentieren die Short- und Longlist und sagen euch, was unsere Favoriten sind.
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Einige der besprochenen Spiele haben wir als Rezensionsexemplare erhalten. Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.