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Flip & Fight - Der Brettspielpodcast mit ganz viel Meinung
- Folge 3.5 | Zwischen Hype und Verantwortung: Sind wir nicht alle Influencer? Warum wir vielleicht alle Teil des Problems sind – aber auch der Lösung.
Folge 3.5 | Zwischen Hype und Verantwortung: Sind wir nicht alle Influencer? Warum wir vielleicht alle Teil des Problems sind – aber auch der Lösung.
„Verantwortung beginnt nicht erst bei 10.000 Followern.“
Inga und Phil haben in der letzten Folge ein bisschen Staub aufgewirbelt – unter anderem bei Sven von Brettballett, der ihnen ehrliches Feedback geschickt hat.
Und statt sich in Kommentarspalten zu rechtfertigen, dachten sich die beiden: reden hilft.
Also ist Sven diesmal als Gast mit am Mikrofon.
Gemeinsam sprechen sie über Hype, Verantwortung und Authentizität in der Brettspielszene.
Mit konkreten Beispielen geht es um aktuelle Hype-Wellen, ikonische „Loot-Fotos“ und den Sog von Social Media, der unser Hobby mitzieht.
Wie schnell wird aus einer Empfehlung ein Must-have?
Und wie oft stecken ökonomische Zwänge, Algorithmen oder der Wunsch nach Sichtbarkeit hinter dem scheinbar neutralen Teilen von Spieleindrücken?
Was bedeutet es wirklich, Einfluss zu haben – und wo liegt die Grenze zwischen Begeisterung und Beeinflussung?
Wir sprechen über:
- Hype & Social Media:
Wie Empfehlungen, Loot-Fotos und Trends in Foren und Feeds Kaufentscheidungen beeinflussen. - Verantwortung & Authentizität:
Welche Rolle spielen Content-Creator*innen – und ab wann wird eigene Begeisterung zur Hype-Maschine?
Wie transparent muss man bei Rezensionsexemplaren und Werbung sein? - Wirtschaftliche Zwänge vs. Ethik:
Ist Unabhängigkeit im Hobby ein Privileg?
Wie verändern Reichweite und ökonomischer Druck die eigene Meinungsäußerung? - Die Community als Spiegel:
Warum Hype nicht erst bei Influencerinnen beginnt, sondern ein Gemeinschaftsphänomen ist –
und wie jeder Einzelne zur Konsumkultur beiträgt.
Diese Folge lädt euch ein,
eigene Einflussmöglichkeiten und blinde Flecken zu entdecken und euch selbst zu fragen: Wie transparent seid ihr mit eurer Begeisterung? Und was braucht es, damit unsere Community sich gemeinsam für einen reflektierteren Konsum stark macht?
Lasst euch inspirieren und reflektiert mit uns –
über Verantwortung, Hype und eure eigene Rolle im schönsten Hobby der Welt.
Hört jetzt rein – und teilt eure Gedanken dazu.
Episode 77 - Neues für den Adventskalender
Rätsel-Adventskalender in Romanform:
https://www.uhlenblog.de/die-maske-des-toten/
Rätselbox für den Advent - geeignet für Anfänger*innen:
https://www.aldi-nord.de/angebote/aktion-mo-03-11/adventskalenderbuch-box-1032529-0-0.article.html
Für Alle die D&D mögen, oder auf abgefahrene Würfeldesigns stehen:
Wer sich kreativ mit eigenen Bildern und Motiven betätigen möchte:
Wer hochwertige Brettspiellösungen sucht:
Wer wenig Geld ausgeben möchte, aber trotzdem tolle Spiele in den Adventskalender packen möchte:
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MonkeyTalk: Der Brettspiel Podcast der BoardgameMonkeys
- MonkeyTalk Podcast Episode #5.22 - Unsere Spiel25. Mit Alex und Daniel
MonkeyTalk Podcast Episode #5.22 - Unsere Spiel25. Mit Alex und Daniel
Moin und Gude,
herzlich Willkommen zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der BoardgameMonkeys! Die SPIEL 25 ist Geschichte und natürlich möchten wir euch unsere Eindrücke von dieser Messe da lassen. Den Anfang machen heute die liebe Alex und der liebe Daniel. Tolle (und weniger tolle) Titel werden besprochen so zum Beispiel "Die glorreichen Gilden von Buttonville" (Ravensburger) und Silverfrost (Pegasus). Aber auch Bohemians, Ghostbumbers, Falsche Schlangen, 7 Wonders Dice, Gardlings, Chaosteria, Dying Message und noch ein paar mehr.
Abschließend gibt es noch von beiden schöne Erlebnisse, welche sie auf der Messe hatten. Und jetzt viel Spaß beim Hören.
euer MonkeyTalk-Team
PS:
Daniel "Menschenfreund" S. - Anno 2025 n. Christus
"Ich will Spiele kennenlernen und keine Menschen"
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Analyse Paralyse: Der Brettspiel Podcast
- Folge 47: SPIEL'25 – Teil 2: Mehr Highlights, mehr Eindrücke
Folge 47: SPIEL'25 – Teil 2: Mehr Highlights, mehr Eindrücke
In Folge 47 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir im zweiten Teil unseres SPIEL-Recaps über weitere spannende Neuheiten, die wir auf der Messe entdeckt haben. Welche Spiele konnten uns überzeugen, welche eher weniger? Außerdem erzählen wir, welche Titel wir unbedingt noch spielen wollen und ziehen unser persönliches Fazit zur SPIEL 2025.
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Zeitstempel
00:00 Intro
04:58 RIVALS
09:01 Red North
14:35 Recall
41:09 Forest Gangs
45:33 Philharmonix
52:42 Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles
56:08 Glutherz
1:03:48 Rebirth
1:09:59 Arigatō
1:14:05 Rewild: South America
1:22:14 Age of Galaxy (Second Edition)
1:26:26 Epochs: Course of Cultures
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Folge 85: Gespielt! Ganz frische Messeneuheiten!
Wir sind Basti und Phil von Brettgespräche. Zwei begeisterte Brettspiel-Instagramer die für euch über die Bretter die die Welt bedeuten berichten.
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Intro/Outro Battle (Normal) by BoxCat Games.
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Der Boardcast - Ein Brettspiel-Podcast
- [#340] Frisch gezockt... 2x3 Spiele, die jüngst auf den Tisch kamen
[#340] Frisch gezockt... 2x3 Spiele, die jüngst auf den Tisch kamen
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Zur Transparenz:
"Boss Fighters QR" (Pegasus) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Compile" (Pegasus) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Cosmolancer" (Avalon Hill/Hasbro) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Masters of Crime: Hollywood (Noctis/Kosmos) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft" (Asmodee) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Heredity" (Pegasus) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.
00:09:19 Boss Fighters QR 00:25:48 Compile 00:36:45 Cosmolancer 00:51:04 Masters of Crime: Hollywood 01:08:00 Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft 01:30:52 Heredity
KDS011 - Kennst Du schon 'A Fake Artist goes to New York'?
Die Kuratorin eines namhaften Museums für (moderne) Kunst hat ein modernes Künstlerkollektiv damit beauftragt, eine Reihe neuer Werke zu erstellen. Geplant ist eine Sonderausstellung zu Bildern, die nur aus einzelnen Linien entstanden sind. Aber Vorsicht ist geboten, denn ein Fake Artist hat sich unter die Gruppe gemischt. Gelingt es euch die Person auszumachen? Oder wird gar ihr Werk am Ende in die Ausstellung aufgenommen und was hat die Kuratorin davon gewusst?
‘A Fake Artist goes to New York’ ist ein Social-Deduction Spiel, bei dem wir zeichnen müssen. Seid aber unbesorgt: Ihr müsst nicht gut zeichnen können, da ihr lediglich nur einzelne Striche auf das Papier bringen müsst. Eine:r am Tisch weiß jedoch nicht was genau gemalt werden soll und kennt nur das Oberthema. Wie gut gelingt es euch die Betrüger:in zu verwirren ohne euch selbst zu sehr in die Irre zu führen?
‘A Fake Artist goes to New York’ gibt es bei Thalia für etwa 20 EUR und spielt sich in etwa 20 Minuten mit bis zu 10 Spielenden.
Kennst Du schon ...? ist ein separater Podcast vom BGT Brettspiel-Podcast wenn Ihr noch tiefer in das Thema Brettspiele einsteigen wollt dann schaut doch gerne auch dort vorbei.
Folge 146: Boss Fighters QR
Ein Mitbringsel von der Spiel’25: Boss Fighters QR. Gerade zu recht Hype-Titel oder Billig Boss Battler?
Disclaimer: Gratis Pressemuster
| 00:00:00.000 | Intro | 07:21 |
| 00:07:21.856 | Das Gameplay: Basics & die Klassen | 06:08 |
| 00:13:30.767 | Das Gameplay: Basics der App | 00:44 |
| 00:14:15.195 | Das Gameplay: die Klassen | 01:30 |
| 00:15:45.841 | Das Gameplay: Komplexität | 03:18 |
| 00:19:03.843 | Das Gameplay: Koop-Faktor | 02:22 |
| 00:21:26.829 | Das Gameplay: Player Scaling & Zugdauer | 02:26 |
| 00:23:53.356 | Das Gameplay: Wie funktioniert der Boss? | 06:15 |
| 00:30:08.441 | Das Gameplay: Abwechslungsreichtum | 02:34 |
| 00:32:43.414 | Das Gameplay: Die Meta Progression & die Storage Solution | 08:48 |
| 00:41:31.681 | Die App: der QR-Code Scanner | 09:19 |
| 00:50:51.334 | Die App: Spieleinstieg | 01:14 |
| 00:52:05.936 | Die App: Pauls Fazit | 02:24 |
| 00:54:30.033 | Die App: keine Animationen und keine Vertonung | 02:18 |
| 00:56:48.408 | Die Textqualität | 03:41 |
| 01:00:29.886 | Die App: keine Undo-Funktion | 04:08 |
| 01:04:37.958 | Die App: Nicks Fazit | 01:50 |
| 01:06:28.357 | Die Komponenten & Artwork | 07:03 |
| 01:13:31.582 | Fazit | 04:59 |
| 01:18:30.857 | Spoiler-Teil |
Die Folge hat dir gefallen? Gib uns eine ★★★★★ Bewertung auf Spotify oder Apple Podcasts.
DD05: Kickstarter - Crowdfunding oder Cashgrab?
In der fünften Folge von Deep Dice widmen wir uns den Thema Kickstarter, denn Crowdfunding-Plattformen und Brettspiele sind mittlerweile stark miteinander verbunden. Zunächst geben wir eine kurze Einführung, um dann zu diskutieren, welche Aspekte wir an Kickstarter mögen und welche Entwicklungen wir eher kritisch sehen. Wir teilen viele persönliche Erfahrungen und geben auch Tipps worauf man achten sollte. Viel Spaß beim hören!
Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==
Folge 345 – multiply marsh


Print and Play Bastelecke
Capybara Crush
(https://www.kickstarter.com/projects/boardgame/capybara?lang=de)



Was habe ich gespielt?
boardgamearena.com: Würfelwurst, Quinto
Hexenhaus




Podcast Hinweis
Bluesky – @vintersphrost.bsky.social
Mastodon – @vintersphrost@brettspiel.space
Boardgamearena.com – vintersphrost
Yucata.de – vintersphrost
Instagram – https://www.instagram.com/vintersphrost/
YouTube Hörspiel Einspieler – https://www.youtube.com/playlist?list=PLCER_eNjl0R-Rzev5IMG2uufJSbXt01Mp


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Strategy and Nonsense - Der Brettspiel Lifestyle Podcast
- 38 - Brettspiel-Journalismus (Gast: Fabian Ziehe)
38 - Brettspiel-Journalismus (Gast: Fabian Ziehe)
In der 38. Folge Strategy and Nonsense ist der Journalist Fabian Ziehe zu Gast. Er schreibt unter anderem Artikel für die Brettspielmagazine Spiel doch! und Spielbox. Wir sprechen mit ihm über Brettspieljournalismus, Content Creation und seine Perspektive auf die Brettspielszene.
Brettspiele und Themen in dieser Folge:
(00:58) Vorstellung und Leitartikel „Ruf nach Anerkennung“
(07:24) Fabian stellt uns drei seiner für ihn wichtigen Spiele vor
(16:39) Brettspiel Journalismus
(46:47) Diskussion Content Creation
(54:07) Gemeinsame Erlebnisse Spiel 25
(01:12:58) Abschluss
Kommentare und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer willkommen.
Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!
Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:
https://www.instagram.com/boardgamesonyourmind
oder per Email unter:
[#339] Sonntagsfrühstück Nr. 158
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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Spiele-Podcast.de - Gesellschaftsspiele im Test

- Interview mit Lars Ehresmann zu seinem Spiel „Kilia“ bei Huch!
Interview mit Lars Ehresmann zu seinem Spiel „Kilia“ bei Huch!

Lars Ehresmann hat sein erstes Spiel bei Huch! veröffentlich: Kilia über Kiel um 1800 inkl. Eiderkanal. Ich konnte mit ihm darüber reden.
Das Video dazu gibt es bei YouTube.
336 - Ein Netflix "Zombicide", Dice Throne Digital und "Voynich Puzzle" auf Deutsch
"Zombicide: Squid Game" kommt
https://boardgamegeek.com/thread/3597587/squid-games-is-the-new-zombicide-expansion-every-o
"Dice Throne Digital" kommt 2026
https://shop.dicethrone.com/pages/dice-throne-digital
Frosted bringt "Orloj" und "The Voynich Puzzle" auf Deutsch
https://frostedgames.de/the-voynich-puzzle-erscheint-2026-auf-deutsch-bei-frosted-games/2025/10/
"Auf Achse" kommt als "Leylines" wieder
https://icv2.com/articles/news/view/60910/arcane-wonders-announces-leylines-buffet-boss
"Tiny Epic Invincible"
https://www.kickstarter.com/projects/tinyepic/tiny-epic-invincibletm
Asmodee bringt neues "Arkham Horror"-Grundspiel
https://www.asmodee.de/produkte/arkham-horror-das-kartenspiel
"Tsuro" kommt als 20-Jahre-Edition
https://icv2.com/articles/news/view/60938/tsuro-the-game-path-20th-anniversary-edition-heads-retail
Catan und Baketball
https://boardgamewire.com/index.php/2025/11/04/catan-follows-netflix-deal-with-minnesota-timberwolves-partnership/
"Altered" in Nöten
https://boardgamewire.com/index.php/2025/11/04/record-breaking-altered-tcg-needs-another-e2m-to-save-latest-expansion-despite-having-already-raised-over-10x-its-crowdfunding-goal/
"Riftbound" erschienen
https://riftbound.leagueoflegends.com/de-de/
Funko in Schwierigkeiten
https://icv2.com/articles/news/view/60971/funko-sales-profits-decline
"Munchkin: Vox Machina" kommt
https://www.rascal.news/pre-orders-open-for-munchkin-vox-machina-a-critical-role-game/
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
Tabulaludo bei Instagram: https://www.instagram.com/tabulaludo/
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Brettspiel-News.de Podcast
- #545 Porträt (1) | Eric M. Lang: Neue Spiele, deutsche Herkunft und viel Passion
#545 Porträt (1) | Eric M. Lang: Neue Spiele, deutsche Herkunft und viel Passion
Er erzählt, dass seine Leidenschaft für Brettspiele bereits in seiner Kindheit begann, als er viel Zeit mit seiner Großmutter in Deutschland verbrachte, die ihm Spiele wie "Phase 10" und "Stratego" beibrachte. Obwohl seine Familie deutsche Wurzeln hat, wuchs er in Kanada auf und sprach zunächst Deutsch, bevor er Englisch lernte.
Eric M. Lang schildert, wie er ursprünglich Musik machen wollte, insbesondere Rock-Gitarrist werden wollte, inspiriert von deutschem Thrash Metal. Diese Leidenschaft wandelte sich, als er mit 16 Jahren Dungeons & Dragons entdeckte, was seinen Weg als Spieleautor entscheidend beeinflusste. Er begann, eigene Rollenspiele zu gestalten und hatte schon früh ein starkes Bedürfnis, kreativ zu sein.
Mit 19 Jahren kam er in Kontakt mit dem Bereich der Sammelkartenspiele und gründete bald darauf seinen eigenen Verlag. Sein Durchbruch kam 2002 mit der Zusammenarbeit mit Fantasy Flight Games, wo er das "Game of Thrones Collectible Card Game" entwarf. Die darauffolgende Erfolgsgeschichte des Unternehmens half ihm, seine kreativen Ambitionen zu verwirklichen.
Eric sprach auch über sein erstes Spiel in Essen 1996, das den Grundstein für seine Karriere legte und ihm die Möglichkeit gab, von anderen Verlagen zu lernen. Das Gespräch wandte sich dann den Projekten zu, an denen Lang gearbeitet hat, einschließlich seiner Arbeit mit Cool Mini or Not, wo das Spiel Blood Rage entstand.
Interessanterweise beschreibt Eric M. Lang die Entstehung von Blood Rage als einen glücklichen Zufall. Er wollte eine kreative und persönliche Verbindung zu dem Spiel schaffen, was sich letztendlich als einer seiner größten Erfolge herausstellte, als es auf Kickstarter große Unterstützung fand.
In der zweiten Hälfte des Interviews sprach Eric M. Lang über seine aktuelle Position bei Hasbro, wo er verstärkt zusammenarbeiten möchte. Seine Ambitionen mit Hasbro betreffen nicht nur seine eigenen Spiele, sondern auch die Entwicklung anderer Titel, an denen er redaktionell mitwirkt. Eric verfolgt das Ziel, so viel Inhalt wie möglich in eine Box zu packen, was in seinem aktuellen Projekt "Leben in Retarra" und dessen Erweiterung "Moonrise" deutlich wird.
Eric M. Lang legt großen Wert darauf, dass die Spiele, die er gestaltet, sowohl strategisch tiefgründig als auch zugänglich sind. Abschließend äußerte Eric M. Lang seine Zukunftspläne und die Wichtigkeit von Qualität über Quantität bei der Spieleentwicklung. Er möchte sich auf die Erstellung von weniger, aber dafür bedeutungsvolleren Spielen konzentrieren, während er weiterhin an neuen Projekten arbeitet, die er zuerst Hasbro präsentieren wird.
Insgesamt hinterließ das Interview einen tiefen Eindruck von Eric M. Langs Werdegang und seinen Plänen für die Zukunft in der Brettspielbranche.
Euer Feedback
Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Echoes: Tatort - Der Geisterseher
Am Sonntag (9.11.25) gibt’s im Fernsehen den neuen Tatort aus Ludwigshafen mit den Kommissarinnen Odenthal und Stern. Mit den beiden könnt Ihr jetzt aber auch gemeinsam ermitteln. In einem Audio-Krimi-Spiel…Peter Halm stellt Euch das Spiel vor...
Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.
Kauf mich
Unser Tourbus hielt diesmal für euch an den Messehallen in Essen. Was wir dort gemacht haben, wielange jeder von uns Vorort war und welche lustigen Situationen wir dort erlebten ist Teil dieser Sendung. Darüber erfahrt ihr auch was ein Anzugkauf mit den Toten Hosen zu tun hat und welche Spiele seit der Messe auf den Tisch gekommen sind. Hört rein und habt Spaß.

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Flip & Fight - Der Brettspielpodcast mit ganz viel Meinung
- Folge 3 | Loot-Shaming ist real: FOMO, Hype und Selbstrechtfertigung nach der SPIEL in Essen – Ist unser Hobby das größte Geldgrab der Welt?
Folge 3 | Loot-Shaming ist real: FOMO, Hype und Selbstrechtfertigung nach der SPIEL in Essen – Ist unser Hobby das größte Geldgrab der Welt?
„Das Brettspiel-Hobby ist das größte Geldgrab, das ich kenne – aber auch eines der schönsten. Und genau darin liegt das Dilemma.“
In dieser Folge tauchen Inga und Philipp in die Schattenseiten ihres liebsten Hobbys ein.
Nach der SPIEL in Essen, dem größten Branchenevent Europas, sprechen die beiden über das, worüber sonst kaum jemand gerne redet: Kaufrausch, Hype und Selbsttäuschung.
Was macht das Brettspielhobby so ambivalent? Zwischen Leidenschaft und Gemeinschaft stehen unreflektierter Konsum, Reizüberflutung und Selbstrechtfertigung.
Aus der Messedistanz heraus entsteht eine ehrliche, selbstironische und teils schonungslose Diskussion über:
- FOMO und Social-Media-Druck
- Nachhaltigkeit und Konsumverhalten
- Die Verantwortung von Content-Creator*innen
- Und die Frage, ob das Hobby selbst Teil des Problems geworden ist.
Dabei nehmen sie auch den Kapitalismus kritisch in den Blick: Spiele mit Nachhaltigkeitsbotschaften stehen einem Hobby gegenüber, das immer weiter Konsum anheizt und zum Wegwerfprodukt werden lässt.
Die Hosts fragen, ob Sammeltrieb und Wachstum wirklich nötig sind – oder ob neue kollektive Ansätze wie gemeinsames Kaufen, Tauschen und Verleihen nicht einen wesentlichen Beitrag leisten könnten. Das Brettspiel-Hobby wird so zum Spiegel gesellschaftlicher Muster, in dem analoges Miteinander und materialistischer Sammeltrieb nebeneinanderstehen.
Nach dem Motto "Kaufen, Spielen, Schämen" reden die beiden mit viel Selbstreflexion, Augenzwinkern und ehrlicher Scham darüber, wie man im Hobby seine Vernunft bewahren kann – oder eben nicht.
Folgt uns auch auf Bluesky oder Instagram:
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Oder schreibt eine E-Mail an flipandfight@gmail.com
068 - Dungeons & Dragons #3 - Klassenguide Barbar-Mönch
Wir, das sind Patrick und Dustin. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto:
Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
Nachdem wir uns das Players Handbook zu genüge angesehen haben, werfen noch einen weiteren Blick auf das was so dadrin steht. Die Charakterklassen. Welches sind die Coolsten? Welche die dümmsten? Natürlich nur unsere Meinung. Hier ist der erste Part der Charakterklassen.
Schaut doch mal bei Dustin auf dem Kanal vorbei und Supportet.
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Genießt eine Stunde Patrick und Dustin
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Euer Spieleplausch


