Neu im Würfelmagier Brettspiel Podcast: „Noch ne Runde, Schatz?!“
Manche Brettspiele machen einfach Spaß. Andere sorgen für Diskussionen. Und wieder andere landen auf dem Tisch, obwohl man eigentlich längst ins Bett wollte.
Genau aus diesen Abenden ist unser neues Podcast-Format entstanden.
„Noch ne Runde, Schatz?!“ – Brettspiele aus zwei Perspektiven
Wer mir schon länger folgt, weiß: Die meisten Spiele landen bei uns nicht nur einmal auf dem Tisch. Katrin und ich spielen regelmäßig gemeinsam – oft spontan nach Feierabend, manchmal bis spät in die Nacht und gelegentlich sogar mit dem Satz: „Ach komm, eine Runde geht noch…“
Irgendwann haben wir gemerkt, dass wir über diese gemeinsamen Spielerlebnisse ständig reden. Warum also nicht einfach das Mikrofon mitlaufen lassen?
In „Noch ne Runde, Schatz?!“ sprechen wir künftig gemeinsam über Brettspiele, die wir zu zweit gespielt haben. Dabei geht es nicht um klassische Rezensionen oder Regelerklärungen. Uns interessieren vielmehr Fragen wie:
- Wie fühlt sich das Spiel nach vielen Partien an?
- Funktioniert es als echtes Zwei-Personen-Spiel?
- Gibt es besondere Momente, an die wir uns erinnern?
- Und natürlich: Taugt das Spiel eigentlich fürs Camping?
Denn wer uns kennt, weiß: Kein Spiel verlässt den Würfelmagier-Tisch, ohne den inoffiziellen Camping-Faktor zu überstehen.
Ob Aufbau, Platzbedarf, Windanfälligkeit oder Kleinteile-Chaos im Camper – all das fließt künftig mit in unsere Einschätzung ein.
Das große Finale jeder Folge
Der Name des Formats kommt natürlich nicht von ungefähr.
Am Ende jeder Episode stellen wir uns dieselbe Frage:
„Noch ne Runde, Schatz?“
Dann zählt jeder für sich herunter und wir antworten gleichzeitig. Manchmal lautet die Antwort wahrscheinlich sofort „Ja!“, manchmal eher „Morgen wieder“ – und vielleicht gibt es auch Spiele, bei denen wir beide dankend ablehnen.
Folge 1 hebt ab: Sky Team
Für den Auftakt haben wir uns ein Spiel ausgesucht, das bei uns immer wieder auf dem Tisch landet: Sky Team.
Das kooperative Spiel lässt euch gemeinsam ein Flugzeug sicher landen. Klingt zunächst entspannt – entwickelt sich aber schnell zu einer erstaunlich spannenden Mischung aus Planung, Vertrauen und gelegentlichem Würfelwahnsinn.
In der ersten Folge sprechen wir unter anderem darüber,
- warum Kommunikation auch funktioniert, dass man nicht miteinander reden darf,
- weshalb Kaffee im Cockpit plötzlich zur wichtigsten Ressource wird,
- wie uns manche Landungen ordentlich ins Schwitzen gebracht haben,
- warum Katrin bei dem Thema Flugzeuge sofort Feuer und Flamme war,
- und ob sich Sky Team tatsächlich für den Einsatz im Camper eignet.
Und natürlich verraten wir am Ende auch, ob wir direkt noch einmal abheben würden.
Wir freuen uns auf euer Feedback
„Noch ne Runde, Schatz?!“ lebt natürlich auch von euren Rückmeldungen. Gerade in den ersten Folgen, würde mich eure Meinung interessieren.
Habt ihr Sky Team schon gespielt? Welche Spiele funktionieren für euch besonders gut zu zweit? Und welche Titel sollten wir unbedingt einmal gemeinsam unter die Lupe nehmen?
Schreibt uns gerne auf den bekannten Social-Media-Kanälen oder gerne auch per E-Mail an info@wuerfelmagier.de.
Wir sind natürlich auch gespannt, wie euch unser neues Format gefällt.
Bis dahin wünschen wir euch viele schöne Spieleabende – und vielleicht stellt ihr euch nach der nächsten Partie zu zweit ja auch die Frage:
Noch ne Runde, Schatz?! 🎲❤️
🛬 Sky Team – Kurzinfo
Spieler: 2
Dauer: ca. 20 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Komplexität: ⭐⭐☆☆☆ (gehobenes Familienspiel)
Autor: Luc Remond
Verlag: Kosmos (Original: Scorpion Masqué)
Mechaniken:
Kooperativ · Würfeleinsetzen · eingeschränkte Kommunikation · Szenarien
Worum geht’s?
Gemeinsam übernehmt ihr die Rollen von Pilot und Co-Pilot und versucht, ein Passagierflugzeug sicher zu landen. Würfel steuern dabei alle wichtigen Systeme – von Schub und Bremsen bis zu Landeklappen und Funk. Das Besondere: Während der eigentlichen Landung dürft ihr euch nicht absprechen.
Für wen geeignet?
Für alle, die gerne zu zweit spielen und gemeinsam knobeln. Sky Team belohnt Vertrauen, eingespielte Abläufe und einen kühlen Kopf – selbst wenn im Cockpit mal Funkstille herrscht.
Transparenzhinweis: Das Spiel wurde zu Rezensionszwecken kostenfrei durch den Verlag zur Verfügung gestellt.