Spearhead: Stadt der Asche – Schlacht um Glutwacht (Rezension)
Die Straßen von Glutwacht sind zu Staub zerfallen und die Hoffnung gleich mit. In den Schatten lauern Klingen, auf den Plätzen stehen die letzten Verteidiger. Spearhead: Stadt der Asche bringt zwei Erzfeinde der vierten Edition von Age of Sigmar mit frischen Modellen in einem Stand-Off zusammen.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Im vierten Teil unserer Reihe wird erneut aus jedem Bündnis eine Speerspitze auf den Prüfstand gestellt. Welche Strategien führen zum Erfolg? Wo liegen die größten Stärken, und welche Schwächen gilt es zu beachten? Wir prüfen Spielweise, Synergien und entscheidende Kniffe, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können.
Leichtfüßig wie im Tanz gleiten die Töchter des Khaine über das Schlachtfeld. Jede Drehung bringt Blutvergießen, jeder Schritt den Tod. Im Namen Morathi-Khaines, der Schattenkönigin, schneiden sie sich ihren Weg durch die Reiche, eine tödliche Einheit aus Glauben und Kriegskunst.
Tief in den Reichen der Sterblichen flüstern die Wälder alte Geheimnisse. Uralte Wälder, ein Labyrinth aus Bäumen und Wurzeln. Wo Sterbliche sich verirren, sind die Sylvaneth zuhause. Wer den Zorn des Waldes weckt, wird von einer Naturgewalt hinweggefegt. Wie schlagen sich die Sylvaneth?
Die neuen Miniaturen von Games Workshop bringen frischen Wind auf das Schlachtfeld. Chaos Space Marines, Adeptus Mechanicus und Imperiale Ritter erhalten spannende Ergänzungen, deren Profile bereits vielversprechend wirken. Lohnt sich hier ein Kauf oder sollte man hier doch lieber auf die nächste Charge der Manufakturen warten?
Die Iron Warriors sind für das Belagern und Errichten schwer einnehmbarer Festungen bekannt. Dies birgt die Möglichkeit für große Schlachten cineastischen Ausmaßes, welche ausgetragen werden wollen. Mit dem neuen Kampagnenband Herrschaft des Eisens führt Games Workshop Regeln für den Spielmodus Apokalypse für die aktuelle Edition ein.
Das Sternenreich der T’au steht für überlegene Feuerkraft und modernste Kampfanzüge, doch im Nahkampf fehlte bislang die entscheidende Stärke. Die Zwillingslanze soll diese Lücke schließen. Wie präsentieren sich die neuen Modelle im Detail? Können sie im Gefecht überzeugen und ihr Versprechen auch in harten Einsätzen einlösen?
Oft geht es in den Artikel über die Spitze des Imperiums um die Engel des Todes, die Space Marines. Doch die wahre Elite sind die Custodes, die Leibwächter des Imperators. Nun hat Games Workshop neue Modelle und Regeln angekündigt. Wir werfen einen Blick auf die Neu-heiten.
Die Hochelfen sind zurück auf dem Blood Bowl-Rasen. Sie kommen mit Perfektion und Arroganz. In Begleitung der Spike! Journal Ausgabe 21 bringen die Passprofis aus Ulthuan eine Reihe neuer spannender Spieler auf das Feld. Das ist frischer Wind für eine Fraktion, die seit längerem im Legend-Bereich der Regeln verstaubt.
Games Workshop hatte bereits die neuen Einheiten für Grand Cathay angekündigt. Mit The Breaching of the Great Bastion werden wir mit neuen Informationen zum Hintergrund und auch endlich mit den Profilwerten und Fähigkeiten der neuen Einheiten versorgt. Wir haben für euch einen kurzen Blick ins Buch geworfen.
Es geht in die dritte Runde, und weitere Speerspitzen warten auf einen prüfenden Blick. Die Begeisterung für Speerspitzen-Spiele reißt nicht ab, stetig erscheinen neue Formationen. Im dritten Teil tritt aus jedem großen Bündnis eine ausgewählte Speerspitze an und stellt sich unserem kritischen Prüfstand. Strategien, Stärken und Schwächen.
Die Reiche des Todes werden von Zombiehorden und Skelettkriegern überflutet. Doch unter Nagashs Herrschaft marschieren auch Legionen elitärer Krieger. Die Ossiarch Bonereapers bilden die mächtigste Armee des Todesgottes. Mit Knochenbannern ziehen sie diszipliniert voran und erobern unerbittlich die Reiche der Lebenden. Wehe jedem, der ihrem tödlichen Vormarsch begegnet.
Nicht nur auf den Schlachtfeldern von Age of Sigmar bekommen die Ossiarch Bonereapers Verstärkung. Mit Tribut des Thanatek treiben die untoten Truppen auch in Warhammer Underworlds ihr Unwesen. Das Rivals-Deck Im Zentrum der Macht lässt sie zudem recht gierig werden.
Fast alles unterliegt dem Wandel. Die Geschichte der Reiche bezeugt diese Wahrheit, denn Krieg, Krankheit und Leidenschaft verändern die Welt unaufhörlich. Davon sind die Jünger Tzeentchs überzeugt und verehren die verworrenen Lehren ihres Gottes. Er ist der rätselhafteste unter den Chaosgottheiten. Wird der Wandel die Reiche erneut formen?
Piraten, Freibeuter, Herren der Meere – das romantisierte Klischee bekommt in der Welt des 41. Jahrtausends einen wesentlich dunkleren Anstrich. So stürzen sich die Spieler*innen in der neuen Erweiterung in die finsteren Abgründe des warpverseuchten Maelstroms: ein Ort, der mit reicher Beute und schmerzhaftem Tod zugleich winkt.
Die Lumineth Realm-Lords melden sich in Age of Sigmar zurück. Mit einem brandneuen Kriegsbuch und einer frisch überarbeiteten Speerspitze drängen diese Wesen des Lichts in die Welt. Angeführt von einem neuen Vanari-Regenten und verstärkt durch mächtige Magie wollen sie die Welt vom Makel des Chaos befreien.
Das Speerspitzen-Spielformat von Age of Sigmar erfreut sich einer wachsenden Zahl an Spieler*innen. Mit schnellen Partien, klaren Regeln und überschaubaren Armeen bietet es einen idealen Einstieg, stellt aber dennoch taktische Herausforderungen. Doch nicht jede Speerspitze spielt sich gleich. Im zweiten Teil werfen wir einen weiteren Blick auf bestehende Speerspitzen.
Basegestaltung wirkt oft komplizierter, als sie sein muss. Dabei lassen sich mit einfachen Maltechniken und überraschenden Materialien aus Küche und Haushalt Miniaturen und Bases schnell aufwerten. In diesen Artikel geht es daher um die Aufwertung von Figuren und deren Bases.
Ein uraltes Böses ruht unter der Oberfläche von Garranox. Während Elitetruppen der Adepta Sororitas dies vernichten wollen, will ein Nightlords-Mordgeschwader das uralte Unheil wecken. Das neue Kill Team: Schattenjagd enthält nicht nur zwei neue Kill Teams, sondern Missionen über zwei Ebenen und zwei erzählerische Kampagnen mit einem ganz besonderen Endgegner.