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Folge 58: Top 5 Brettspiele mit zu vielen Erweiterungen

In Folge 58 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir über unsere Top 5 Brettspiele, die aus unserer Sicht zu viele Erweiterungen bekommen haben. Wann wird zusätzlicher Content eher zum Problem als zur Bereicherung? Außerdem berichten wir wie immer von unseren aktuellen Brettspiel-Highlights.


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Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/analyse-paralyse-der-brettspiel-podcast/id1727190326


Zeitstempel

00:00 Intro

03:48 Coffee Traders

20:45 EXIT: Das Spiel – Schatten über Mittelerde

26:38 Pocket Train Game

33:25 Cloudspire

38:50 Gelehrte des Südtigris

58:15 Top 5 Spiele mit zu vielen Erweiterungen


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#AnalyseParalyse #BrettspieleErklärt #BrettspielPodcast #Podcast #PodcastEmpfehlung #BrettspielHighlights #BrettspielCommunity

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Folge 106: Wir bauen uns ein Brettspiel (Teil 1) mit Dennis von BGT

Das Brettspiel von Brettspielern für Brettspieler? Hört selbst!

Willkommen zur Folge 106!

In unserer Jubiläumsfolge kam der Wunsch auf, dass wir uns ein Brettspiel "bauen": Das setzen wir doch gerne gleich um und machen gleich einen Zwei-Teiler daraus! Den Anfang macht Basti gemeinsam mit Dennis von unseren lieben Podcastfreunden der The Boardgame Theory.
Sie haben dabei ordentlich vorgelegt! Hört rein, wie die 2 quasi "live" ihre Ideen zu einem Brettspiel machen! Und nun die Frage an euch: Würdet ihr das Spiel zocken? Demnächst gibt es dann den zweiten Teil mit Phil und Dirk - mit ihrem Gegenvorschlag!

Viel Spaß beim Hören!


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Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.

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Folgt unserem Podcast und uns:
🎙️ Podcast: @brettgespraeche
📸 Basti: @fenris.boardgames
📸 Phil: @the_hop_meeple

Intro/Outro
GEMAfreie Musik.

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Cozy Stickerville - Ist das gut oder kann das weg? Folge 075

13. April 2026 um 05:26
Fux und Bär in kurz

In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.

Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?

Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.

Heute mit dem Stickerspiel: Cozy Stickerville von Unexpected Games

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Folge 168: Crowdfunding Zeitreise Part 4 mit Kingdoms Forlorn, Kinfire Chronicles und Maladum

Wir schauen mal wieder zurück auf die Crowdfunding Kampagnen, die wir in der Vergangenheit unterstützt haben. Heute geht’s wieder um Pauls Spiele.

00:00:00.000Intro00:57
00:00:57.609Kingdoms Forlorn16:09
00:17:06.888Malhya – Lands of Legends02:59
00:20:06.016Kinfire Chronicles05:15
00:25:21.881Dungeon Universalis04:28
00:29:50.595Oathsworn03:49
00:33:39.924Elden Ring09:54
00:43:34.024SAS – Rogue Regiment03:32
00:47:06.037Among Cultists04:01
00:51:07.458Roll for the Great Old Ones01:18
00:52:26.429Stonesaga00:57
00:53:24.099Alice is Missing02:52
00:56:16.876Maladum – Dungeons of EnveronUnk
Du hast Lust dich mit uns und der Community auszutauschen? Komm auf unseren Discord-Server:


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Folge 45 - Open World - Freiheit oder Illusion? (feat. Level Cap Radio)

13. April 2026 um 04:00
Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!

Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!

Was macht eine gute Open World aus – und warum scheitern so viele daran?
In dieser Folge sprechen wir gemeinsam mit Level Cap Radio über das Design von Open World Spielen – von großen Videospielen bis hin zu Open World Brettspielen.
Wir gehen der Frage nach, was „Open World“ überhaupt bedeutet:
 Ist es echte Freiheit, eine lebendige Sandbox oder oft nur eine Illusion von Entscheidungsmöglichkeiten?
Dabei schauen wir uns zentrale Elemente wie Exploration, Entscheidungsfreiheit, Quest-Design, Story-Struktur und Spielsysteme an – und analysieren, warum viele Open Worlds zwar riesig sind, sich aber trotzdem leer oder repetitiv anfühlen.
Ein besonderer Fokus liegt auf dem Vergleich zwischen Videospielen und Brettspielen:
 Welche Designprinzipien funktionieren in beiden Welten – und wo liegen die fundamentalen Unterschiede?
Außerdem sprechen wir über typische Probleme von Open World Spielen:
  • fehlende Relevanz von Entscheidungen 
  • repetitive Aufgaben und „Copy & Paste“-Content 
  • Konflikt zwischen Story und Freiheit 
  • mangelnde Systemtiefe trotz großer Spielwelt 
Und natürlich geht es auch darum, was gute Open Worlds besser machen – und warum echte Freiheit im Game Design so schwer umzusetzen ist.

Schaut mal bei unseren Freunden von Level Cap Radio vorbei:
Spotify
Apple Podcast
Podcast Addict
Discord Server

Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!

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84: Tend

In dieser Folge reden Martina und Christian über das Flip & Write Tend. Aber Tend ist kein klassisches Flip & Write: riesige Schachtel, Material für bis zu 12 Mitspielende, Stempelstifte, Rubbelkarten und ein entsprechend stolzer Preis. Lohnt sich das alles?
Außerdem gibt es bei Eins im Sinn kurze Eindrücke zu Carp City und Storyfolds – Wildwoods.

0:00:23 Intro
0:03:18 Eins im Sinn
0:03:28 Carp City
0:26:50 Storyfold - Wildwoods
0:45:29 Spiel der Folge - Tend
0:45:33 Fakten - Tend
0:47:58 Thema - Tend
0:50:18 Spielablauf - Tend
1:00:53 Vergleiche und Plays - Tend
1:03:09 Talking Points - Tend
1:03:21 Anzahl Spielende - Tend
1:09:17 Die Anleitung - Tend
1:13:49 Die Icons - Tend
1:19:04 Design und Illustrationen - Tend
1:20:34 Die Nachbarschaftskarten - Tend
1:25:22 Die Welt - Tend
1:26:55 Die Produktion - Tend
1:32:44 Die Stempelstifte - Tend
1:39:09 Die digitalen Tools - Tend
1:42:22 Die Kettenzüge - Tend
1:47:20 Die Aktionen und der Ressourceneinsatz - Tend
1:58:41 Das Fazit - Tend
2:09:25 Outro und Frage

https://zeit-zum-spielen.de


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Eins im Sinn:

Carp City

Storyfolds - Wildwood
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Frage der Folge:

Welches überproduziertes Spiel liebst Du trotzdem bzw. genau deswegen?

-

Aktuelle Top 20 der Einzelspiel-Community:

https://boardgamegeek.com/geeklist/332910/top-20-einzelspiel-discord-q1-2024


Discord:
https://discord.com/invite/a5vembKgGb

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#582 Talk (154) | Spielatus – Brettspielrunden neu organisiert!

13. April 2026 um 00:05
In dieser Episode habe ich Pascal, den Entwickler der innovativen App Spielatus, eingeladen. Diese App zielt darauf ab, Brettspielrunden effizient und benutzerfreundlich zu organisieren.

Pascal erzählt von seiner Begeisterung für Brettspiele, die er seit 15 Jahren lebt. Obwohl er beruflich aus dem Controlling kommt, hat ihn die digitale Welt dazu inspiriert, ein Tool zu entwickeln, das den Bedürfnissen der Brettspielgemeinschaft gerecht wird. Die App Spielatus ist nach dem berühmten Berg Pilatus in der Nähe seiner Heimat Luzern benannt und bietet eine Plattform, um Spielrunden einfach zu erstellen und zu organisieren.
Ein zentrales Merkmal der App ist die Möglichkeit, verschiedene Gruppen zu verwalten und Spielrunden in diesen Gruppen zu veröffentlichen. Pascal erklärt, dass er die App aus Eigenbedarf entwickelt hat, als er feststellte, dass die Organisation von komplexeren Spielen häufig recht umständlich war.

Die App ermöglicht es den Nutzern, eine Runde zu planen und Teilnehmer über Push-Benachrichtigungen zu informieren, was die Koordination erheblich erleichtert.

Wir sprechen auch über die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit der App, die in allen gängigen App-Stores erhältlich ist und heruntergeladen werden kann. Der Einstieg erfolgt über die Erstellung oder den Beitritt zu einer Gruppe. Darüber hinaus ermöglicht die App das Abstimmen über verschiedene Termine für eine Runde, was besonders hilfreich ist, um das passende Datum für alle Teilnehmer zu finden.
Pascal betont, dass die App keine Werbung enthält und die gesammelten Daten sicher und privat bleiben. Ein weiteres spannendes Feature ist die Integration der App mit BoardGameGeek, einer bekannten Plattform in der Brettspiel-Community. Diese Integration ermöglicht es Nutzern, ihre Spielesammlungen einzufügen und zu sehen, welche Spiele in den Gruppen verfügbar sind.

Pascal beschreibt die Herausforderungen und automatisierten Prozesse bei der Implementierung dieser Funktion und teilt seine Überlegungen zur Einbindung von weiteren Erweiterungen, um die Nutzererfahrung zu optimieren. Pascal erzählt von den Entwicklungsphasen der App, die insgesamt etwa sechs Monate in Anspruch genommen hat. Dabei kam moderne Technologie zum Einsatz, einschließlich KI-gestützter Programmierung, um den Entwicklungsprozess zu unterstützen. Obwohl Pascal kein traditioneller Programmierer ist, hat er viel Zeit investiert und über 300 Stunden darauf verwendet, die App funktionsfähig zu machen.

All das geschieht im Rahmen eines Solo-Projekts, das er aus persönlichem Interesse und später als Beitrag zur Brettspiel-Community gestartet hat. Dabei gibt er an, dass die App kostenlos und werbefrei bleibt, um möglichst vielen Nutzern den Zugang zu ermöglichen. Zukünftige Updates sind ebenfalls in Planung, wobei er auf das Feedback der Community eingehen möchte.

Abschließend spricht Pascal über seine Vision für die App und wie sich Spielatus in der Brettspielwelt positionieren soll. Er möchte, dass sie ergänzend zu bestehenden Tools sein soll und weiterhin von den Anregungen der Nutzer geprägt wird. Das Engagement für die Community zählt für ihn und er ermutigt die Zuhörer, ihre Ideen und Wünsche direkt zu teilen, um die App weiter zu verbessern.

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BGT251 - Crowdfunding

12. April 2026 um 12:38

Dennis und Axel unterhalten sich über Entwicklungen im Brettspiel Crowdfunding

Da alle sie alleine gelassen haben, gucken sich Axel und Dennis Crowdfunding an. Und gucken, wie ihr persönlicher Blick auf das ganze Thema ist. Wie hat sich Crowdfunding in ihrer Wahrnehmung verändert? Was ist besser geworden? Was müsste vielleicht anders werden?

Außerdem beschreiben die beiden ihre Anfänge, was gute Crowdfunding Kampagnen ausmachen. Und ob ihr Geld da ausgeben solltet.

Der Anspruch auf Wahrheit tendiert gegen Null. Aber das hat ja noch nie gestört.

Dennis führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Wo findet Ihr uns?

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Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

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DD16: Spielewochenende - Endlich Zeit fürs Hobby!

Ein ganzes Wochenende nur für Brettspiele – klingt nach Traum oder Ausnahmezustand? In dieser Folge sprechen wir über Spielewochenenden und Denis berichtet aus erster Hand. Wie läuft das ganze an? Gibt es genug Tische? Findet man immer eine Runde? Und was macht ein Spielewochenende eigentlich aus? Ist es die Menge an gespielten Partien, die Zeit mit der Gruppe – oder etwas ganz anderes? Wir sprechen über das besondere Gefühl, sich für ein Wochenende nur auf das Spielen fokussieren zu können. Natürlich ziehen wir auch ein Fazit, ob sich das ganze lohnt und was die vor und Nachteile von Spielewochenenden sind.

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Folge 367 – get oil transform


Print and Play Bastelecke

Was habe ich gespielt?
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
Blood on the Clocktower
Trekking: Reise durch die Zeit
VOLT
Piña Coladice
Cat Trick

boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
boardgamearena.com: Die Burgen von Burgund, Postcards, Tipperary, Perfect Words
Blood on the Clocktower
Trekking: Reise durch die Zeit
VOLT
Piña Coladice
Cat Trick

Podcast Hinweis

Bluesky – @vintersphrost.bsky.social
Mastodon – @vintersphrost@brettspiel.space
Boardgamearena.com – vintersphrost
Yucata.de – vintersphrost
tutti.ch: https://www.tutti.ch/de/seller?id=2079528265671090841
Instagram – https://www.instagram.com/vintersphrost/
YouTube Hörspiel Einspieler – https://www.youtube.com/playlist?list=PLCER_eNjl0R-Rzev5IMG2uufJSbXt01Mp

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Tipp um Tipp – Brettspiel-Quiz (25)

12. April 2026 um 06:00

In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung. 

Schreibt uns gerne, wie Euch das Quiz gefällt oder sagt einfach hallo.… [Weiterlesen]

MonkeyTalk Podcast Episode #6.07 - Trendthema "Cosy-Games". Mit Daniel und Roy

Moin und Gude,

zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Heute steht alles im Sinne der Gemütlichkeit, holt euch eure Kuscheldecke und eine schöne Tasse Kakao - es wird Cosy. Bereits im Affenspielplatz geht es los, dort berichtet Roy von der neuen Hitster-Box "Battle of Generations" und der liebe Daniel von "Cosy Stickerville" - cosy geht es weiter, u.a. mit Dorfromantik, Cascadia oder Miyabi. Roy interepretiert Cosy dann völlig neu und stellt auch noch ein Five Tribes in den Raum. Äääähm ja... also viel Spaß beim Hören.

euer MonkeyTalk-Team

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[#399] Sonntagsfrühstück Nr. 180

Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.

In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…

Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Dua mich am besten:

https://www.instagram.com/boardcast_brettspielpodcast/

Dieser Podcast enthält KEINE bezahlte Werbung. Das Spiel habe ich von der Edition Spielwiese als Rezensionsexemplar erhalten.

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[#277] Orakel Spiel des Jahres 2026

11. April 2026 um 06:00

Guten Morgen liebe Klasse!

Mittlerweile bereits zum vierten Mal und damit längst Tradition: Das geteilte Orakel vom Boardcast und brettagoge. Hier dieses Jahr die Spiel des Jahres Folge, beim Boardcast die zum Kennerspiel. Mit Stephan von den Anonymen Ludoholikern, Frederik vom Boardcast und Chris von brettagoge.

Viel Spaß mit Folge 277 wünschen

-die brettagogen-

Stephan Hanf auf Instagram

Anonyme Ludoholiker Podcast

Boardcast auf Instagram

Boardcast Podcast

Abruf über Spotify

Abruf über Deezer

Abruf über iTunes

Abruf über YouTube

Intro/Outro Musik: Bubens van Lyka

378 - Die glücklichste Katze der Welt, ein neues "Everdell" und "Mech vs. Minions" kehrt zurück

11. April 2026 um 06:00
Diese Woche in unseren News: ein neues "Everdell" am Horizont, das legendäre "Mech vw. Minions" kommt wieder, Asmodee macht jetzt Crowfunding und Wise Wizards Games ist in Schwierigkeiten.

Viecherspiele im Spiegel
https://www.spiegel.de/tests/brettspiele/brettspiele-ungeheuer-nett-diese-wundersamen-kreaturen-a-e216cd77-8153-43aa-b67d-2f28fe44ed19

"Space Lab" von Frosted Games
https://frostedgames.de/frosted-days/

"The Happiest Cat In The World"
https://boardgamegeek.com/boardgame/463717/the-happiest-cat-in-the-world

Asmodee startet erste Crowdfunding-Kampagne
https://icv2.com/articles/news/view/62054/asmodee-asmodee-na-will-launch-their-first-official-crowdfunding-campaign

"Mech vs. Minions" kehrt zurück
https://www.wericmartin.com/mechs-vs-minions-is-returning-to-print/

"Ostia - Mariner Edition"
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/185125/all-aboard-the-ship-to-ostia

"Everdell Journeys"
https://www.kickstarter.com/projects/tycoon/everdell-journeys?lang=de

Wise Wizard Games in Schwierigkeiten
https://www.kickstarter.com/projects/1172937197/hero-realms-dungeons/posts/4656409



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Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.

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[#398] "Kennerspiel des Jahres 2026 wird..." - Das Orakel

Zu Gast: Stephan Hanf und Chris Graeff

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele. Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Du mich am besten:

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Die Folge zum "Kennerspiel des Jahres" findest Du zeitgleich im "Brettagoge"-Podcast: http://brettagoge.de

Chris Graeff: http://brettagoge.de

Stephan Hanf: http://instagram.com/dr.doppeldotter/

Dieser Podcast enthält KEINE bezahlte Werbung.

Einige der besprochenen Spiele hat Frederik als Rezensionsexemplare erhalten. Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.

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Folge 010 - Jubiläum und CoBo

Von: Gatti
10. April 2026 um 21:11

Hallo werte Freunde und Freundinnen des gemütlichen Brettspiels! Schön, dass Ihr dabei seid.

Das hier ist die 10. Folge meines Podcasts - wir können ein kleines Mini-Jubiläum feiern :-)
Und wie feiert man Jubiläen? Richtig! Mit etwas Besonderem - in diesem Fall: mit einem prominenten Gast. Die Rede ist von Matthias, dem Produzenten des Youtube Brettspiel-Kanals "CoBo - Cooperative Board Games - kooperative Spiele".

Eigentlich wollte ich Matthias interviewen und anschließend über Echtzeitspiele mit ihm fachsimpeln. Aber was soll ich sagen? Das Gespräch über sich, seinen Youtube-Kanal und seine CoBo-Con (findet Pfingsten 2026 in Halberstadt statt - es sind noch Plätze frei) war dermaßen interessant, dass wir das Thema Echtzeitspiele aus Zeitgründen auf eine weitere Folge verschoben haben. Ihr könnt Euch also nicht nur auf ein umfangreiches Interview mit einem DER Gesichter im Bereich kooperative Brettspiele freuen, nein: Ihr könnt Euch auch über eine weitere Folge mit Matthias freuen!

Also: nehmt Euch einen schönen groooßen Becher Tee, einen ordentlichen Haufen Quarkbällchen, einen gemütlichen Sessel und genießt das Gespräch über den Weg eines langjährigen Freunds des kooperativen Brettspiels.
Vorhang auf, für einen Tee-Teil der besonderen Art!

Gerne könnt Ihr mir Eure Meinung zukommen lassen. Aktuell geht das am besten per E-Mail an gatti@tee-und-spiele.de

Matthias (bzw. Infos zur CoBo-Con 2026) könnt Ihr hier erreichen:
https://www.youtube.com/@cobobrettspiele
https://cobo-bg.wixsite.com/cobo
cobo-bg@gmx.de


Intro/Outro:

Secouez moi - INSTRUMENTAL VERSION
by Löhstana David
Music licensed by Jamendo Licensing: licensing.jamendo.com


Sound-Credits:

Pouring tea by MrAuralization
https://freesound.org/s/324937/
License: Attribution 4.0

Das Kartenmischen und Würfeln ist von mir selber aufgenommen. Ihr dürft es gerne verwenden, müsst dann aber auf diesen Podcast verweisen und mich als Künstler/Urheber nennen.


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Der Große Wurf #123 - Thesauros

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser Episode tauchen wir ab in die azurblauen Tiefen, um Schätze zu bergen und den Schwarzgeld-Haushalt zu verwalten.

🎲 Gespielt-Sektion

Bevor wir zum Hauptgang kommen, servieren wir euch unsere aktuellen Kurzeindrücke:

  • Le Chat et la Tour (Cat and the Tower): Ein japanisches Geschicklichkeitsspiel von Masaka Takizawa (Originalverlag: Arclight Games). Jutta berichtet von wackeligen Papiertürmen und Katzen-Stapeleien.
  • Fantastische Reiche: Der Dauerbrenner für Set-Sammler. Ben empfiehlt für zwei Personen ausdrücklich das Grundspiel ohne Erweiterung, um den Kartenstapel nicht zu „verwässern“.
  • Castle Combo: Ein kompakter Tableau-Builder im 3x3-Raster, der durch mechanische Tiefe und charmante Illustrationen überzeugt.
  • Orapa Mine(von Playte): Ein deduktives Logik-Puzzle von Junghee und Wanjin Gill, das Andreas als „Schiffe versenken mit Lasern“ beschreibt.
  • Pirates of Maracaibo: Die zugänglichere und schnellere Variante des Maracaibo-Systems von Alexander Pfister, Ryan Hendrickson und Ralph Bienert.
  • Final Girl: Das ultimative Solo-Horror-Erlebnis in der „Videokassetten-Box“ von Van Ryder Games. Ben kämpft sich durch Slasher-Szenarien im Feriencamp.
  • Ein Fest für Odin (inkl. Norweger-Erweiterung): Andreas hat seine Liebe zum Rosenberg-Klassiker auf Board Game Arena (BGA) neu entdeckt und lobt die „Norweger“ als essenzielle Aufwertung.
  • Brügge: Jutta hat den Stefan-Feld-Klassiker (jetzt als „Hamburg“ in der City Collection bekannt) inklusive der Erweiterung „Die Stadt am Zwin“ wieder auf den Tisch gebracht.

🏺 Das Hauptthema: Thesauros

Wir besprechen heute das Expertenspiel Thesauros (nicht „Thesaurus“!), bei dem wir eine Bergungsfirma für Unterwasserschätze leiten.

Die zentralen Mechanismen

  • Budget-Management: Spieler müssen ihr Geld vorab auf verschiedene Abteilungs-Kassen (Technologie, Hafen, Museum etc.) verteilen. Umschichtungen während der Runde kosten hohe Strafgebühren.
  • Die schwarze Kasse: In einer physischen kleinen Box (der „Black Box“) wird Schmiergeld gesammelt, um die staatlichen Behörden zu bestechen und so die Zugreihenfolge zu beeinflussen.
  • Ausrüstung & Patente: Wer zuerst eine neue Technologie (wie Sauerstoffflaschen oder Tauchglocken) nutzt, erwirbt ein Patent und kassiert Lizenzgebühren von den Mitspielern.
  • Das Museum: Hier werden die Fundstücke ausgestellt. Wir diskutieren die taktische Tücke, dass das Eröffnen einer Ausstellung oft den Mitspielern die Chance bietet, ihre Schätze zuerst dort zu platzieren.

📊 Fazit der Würfelwerfer

Ben: Ein sehr klares Expertenspiel mit faszinierender Budget-Planung und angenehm kurzer Downtime.

Andreas: Ein thematisch dichtes „Wohlfühl-Expertenspiel“ mit toller Ausstattung, das trotz kleiner Regellücken (Stichwort: Museumswertung) überzeugt.

Jutta: Ein optisches Highlight mit originellen Ideen, das jedoch aufgrund seiner Kleinteiligkeit und der 22-seitigen Regel eine gewisse Einarbeitung erfordert.

📝 Die Eckdaten zu Thesauros

    Erscheinungsjahr: 2025/2026

    Designer: Cédric Millet 

    Verlag: Super Meeple / Elznir Games (DE)

    Komplexität: Unterer Expertenbereich 

 

KONTAKT & COMMUNITY

Schreibt uns auf Discord!

 

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Folge 44 - Gewinnspiel & Brettspiel-Urlaub - Rückblick & Eindrücke

10. April 2026 um 04:00
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Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!

In dieser Folge wird es mal wieder besonders spannend, denn wir machen eine Gewinnspiel-Folge zu The Hunters A.D. 1492, dem kooperativen Kampagnen-Brettspiel rund um Monsterjagd, Crafting und düstere Abenteuer. Wenn ihr mitmachen wollt, hört unbedingt rein – in der Episode erklären wir euch alle Teilnahmebedingungen und sagen euch genau, was ihr tun müsst, um dabei zu sein.

Außerdem sprechen wir über unseren letzten Brettspiel-Urlaub: was wir dort gespielt haben, wie so ein Trip bei uns überhaupt aussieht und warum solche gemeinsamen Auszeiten für uns als Spieler immer etwas Besonderes sind. Wir quatschen ein bisschen über die Spiele, die wir auf dem Tisch hatten und geben schon Mal einen kleinen Spoiler, auf welche Folgen ihr Euch da in den nächsten Wochen und Monaten noch freuen könnt.

Gamefound: Hunters A.D. 1492 Kampagne
BoardGameGeek: Hunters A.D. 1492

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