In Costa Rica herrscht ein entspanntes Lebensgefühl, das mit “Pura Vida” beschrieben wird. Das könnt Ihr jetzt auch bekommen bei einem neuen Legespiel um exotische Tiere. Peter Halm stellt es Dir vor...
In dieser Folge begrüßen Mario und Stefan den sympathischen Chris von Koalla Spiele.
🌿 Im Mittelpunkt steht die deutsche Lokalisierung von KAURI, einem asymmetrischen Area-Control-Spiel mit spannenden Mechaniken und einzigartigem Setting. Doch das Gespräch geht weit über das Spiel hinaus: Wir sprechen über Verlagsgründung, Herausforderungen beim Übersetzen, Produktionsentscheidungen – und natürlich das namensgebende Koala-Maskottchen und welche Namen es den haben könnte! 🐨
Warum erinnert Kauri an Root?
Wie wichtig ist Nachhaltigkeit für einen kleinen Verlag?
Und: Kann dieses Spiel wirklich Freundschaften zerstören?
Ein Gespräch über Herzblut, Hindernisse und die Freude an der Brettspiel Szene!
🕒 Kapitelmarken (ohne Millisekunden):
00:00:00 Start
00:00:32 Intro
00:00:47 Shout out: Marc
00:00:55 Wer sind eigentlich Koalla Spiele?
00:04:26 Logo Entstehung + Namensfindung
00:05:32 Was ist das Erstlingswerk?
00:07:10 Mario ist wieder 12
00:08:12 Um was geht es in Kauri?
00:10:49 Erster Kontakt BP mit Koalla
00:12:42 Shout out: Robert von XOLLOX
00:14:30 Welche Mechaniken bietet Kauri?
00:17:35 Stefan Bericht über seine erste Runde
00:18:29 Vergleiche zu Root
00:22:10 Kann es Freundschaften zerstören? #1
00:24:25 Weitere Details zur Mechanik
00:28:15 Was ist die Zielgruppe von Kauri?
00:32:51 Welche Herausforderungen hattet ihr?
00:37:21 Wie schwierig war die Lokalisierung?
00:43:33 Wie lange hat es gedauert
00:45:27 Was glauben wir kostet es 2000 Spiele zu produzieren?
00:48:26 Habt ihr eigenständig gedruckt?
00:49:54 Wie wichtig ist euch Nachhaltigkeit?
00:54:22 Wird es Erweiterungen geben?
00:59:55 Neue Spiele neben Kauri?
01:03:00 Wäre die Messe Essen geeignet um Spiele zu testen?
01:06:08 Wo seht ihr euch in 3 Jahren?
01:08:54 Das Maskottchen und seine Namen
01:12:28 Kann es Freundschaften zerstören? #2
01:14:33 Einmal richtig Werbung machen!
01:16:20 CTA und Verabschiedung
🎧 Jetzt reinhören – überall, wo es Podcasts gibt!
Der Podcast wird Euch präsentiert von Spieletastisch.de – Eurem Shop für Brettspiele und Hüne - Spieletische.
Den Podcast findet Ihr u.a. auf folgenden Plattformen: iTunes / Spotify / Google Podcasts / Deezer
Die aktuelle Folge könnte auch ein kleiner Geschichtskurs sein. In RIVAL CITIES von Andreas Steding (erschienen bei Deep Print Games) verschlägt es uns in eine Zeit, in der die Städte Hamburg und Altona noch getrennt voneinander waren und sich gegenseitig das Leben schwer machten. In 7 EMPIRES von Mac Gerdts (erschienen im PD-Verlag) beobachten wir, wie im 18. Jahrhunderts sieben Großmächte um die Vorherrschaft in Europa ringen. Dabei belassen wir es nicht beim Beobachten, sondern greifen durchaus aktiv ein.
Vorher reden wir noch über Spiele, die bei uns neu auf der Karte sind. Dabei berichten wir über Ersteindrücke zu EXIT – DAS SPIEL: ABENTEUER AUF CATAN von Inka und Markus Brand (erschienen im KOSMOS Verlag), ZENITH von Grégory Grard und Mathieu Roussel (erschienen bei PlayPunk) sowie HOUSE OF FADO von Vital Lacerda und João Quintela Martins (erschienen bei Skellig Games).
Im abschließenden Bargeflüster gehen wir ein wenig der Frage nach, ob eine Frühjahrsmesse wie die SPIEL DOCH! in Dortmund hilfreich ist oder ob dadurch nicht noch mehr der Überblick verloren geht. Dabei schweifen wir ein wenig ab, finden dann aber doch noch die Zeit, jeweils eine persönliche Top-3-Liste zu Frühlingsspielen vorzustellen.
Zum Abschluss noch ein kleiner Link-Service. Jenny hat einen kleinen Auftritt in einem Fernsehbeitrag, der sie bei ihrer Eier-Ausstellung in Schwetzingen zu Wort kommen ließ. Diesen findet ihr in der ARD-Mediathek ab Minute 5:36.
Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Folge!
Kapitelmarker
00:00:00 Intro 00:00:22 Aperitif 00:10:29 Neu auf der Karte 00:11:05 Exit – Abenteuer auf Catan 00:16:07 Zenith 00:23:27 House of Fado 00:29:42 Schmeckt's? 00:30:55 Rival Cities – Wie geht das? 00:32:47 Rival Cities – unsere Meinung 01:07:05 7 Empires – Wie geht das? 01:09:15 7 Empires – unsere Meinung 01:40:24 Bargeflüster – (Frühjahrs-)Neuheiten 02:06:50 Top‑3: Frühlingsspiele 02:22:53 Outro
weitere Shownotes
Datum der Aufnahme: 26.04.2025 Online seit: 02.05.2025
Feedback Das Feedback ist der Lohn der Podcastenden! Deswegen freuen wir uns sehr, wenn ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für all jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es z.B. die Plattform Panoptikum – auch dort können Empfehlungen ausgesprochen und Podcasts bewertet werden (sowie auch ein eigenes Hörprofil erstellt werden). Natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts mittlerweile gehört werden können. Unabhängig davon: erzählt einfach allen euren Mitspielenden von uns.
Podcast-Plattformen Cocktails for Meeples ist ein kostenfreies Format. Solltet ihr für das Hören auf eurer bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Hört ihr Werbung, dann ist diese nicht von uns und ihr solltet überlegen, einen anderen Podcatcher zu benutzen. Denn das Geld für eure gehörte Werbung bekommen dann nicht wir. Und irgendwie ist es schade, wenn jemand Geld mit uns verdienen will, wenn wir doch kostenfrei zu empfangen sind. Cocktails for Meeples findet sich auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts. Fehlt euch auf eurer bevorzugten Plattform Cocktails for Meeples, dann freuen wir uns über einen Hinweis.
Erreichbarkeit Die meisten Infos bekommt ihr über unsere Webpräsenz. Diese erreicht ihr unter www.cocktails-for-meeples.de. Über diesen Link werdet ihr dann auf den Blog von Tobias (www.fjelfras.de) weitergeleitet, der als Basis dient. Dementsprechend könnt ihr darüber am besten Kontakt mit Tobias aufnehmen, der mit seinem prägnanten Nickname aber auch auf BlueSky und Instagram zu finden ist. Jenny erreicht ihr am besten über Instagram über ihren Account binabik1919. Ansonsten besteht auch noch die Mail-Adresse podcast@cocktails-for-meeples.de
Auf Instagram haben wir aber auch einen eigenen Ankündigungs-Kanal (cocktails_for_meeples) und auch auf BlueSky werden wir gefunden. Zusätzlich veröffentlichen wir unsere Folgen auch auf YouTube.
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der fünfundvierzigsten Episode vom Spieleplausch. Wir, das sind Patrick, Tobi und Pirmin. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto: Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
- Wir sprechen über einen der geilsten Titel da draussen. Black Rose Wars von Ludus Magnus Studios.
In Part 1 sprechen wir ausschließlich über das Grundspiel (Rebirth ausgeklammert zum Teil) und unsere Empfindungen mit dem Spiel.
Schreibt uns auf Discord, Instagram oder hier in den Spotify Kommentaren.
In dieser Folge des Brettspiel News Report befassen wir uns intensiv mit der aktuellen Situation von CMON, einem bekannten Unternehmen in der Crowdfunding-Branche für Brettspiele.
Wir beginnen mit einem Rückblick auf die Entwicklung der letzten Jahre und beleuchten die Herausforderungen, vor denen das Unternehmen derzeit steht. Es wird deutlich, dass CMON in den letzten Monaten mit signifikanten Produktionseinschränkungen und einer drohenden finanziellen Instabilität zu kämpfen hat.
Im Verlauf des Gesprächs diskutieren wir die jüngsten Ankündigungen von CMON, die alle zukünftigen Spieleentwicklungen und neuen Crowdfunding-Kampagnen aufgrund instabiler Handelsbedingungen einzustellen. Wir analysieren die Hintergründe dieser Entscheidungen und die möglichen Auswirkungen auf die Community, die seit Jahren hinter den Sammelprojekten steht.
Dabei stellen wir fest, dass die Probleme nicht nur auf externe Faktoren wie Zölle zurückzuführen sind, sondern auch interne Missmanagement-Faktoren eine Rolle spielen.
Eine der zentralen Fragen, die wir aufwerfen, ist die finanzielle Nachhaltigkeit des Unternehmens. Wir werfen einen Blick auf die beeindruckenden Summen, die CMON in der Vergangenheit durch Crowdfunding-Kampagnen eingenommen hat, und vergleichen diese mit den derzeit ausstehenden Lieferungen, die sich auf Millionenbeträge belaufen.
Es zeigt sich ein besorgniserregendes Bild: Mehr als 26 Millionen Dollar an ausstehenden Verpflichtungen stehen gegen erschreckend niedrige Rücklagen, was das Vertrauen in die Zukunft des Unternehmens stark in Frage stellt.
Um die Situation besser einordnen zu können, gehen wir auch auf die Entwicklung von CMON im Crowdfunding-Markt seit 2012 ein und beleuchten, welche innovativen Spiele und IPs das Unternehmen in seiner Geschichte hervorgebracht hat.
Wir diskutieren die strategischen Entscheidungen, die CMON getroffen hat – zum Beispiel den Wechsel zu Gamefound – und deren Gründe, sowie die Herausforderungen, die sich aus der Abhängigkeit vom Crowdfunding-Modell ergeben.
Abschließend ziehen wir eine pessimistischen Prognose für die Zukunft von CMON und stellen offen, dass wir im nächsten Jahr erneut darüber sprechen möchten, um zu sehen, ob das Unternehmen den Sturz vermeiden konnte oder ob wir bereits den Untergang eines Crowdfunding-Riesen erleben.
Diesmal werfen wir einen Blick auf die "Mini Escapes"-Serie von Pegasus. Die wirklich kleinen Escape-Spiele haben es in sich und sind gar nicht so klein wie man glaubt. Wir haben uns durchgerätselt und sagen euch wie wir das Konzept fanden.
Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
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Diese Folge ist wieder Teil der #BG2GETHER Aktion und die Fragen diesen Monat lauten:
Welches sind denn die ältesten Spiele, die du besitzt und immer noch regelmäßig spielst? Bist du im Hype Train gefangen oder doch eher die Fraktion früher war alles besser? Wie haben sich Spiele für dich im Laufe der Zeit verändert und was würdest du dir denn zurückwünschen?
00:00:17 Kurz was zum Blog
00:02:43 Fragen der Folgen; Frage 1
00:15:48 Frage 2
00:24:10 Frage 3
00:33:05 Frage 3 - wie man sie auch verstehen kann
Die anderen Teilnehmer der Aktion findest du unter:
Wenn dir die Folge gefallen hat, würde ich mich über eine Bewertung auf Apple Podcast, Spotify oder einem Podcatcher deiner Wahl freuen. Das hilft mir ungemein um meinen neuen Podcast bekannter zu machen.
Wir suchen die fünf besten Story Games für unser Ludothekchen
Das Ludothekchen: Am Ende stehen 5 Spiele, ohne Rangfolge. Der Weg zu den 5 Spielen soll jedoch das unterhaltsame sein hier sein. Daher lassen wir uns auch ein bisschen mehr Zeit dafür. Dieses Mal besonders viel - verzeiht es uns, wir hatten einfach zu viel Spaß.
Vorab: Was meinen wir mit Story Game? Damit meinen wir Games, die eine tolle Geschichte erzählen. Die muss nicht zwingend in einem Buch stehen, sondern kann auch am Tisch während der Session 'geschrieben' werden.
Hört diese Woche also Axel, Olli, Lars und Dirk dabei zu wie sie die fünf definitiven Story Games ermitteln.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
Ihr wollt uns unterstützen?
Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.
Shownotes
Frage der Woche
Beste Story in einem Film?
Thema der Folge
Hier noch einmal die Regeln:
Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet
Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen
Wenn alle dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung
Jeder darf einen Joker ziehen und einmal ein Spiel in Schrödingers Karton stellen. Am Ende schauen wir dann nach, ob die Spiele noch da sind oder nicht.
Das Ludothekchen hat am Ende keine Rangfolge
Antworten zur Frage der Woche
Axel: Prinzessin Mononoke
Olli: Bill & Ted’s verrückte Reise durch die Zeit
Lars: Predator
Dirk: Leon der Profi
Kapitel
(00:00:19) Begrüßung (00:01:44) Frage der Woche (00:02:00) Was ist das Ludothekchen? (00:04:11) Axel – Spiel 1 (00:16:04) Olli – Spiel 1 (00:29:33) Lars – Spiel 1 (00:39:56) Dirk – Spiel 1 (00:46:56) Axel – Spiel 2 (01:00:04) Olli – Spiel 2 (01:07:56) Lars – Spiel 2 (01:17:41) Dirk – Spiel 2 (01:24:06) Axel – Spiel 3 (01:35:03) Olli – Spiel 3 (01:38:46) Lars – Spiel 3 (01:47:57) Dirk – Spiel 3 (01:53:08) Axel – Spiel 4 (02:02:56) Olli – Spiel 4 (02:12:19) Lars – Spiel 4 (02:27:18) Axel – Spiel 5 (02:37:26) Lars – Spiel 5 (02:45:19) Die Bank oder die Box oder der Karton (02:47:47) Das finale Ludothekchen (02:48:16) Antworten zur Frage der Woche (02:49:37) Verabschiedung
Heute ist es also soweit - wir verlosen unser 1. Pressemuster: Escape from Stalingrad Z in der Deluxe Version mit Miniaturen. Darüber hinaus launchen wir unseren Discord Server.
Näheres zum Gewinnspiel und die genauen Teilnahmebedingungen heute in unserer Folge. Unser Instagram Account sowie der Link zum Discord sind weiter unten.
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche:
00:44 5-Minute Mystery
01:57 Taco Katze Pizza jr
02:50 Andor Junior
07:32 OmNomNom
12:13 Zig-a-Zam
16:41 Memory
17:13 UNO
17:29 Flügelschlag
21:17 Piep!
31:32 Great Western Trail - El Paso
34:16 Classified Information
39:47 Erde
48:27 YRO
54:15 Die Weiße Burg
01:04:17 Cascadia Junior
01:07:20 Die Nadel im Heuhaufen
01:09:57 Top 10 Set Collection Spiele
01:18:46 Und sonst so?
- Quiz
- Dinos!
- Eigenes Spiel
01:28:27 Outro
In Folge 33 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir darüber, was ein Brettspiel für uns thematisch macht. Außerdem stellen wir euch unsere Top 5 der thematischsten Spiele vor und berichten wie immer über unsere aktuellen Brettspiel-Highlights.
zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Im Affenspielplatz geht es heute um die kleine Challege, die Roy gestellt wurde und wir werden erfahren, ob es gelungen ist "Puerrrrrrto Rico" auf den Tisch zu bekommen. Dann geht es in Urlaub nach Norditalien - denn wir brauchen "Souvenire aus Venedig".
Weiter geht es mit einem recht ernsten Thema an dem man aktuell kaum vorbeikommt, wenn es um Brettspiele geht und zwar die Zoll-Thematik rund um Donald Trump und die USA. Und dazwischen gibt es noch einen kleinen, aber feinen Tauben-Rant *gurr gurr*.
Seit Wochen spukt das Thema durch die Branche: US Zölle auf allen Waren aus China. Wir besprechen was genau es bedeutet, was die Konsequenzen sind und wie es zukünftig weitergehen könnte.
00:00:00.000
Intro
17:37
00:17:37.946
Wie gehen die Publisher damit bisher um?
25:54
00:43:32.669
Firmenpleiten
07:06
00:50:39.319
Wie geht’s „unseren“ Crowdfunding Kampagnen?
08:18
00:58:57.764
Fazit und Ausblick
Du hast Lust dich mit uns und der Community auszutauschen? Komm auf unseren Discord-Server:
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oder Apple Podcasts.
Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2025. Dies sind die Abenteuer der ISS Vanguard – und der beiden Crewmitglieder Christian und Gast-Host Steph, die dringend miteinander über dieses Spiel sprechen müssen. Was begeistert sie? Was lässt sie verzweifeln? Und warum wird aus einer Brettspielbesprechung plötzlich eine Gruppentherapie? Viele Lichtjahre von der Erde entfernt funkt der Podcast Einzelspiel in Galaxien, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
0:00:23 Intro
0:05:47 Eins im Sinn
0:06:05 Elder Scrolls - Betrayal of the Second Era
0:30:06 The Bad Karmas and The Curse of the Zodiac
0:50:49 Spiel der Folge - ISS Vanguard
0:50:57 Fakten - ISS Vanguard
0:52:45 Thema und Setting - ISS Vanguard
0:56:26 Spielablauf - ISS Vanguard
1:05:32 Vergleiche und Plays - ISS Vanguard
1:11:19 Talking Points - ISS Vanguard
1:11:44 1. Material - ISS Vanguard
1:17:21 2. Solo-Spiel - ISS Vanguard
1:21:34 3. Setting - ISS Vanguard
1:29:18 4. Story - ISS Vanguard
1:33:58 5. Planetenmissionen - ISS Vanguard
1:40:37 6. Kampagne - ISS Vanguard
1:42:14 7. App - ISS Vanguard
1:47:55 8. Spielmechaniken - ISS Vanguard
1:56:04 Fazit - ISS Vanguard
2:05:58 Frage und Outro
Zielgruppe: Familien, Gelegenheitsspieler, Kinder ab 8 Jahren, Brettspiel-Einsteiger
Spielerzahl: 2–5 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Die innovative „Flip“-Mechanik sorgt für spannende Entscheidungen und unterhaltsame Momente, auch wenn der Glücksfaktor eine große Rolle spielt. Nominiert zum Spiel des Jahres 2024, bietet es leichten Einstieg und viel Wiederspielreiz. Ideal für kurze, lockere Spielrunden
Fyfe (Pegasus):
Zielgruppe: Familien, Knobel-Fans, Spieler ab 10 Jahren, Liebhaber abstrakter Spiele
Spielerzahl: 2–5 Spieler
Spieldauer: ca. 30–45 Minuten
Ein abstraktes Legespiel mit Südsee-Flair, das durch hochwertiges Material und knifflige Puzzlearbeit besticht. Spieler füllen ein 5x5-Raster mit Holzplättchen, um Wertungstafeln zu erfüllen – ein Brainburner, der Planung und Anpassungsfähigkeit fordert. Der Glücksfaktor beim Plättchenziehen sorgt für Herausforderung und Wiederspielreiz
In der 12. Folge Strategy and Nonsense sprechen wir erneut über das derzeit überall präsente Thema US-Zölle und die Auswirkungen auf die Brettspielbranche . Bevor wir uns diesem Thema widmen, geht es aber zuerst um drei außergewöhnliche Spiele.
Brettspiele und Themen in dieser Folge:
(08:15) Earthborne Rangers
(43:26) Age of Steam
(01:00:55) Hegemony
(01:17:30) Thema: Zölle und Auswirkungen auf die Brettspielbranche
Anregungen und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer Willkommen.
Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!
Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
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Einige der besprochenen Spiele hat Frederik als Rezensionsexemplare erhalten. Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.