Was habe ich gespielt? boardgamearena.com: Stone Age, Toy Battle, Dice Missions, Dewan Super Fantasy Brawl Crisps! Light Speed Arena Carp City 7 Wonders Dewan Piña Coladice Light Speed Arena
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In der 53. Folge Strategy and Nonsense sprechen wir über unsere Erfahrungen bei der RegVor der Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel und die dort gespielten Spiele.
Brettspiele und Themen in dieser Folge:
(01:17) Food Chain Magnate: Special Edition
(05:50) Toriki: Insel der Abenteuer
(11:56) Die Deutsche Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel
(19:58) Agricola
(27:36) Castle Combo
(36:19) Der Kartograph
(49:46) Flügelschlag
(01:08:54) Wie entwickeln wir in Partien Strategien?
Kommentare und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer willkommen.
Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!
Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:
In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung.
Schreibt uns gerne, wie Euch das Quiz gefällt oder sagt einfach hallo.… [Weiterlesen]
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Dua mich am besten:
Diese Woche in unserem News-Update: Awaken Realms gibt "Nemesis" die Kampagnen-Packung, "Mischwald" wird um ein weiteres Grundspiel erweitert und CGE bringt "Drillers" im Herbst. Außerdem: dieses Wochenende findet die "Bonn Spielt" statt und es gibt Neuigkeiten zu Mage Knight.
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Stell dir vor, du hältst ein Spiel in Händen, das: ✔ Verlage ablehnten – weil es "zu langweilig" war ✔ Einen ganzen Verlag rettete – und seinen Schöpfer zum Star machte ✔ Bis heute in über 40 Sprachen gespielt wird
Das ist keine Fantasie. Das ist die wahre Geschichte von "Catan".
In dieser Folge enthüllt Peter Neugebauer – einer der engsten Weggefährten von Klaus Teuber – die unglaublichen
Geheimnisse hinter dem Welterfolg: 🔹 Wie Teuber 1986 auf den Göttinger Spieleautorentagen mit einem Spiel aus Knetmasse ("Barbarossa") die Szene aufmischte – und warum Neugebauer ihm dafür 100 D-Mark zahlte 🔹 Warum die ersten Catan-Prototypen komplett unfair waren – und wie eine simple Änderung alles veränderte 🔹 Wie das Cover von "Miss Saigon" inspiriert wurde – und warum Verlage das Spiel zunächst für "altmodisch" hielten 🔹 Das Geheimnis der TM GmbH: Wie ein kleines Team aus Redakteuren, Designern und Geschichtenerzählern das Spiel perfektionierte 🔹 Warum "Catan" jeden Monopoly-Spieler wütend macht – und warum das genau sein Erfolgsrezept ist
Und das Beste: Peter Neugebauer war dabei. Von Anfang an. Er kennt die unveröffentlichten Prototypen, die gescheiterten Ideen und die persönlichen Geschichten hinter dem Spiel, das die Brettspielwelt für immer veränderte.
🎧 Jetzt reinhören und erfahren: ➡️ Warum "Catan" kein Zufall war – sondern das Ergebnis von Jahrzehnten harter Arbeit, genialen Ideen und einer Prise Glück ➡️ Wie aus einer verrückten Idee eines Einzelnen ein globaler Megahit wurde ➡️ Was Klaus Teuber wirklich über den Erfolg dachte – und warum es ihm am Ende nicht um Ruhm ging
🚨 Spoiler: Diese Folge wird dein Bild von Brettspielen für immer verändern.
🎧 Jetzt streamen und die unglaubliche Geschichte von "Catan" entdecken!
Spiele mit Naturthema sind spätestens seit dem Spiel des Jahres “Cascadia” der Renner. Jetzt gibt es eine Variante in Afrika. Peter Halm stellt sie Euch vor...
Christian ist wieder da und hat die besten Gäste der Welt mitgebracht. Deep Print Games Geschäftsführer Matthias Nagy sowie Wonderbow Games Geschäftsführerin Laia Gonzalez. Anknüpfend an unsere Episode 22 sprechen die drei wieder über die Auswirkungen der US-Zölle, über Crowdfunding, einen aktuellen Artikel des Magazins Spielbox sowie ganz allgemein darüber, wie gesund die Branche ist.
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der achtunddreizigsten Episode vom Spieleplausch. Wir, das sind Patrick, Jaqueline, Basti, Christian und Christoph. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto: Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
Wir Quizzen wieder um die Wette. Wer kennt sich mit Wikingerspielen am besten aus? Der "normale Nutzer", Der Brettspiel Enthusiast?, Der Nerd? oder doch der Influencer der jeden Verlag totquatscht nach neuen Spielen?
Schreibt uns auf Discord, Instagram oder hier in den Spotify Kommentaren.
Schaut auch unbedingt bei Christoph auf Instagram vorbei. Und schaltet unbedingt bei Basti bzw. Brettgespräche ein.
In der heutigen Folge sprechen wir mit Johannes, Verlagsleiter bei Ottavio (Label von Ulisses) über kooperative Brettspiele, Game Design und die Arbeit eines Verlagsleiters.
Gemeinsam tauchen wir ein in:
Die Entwicklung und Entstehung von Ottavio
Zugehörigkeit zu Ulisses Spieler und Vertriebspartnerschaft mit Asmodee
Herausforderungen kleiner Verlage
Community-Feedback und Weiterentwicklung
Einblicke in kommende Projekte
Wenn euch Heldenqueste interessiert hat oder ihr wissen wollt, wie kooperative Spiele hinter den Kulissen entstehen, ist diese Folge genau richtig für euch.
Koop Kartell trifft Ottavio – ein Deep-Dive-Gespräch über Brettspielentwicklung, Kooperation und Leidenschaft für narrative Spiele.
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!
Was kommt 2026 auf den Tisch? In dieser Folge unseres Brettspiel-Podcasts nehmen wir euch mit auf eine spannende Reise durch die neuesten Ankündigungen der Branchenriesen Asmodee und Awakened Realms – und verraten, warum diese Entwicklungen nicht nur für Hardcore-Fans, sondern für alle Spielenden interessant sind!
🔍 Asmodee feiert 18 Jahre – und revolutioniert den Release-Kalender! Mehr Spiele, weniger Hype, mehr Spielspaß: Warum der Verlag seine Neuheiten jetzt über das ganze Jahr verteilt – und wie das euren Geldbeutel und eure Regale entlastet. Plus: Das neue Asmodee-Kids-Label, ein überarbeitetes Logo und warum die Marke plötzlich wie ein echter Consumer-Brand auftritt. Und natürlich: Die heißesten IPs – von Star Wars über Arkham Horror bis zu exklusiven Events und Sondereditionen, die Fans begeistern werden.
📦 Awakened Realms: Legacy-Spiele, Nostalgie & Materialschlachten! Von Tamashi: Legacy bis zu Nemesis Legacy – warum die Fortsetzungen der Kultspiele noch mehr Tiefe und Individualität versprechen. Und dann ist da noch Cozys Sticker Will: Ein Spiel, das das Geschichtenerzählen der Kindheit mit modernen Mechaniken verbindet – wird das der nächste Überraschungshit? Wir spekulieren, analysieren und freuen uns auf die ersten Praxistests!
🎨 Einsteigerfreundlich & voller Magie: Die „Adventures in der Box“-Reihe Pen & Paper für alle – ohne Vorkenntnisse, aber mit viel Abenteuer! Warum die neuen Spiele von Otavio mit Themen wie Tierwelten und Märchenfiguren perfekt für Familien und Gelegenheits-Spielerinnen und Schauspieler sind.
💡 Die Zukunft des Brettspielmarkts: Trends, Strategien & was uns wirklich bewegt Wie reagieren Verlage auf die Wünsche der Community? Warum werden Legacy-Elemente immer wichtiger? Und welche Spiele könnten 2024 wirklich überraschen? Unsere Experten Stephan, Steffen, Jesper und René teilen ihre Einschätzungen – und verraten, worauf sie sich am meisten freuen.
🎧 Hört rein, wenn ihr wissen wollt: ✅ Welche Spiele 2026 unbedingt auf eurer Wunschliste stehen sollten ✅ Warum Asmodees neue Strategie ein Game-Changer sein könnte ✅ Welche Legacy-Spiele das Zeug zum Klassiker haben ✅ Und warum „Cozys Sticker Will“ vielleicht eure nächste Lieblingsbeschäftigung wird
👉 Jetzt reinhören und keine Neuheit verpassen! (Und verratet uns in den Kommentaren: Welches Spiel freut euch am meisten?)
Stimmt die E-Saite, übt euer Crescendo - Stefan von den Anonymen Ludoholikern entführt euch in die Welt des Euro-Expertenspiels Luthier.
Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.
Unsere Homepage mit Infos und Rezensionen.
Hier geht es übrigens zu unserem Zuhause im Beeple-Netzwerk
Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von _LiteSaturation, findet ihr genau hier auf Pixabay.com, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.
Es ist wieder soweit. Schon zum 4-mal fahren wir zu Beginn des Jahres gemeinsam ins Sauerland. Wie auch die letzten Male hatten wir bestes Wetter und das Ferienhaus wird immer vertrauter. Auch wie die letzten Male hatte wir mehr Spiele dabei als wir gespielt haben, aber wir werden besser
Gespielt wurde auf jeden Fall einiges. Von ganz groß bis ganz klein war alles dabei. Einige der Highlights hört ihr in dieser Folge, von anderen werdet ihr auch später noch hören.
Dirk führt durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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"Ein Superheld entdeckt seine Fähigkeiten und lernt sie Schritt für Schritt zu meistern" - das ist die Idee von "Origin Story", einem Stichspiel von Jamey Stegmaier und Pete Wissinger. Wir haben uns das Spiel, das gerade als "Hero Story" bei Feuerland auf Deutsch erschienen ist angeschaut und sagen euch, wer der stärkste Superheld geworden ist.
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Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier: justin-peters.de.
+++ Shownotes zu dieser Folge:
1. Karneval, Schützenfeste und ein einsamer Umzug
Thomas berichtet von windigen Umzügen in der Eifel, während Dennis aus Norddeutschland eher Schützenfeste gewohnt ist. Besonders kurios: Der kleinste Karnevalsumzug Deutschlands im Ruhrgebiet, der nur aus einer einzigen Person besteht.
2. Abschied vom Koloss: Gloomhaven zieht aus
Dennis hat sich von seinem physischen Gloomhaven getrennt. Wir diskutieren, warum die digitale Version den Verwaltungsaufwand bändigt, während das physische Spiel mit seinen tausend Markern oft am eigenen Anspruch scheitert. Zudem sprechen wir über alle anderen Variuanten von Gloomhaven.
3. Aufbruch in Brighthelm: Abenteuer ohne Würfel
Thomas stellt das frisch auf Deutsch übersetzte Aufbruch in Brighthelm vor. Ein Abenteuerspiel, das auf Erkundung und Glück setzt, aber statt Würfeln ein Kartendeck nutzt, um Varianz zu erzeugen.
4. Enchanters: Das größte kleine Spiel
Dennis hat die Kickstarter-Version von Enchanters ergattert. Ein simples Drafting-Spiel, das in der Ultimate Edition durch Neoprenmatten und Plastik-Token so massiv überproduziert ist, dass die Box einen ganzen Kallax-Würfel füllt.
5. Endeavor: Die Tiefsee – Schöne Hülle, trockener Kern?
Beide haben ihre erste Partie des viel diskutierten Endeavor: Die Tiefsee hinter sich. Während die Optik besticht, hagelt es Kritik für die Spieldauer und die (unserer Meinung nach) überflüssige sechste Runde, die das Balancing der Leisten am Ende wieder egalisiert.
6. Take Time: Kooperative Eleganz in Schwarz-Gold
Ein echtes Highlight: Take Time. Ein kooperatives Kartenspiel mit Gold-Applikationen, bei dem man Karten in der Form einer Uhr ablegen muss. Schnell, zugänglich und optisch ein Genuss.
8. Kurzer Rant: 13 Leaves
Am unteren Ende der Bewertungsskala landet diese Woche 13 Leaves. Warum wir finden, dass sich das Spiel fast von allein spielt und man bei Uno mehr Entscheidungsfreiheit hat. 7. Der 3-Euro-Glücksgriff: Gierige Goblins
Aus einer 3-Euro-Flohmarktkiste hat Thomas Gierige Goblins von Richard Garfield gefischt. Ein Echtzeit-Push-your-luck-Spiel, das besonders bei Kindern für Begeisterung sorgt – auch wenn man als Erwachsener gegen die schnellen Finger der Jugend oft keine Chance hat.
+++ Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören. :)
In dieser Folge gibt es ein weiteres Gewinnspiel für unsere Community – und gleichzeitig sprechen wir ausführlich über unsere Pläne, Events und Content-Pläne für 2026.
Wir verlosen Heldenqueste - Roter Nebel über Hamburg und erklären euch, wie ihr teilnehmen könnt.
Außerdem geht es um unsere kommenden und vergangene Highlights:
Unsere Content-Planung für neue Deep-Dive-Folgen, Kampagnenspiele und Crowdfunding-Projekte
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
00:00:00 - Intro
00:01:08 - Gewinnspiel.& Verlosung: Heldenqueste
00:04:35 - Brettspiel-Urlaube & -wochenenden
00:34:36 - Brettspielevents 2026
00:42:13 - Koop Kartel Content Planung
00:56:55 -Outro
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zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Heute haben sich Roy und Andreas zusammengefunden und beide hatten jeweils einen Spieletag/-abend hinter sich und können daher von einigen Spielen berichten. Roy berichtet uns von der Essential Edition von Marrakesh, Rococo in der Eagle-Gryphone Deluxe-Edition und Magical Athlete. Andreas hat den neuen Feld "Druis of Edora" getestet und das Kennerspiel des Jahres 2026 in "Dewan" entdeckt. Zum Abschluss berichtet er von der "Ozeanien"-Erweiterung zu Darwin's Journey.
In Folge 55 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir über Brettspiel-Upgrades und Accessories. Welche lohnen sich wirklich und welche werten das Spielerlebnis am meisten auf? Wir stellen unsere Top 5 vor und zeigen, wie ihr eure Brettspiele sinnvoll aufpimpen könnt. Außerdem berichten wir wie immer über unsere aktuellen Brettspiel-Highlights.
Wir haben wieder Neuheiten für euch am Start - 6 Neuheiten und unsere Meinungen
Willkommen zur Folge 101!
Wir besprechen 6 Neuheiten und fragen uns ob Cozy Stickerville sich wirklich noch wie ein Brettspiel anfühlt, was unser nicht allzugroßer Katzenfreund Basti von Wispwood hält, ob Massenweise Monster mordspaß macht oder uns doch eher erschreckt hat.
Außerdem begeben wir uns uns für euch auf die Pfade der Archeologie mit der Neuheit The Royal Society of Arechology und graben noch ein paar stabige Knochen bei Fossilium aus. Mit der Asmodee Neuheit Carnuta runden wir die Folge ab.
Viel Spaß beim Hören!
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Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.