Die hängenden Gärten von Babylon waren ein antikes Weltwunder, das es leider nicht mehr gibt. Dann bauen wir sie eben selbst…in einem leichten Strategiespiel, Peter Halm stellt es Euch vor...<
In Folge 1 habt ihr erfahren, wer wir sind. Jetzt entschlüsseln wir die DNA von Spieleplausch – zum Glück braucht's dafür kein Labor, nur einen guten Kaffee. Patrick und Jaqueline über Haltung, Herkunft und das, was diesen Podcast ausmacht.
🧬 Worum's geht: - Warum es Spieleplausch überhaupt gibt - Was uns von anderen Brettspiel-Podcasts unterscheidet - Kein Bierernst, ehrliche Urteile, zwei Perspektiven - Der rote Faden: ein Spiel, das unsere DNA zeigt
🎲 Sechs Spiele, die uns ausmachen – heute Spiel Nummer 2.
💬 Was macht für EUCH Spieleplausch aus? Erzählt's auf Discord (Link in Bio)!
Die Sommerpause ist vorbei und die drei Jungs nutzen die Zeit um sich einfach mal mit ein paar Fragen zu beschäftigen. Vorher reden sie aber noch über das SpüMa und über die Berlin Con.
In der zweiten Vorstellungsrunde stellt Nils seine TOP-Lieblingsspiele vor. Dani, Sven und Toby kommentieren seine Liste und besprechen am Ende selbst ihre kürzlich gespielten Spiele "Sagrada", "Bunny Kingdom Town" und "Trash Poker"
Heute darf Matthias endlich von den beiden Neuheiten berichten.
00:00:55 Secret Museum
00:14:36 Strange Creatures
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In dieser Folge geht es mit Regina, Basti und Jonas tief in die Nostalgiekiste. Alle drei kramen ihre Kindheits und Jugendspiele raus und erzählen, was sie geprägt hat.
Es gibt Erinnerungen an Omas, Geschwisterstreit und jede Menge Wehmut für alte Schachteln.
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Es ist Urlaubszeit und wir haben das dieses Jahr spielerisch erledigt: in "Sanibel" wandern wir einen malerischen Strand entlang und sammeln Muscheln und andere Dinge in unserem Beutel. Wir sagen euch, ob das neue Spiel von "Flügelschlag"-Autorin Elizabeth Hargrave genauso romantisch ist, wie es sich anhört.
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Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
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Wir schauen uns die Essen Hype-Listen auf dem Tabletop Togehter Tool seit 2017 an - welcher Hype hat sich gehalten bzw. bewahrheitet?
Es sind nur noch 2 Monate bis zur nächsten Spiel und die Vorschaulisten werden wieder heiß durchforstet. Dabei ist natürlich immer besonders interessant, was so im Voraus extrem gehyped wird. Aber wie schneiden denn diese Hypespiele dann im Nachhinein ab? Dafür schauen sich Dennis, Markus und Olli mal die Hypelisten seit 2017 an. Was hat sich gehalten? Was ist in der Versenkung verschwunden?
Olli führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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+++ Shownotes zu dieser Folge:
In dieser Folge begrüßt Gastgeber Thomas den Gast Benni von Boardgame Racoon.
Die Themen der Folge:
Hinter den Kulissen von Boardgame Racoon: Benni berichtet über die Realität als Spieleentwickler – zwischen kreativem Ausleben und der harten Realität der Umsatzsteuer-Voranmeldung.
Persönliche Einblicke & Trail Running
Nostalgie vs. Qualität: Warum ein schlecht bewertetes Spiel trotzdem einen festen Platz im Regal behält.
Kunst im Schlafzimmer
Die Spielehölle
Die Überlebens-Hütte
Der Wunsch des Flaschengeists
Deep Dive: Das historische Strategie-Regal
Ein seltenes Geschichtsspiel von 1993, das die Epoche des 14. Jahrhunderts mit asymmetrischen Zielen "atmet".
Der Klassiker über den Kalten Krieg.
Ein strategischer Blick auf den Amerikanischen Bürgerkrieg.
Ein Spiel mit einer Komplexität von 4,45 und 27 Unterphasen.
Ein Teil der COIN-Serie über Caesars Gallischen Krieg
Bennis Geheimtipp: Ein eher unbekanntes Eisenbahn-Rennspiel
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+++ Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören. :)
In der neuen Folge von Lieblingsgegner berichten wir direkt aus unserem Urlaub im tollen Veganresort (kostenlose Erwähnung aus voller Überzeugung). Direkt vor der Sauna und mitten im Grünen sprechen wir über unsere neuesten Brettspielerlebnisse.
Dieses Mal gibt es einige Updates zu bereits besprochenen Spielen, die uns auch im Urlaub wieder überzeugen konnten. Außerdem haben wir mit Project Skyline ein cleveres Deckbuilding-Spiel auf Kennerniveau dabei, das sich in rund einer Stunde spielen lässt und dabei für ordentlich Interaktion sorgt.
Anschließend sprechen wir über Skull, das bekannte Bluffspiel, das in einer Neuauflage erschienen ist und unseren Durst nach gepflegtem Bluffen stillen konnte.
Den Abschluss macht eine Diskussion über das kooperative Quizspiel Quiztopia von Marc-Uwe Kling. Hier gehen unsere Meinungen auseinander, auch wenn wir beide mit unseren Partien Spaß hatten.
Viel Spaß mit der neuen Folge von Lieblingsgegner!
Legende zum Einordnen:
[D] = auf deutsch erschienen
[V] = in Deutschland verfügbar mit englischen Regeln
[I] = Import mit Extrakosten (Zoll & hohe Versandkosten) verbunden
[K] = Kickstarter
Hinweis: Diese Folgenbeschreibung wurde mithilfe künstlicher Intelligenz auf Grundlage unserer eigenen inhaltlichen Vorgaben und Informationen erstellt und anschließend geprüft und angepasst.
Das neue monatliche Brettspiel-Quiz mit Bretter Late Than Never, Alles außer Toplisten,Anonyme Ludoholiker und Der Boardcast sowie wechselnden WildCard-Gästen! Die heutige Folge erscheint bei den Brettagogen, weil Nico jetzt auch als WildCard-Gewinner direkt zum Quizmaster und Host der aktuellen Quiz-Folge aufgestiegen ist. Glückwunsch! Wer sich den Titel in dieser Folge schnappt, das hört Ihr hier. Die ersten Folgen könnt Ihr hier nochmal nachhören:
In Duell um Cardia treten zwei Spieler mit identischen Kartendecks gegeneinander an. Jede Runde wird gleichzeitig eine Karte ausgespielt. Die Karte mit dem höheren Einfluss gewinnt das Siegel, während die schwächere Karte ihre Fähigkeit ausführt. Wer zuerst 5 Siegel gewinnt, entscheidet das Duell für sich.
Empfehlung: Schnelles, taktisches 2-Personen-Spiel mit überraschend viel Tiefe.
Pixies – Pegasus Spiele
2–5 Personen · ab 8 Jahren · ca. 20–30 Minuten
Bei Pixies wählen die Spieler reihum Karten aus der Tischmitte und bauen damit ihre eigene Auslage. Karten können offen als Pixies oder verdeckt als Waldboden ausgelegt werden. Zahlen, Symbole und Farben bestimmen, wie am Ende Punkte gesammelt werden.
Empfehlung: Leicht zugängliches, schnelles Familienspiel mit taktischen Entscheidungen.
Die Insel der Mookies – Kosmos
2 Personen · ab 4 Jahren · ca. 10 Minuten
In Die Insel der Mookies wählen die Spieler abwechselnd eine von zwei ausliegenden Karten und sammeln damit Mookies. Verschiedene Mookie-Familien bringen Trophäen, wobei die Spieler versuchen, möglichst viele passende Symbole zu sammeln. Die Spinne kann dabei für zusätzliche Überraschungen sorgen.
Empfehlung: Sehr einfaches und schnelles Sammelspiel, besonders für jüngere Kinder.
Faraway – Kosmos
2–6 Personen · ab 10 Jahren · ca. 25 Minuten
Bei Faraway erkunden die Spieler den Kontinent Alula und legen über acht Runden Regionenkarten aus. Der besondere Kniff: Die Karten werden in umgekehrter Reihenfolge – von rechts nach links – gewertet. Dadurch muss man beim Ausspielen bereits planen, welche Bedingungen man später erfüllen möchte.
Empfehlung: Schnell erklärt, aber taktisch anspruchsvoll – besonders interessant für Spieler, die gerne vorausplanen.
Wir besprechen Die Sümpfe von Feya und Destinys Bounty Adventure Ninjago im Detail. Außerdem stellen wir unser neues und kompakteres Format vor.
Moin zur Folge 125! Basti meldet sich heute kurz aus der Zukunft, um die chronologische Verwirrung aufzuklären, bevor er selbst nach seiner mini Pause wieder einsteigt. Wir haben beschlossen, unsere Gespielt Folgen etwas zu straffen und stellen euch ab sofort pro Nase nu noch ein Spiel vor, dies aber ausführlicher. Heute gibt es Die Sümpfe von Feya und ein exklusives Lego Ninjago Abenteuer auf die Ohren.
⏱️ Zeitmarken & Themen:
(00:00:00) Intro und Begrüßung: Basti aus der Zukunft und Phils Rückkehr
(00:02:46) Destinys Bounty Adventure Ninjago (Asmodee): Bastis Bericht aus dem Lego Discovery Center und exklusive Minifiguren
(00:14:33) Die Sümpfe von Feya (Strohmann Games): Phils Ausflug in die interaktive Sumpflandschaft und die Frage nach dem Hype
(00:35:15) SETI (HeidelBÄR Games): Ein kurzer galaktischer Ersteindruck von Basti
(00:41:39) Nachholspiele und Kickstarter: Agricola, Brass Birmingham und Kingdom Come Deliverance
(00:45:26) Verabschiedung: Aufruf für die WhatsApp Community
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Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.
Wir haben die erste Kampagne von Lands of Evershade beendet: „Journey to Whitewell“. Spielen wir weiter oder hat uns diese Portion Evershade schon gereicht?
In dieser Folge sprechen wir ausführlich über Kanata: The First Sacrament, ein kooperatives Survival-Horror-Brettspiel für 1 bis 4 Personen. In einer von okkulten Ritualen, unerklärlichen Phänomenen und dämonischen Kreaturen heimgesuchten Kleinstadt versuchen wir, gemeinsam einen Ausweg zu finden, bevor uns die Zeit davonläuft. Wir schauen uns an, wie gut Kanata seine düstere Geschichte erzählt, wie stark Atmosphäre, Artwork und Worldbuilding funktionieren und ob tatsächlich echtes Horror- und Escape-Feeling am Spieltisch entsteht.
Außerdem sprechen wir über den Gameplay-Loop aus Exploration, Ereignissen, Kämpfen, Würfelproben und Ressourcenmanagement. Wie spannend bleibt die Erkundung der verschiedenen Orte? Sorgen der Zeitdruck und die zufälligen Ereignisse für Nervenkitzel oder übernimmt der Zufall zu häufig die Kontrolle? Und wie gut funktioniert die Zusammenarbeit, wenn die Gruppe gleichzeitig Hinweise finden, Gegenstände sammeln, Gefahren überleben und den richtigen Weg aus Kanata entdecken muss?
Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die unterschiedlichen Charaktere, den Schwierigkeitsgrad, die Wiederspielbarkeit und die Erweiterung God’s Last Chance. Wir klären, wo die größten Stärken und Schwächen von Kanata liegen, ob das Spiel mehr als seine starke Horror-Atmosphäre zu bieten hat und für welche Gruppen sich dieses ungewöhnliche kooperative Horror-Abenteuer wirklich lohnt.
Eine ausführliche Analyse für alle, die sich für kooperative Horrorspiele, Survival-Horror-Brettspiele, atmosphärische Exploration, Escape-Games und düstere Brettspiel-Abenteuer interessieren.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
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In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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Diese Woche in unserem News-Update: Plaid Hat spricht über die gescheiterte "Monolith"-Kampagne, "GameFiesta!" feiert Lateinamerikanische Spiele und "Dark Sun" wird entschärft. Außerdem: Wil Wheaton und Felica Day zu "Conludo" und ein "Godzilla"-Kniffel. Das alles und noch vieles weitere in unserem News Update zum hören!
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Michael Menzel über BATMAN – GOTHAM CITY CRIMES; News zu SPIEL 26, Lorcana und Stadt-Land-Spielt!; Rückblick und Einblicke in die aktuelle spielbox 4/26
Etwas früher im Monat als gewohnt kommt diesmal der spielboxcast, Ausgabe #37. Denn die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch hatten die Gelegenheit, mit Autor und Illustrator Michael Menzel zu seinem Spiel BATMAN GOTHAM CITY CRIMES zu sprechen. Das erscheint im Oktober, und momentan macht der Kosmos-Verlag noch ein großes Geheimnis um diese Neuheit. Michael Menzel erzählt über die Entstehung des Spieles – von der Zusammenarbeit mit Kosmos und DC Comics, es gibt erste Informationen zu den Abläufen auf dem Spielplan von Gotham City und viel Nerd-Stuff für Batman-Experten. Außerdem berichtet Batman-Fan Michael Menzel, der seit über 20 Jahren Spiele illustriert, warum er jetzt die Flatter macht: Momentan sieht er sich eher als Spiele-Autor denn als -Illustrator – nach der ANDOR-Serie (ab 2012) sowie DIE ABENTEUER DES ROBIN HOOD (2021) und Drachenhüter (2023) ist GOTHAM CITY CRIMES erst sein viertes Spiel als Autor.
Im Newsblock wirft die SPIEL in Essen bereits ihre Schatten voraus. Es gibt Infos zum Vorverkauf, den neuen Hallenplänen und der Hallenaufteilung, der Begleitveranstaltungsreihe „Essen spielt“ sowie zum Weltrekordversuch zu den WERWÖLFEN in der Grugahalle am ersten Messetag. Fritsch und Ducksch sprechen außerdem über Stadt – Land – Spielt! am 12. und 13.9. und über die Ankündigung von Ravensburger und Disney, dass das Trading Card Game LORCANA 2027 nun auch in die digitale Welt eintauchen wird, zugleich aber auch zwei Buchveröffentlichungen bekommt.
Abschließend gibt es noch einen Blick in die spielbox 4/1996. Vor 30 Jahre aktuell: Die Wahl von EL GRANDE zum Spiel des Jahres, der Abschied von Friedhelm Merz, schlechte Spiele zu TV-Serien und Anzeigen zu einem längst untergegangenem Sammelkartenspiel, aber auch zum nächsten sich anbahnenden SIEDLER-Hit: Kosmos kündigte das Erscheinen des SIEDLER-KARTENSPIELes an.
Die Podcastfolge endet mit einem Blick in die aktuelle spielbox 4/2026 mit vielen Rezensionen sowie Reportagen aus Wien, Paris, Göttingen und über Spiele-Cover.