Es ist wieder soweit. Die vier weisesten Wahrsager diesseits und jenseits des Äthers kommen zusammen, um das diesjährige Spiel des Jahres vorherzusagen.
Was meint ihr? Wer macht das Rennen? Schickt uns eure Tipps an fabian@bretterlatethannever.de, um an der Auswertung teilzunehmen.
Es ist wieder soweit. Die vier weisesten Wahrsager diesseits und jenseits des Äthers kommen zusammen, um das diesjährige Spiel des Jahres vorherzusagen.
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Musik & Sounds:
Intro: In der Kleinstadtbar by Fürbaß
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche
00:40 Pandemie
01:38 Taco Katze Pizza Jr
02:16 Got Five
06:47 Mr Jack
07:36 Dice Splice
11:38 Harvest Island
18:57 Dobble
20:57 Top 10 Hexenspiele
28:41 Und sonst so?
- Meeple
- Geschenke
- Buch
- Film
- Rollenspiel
- Gewinnspiel
41:10 Outro
In der neuen Folge wird weiter orakelt. Wir gehen gemeinsam die Titel durch, die aus unserer Sicht Chancen auf den Kennerspiel des Jahres Titel haben könnten oder es unserer Meinung nach verdient hätten, es zu werden.
Anonyme Ludoholiker – Folge 59 Das große (K)SdJ-Orakel 2026
Die Glaskugel wurde entstaubt, die Pöppel poliert und die Brettspiel-Prophezeiungen vorbereitet: Gemeinsam mit Basti und Regina vom Brettspielgipfel wagen sich Stefan, Tobi und Oli an die vielleicht wichtigste Frage des Brettspiel-Frühjahrs: Welche Spiele landen auf den Nominierungslisten zum Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres 2026?
Wer hat echte Chancen auf den begehrten roten Pöppel? Welche Titel wurden bislang vielleicht unterschätzt? Und bei welchen Spielen lehnen wir uns mit unseren Prognosen vielleicht ein kleines bisschen zu weit aus dem Fenster?
Freut euch auf wilde Spekulationen, steile Thesen, unterschiedliche Meinungen und natürlich die große Chance, später sagen zu können: „Hab ich doch gesagt!“
Welche Spiele seht ihr auf den SdJ-Listen 2026? Schreibt uns auf Instagram @anonymeludoholiker oder kommentiert bei Spotify/Apple Podcasts!
(00:41) Begrüßung
(04:59) Spiel des Jahres "Longlist"
(64:31) Unsere Spiel des Jahres Nominierungen
(74:17) Kennerspiel des Jahres "Longlist"
(139:45) Unsere Kennerspiel des Jahres Nominierungen
Zwei Podcasts, eine Runde, ein Thema: Heiko (Rooftalk), Jonas (Downtime Talk) und Gast Dennis (@the.dice.in.the.background) kommen zusammen und diskutieren das, was sie alle drei verbindet: das Solospielen.
Wie kommt man eigentlich dazu, alleine zu spielen? Die drei teilen ihre ganz persönlichen Einstiegsgeschichten und räumen mit dem Vorurteil auf, dass Brettspiele allein am Tisch irgendwie lame sind.
Außerdem: Was ist eigentlich ein echtes Solospiel? Was ist der Unterschied zwischen einem True-Solo-Titel, einem Automa-System und einem Koop, das man einfach selbst übernimmt?
Ein Schwerpunkt der Folge liegt auf dem wachsenden Trend, Analog und Digital zu verbinden, von App-gestützten Abenteuern bis hin zu QR-Code-Spielen, die neue Welten öffnen.
Natürlich werden auch jede Menge Spiele empfohlen: von kleinen Puzzle-Perlen zum Morgen-Kaffee bis hin zu epischen Story-Erlebnissen. Und ganz am Ende noch mal Name-Dropping pur, Spiele die ihr einfach auf dem Schirm haben solltet.
Wir haben wieder Neuheiten für euch am Start - und geben unseren Senf dazu!
Willkommen zur Folge 109!
Wir besprechen für euch wieder Neuheiten (und ja der Phil hat wieder mal mehr dabei als besprochen - aber nur gaaaaanz kurze Unlock Shorts)!
Es ist wieder von allem dabei: ein tolles Roll & Write Kinderspiel von Schmidt Spiele, ein Gateway Game von Game Factory, das neue und heiße Rennspiel von Strohmann games und ein wuseliger Expertenkracher vom PD Verlag. Wisst ihr schon um welche Spiele es geht?
Viel Spaß beim Hören!
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Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.
In dieser Folge sprechen wir über Mage Noir, ein eigentlich kompetitives Karten- und Deck-Construction-Spiel rund um Magie, Elemente und Zauber-Kombinationen. Wir fokussieren uns dabei aber ganz bewusst auf den Solo- und Koop-Modus, weil genau der für uns natürlich besonders spannend war.
Wir reden darüber, wie das Grundsystem von Mage Noir funktioniert, was Prepare, Activate und Channel spielerisch so interessant macht und warum vor allem Deckbau, Kartenrollen und Mana-Mechanik erstmal richtig starke Ideen mitbringen. Gleichzeitig schauen wir uns aber auch an, warum der Koop-Modus für uns deutlich schwächer funktioniert als das kompetitive Grundspiel.
Wir sprechen darüber, wie sich Kooperation, Boss-Design, Balancing und Schwierigkeitsgrad im Solo- und Koop-Modus anfühlen, wo Mage Noir uns positiv überrascht hat und an welchen Stellen das Spiel für uns klar liegen lässt.
Wenn ihr wissen wollt, ob Mage Noir auch als Solo- oder Koop-Spiel wirklich überzeugen kann oder ob hier vor allem das kompetitive Grundgerüst stark ist, dann hört rein.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!
Bandido ist ein erstaunlich cleveres, kleines Kartenspiel mit sehr einfachen Regeln: Wege legen, um den Ausbruch eines Gefangenen zu verhindern. Was banal klingt, entwickelt sich schnell zu einem kniffligen Puzzle, bei dem jede Karte entscheidend sein kann.
Der kooperative Ansatz sorgt für viel Austausch am Tisch und schnelle Wiederspielbarkeit. Gleichzeitig ist der Glücksfaktor spürbar – manchmal entscheidet die Kartenreihenfolge stärker als die Planung.
Fazit: Kompakt, schnell, knifflig – perfektes Koop-Spiel für zwischendurch.
Triquetta
Eckdaten
Spieler: 2–5
Alter: ab 8 Jahren
Preis: ca. 15–20 €
Verlag: Deep Print Games / Pegasus Spiele
Rezension
Triquetta überzeugt durch ein elegantes Spielprinzip: Man sammelt Tierplättchen, möchte aber jede Art genau in der richtigen Anzahl haben.
Der Auswahlmechanismus ist dabei das Herzstück – man beeinflusst nicht nur sich selbst, sondern auch die Optionen der anderen. Das sorgt für subtile Interaktion und taktische Tiefe bei sehr einfachen Regeln.
Fazit: Ruhiges, kluges Taktikspiel mit hohem Wiederspielreiz.
Dito
Eckdaten
Spieler: 3–6
Alter: ab 10 Jahren
Preis: ca. 10–15 €
Verlag: Spielwiese
Rezension
Bei Dito geht es darum, die gleichen Antworten wie die Mitspieler zu finden. Punkte gibt es nur für Übereinstimmungen – das sorgt für viele witzige und überraschende Momente.
Der Spielspaß hängt stark von der Gruppe ab: In eingespielten Runden funktioniert es hervorragend, mit fremden Spielern kann es etwas holpriger sein.
Fazit: Einfaches, kommunikatives Partyspiel, das vor allem von der Gruppe lebt.
Die große Reise
Eckdaten
Spieler: 2–4
Alter: ab 10 Jahren
Preis: ca. 20–25 €
Verlag: Game Factory
Rezension
Die große Reise verbindet ein schönes Naturthema mit zugänglichen Spielmechaniken rund um Routenplanung. Natürlich sind die Eigenschaften jedes Vogels entscheidend, da sie sich auf die Weise auswirken, wie gespielt werden sollte.
Das Spielgefühl ist eher ruhig und entspannt, mit Fokus auf Optimierung der eigenen Züge. Die Interaktion bleibt dabei eher indirekt, was gut zu einem gemütlichen Spielabend passt.
Fazit: Atmosphärisches Familienspiel mit angenehmem Tempo und stimmigem Thema.
In dieser Folge der Nerd Oase (#17) nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die aktuelle Tabletop-Welt!Wir sprechen über unsere Eindrücke von der Adepticon und der Red Lion, tauchen in echte Con-Vibes ein und erzählen, was uns dort besonders begeistert hat.
Außerdem stellen wir euch unser neues Herzensprojekt vor:
👉 Made in Germany 🇩🇪
🎯 Unser Ziel: Deutsche Tabletop-Systeme mehr in den Fokus rücken, die Community stärken und gemeinsam neue Wege im Hobby gehen.Natürlich darf auch unser Hobby Progress nicht fehlen – was bemalt wurde, woran wir gerade arbeiten und was als Nächstes ansteht.
In der 59. Folge Strategy and Nonsense sprechen wir erstmal über Allerlei: Eismann, Lostplaces, Serienempfehlungen und wir gehen auf Kommentare ein. Dann sprechen wir natürlich auch über Brettspiele.
Brettspiele und Themen in dieser Folge:
(01:06) Die Woche - Eismann - Nostalgie - Lost Places
(06:35) Film- und Serienempfehlungen (Szuzume, Severance, Ted Lasso und Sharp Objects)
(24:17) Kommentar - Diskussion über „schlechte Spiele“
(44:54) Nippon Zaibatsu
(01:14:42) Dead Reckoning und Erweiterungen
Kommentare und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer willkommen.
Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!
Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:
Nach langer Pause zurück! Wir bepflanzen Radios in "Gretchens Garten", decken einen "Skandal" bei Got Five auf und blamieren uns beim Dino-Quiz.
Willkommen zurück am Spieltisch! 🐺🦒
Nach einer kleinen familiären Pause hat sich das Rudel wieder formiert und wir haben einiges nachzuholen.
Die Themen der Folge:
🪴 Gretchens Garten (Lookout Spiele)
Wir klären erstmal, was Sukkulenten eigentlich sind, und staunen darüber, dass wir unsere Blümchen hier in alte Koffer, Radios und Schuhe pflanzen. Während Regina das bunte, kinderbuchartige Artwork liebt, diskutiert Basti ehrlicherweise ein wenig mit dem Rundenablauf, der für ihn den "Flow" etwas bremst. Trotzdem: Ein knappes 62:61 zeigt, dass das Spiel spannend bleibt!
🎲 Frisch vom Tisch: Kilia, Got Five, Dito & First Giant
Im zweiten Teil der Folge gibt es einen bunten Strauß an Ersteindrücken. Wir tuckern mit dem interaktiven Schiff in Kilia umher und schwärmen vom Dino-Set-Collection-Spiel First Giant (inklusive Bastis glücklichem Sieg beim Dino-Schätz-Quiz auf der Messe!). Außerdem erklären wir, warum man bei dem Wortspiel Dito manchmal verzweifelt, wenn man glaubt, seine Kinder zu kennen. Und zu guter Letzt decken wir einen handfesten Skandal auf: Wie Regina Basti bei unserem Absacker-Liebling Got Five versehentlich (?) durch falsch herum gebaute Steine völlig sabotiert hat.
Die Frage der Woche:
Habt ihr beim Spielaufbau auch schon mal (aus Versehen) euren Partner sabotiert? Schreibt es uns!
Viel Spaß mit der Folge!
⏱️ Zeitmarken & Themen:
00:00:00 Intro & Begrüßung – Nach langer Pause: Willkommen zurück!
00:00:55 Gretchens Garten (Lookout) – Sukkulenten in Koffern und unser Erst-Eindruck.
00:19:05 Frisch vom Tisch: Kilia – Ein Kennerspiel mit tuckerndem Schiff.
00:20:25 Got Five – Unser Absacker und die (aus Versehen) Sabotage.
00:22:45 Dito – Wenn man die eigenen Kinder nicht einschätzen kann.
00:24:10 First Giant – Bastis Dino-Quiz-Fail und wunderschöne Dinos.
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung.
Schreibt uns gerne, wie Euch das Quiz gefällt oder sagt einfach hallo.… [Weiterlesen]
Ein verschwundenes Original, eine täuschend echte Fälschung und drei Ermittler, die im Dunkeln tappen – zumindest teilweise. In dieser Episode von Playthrough führt Toby unsere drei Ermittler Daniel, Peter und Philipp durch den zweiten Akt des Nagaraja-Falls des innovative Rätselspiel Perspectives von Matthew Dunstan und Dave Neale (auf Deutsch im Vertrieb von Asmodee).
Ein unbezahlbares Artefakt wurde gegen eine Fälschung ausgetauscht, und alle Augen richten sich auf eine Hauptverdächtige: Anjali Yadav. Die Beweislage im Museum von Neudehli scheint erdrückend – ein roter Mantel auf den Überwachungskameras und eine dunkle Vergangenheit in der Kunstfälschung machen die Kuratorin zur perfekten Zielscheibe.
In dieser Folge stürzen sich Toby, Daniel, Phil und Pete in den zweiten Akt des Krimi-Spiels Perspectives. Doch während die Ermittler die Akten wälzen, stoßen sie auf Ungereimtheiten, die nicht ins Bild passen. Was hat ein indischer Wetterbericht mit der Glaubwürdigkeit einer Videoaufnahme zu tun? Warum spielt ein digitaler Grafikfehler auf „PC6“ plötzlich eine Schlüsselrolle? Und wie konnte ein banaler Versandkatalog zur wichtigsten Spur werden?
Das Team muss heute messerscharf kombinieren, um zwischen manipulierten Daten und echten Alibis zu unterscheiden. Erleben Sie eine investigative Achterbahnfahrt zwischen 7-Segment-Anzeigen und kryptischen E-Mails.
Wird Anjali Yadav zu Recht beschuldigt, oder zieht im Hintergrund jemand ganz anderes die Fäden? Rätselt mit und findet heraus, ob unser Team den Zeitstempel-Trick rechtzeitig durchschaut!
Wir haben geheiratet! Und unsere Hochzeit war eine Brettspielhochzeit mit allem, was dazugehört. Wir erzählen von der Planung, von allem was gut und was schrecklich schief gegangen ist. Außerdem waren wir in Toronto unterwegs und können von dort über Brettspielläden und Brettspielcafes berichten.
Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
Diesmal geht’s auf unserer Tour ganz weit in den Süden. Wir besuchen den Brettspielverein Kufstein und reden mit ihnen über ihr großartiges Festival SpüMa. Warum sich Alex dabei beinahe verfahren hat? Hört selbst!