Herzlich willkommen bei Bretter Late Than Never, diesmal mit einer ganz neuen Stimme: Wir dürfen euch Johnny vorstellen. Neu im Brettspielgame und wissensdurtsig begibt er sich als Brettspielnovize mit uns auf die BerlinCon.
Außerdem stellen wir euch jeweils unsere zwei Highlights der diesjährigen BerlinCon vor.
EDIT: Die Folge war aus technischen Gründen zwischenzeitlich offline und erscheint deshalb evtl. als neu, obwohl sie es nicht ist.
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Musik & Sounds:
Intro: In der Kleinstadtbar by Fürbaß
Spieler: 2–4 | Dauer: ca. 15 Minuten | Alter: ab 4 Jahren
Auszeichnung: Auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2025
🧩 Kurzbeschreibung
Spielerinnen lenken tierische Astronauten über ein Bildraster: Ziel ist es, fünf Sterne der eigenen Farbe zu sammeln und als Erster den Mond zu erreichen.
Bewegung erfolgt durch ein Wort zum Bild, das gerade betreten wird – die Anzahl der Silben bestimmt die Schritte.
Kreativität ist erlaubt: Synonyme erweitern die Möglichkeiten, z. B. „Zebra“ (2 Silben) oder „Regenstreifen“ (4 Silben).
So wird der Sprachschatz spielerisch trainiert, ohne Lernzwang.
✅ Stärken
Kindgerecht und lehrreich: Fördert Silbenerkennung, Wortschatz und Sprachgefühl.
Kreativer Ansatz: Flexible Wortwahl regt zum Mitdenken an.
Schöne Gestaltung: Bunte Illustrationen und niedliche Figuren.
Kurze Runden: Ideal für Kita, Schule oder Familienrunden.
❌ Schwächen
Für geübte Spieler*innen auf Dauer etwas zu einfach und repetitiv.
Spieler: 2–5 | Dauer: 20–40 Minuten | Alter: ab 10 Jahren
Auszeichnung:Spiel des Jahres 2025
🧩 Kurzbeschreibung
Die Spieler bilden gemeinsam ein Bombenräum-Team: Jede*r sieht nur die eigenen Kabel – per Logik und Kommunikation gilt es, gleiche Zahlenpaare zu finden und durchzutrennen.
Fehler bringen die Explosion näher, rote Kabel bedeuten sofortiges Scheitern.
Das Tutorial führt Schritt für Schritt ein; insgesamt warten 66 Missionen plus 5 geheime Überraschungsboxen mit neuen Regeln.
✅ Stärken
Kooperativ & spannend: Zusammenarbeit und logisches Denken stehen im Vordergrund.
Hoher Wiederspielwert: Viele Missionen und Zusatzinhalte.
Zugänglicher Einstieg: Tutorial macht die Regeln leicht verständlich, auch für Familien.
❌ Schwächen
Unterschiedliches Deduktionsniveau innerhalb einer Gruppe kann zu Frust führen.
Wir begeben uns diesmal in einem unheimlichen Wald voller mystischer Tiere und versuchen die besten Plätze für unsere Karten und damit die meisten Siegpunkte abzuräumen. Wir sagen euch, wie uns das Zweispieler-Spiel mit dem ungewöhnlichen Artwork gefallen hat.
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Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
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In dieser Episode des Brettspiel-News-Talk sprechen wir über die Erweiterung des Brettspiels "Die Schlacht um Thor's Cliff" mit Timo Zett, dem Designer und Erfinder des Spiels. Hier gibt es das Spiel zu kaufen.
Timo gibt uns Einblicke in die Entwicklung des Spiels, das vor sieben Jahren entstand, voller interaktiver und strategischer Elemente, und erläutert die konfrontative Spielmechanik, die Spieler dazu anregt, gegeneinander anzutreten. Er betont, dass es in "Thor's Cliff" nicht um friedliches Zusammenspiel geht, sondern um Strategie, Angriffe und das Streben nach dem Sieg.
Timo erklärt den Hintergrund des Spiels, das auf einer Wikingerinsel spielt. Spieler steuern verschiedene Helden, die Geschenke zu einer jungen Göttin bringen müssen, und durch Absprachen und strategische Züge versuchen sie, ihre Gegner zu überlisten.
Ein wichtiger Aspekt ist der dreidimensionale Aufbau des Spielbretts, das es den Spielern ermöglicht, Höhenunterschiede auszunutzen und sich taktisch besser zu positionieren. Ein zentrales Thema dieses Gesprächs ist die bevorstehende Erweiterung, die neue Helden, Spielmechaniken und eine spannende Kampagne mitbringt. Timo beschreibt die Unterschiede zwischen dem Grundspiel und der Kampagne, in der die Geschichte der jungen Göttin weiter erzählt wird.
Die Erweiterung führt zudem ein neues Volk, die Skrelinge, ein, die mit einer eigenen Spielmechanik und Stärken in das Spiel einsteigen. Timo gibt zu verstehen, dass die Erweiterung auch die Dynamik des Spiels verändert, da die asymmetrischen Elemente durch die neuen Völker noch interessanter werden. Er geht auf die verschiedenen Spielmodi ein, die das Spiel für unterschiedliche Spieler ansprechend gestalten. Während das Grundspiel sehr taktisch ist, kommt mit der Erweiterung ein erfahrungsreiches Spielgefühl hinzu, das auch von Story-Elementen profitiert. Spieler können entscheiden, ob sie eher an strategischen Kämpfen interessiert sind oder die kampagnischen Erzählungen bevorzugen.
Timo beschreibt die Herausforderung und Freude, die das Spiel bietet, und hebt hervor, dass die Entscheidung, ob man ein Spiel gewinnt oder verliert, oft in den Händen der Spieler liegt. Ein weiteres spannendes Thema ist die Produktion der Spiele. Timo erklärt die Herausforderungen, die er bei der Produktion in Deutschland erlebt hat, und hebt hervor, dass fast alle Komponenten des Spiels regional gefertigt wurden.
Dies liegt ihm am Herzen, auch wenn es eine logistische Herausforderung darstellt. Die Episode endet mit dem Hinweis, dass "Thor's Cliff" auf der Spielemesse in Essen ausprobiert werden kann. Er lädt die Zuhörenden ein, sich die neuen Elemente des Spiels persönlich anzusehen.
Bei der Titelfindung zur aktuellen Folge stellte sich die Frage: Black Paso oder lieber doch El Forest? Beides hat seinen Reiz – und beides war naheliegend. Denn in dieser Folge beschreiben wir die geschmackliche Wirkung von GREAT WESTERN TRAIL: EL PASO von Alexander Pfister und Johannes Krenner (erschienen bei Lookout Spiele) sowie von BLACK FOREST von Uwe Rosenberg und Tido Lorenz (erschienen bei Feuerland Spiele).
Vorher informieren wir, was neu auf die Karte kam. Jenny schwärmt dabei von ASCENDING EMPIRES: ZENITH EDITION von Ian Cooper (erschienen bei Strohmann Games). Und Tobias schummelt ein wenig und stellt die App-Umsetzungen von ARCHE NOVA, CODENAMES und MICROMACRO vor.
Im abschließenden Bargeflüster reden wir über Neuauflagen. Warum werden diese wohl gemacht? Was für Veränderungen sind dabei möglich? Und vor allem: von welchen Spielen wünschen wir uns Neuauflagen?
Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Folge!
Kapitelmarker
00:00:00 Intro 00:00:22 Aperitif 00:12:36 Neu auf der Karte 00:13:54 Arche Nova App 00:15:39 Codenames App 00:17:13 Micromacro Crime City App 00:20:31 Ascending Empires 00:26:27 Schmeckt's? 00:27:50 Great Western Trail: El Paso – Wie geht das? 00:29:16 Great Western Trail: El Paso – Unsere Meinung 00:52:47 Black Forest – Wie geht das? 00:54:08 Black Forest – Unsere Meinung 01:18:13 Bargeflüster 01:42:08 Top‑3: von welchen Spielen wünschen wir uns eine Neuauflage? 01:51:56 Abspann
weitere Shownotes
Datum der Aufnahme: 27.08.2025 Online seit: 03.09.2025
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Erreichbarkeit Die meisten Infos bekommt ihr über unsere Webpräsenz. Diese erreicht ihr unter www.cocktails-for-meeples.de. Über diesen Link werdet ihr dann auf den Blog von Tobias (www.fjelfras.de) weitergeleitet, der als Basis dient. Dementsprechend könnt ihr darüber am besten Kontakt mit Tobias aufnehmen, der mit seinem prägnanten Nickname aber auch auf BlueSky und Instagram zu finden ist. Jenny erreicht ihr am besten über Instagram über ihren Account binabik1919. Ansonsten besteht auch noch die Mail-Adresse podcast@cocktails-for-meeples.de
Auf Instagram haben wir aber auch einen eigenen Ankündigungs-Kanal (cocktails_for_meeples) und auch auf BlueSky werden wir gefunden. Zusätzlich veröffentlichen wir unsere Folgen auch auf YouTube.
Wir hatten schon länger die Idee für ein neues Format: Wir wollen gerne explizit Menschen ansprechen, die nicht im Hobby sind und Lust auf Brettspiele haben. Daraus ist "Kennst Du schon…?" entstanden - Ein Format, dass kurz und einfach schöne Spiele vorstellt. Wir wollen explizit auf Fachjargon verzichten, uns kurz halten und auf Spiele im Bereich bis einem BGG Weight von etwa 2 fokussieren.
Das Format kriegt eine eigene Show, so dass ihr es problemlos mit Freunden und Familie teilen könnt. Wir freuen uns auf euer Feedback!
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Unser ‚Kennst Du schon …?‘ Format gibt es auch als separaten Feed zum Beispiel bei Spotify oder Apple Podcasts – teilt das bitte mit Euren Freunden für die dieses Format genau das richtige ist, die aber nicht die volle BGT Dröhnung brauchen.
Wir nähern uns dem großen Finale, ab Platz 40 findet sich eventuell die ein oder andere Perle und eventuell auch Spiele die dort nicht hingehören - hust Ich schau dich an Rock, Paper Scissors ... und gut das Simon nicht die Beschreibung hier l
Es ist der 11. Juli 1899. Punkt 10 Uhr am Morgen verließ der Union Pacific Express den Bahnhof in Folsom, New Mexico. Kurz vor Abfahrt sprang Marshal Johnson auf die Lok auf. Am Handgelenk die Geldkassette mit dem Wochenlohn der Nice Valley Coal Company. Niemand wusste von diesem Passagier. Zumindest war das der Plan. Kurz hinter Folsom jedoch nähert sich eine Staubwolke dem Zug. Pferde sind zu hören, Personen springen waghalsig auf den letzten Waggon. Banditen und Glücksritter haben es auf die Brieftaschen und Juwelen der Passagiere abgesehen - und die Kassette an Marshal Johnsons Handgelenk.
Wem von euch wird es in diesem kurzweiligen Spiel für bis 6 Spielende gelingen die fetteste Beute zu machen? Könnt ihr den Lohn der Minenarbeiter in euren Besitz bringen? Traut niemanden, seid auf alles gefasst und vor allem seht zu, dass euer Revolver geladen ist!
Colt Express gibt es bei Thalia für etwa 25 EUR und spielt sich in etwa 40 Minuten. Die Regeln sind schnell geklärt und Platz für Snacks und Getränke bleibt auch auf dem Tisch.
Kennst Du schon ...? ist ein separater Podcast vom BGT Brettspiel-Podcastwenn Ihr noch tiefer in das Thema Brettspiele einsteigen wollt dann schaut doch gerne auch dort vorbei.
Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation, das man genau hier auf Pixabay.com findet, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
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zu einer neuen Folge des MonkeyTalks! Es ist geschehen - Roy ist entjungfert worden: sein erste Brettspiel-Wochenende. Es war ein Fest und mit dem Andreas zusammen berichten sie nun was u.a. auf den Tisch gekommen ist und das ganze garniert mit viel Community-Liebe - IHR SEID DIE BESTEN!
Heute werden somit folgende Titel besprochen:
Galactic Cruise - der neue Lacerda - ohne Lacerda
Fromage - alles Käse?! Nein!
Thunder Road Vendetta - der eine funkt, der andere nicht
Hot Streak - Ready Set Adé?!
Grand Austria Hotel - mit Kinderriegel-Miniatur
Krasse Kacke - also mein Fisch hat nicht in die Küche gekackt...
In Folge 42 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir über unsere aktuellen Tops und Flops. Nicht jedes neue Spiel konnte uns überzeugen, aber einige kleinere Titel haben uns positiv überrascht und begeistert.
00:00 Intro
Spiele der letzten Wochen:
01:48 Oak
06:16 Quiet House
10:04 Magic Rabbit
11:29 Legendary Marvel
15:22 The Last Lighthouse
18:13 Arkham Noir
21:07 Spy Guy
23:22 Dobble
25:00 Unmatched Adventures
27:22 Paper Dungeons
30:57 AVGhost - Paranormal Investigations
36:14 Word Dungeon
38:06 Ubongo Mini
39:19 Kleiner Obstgarten
40:27 Similo
42:00 Trumpf Jr
42:14 Dinosaur Exhibit
44:23 5 Minute Mystery
46:22 Odin
48:42 Dune Imperium Uprising
51:23 Bobbidi Boom
54:39 Gans sicher
56:12 Sag's Mir (Special Edition)
58:17 Star Explorer
58:54 Ab ins Beet
01:02:03 Biss 20
01:03:24 The Light in the Mist
01:05:27 Cartagena
01:07:36 Pandemic - Reign of Cthulhu
01:09:17 EXIT Kids
01:11:08 PICTOO
01:11:30 Hit Z Road
01:16:44 5 Nights at Freddy's - Survive til 6 AM
01:22:06 Hexen Rennen
01:25:17 Heimlich & co
01:27:37 Top 10 neue Spiele des Sommers
02:01:24 Und sonst so?
- Berlin Con
- Besuch
- Urlaub
- 100km
- Community-Treffen 2025
02:25:23 Outro
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Es müssen ja nicht immer die großen Brecher sein. Manchmal ist was kleines für Zwischendurch doch eher genau das Richtige. Genau solche Spiele schauen sich Oli, Stefan und Stephan diesmal etwas genauer an. Ob das Reaktionsspiel "Hier" oder ein 2-Personenspiel wie "Zenith" bis zum Kartenspiel wie "Meister Makatsu". Hier findet sich für jeden etwas.
Die besprochenen Spiele wurden uns als Rezensionsexemplare zur Verfügung gestellt.
Wir gehen mit Rezensionsexemplaren transparent und verantwortungsvoll um. Wir freuen uns über die Möglichkeit, neue Spiele zu testen, und geben stets unsere ehrliche Meinung ab, unabhängig davon, ob das Spiel als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt wurde. Dabei legen wir Wert auf Fairness und Objektivität – unser Fokus liegt immer darauf, unseren Zuhörern einen authentischen Eindruck des Spiels zu vermitteln.
In unserer neuen Folge haben wir die Macher von Under Our Sun zu Gast und tauchen mit ihnen gemeinsam tief in die verwüstete Endzeitwelt ihres einzigartigen Brettspiels ein. Wir sprechen über die Entstehungsgeschichte, spannende Design-Entscheidungen und die Herausforderungen, ein so atmosphärisches Projekt zum Leben zu erwecken. Außerdem werfen wir einen Blick auf die aktuelle Gamefound-Kampagne (2nd Printing & Miniaturen) und diskutieren, was Fans und Neueinsteiger gleichermaßen erwarten dürfen.
Hört rein, wenn ihr erfahren wollt, was die Faszination hinter Under Our Sun ausmacht, welche Erweiterungen schon in den Startlöchern stehen und warum dieses Spiel vielleicht genau das nächste Abenteuer für euren Spieltisch sein könnte.
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!