Jede Woche kommen auf Board Game Arena neue Titel dazu. In den vergangenen sieben Tagen ist ein neuer Titel auf der Plattform gestartet: die zweite Edition eines der bekanntesten kooperativen Zombiespiele. Wir stellen dir den Neuzugang mit seinen Eckdaten vor.
Zombicide: 2nd Edition: kooperatives Überleben gegen Zombiehorden
Mit Zombicide: 2nd Edition ist ein kooperatives Miniaturenspiel neu auf der Plattform. Das Spiel lässt sich ohne Abo spielen. Ihr übernehmt die Rolle von Überlebenden, die gemeinsam gegen die vom Spiel gesteuerten Zombiehorden bestehen müssen. Ihr durchsucht eine verseuchte Stadt nach Waffen und Ausrüstung und arbeitet euch durch die Szenarien einer verzweigten Kampagne.
Die zweite Edition überarbeitet die Regeln der Erstauflage und strafft unter anderem die Zielpriorität bei Fernkampfangriffen, den Umgang mit Türen und die Fahrzeugregeln. Hinzugekommen ist eine dunkle Zone, die Zombies vor den Angriffen der Überlebenden verbirgt. Gespielt wird über Aktionspunkte, Würfelwürfe und ein modulares Spielfeld. Jede Spielfigur bringt eigene Fähigkeiten mit.
Spielerzahl, Dauer und Einordnung
Zombicide: 2nd Edition ist für 1 bis 6 Spielende ausgelegt und damit auch solo spielbar. Eine Partie dauert laut Verlag etwa 60 Minuten, auf Board Game Arena liegt die durchschnittliche Spieldauer bei rund 47 Minuten. Der Titel wird ab 14 Jahren empfohlen. Entworfen haben ihn Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien und Nicolas Raoult, erschienen ist er bei CMON.
Auf BoardGameGeek erreicht das Spiel eine Durchschnittsbewertung von 7,9 bei mehr als 5.500 Wertungen. Der Komplexitätswert liegt bei 2,4 von 5 und damit im leichten Mittelfeld. Die Mechaniken reichen von Aktionspunkten über variable Charakterfähigkeiten bis zu einem Kampagnenmodus mit mehreren Karten.
Willkommen zur Crowdfunding-Wochenschau in Kalenderwoche 32. Wir schauen auf die Kampagnen bei Gamefound, Kickstarter und in der Spieleschmiede, die neu gestartet sind, kurz vor dem Ende stehen oder aus anderen Gründen einen Blick wert sind. Diese Woche dominieren zwei Marken mit Millionenbeträgen, dazu kommt ein deutlich kleinerer Endspurt.
Cult of the Lamb: The Board Game (Kickstarter)
Cult of the Lamb: The Board Game ist seit dem 21. Juli auf Kickstarter live und läuft noch bis zum 14. August. Die Kampagne steht aktuell bei rund 8.087 Prozent des Ziels, über 8.000 Unterstützende haben mehr als 1,5 Millionen Pfund zusammengetragen. Aufnahmekriterium: besonders interessant (Finanzierungsquote und Gesamtvolumen weit über dem üblichen DACH-Rahmen).
Es handelt sich um die offizielle Brettspiel-Umsetzung des gleichnamigen Videospiels von Massive Monster und Devolver Digital, umgesetzt von Paper Fort Games. Gespielt wird kompetitiv mit Worker-Placement für 1 bis 4 Personen. Jede der vier Runden teilt sich in zwei Phasen: den Kreuzzug mit dungeon-artigen Streifzügen und den Kult-Aufbau in der eigenen Basis. Jede Person übernimmt einen von vier Propheten, nämlich Lamm, Ziege, Eule oder Schlange.
Spielzeit und Altersfreigabe nennt die Kampagnenseite bislang nicht, das lassen wir hier entsprechend offen. Die enorme Quote sagt vor allem etwas über die Zugkraft der Videospiel-Marke aus und ist noch kein Urteil über die spielerische Tiefe. Eine ausführlichere Einordnung findest du in unserer Vorstellung zur Kickstarter-Ankündigung.
The Lord of the Rings: Ascension (Gamefound)
Kampagnen-Key-Art: Stone Blade Entertainment (Gamefound)
The Lord of the Rings: Ascension läuft seit dem 14. Juli auf Gamefound und endet am 13. August. Die Kampagne liegt bei rund 6.372 Prozent, mehr als 4.700 Unterstützende haben über 1,27 Millionen US-Dollar beigetragen. Aufnahmekriterium: besonders interessant (sehr hohe Quote und hohes Volumen).
Das Spiel ist ein kompetitiver Deckbau für 1 bis 4 Personen auf Basis der bekannten Ascension-Engine, angesetzt auf etwa 30 Minuten und ab 13 Jahren. Verlag ist Stone Blade Entertainment. Die Kampagne umfasst drei eigenständige, miteinander verbundene Sets entlang der Filmtrilogie, also Die Gefährten, Die zwei Türme und Die Rückkehr des Königs.
Im Spiel rekrutierst du Helden, kaufst stärkere Karten und baust deine Schlagkraft aus, während der Einfluss des Einen Rings als ständiger Gegenspieler wächst. Wer mag, steigt mit einem einzelnen Set ein oder greift zum Bundle über alle drei Teile.
Button Kingdoms (Kickstarter)
Kampagnen-Key-Art: Around the Stump Games (Kickstarter)
Button Kingdoms ist seit dem 7. Juli auf Kickstarter und geht am 6. August in den Endspurt. Die Kampagne ist mit rund 678 Prozent finanziert, gut 540 Unterstützende haben etwa 52.500 US-Dollar beigetragen. Aufnahmekriterium: kurz vor Ende und bereits solide finanziert.
Hinter dem Titel von Around the Stump Games steckt ein sozial angelegter Deckbau, bei dem du eine erdachte Spielplatz-Welt mit einer Armee aus Plüschtieren eroberst. Gespielt wird mit Karten, mehreren Spielertableaus und Stanztokens, die Deluxe-Fassung ersetzt Buttons und Marker durch Holz und Acryl. Die genaue Spieleranzahl weist die Kampagnenseite nicht eindeutig aus, daher nennen wir sie hier nicht.
Das Projekt ist bewusst als Kontrast gesetzt: Nicht jede finanzierte Kampagne ist ein Millionenvorhaben, und ein durchfinanziertes Nischenspiel kann genauso einen Blick wert sein.
Kurz notiert
Restart von Giant Roc läuft in der Spieleschmiede weiter und hat noch rund 17 Tage vor sich, aktuell mit 72 Unterstützenden. Das Zeitreise-Kennerspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren erscheint als deutsche Deluxe-Ausgabe. Wir haben es in der Crowdfunding-Wochenschau KW 31 ausführlich vorgestellt. Ziel und Finanzierungsquote gibt die Spieleschmiede in unseren Daten nicht aus, deshalb bleibt es hier bei Unterstützerzahl und Restlaufzeit.
Auf Gamefound ist mit dem Summer Feast ab dem 29. Juli eine ganze Welle neuer Kampagnen angelaufen. Viele davon sind aber erst am Start oder liefern noch keine belastbaren Zahlen, weshalb wir sie in dieser Ausgabe bewusst noch nicht vorstellen. Wir behalten sie für die kommenden Wochen im Blick.