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Lese-Ansicht

Necromunda: Underhive Journal Orlock – die eiserne Herrschaft (Rezension)

Artikelbild NecromundaWeder genetische Verbesserungen noch chemische Hilfsmittel: Bei Haus Orlock sind es Muskelkraft und Loyalität, die über die Jahrhunderte aus einer kleinen Gang von Schrottsammler*innen eines der mächtigsten Clanhäuser Necromundas gemacht haben. Mit dem neuen Underhive Journal: Orlock – The House of Iron erhält das Haus weitere Verstärkung und überarbeitete Regeln.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Necromunda: Underhive Journals – schlanke Regelbücher und volle Regale (Rezension)

Mit der neuen Edition sollte Necromunda schneller, übersichtlicher und zugänglicher werden. Kaum sind die Regeln und Ganglisten in wenigen Büchern gebündelt, erhalten Escher und Goliath jedoch schon wieder eigene Erweiterungen. Wir schauen uns an, welche neuen Möglichkeiten die Underhive Journals bieten und ob sich der zusätzliche Platz im Bücherregal lohnt.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Underwhelmed by the Underhive | NECROMUNDA: SKIRMISH Review

My heart is not cold. It’s broken.

Peter has some strong opinions about the new Necromunda: Skirmish boxed set!

Necromunda is a game that’s dear to my heart, having played and enjoyed it since the first boxed set way back in 1995. So I’ve had mixed feelings about the direction Games Workshop has pushed it in since the re-release (Necromunda: Underhive) back in 2017. That boxed set wasn’t very exciting and missed the mark by presenting the game in a 2D form, but subsequent sets (Dark Uprising, Ash Wastes), while extremely expensive, at least featured a good amount of terrain, which is what this game is all about.

Since then it’s been hardcover book after hardcover book – a new one every time a new model was released, it seemed,, and I get the feeling that the folks at GW just don’t know what to to with Necromunda (or, I should say, how to monetise it effectively). This new set underscores that impression. There’s been a little bit of rules cleanup, but not enough to upset anyone. We’re back to the 2D format that doesn’t really give a good impression of the game at all, with a stingy single sprue of pipes for cover. And worst of all, the model count per gang has dropped from 10 to 8, for no reason whatsever.

At first I was pleased to hear that all the gang stats would be released in 2 subsequent books (though I wish they’d all been squeezed into one) – but now we discover there’s a series of softcover ‘journals’, one for each gang, coming down the pipe. Is this just a whole lot of recycling? An attempt to get fans of the game to buy the same stuff all over again with just a few tweaks? Only time will tell. Personally, I wish GW had been brave enough to do something new with the game – but I guess that’s a risk they’re not willing to take.

Check out my video for all my thoughts on the new release!

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Necromunda: Skirmish – zurück in den Untergrund (Rezension)

Gangs der Häuser Escher und Goliath treffen in der neuen Starterbox von Necromunda erneut aufeinander. Neben Miniaturen enthält das Set Gelände, Spielmaterial und ein umfangreiches Regelbuch für die neue Edition. Doch gelingt damit auch ein überzeugender Einstieg in die gefährlichen Tiefen der Makropole?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Necromunda: Skirmish – Scharmützel im Underhive (Systemvorstellung)

Necromunda steht für erzählerische Kampagnen, individualisierte Modelle und eine lebendige Spielwelt. Gleichzeitig galt der Einstieg bislang als komplex und regelintensiv. Mit Warhammer Necromunda: Skirmish verspricht Games Workshop nun einen schnelleren Spielablauf, ohne den narrativen Kern des Systems aus den Augen zu verlieren.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Peter and Will Play NECROMUNDA Ash Wastes – With a Dash of MAD MAX!

Where are you going, so full of hope? THERE IS NO HOPE!

In this fantastically cinematic tabletop battle report, Peter and Will play the Necromunda: Ash Wastes scenario Cargo Run!

Will is back! It’s been way too long since my old gaming buddy has visited me to play some games, but the day is finally here. Let’s kick off this mini-season of fun battle reports with a spectacular game of Necromunda: Ash Wastes.

Will and I have played quite a bit of Necromunda over the years, going way back to the time of the original edition. It’s a rules system that’s really showing its age, and if you ask me, Games Workshop is really missing a big opportunity to create a brand new edition that streamlines and speeds up the game, but it’s still possible to have a really fun game if you’re willing to play a bit fast and loose – as we do in this battle report!

I’ve been meaning to use my big Cargo-8 Ridgehauler model in a game for some time now, and this is the perfect opportunity. So start your engines, spray your face with silver paint, and let’s get rolling!

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