Normale Ansicht

DD15: Regeln - Hürde oder Schlüssel?

Regeln sind das Fundament jedes Brettspiels - und gleichzeitig oft die größte Hürde. In dieser Folge sprechen wir darüber, was gute Regeln ausmacht, warum manche Regelhefte abschrecken und andere den Einstieg erleichtern. Wir haben ein gutes Beispiel für ein Regelheft dabei und schneiden auch negative Beispiele an, um Best-Practices abzuleiten. Außerdem geht es um das Erklären am Tisch: Wie viel muss man wirklich vor dem ersten Zug wissen? Und warum ist Regelerklären eigentlich eine eigene Fähigkeit?

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Folge 365 – year


Und sonst so
Play Store App im Closed Test
„Kleine Zeithelden“ Uhr Lern App für Kinder

Print and Play Bastelecke
Scoundrel
Scoundrel Poker Deck

Was habe ich gespielt?
boardgamearena.com: – – –
Fantasy Ink
Light Speed Arena
Stapelsalat
Boss Fighters QR

Fantasy Ink
Light Speed Arena
Stapelsalat
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Podcast Hinweis

Bluesky – @vintersphrost.bsky.social
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Yucata.de – vintersphrost
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56 - Deep Dive: Voidfall

In der 56. Folge Strategy and Nonsense machen wir einen Deep Dive für eines unserer Lieblingsspiele Voidfall.


Brettspiele und Themen in dieser Folge:


(01:04) Unsere Vorgeschichte mit Voidfall

(06:57) Regelerklärung

(57:23) Strategie Tipps

(01:23:36) Resurgence Erweiterung 


Kommentare und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer willkommen.

Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!


Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:

https://www.instagram.com/boardgamesonyourmind

oder per Email unter:

strategyandnonsense@gmail.com

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Tipp um Tipp – Brettspiel-Quiz (23)

29. März 2026 um 06:00

In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung. 

Schreibt uns gerne, wie Euch das Quiz gefällt oder sagt einfach hallo.… [Weiterlesen]

[#394] Sonntagsfrühstück Nr. 178

Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.

In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…

Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Dua mich am besten:

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[#393] Frisch gezockt... 2x3 Spiele, die jüngst auf den Tisch kamen

Zu Gast: Jo France

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele. Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Du mich am besten:

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Zu Gast: Jo France https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury-alt-2/johanna-france/ Fotonachweis Porträt Jo France: https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury-alt-2/johanna-france/

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Zur Transparenz:

"Morty Sorty Magic Shop" (Schmidt Spiele) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Tippi Toppi hoch hinaus" (Schmidt Spiele) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Dito" (Game Factory) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"One Word Away (1more time games / Asmodee) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Cozy Stickerville" (Asmodee) hat Jo als Rezensionsexemplar erhalten Frederik hat es sich privat gekauft

"Rom an einem Tag" (Strohmann Games) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.

00:03:14 Morty Sorty Magic Shop 00:17:27 Tippi Toppi hoch hinaus 00:29:19 Dito 00:46:15 One Word Away 01:04:06 Cozy Stickerville 01:34:37 Rom an einem Tag

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374 - "Altered" am Ende, Asmodee auf Einkaufstour, Awaken Realms und AI und jede Menge Flitzpiepen

28. März 2026 um 06:00
"Altered" wird beendet, Asmodee kauft Partyspiel-Verlage, Awaken Realms äußert sich endlich zur AI-Kunst in "Concordia" und jede Menge Retro-Spiele. Außerdem: ein Star Wars-Klassiker kommt als Herr der Ringe-Version wieder und "Entropy" bei Board&Dice. Das alles und noch viel mehr in unserem wöchentlichen News-Update.

Delicious Games kündigt "Chronocritters" für Spiel 2026 an
https://boardgamegeek.com/boardgame/466862/chronocritters

"P. I. (Second Edition)"
https://boardgamegeek.com/boardgame/463574/pi-second-edition

Neues in der "Karak"-Welt mit "Karak Labyrinth"
https://boardgamegeek.com/boardgame/444883/karak-labyrinth

Erweiterung für "Wondrous Creatures" angekündigt
https://www.instagram.com/p/DWEY-2Kic6h/

"Brass: Pittsburgh" ist am Start
https://gamefound.com/en/projects/roxley/brass-pittsburgh

Neue "Battletech" Core-Boxen
https://www.catalystgamelabs.com/news/catalyst-game-labs-battletech-refit-redeployment

"Sagrada: Panorama"-Erweiterung
https://icv2.com/articles/news/view/61674/sagrada-panorama-expansion-hits-preorder

"Happy Holiday" von Kosmos
https://www.kosmos.de/de/happy-holiday_1686604_4002051686604

Oseraktion bei "Boss Fighters QR"
https://www.instagram.com/p/DWTpjxECNgx/

"Das Spiel der Vögel"
https://www.instagram.com/p/DWG6odwjRK8/

"Tricky Teams"
https://www.kosmos.de/de/tricky-teams_1741969_4002051741969

"Entropy" von Board&Dice
https://boardanddice.com/entropy/

"Maestro" von Board&Dice
https://boardanddice.com/maestro/

Ein Klassiker kommt als HdR-Version zurück
https://www.launchoracle.com/restoration-games/the-lord-of-the-rings/Y9CT7

Asmodee übernimmt ATM Gaming, Japon Brand
https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/26/asmodee-to-pay-up-to-e250m-to-buy-french-party-social-game-publisher-atm-gaming/

Awaken Realms äußert sich zu AI Art in "Concordia"
https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/concordia-special-edition/updates/1

"Turbo-Flitzpiepen 2000"
https://www.asmodee.de/news/turbo-flitzpiepen-2000-angekuendigt

"Railway Boom" bei Strohmann
https://www.strohmann-games.de/news/

"Citadels Duel"
https://icv2.com/articles/news/view/61937/z-man-games-reveals-citadels-duel



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Episode 47: Blick in die Glaskugel [2] (Unsere Highlightvorschau 2026)

Von: admin
27. März 2026 um 02:00

Bevor uns vorgeworfen werden könnte, dass wir “late to the Party” sind, kommt jetzt unsere Jahresvorschau.
Welche Highlights hat das Jahr 2026 zu bieten? Erscheinen, die Titel, die Christian nennt, dieses Jahr wirklich? Welche “Geheimtipps” hat Chris dieses Jahr parat?
All diese Fragen und solche die ihr euch nie gefragt hättet, beantworten die Beide in der neusten Episode – Zumindest teilweise.

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#579 - BSN Team (113) | Werden wir beeinflusst oder beeinflussen wir andere?

27. März 2026 um 00:05
Hast du dich schon mal gefragt, warum eigentlich genau diese Spiele in deinem Regal stehen? Sind es echte Herzensentscheidungen oder bist du (vielleicht unbewusst) Opfer eines geschickten Marketings geworden? 

In der neuen Folge #579 gehen Sven, René und Nils einer brisanten Frage auf den Grund: Sind wir Influencer – oder werden wir selbst am laufenden Band beeinflusst? Das Team blickt tief in den Spiegel der Brettspiel-Bubble und stellt fest: Wir sind manipulierbarer, als wir dachten! 

Passend dazu gibt es eine bunte Mischung aus Spieleindrücken: Von düsteren Kampagnen-Anfängen in Arkham Horror über physikalische Begeisterung bei Marie Curie und Newton bis hin zu einem regelbrechenden 4-Spiele-Marathon von Sven. 

Hör rein und finde heraus, ob du nach dieser Folge auch direkt den „Kaufen“-Button drücken willst! 🎧🛒

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Die glorreichen Gilden von Buttonville

Von: Radio F
27. März 2026 um 00:00

Seit Rommé ist das Sammeln von Kartensets eine beliebte Art von Kartenspielen. Jetzt gibt’s eine neue Variante mit lustigen Charakteren. Peter Halm stellt sie Euch vor...

Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

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Folge 9 | Zu hart, zu laut, zu viel? – Zwischen Safer Space und Trash Talk

Sind wir anschlussfähig, wenn wir gemeinsam am Tisch sitzen? Eine ehrliche Reflexion über Umgangsformen amSpieltisch.


In dieser Episode von Flip & Fight tauchen Inga und Phil tief ein in die Frage, wie wir am Spieltisch miteinander umgehen – zwischen respektvollem Miteinander, Safer Space, liebevollem Trash Talk und bewusst gesetzten Grenzen.Im Mittelpunkt steht der Kontrast zwischen zwei Spielerfahrungen. Aus diesem Kontrast entwickelt sich eine reflektierte Diskussion darüber, was „guter Umgang“ am Spieltisch eigentlich heißt, wie stark Spielkultur vom Kontextabhängt und welche unausgesprochenen sozialen Codes und Komfortzonen dabei eine Rolle spielen.


Was Euch in dieser Folge erwartet:

  • FLINTA*-Spieletreff München:Inga berichtet vom ersten Treffen, bei dem achtsame, respektvolle und weniger konfrontative Kommunikation im Vordergrund stand. Der Raum wird bewusst so gestaltet, dass sich alle sicher und gesehen fühlen – ein Gegenentwurf zu typischen, oft männlich geprägten Spielrunden.
  • Kontrast privater Spielenachmittag:Im Vergleich dazu wird der private Spieleabend von Inga und Phil durch offene Neckereien, direkten Trash Talk und spielerisch harte Kommentare geprägt. Von außen betrachtet wirkt das mitunter schockierend oder aggressiv – in der Gruppe selbst ist es jedoch einvernehmlicher, normalisierter Teil der Dynamik.
  • Selbstreflexion & Spielkultur:Gemeinsam hinterfragen Inga und Phil, wie ihr Stil auf andere wirkt und wen sie damit vielleicht unbewusst ausschließen. Sie reflektieren, wie viel von Kommunikation und Spielkultur aus Sozialisation und Peer-Group übernommen und wie wenig davon tatsächlich "gegeben" ist.
  • Unterschiedliche soziale Räume:Die Folge zeigt eindrücklich, dass Brettspiele nicht nur aus Mechanik, sondern immer auch aus sozialen Räumen bestehen – mit impliziten Normen, Ton, Dynamik und Komfortzonen.
  • "Guter Umgang“ am Tisch:Es gibt nicht den einen richtigen Umgang, sondern viele Möglichkeiten, die jeweils ausgehandelt und kommuniziert werden müssen. Gerade in gemischten oder weniger vertrauten Gruppen ist Sensibilität gefragt, um allen gerecht zu werden.


Am Ende steht die Erkenntnis:
Diese Folge analysiert nicht nur das Spiel – sondern die Gruppe selbst. Brettspiele werden hier zum Spiegel sozialer Räume. Wie wir am Tisch kommunizieren, prägt das gesamte Spielerlebnis – Spielkultur ist nichts Gegebenes, sondern etwas, das wir aktiv gestalten, hinterfragen und gemeinsamaushandeln können.



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spielboxcast Vol. 033: Keinen Strohmann vorgeschoben

26. März 2026 um 14:48
Interview mit Marcel Straub über Strohmann Games und Lokalisierungen; News zu Concordia, Altered, Stonemaier und Frühjahrs-Neuheiten 2026

Im spielboxcast 33 müssen die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch erst einmal klären, ob sie da auch wirklich den richtigen Interviewpartner vor sich haben. Schließlich heißt der Verlag, um den es diesmal geht, Strohmann Games. Geschäftsführer Marcel Straub kann aber beruhigen: Er ist selbst der Boss, und das seit 2020. Der Verlagsname ist deshalb passend, weil der Verlag keine Spiele selbst entwickelt, sondern für den deutschsprachigen Markt lokalisiert. Sehr erfolgreich, wie zum Beispiel der Deutsche Spielepreis 2023 für PLANET UNKNOWN oder die Nominierung zum Kennerspiel des Jahres 2021 für FANTASTISCHE REICHE beweisen. Marcel Straub erklärt, was für ihn ein gutes Strohmann-Spiel ausmacht, wie er in seinem Kleinverlag arbeitet und ob es momentan vielleicht bereits zu viele Lokalisierungen auf dem Markt gibt. In den News geht es um die Diskussionen zur CONCORDIA SPECIAL EDITION auf BoardGameGeek, die Einstellung des Trading Card Games ALTERED, die jährliche Unternehmens-Bilanz des US-Verlages Stonemaier Games, die Spielepreise in Frankreich und der Schweiz sowie um das ab Herbst komplett genutzte Messegelände durch die SPIEL in Essen. Außerdem haben Manuel Fritsch und Stefan Ducksch bereits die ersten Frühjahrs-Neuheiten 2026 auf dem Tisch gehabt und berichten von ihren Erfahrungen mit MORTY SORTY MAGIC SHOP (Schmidt), AUF DIE EIER (Game Factory), GOT FIVE! (Blue Orange), ONE WORD AWAY (1 More Time Games) und PROJECT SKYLINE (Piatnik). Und schließlich gibt es noch eine Korrektur zur Rezension von SANIBEL in der spielbox 1/26, das deshalb im kommenden Heft im April noch einmal neu bewertet wird.

Shownotes

Der Spieleverlag Strohmann Games lokalisiert Spiele für den deutschsprachigen Markt https://www.strohmann-games.de/

Das Trading Card Game ALTERED wird eingestellt https://www.altered.gg/en-us/news/a-chapter-closes

Der US-Verlag Stonemaier Games zieht Bilanz https://stonemaiergames.com/2025-behind-the-scenes-stakeholder-report-for-stonemaier-games/

Die Preisträger des As d´Or in Frankeich https://www.festivaldesjeux-cannes.com/en/festival-as-d-or-jeu-de-l-annee

Die Preisträger des Swiss Gamers Award https://swissgamersaward.ch/?page_id=2880

Die SPIEL´26 in Essen öffnet Halle 8 https://spiel-essen.de/de/aktuelles?view=article&id=316:spiel-essen-oeffnet-halle-8&catid=8

Die aktuelle spielbox sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

Musik: Jazzi Reloaded by Frank Schroeter Link: https://filmmusic.io/song/7633-jazzi-reloaded Lizenz: https://filmmusic.io/standard-license

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CfM039 Click A Cruise

26. März 2026 um 06:03
CfM039-Click_a_CruiseCfM039-Click_a_Cruise

Auch in diesem Monat waren wir aktiv! Um einen Bogen zu unserer Folge 23 zu spannen, sprechen wir dieses Mal über das Spiel CLICK A TREE (von Uwe Rosenberg, erschienen bei Skellig Games). Abgerundet wird dieser Themen-Flashback mit einem Interview. Sabine von Lookout Spiele stand uns Rede und Antwort zur verlagseigenen GreenLine. Vielen Dank für die zahlreichen Einblicke. Doch natürlich haben wir es nicht bei nur einer vertieften Spielebesprechung gelassen, sondern auch noch GALACTIC CRUISE (von T.K. King, Dennis Northcott und Koltin Thompson, erschienen im PD-Verlag) einem Geschmackstest unterworfen.

Neu auf die Karte sind in dieser Folge: BEHIND (von Cédric Millet, erschienen bei Strohmann Games), SOOTHSAYERS (von Jeff Grisenthwaite, erschienen bei Play to Z) und FANTASY INK (von Luc Rémond, erschienen bei KOSMOS)

Wie gewohnt, nachfolgend noch ein paar hilfreiche Links:

Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Folge!

Kapitelmarker

00:00:00 Intro
00:00:21 Aperitif
00:17:42 Intermezzo: KI in der Spieleentwicklung
00:29:53 Neu auf der Karte
00:30:14 Behind
00:36:40 Soothsayers
00:41:37 Fantasy Ink
00:46:25 Schmeckt's?
00:47:18 Click A Tree: Wie geht das?
00:48:51 Click A Tree: Unsere Meinung
01:06:25 Galactic Cruise: Wie geht das?
01:08:37 Galactic Cruise: Unsere Meinung
01:29:06 Bargeflüster
01:30:42 Interview GreenLine von Lookout
02:08:55 Abspann

weitere Shownotes

Datum der Aufnahme: 19.03.2026
Datum des Interviews: 16.03.2026
Online seit: 26.03.2026

Feedback
Das Feedback ist der Lohn der Podcastenden! Deswegen freuen wir uns sehr, wenn ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für all jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es z.B. die Plattform Panoptikum – auch dort können Empfehlungen ausgesprochen und Podcasts bewertet werden (sowie auch ein eigenes Hörprofil erstellt werden). Natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts mittlerweile gehört werden können. Unabhängig davon: erzählt einfach allen euren Mitspielenden von uns.

Podcast-Plattformen
Cocktails for Meeples ist ein kostenfreies Format. Solltet ihr für das Hören auf eurer bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Hört ihr Werbung, dann ist diese nicht von uns und ihr solltet überlegen, einen anderen Podcatcher zu benutzen. Denn das Geld für eure gehörte Werbung bekommen dann nicht wir. Und irgendwie ist es schade, wenn jemand Geld mit uns verdienen will, wenn wir doch kostenfrei zu empfangen sind. Cocktails for Meeples findet sich auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts. Fehlt euch auf eurer bevorzugten Plattform Cocktails for Meeples, dann freuen wir uns über einen Hinweis.

Erreichbarkeit
Die meisten Infos bekommt ihr über unsere Webpräsenz. Diese erreicht ihr unter www.cocktails-for-meeples.de. Über diesen Link werdet ihr dann auf den Blog von Tobias (www.fjelfras.de) weitergeleitet, der als Basis dient. Dementsprechend könnt ihr darüber am besten Kontakt mit Tobias aufnehmen, der mit seinem prägnanten Nickname aber auch auf BlueSky und Instagram zu finden ist. Jenny erreicht ihr am besten über Instagram über ihren Account binabik1919. Ansonsten besteht auch noch die Mail-Adresse podcast@cocktails-for-meeples.de

Auf Instagram haben wir aber auch einen eigenen Ankündigungs-Kanal (cocktails_for_meeples) und auch auf BlueSky werden wir gefunden. Zusätzlich veröffentlichen wir unsere Folgen auch auf YouTube.

Musik-Credits
"Street Party" und "Late Night Radio" aus unserem Standardprogramm sind genauso von Kevin MacLeod (https://incompetech.com) wie auch die Musiktitel der Spielträumes (u.a. Happy Happy Gameshow). Alle Stücke sind unter folgender Lizenz: Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Der Beitrag CfM039 Click A Cruise erschien zuerst auf fjelfras.de.

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086 - Plauschthema Deduktionsspiele

Von: Patrick
26. März 2026 um 06:00
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der sechsundachtzigsten Episode vom Spieleplausch.
Wir, das sind Patrick und Jaqueline. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto:
Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.

- Wir ergründen was Deduktionsspiele sind
- Was sind eure Lieblingsspiele dieses Themas
- Was sind unsere Top5

Die erwähnten Spiele

#5: Patrick: Codenames, Jaqueline: Micro Macro: Crime City
#4: Patrick: Just One,  Jaqueline: Agent Avenue
#3: Patrick: Unangenehme Gäste, Jaqueline: EXIT (Der Link führt zu einem Beispiel Spiel)
#2: Patrick: Mysterium ,Jaqueline: Medical Mysteries
#1: Patrick: Coup, Jaqueline: The Dark Quarter

Zu der Krimispiele Folge

Zu der Escapespiele Folge

Schreibt uns auf Discord, Instagram oder hier in den Spotify Kommentaren.

Joined unserem Discord!

Genießt eine Stunde Patrick und Jaqueline

Vielen Dank fürs Zuhören und vergesst das Abo und ne Bewertung nicht, schreibt uns für Feedback eine Email(spieleplausch@gmail.com) oder auf Instagram.

Euer Spieleplausch

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Folge 8 | Vom Zugpuzzle zur Weltkrise – wenn Systeme zurückschlagen

In dieser Folge von Flip & Fight tauchen Inga und Phil in die Cube-Rails-Renaissance ein und fragen, warum gerade diese wirtschaftlich interaktiven Zugspiele aktuell so viel Aufmerksamkeit bekommen – von Social-Media-Buzz bis hin zur Frage, ob hier wirklich ein Trend entsteht oder doch eher die eigene Szene besonders laut klappert.


Im Zentrum der Folge steht jedoch das Systemspiel Limit, einenationenübergreifende Wachstumssimulation auf Basis des World3-Modells (The Limits to Growth, Club of Rome). Jede Person steuert eine anonyme Nation über mehrere Generationen, zieht Karten aus Wirtschafts-, Militär- undRessourcen-Decks und trifft pro Runde nur wenige Entscheidungen – deren Auswirkungen sich jedoch systemisch entfalten. Wachstum, Ressourcenverbrauch,Ungleichheit, Krisen und militärische Eskalation greifen ineinander und können das Spiel durch globale Krisen vorzeitig beenden.

Das Spiel setzt kaum Grenzen – es lässt dich erstmal machen. Die Konsequenzen kommen später: Ausbeutung, Umweltzerstörung und militärische Eskalation sind jederzeit möglich, ihre Rückwirkungen zeigen sich jedoch oft verzögert und treffen am Ende alle – auch die, die eigentlich alles „richtig“ machen wollten.Besonders Phils bewusst egoistische „Bully-Nation“-Strategie zeigt das deutlich: individuell rational, kollektiv destruktiv – und trotzdem die erfolgreichste Strategie am Tisch. Limit wird so weniger als klassisches Eurogame, sondern als Experimentierraum und Denkwerkzeug verstanden: ein Modell, mit dem sich ziemlich unangenehme Fragen stellen lassen – über Wachstum, Ungleichheit, Abschreckung und kollektive Handlungsfähigkeit.


Zum Abschluss rückt die Folge mit Movers and Shakers wieder näher an das konkrete Spielen heran, ohne den Blick auf Systeme ganz zu verlieren. Inga beschreibt ein extrem reduziertes Logistik-Spiel, in dem man im Kern nur Warenlädt, Züge bewegt und liefert – die eigentliche Spannung entsteht jedoch daraus, dass man ständig fremde Züge mitbenutzt, Anreize schafft und von deren Entscheidungen, dem Timing und der Positionierung abhängig ist. So wirddeutlich, wie schon wenige Regeln maximale soziale Interaktion zwischen den Spielenden erzeugen und warum das eigentliche Spiel oft im Netz aus Abhängigkeiten, Anreizen und spontaner Kooperation entsteht.


Die Folge verbindet das Leichte mit dem Tiefgründigen: Von der Renaissance der Cube Rails über systemische Weltkrisen bis zu maximal interaktiven Spielen – stets mit Blick auf die Frage, wo individuelle Rationalität an kollektiven Grenzenstößt und wie selbst kleine Regelsets große Dynamiken entfachen.

 

In dieser Folge erwartet euch:

  • Cube Rails – Revival oder Bubble? Ein Blick auf Social-Media-Buzz, neue Titel und Reskins – und die Frage, ob Cube Rails wirklich im Mainstream ankommen oder „nur“ in der eigenen Szene lauter werden.
  • Limit als Krisenlabor: Ein tiefer Einblick in ein Systemspiel, das Ressourcenknappheit, Bevölkerungswachstum, Wohlstand und globale Krisen verknüpft – und zeigt, wie Entscheidungen in einem prozeduralen Modell zurückschlagen können.
  • Individuell rational, kollektiv fatal: Anhand einer aggressiven Siegstrategie diskutieren Inga und Phil, warum nachhaltiges Verhalten nicht automatisch gewinnt, wie Krisen alle treffen und wie sich Fragen nach Fairness und Systemlogik am Spieltisch stellen lassen.
  • Movers and Shakers – minimale Regeln, maximale Interaktion: Ein Blick auf ein ultrareduziertes Logistikspiel, in dem fremde Züge, Anreize und Abhängigkeiten dafür sorgen, dass das eigentliche Spiel zwischen den Personen entsteht.


Flip & Fight versteht sich in dieser Episode einmal mehr als Raum, in dem selbst scheinbar leichte „Was haben wir gespielt?“-Gespräche in größere Fragen über Systeme, Verhalten und Verantwortung führen – ohne den Spaß am Spiel zu verlieren.

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BGT249 - FLINTA Special

25. März 2026 um 09:21

Was tun um das Hobby nachhaltig zu öffnen?

Wir sprechen in sehr großer Runde Cosima Werner von Uni Kiel, Rosa von FLINTA*stisch und Jen und Tina von Pile of Happiness über explizit nicht männliche Erfahrungen in der Brettspielszene und wie wir die oft propagierte Offenheit der Szene tatsächlich erreichen können. Die Folge lädt zur Selbstreflexion ein und soll Anregungen zur Diskussion bieten, wie wir unser Hobby offener und willkommener für alle Menschen gestalten. Neben einer wissenschaftlichen Analyse der aktuellen Lage hört ihr auch ganz viel, ganz persönliche Berichte wie es sich anfühlt, wenn man nicht der Mehrheit im Raum angehört. Es geht dabei nicht um Vorwürfe, sondern um Empathie für die anderen. Dieser Beitrag soll ein weiter Schritt sein, dass wir uns gegenseitig besser verstehen, aber die konkreten Maßnahmen die jede:r von uns ergreifen kann gehen weit über diese Folge hinaus.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

## Wichtige Links

* https://www.kulturgeo.uni-kiel.de/de/team/cosima-werner
* https://flintastisch.de/
* https://podcasts.apple.com/us/podcast/pile-of-happiness/id1564981749
* https://www.instagram.com/pileofhappiness/

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373 - Review: Shadow Moon Syndicates

25. März 2026 um 06:00
"Shadow Moon Syndicates" macht uns zu Kriminellen: wir wollen auf einem windigen Bergbau-Mond die Syndikate beherrschen und zum Ober-Kingpin werden. Dazu müssen wir nicht nur hier und da Verbrechen begehen, sondern auch die Dominanz in den verschiedenen Bezirken des Mondes übernehmen. Wir verraten euch, wer in dem brandneuen Kickstarter-Spiel die Oberhand gewonnen hat.

Shadow Moon Syndicates (Arkus Games)
https://www.arkusgames.com/shadow-moon-syndicates
https://boardgamegeek.com/boardgame/421872/shadow-moon-syndicates

Tabletopia (kostenlos)
https://tabletopia.com/games/shadow-moon-syndicates

Tabletop Simulator
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211663772 

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Kurze Hose 12: Oltréé: Als Ranger zu Pferd (mit Dorian)

Von: admin
25. März 2026 um 04:00

Wer träumt nicht davon in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting auf einem Pferd sitzend Aufgaben zu erfüllen und arme Bürger vor Gefahren zu beschützen? Natürlich jeder! Gemeinsam mit Dorian wagt Chris einen Ausritt in “Oltree” und berichtet euch, was euch in diesem kooperativen und narativen “Abenteuer-Spiel” erwartet und warum sich ein Blick lohnt.

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Episode 81 - In aller Munde

24. März 2026 um 15:45

Mischwald und Mischwald Dartmoor


Jeweils ca. 20-25€


Dieses taktische Kartenspiel für 2-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren punktet mit:


  • Karten ausspielen → Bäume und Tiere im eigenen Wald auslegen
  • Karten können an andere Karten angelegt werden (Kombinationen!)
  • Neue Karten ziehen oder aus der Auslage nehmen
  • Synergien bringen zusätzliche Punkte
  • einfachen Spielregeln
  • wunderschönen Illustrationen
  • multifunktionalen Karten!

Mischwald: Dartmoor bringt folgende Änderungen für euch:

  • mit den Geländekarten kommt ein neuer Kartentyp ins Spiel: diese bieten mehr Variation.
  • die Geländekarten werden (anders als Bäume und Sträucher) horizontal ausgespielt. Sie bieten demnach Lebensraum oder Futterstelle für andere Arten, als dies Bäume und Sträucher tun.
  • neue Arten mit ganz eigenen Fähigkeiten und Bonusaktionen.
  • die Reduktion auf 6 (statt 8) Baumsymbole macht es einfacher, Boni zu nutzen.


Wizard - 30 Jahre Edition


Ca. 16-20€


Das Prinzip funktioniert weiterhin! 3–6 Spieler · ab 10 · 30–45 Min.


Seit 30 Jahren folgen Zauberlehrlinge dem Ruf der Prophezeiung.

Für diese Jubiläumsausgabe kehren bekannte Sonderkarten aus vergangenen Zeiten zurück: Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe, Wolke und Gestaltenwandler. Neu hinzu kommen Vampir und Hexe, die schnell ihre Macht entfalten und euch spannende Wege zum Ziel eröffnen.

Die neuen Punktechips sorgen zudem für einen schnellen überblick des Spielstands und erleichtern somit die Endabrechnung.


Spart euch die Chips und nehmt den Block aus einer anderen Version, wenn es euch zu kompliziert wird!



Game Factory - Mini-Dosen


Jeweils ca. 7€


Auf die Eier:


Nach dem Würfel-Hit Auf die Nüsse geht es jetzt auf die Eier … fertig, los! Anders als Nüsse müssen Eier aber auch zubereitet werden, da führt am Herd nichts vorbei. Erwürfle dir die punktereichsten Kombinationen aus Spiegeleiern und Bratpfannen, Frühstückseiern und Kochtöpfen und schnapp dir auch die flinken Hühner – wenn du kannst. Aber hüte dich dabei vor den faulen Eiern oder dein Start in den Tag ist schnell im Eimer.


Ab ins Beet:


Der Rasen des Nachbarn ist immer grüner? Die Gemüse in dessen Beeten immer dicker und saftiger? Sorge dafür, dass dem nicht so ist. Wähle aus drei Karten die jeweils perfekte für dein Beet und durchkreuze die Pläne der Nachbarn mit unpassenden Karten. Sammle die meisten Punkte und erfülle die tierisch hohen Ansprüche deiner Kundschaft!


Gold:


Das Gold ruft! In diesem pfiffigen Memospiel versucht ihr als Goldgräber das meiste Gold aus der Mine zu holen. Um auf dem Weg zum Ruhm den einen oder anderen lästigen Rivalen auszutricksen, helfen ein glückliches Händchen, ein gutes Gedächtnis und taktisches Gespür.


Piazza:


Das neue Spiel in der beliebten Minidose ist ein taktisches Legespiel. Zug für Zug versuchen die Spieler möglichst viele gegnerische Kärtchen einzuklammern, um so zu Punkten. Nach und Nach entsteht in der Tischmitte eine farbenfrohe Piazza. Diese sorgt nicht nur für eine beeindruckende Tischpräsenz, sondern bietet den Spielern mit Fortlauf der Partie auch immer mehr Möglichkeiten.



Castle Combo - Zwielichtige Gestalten


Ca. 6€


  • Erweiterung zum beliebten Taktikspiel: Castle Combo mit Platzierung auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2025.
  • 12 neue Charaktere für Dorf und Schloss.
  • Noch mehr taktische Möglichkeiten durch verschlossene Fähigkeiten der Charaktere.

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Das nächste Brettspielwochenende im Rückblick: 18xx, Sitchspiele & ungewöhnliche Spiele

In der neuen Folge berichten wir von dem inzwischen zehnten Brettspielwochenende, einem Wiedersehen, das wir sehr genossen haben und das erneut eine beeindruckende Bandbreite an Spielen auf den Tisch gebracht hat. Von ungewöhnlichen Titeln über ausgelassene Partyspiele bis hin zu hochstrategischen 18xx-Erfahrungen war alles dabei. Mit Shikoku 1889 und Indonesia standen dabei auch echte Schwergewichte im Fokus, letzteres konnte nun auch Simone überzeugen, während Simon sich in den vergangenen 4 Wochen bereits weit über 20 Stunden intensiv damit beschäftigt hat. Nicht jeden Titel können wir im Detail besprechen, doch wir nehmen euch mit durch unsere Highlights und Eindrücke dieses besonderen Wochenendes und hoffen, dass ihr genauso viel Freude beim Zuhören habt wie wir beim Spielen. Besprochene Spiele: No Loose Ends: https://boardgamegeek.com/boardgame/436936/no-loose-ends Thing Thing: https://boardgamegeek.com/boardgame/426162/thing-thing Shikoku 1889: https://boardgamegeek.com/boardgame/23540/shikoku-1889 Trick Of The Rails: https://boardgamegeek.com/boardgame/118497/trick-of-the-rails Yonkai No Yokai (Pressemuster): https://boardgamegeek.com/boardgame/451358/yonkai-no-yokai Indonesia: https://boardgamegeek.com/boardgame/19777/indonesia Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

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