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Asmodees Spieleherbst 2026: Zwölf Neuheiten im Überblick

23. September 2026 um 12:37
Asmodees Spieleherbst 2026: Zwölf Neuheiten im Überblick

Asmodee kündigt für den Herbst 2026 zwölf Neuheiten an, angeführt von einer Pixel-Art-Jubiläumsausgabe zu Carcassonne und einer Neuauflage des Kennerspiel-Klassikers Sankt Petersburg. Dazu kommen neue Ausgaben etablierter Partyspiele wie Exploding Kittens und Unstable Unicorns sowie vier weitere, kleinere Titel und Erweiterungen. Würfelreich ordnet acht Titel mit dem größten Nachrichtenwert im Detail ein, die übrigen vier folgen kurz zusammengefasst am Ende.

Jubiläum und Neuauflage

Zum 25-jährigen Jubiläum bringt Hans im Glück Carcassonne als Pixel-Art-Sonderausgabe heraus: Grundspiel und Flussexpansion erscheinen komplett neu illustriert im Pixel-Stil, exklusiv dazu kommt die Mini-Erweiterung Die Pixel-Brunnen mit 23 zusätzlichen Landschaftsplättchen. Die limitierte Ausgabe erscheint im Oktober 2026 für zwei bis fünf Personen ab 7 Jahren, mit rund 30 bis 45 Minuten Spielzeit. Spielerisch bleibt es dabei laut Fachpresse zunächst beim bekannten Carcassonne, ergänzt um die neue Mini-Erweiterung. Wir haben Carcassonnes Tile-Placement- und Area-Control-Mechanik bereits im Legespiele-Artikel eingeordnet.

Sankt Petersburg kehrt für Asmodee in den breiteren Handel zurück, keine inhaltlich neue Fassung: Die zitierbaren Quellen zeigen ausschließlich die bereits 2014 über die Spieleschmiede finanzierte Neugestaltung des 2004 von Bernd Brunnhofer und Karl-Heinz Schmiel entwickelten Hans-im-Glück-Klassikers, mit Illustrationen von Anne Pätzke und Irene Bressel, einem Marktmodul für einen fünften Spieler und gebündelten Erweiterungsmodulen. Eine eigenständige inhaltliche Überarbeitung speziell für 2026 war weder auf BGG noch bei Hans im Glück auffindbar, ähnlich wie schon bei Dixit: Revelations. Im Spiel selbst erwerben die Beteiligten reihum Karten aus den Bereichen Handwerker, Gebäude und Adel und erhalten dafür in jeder Kartenart eigene Wertungsphasen mit Einkommen und Siegpunkten. Zwei bis fünf Personen ab 13 Jahren spielen rund 60 Minuten, mit einer BGG-Komplexität von 2,7 von 5.

Exploding Kittens, Unstable Unicorns und Dixit

Rage Mode stammt wie das Basisspiel von den Exploding-Kittens-Erfindern Matthew Inman und Elan Lee. Bewaffnet mit einer katzenförmigen Waffe attackieren sich die Spielenden gegenseitig mit Angriffen, Fallen und der titelgebenden Rage-Katze, die gezielt Karten stiehlt. BGG beschreibt es als die bislang unfreundlichste und gnadenloseste Version des Spiels. Zwei bis fünf Personen ab 7 Jahren spielen rund 15 Minuten.

Fluch & Segen setzt dagegen auf einen magischen statt aggressiven Twist: Neue Segens- und Fluchkarten erweitern die taktischen Optionen, während geheime Umschläge im Spielverlauf nach und nach weitere Karten freischalten und den Kartenpool dauerhaft vergrößern. BGG führt das Produkt unter dem Namen Exploding Kittens: Curse You!, nennt aber keine Designer. Zwei bis fünf Personen ab 7 Jahren spielen ebenfalls rund 15 Minuten. Wir haben kürzlich über Joeri Hostes Antritt als neuer Studio-Chef bei Exploding Kittens berichtet.

Unstable Unicorns erscheint in einer Diamant-Edition mit vier neuen Diamant-Einhörnern, holografischen Sammelkarten und einem glitzernden W4. Ziel bleibt wie im Grundspiel, als Erste oder Erster eine vollständige Einhorn-Armee aufzubauen und dabei die Mitspielenden mit Sabotage-Karten auszubremsen. BGG führt die internationale Ausgabe von 2024 unter zwei bis acht Spielenden ab 8 Jahren bei 30 bis 60 Minuten Spielzeit. Einen deutschen Erscheinungstermin und Preis hat Asmodee für die Diamant-Edition bislang nicht genannt.

Dixit: Revelations kehrt als Wiederveröffentlichung in den Handel zurück, keine neue Erweiterung: BGG führt die 84 von der französischen Illustratorin Marina Coudray gestalteten Bildkarten bereits seit 2016, eine eigenständige 2026er-Neuauflage ist auf BGG nicht separat gelistet. Die Karten ergänzen das Grundspiel oder Dixit Odyssey für drei bis sechs Personen ab 6 Jahren, mit rund 30 Minuten Spielzeit pro Partie. Laut Verlagsbeschreibung orientieren sich die Motive an Kunstströmungen des frühen 20. Jahrhunderts wie Art Déco und Surrealismus.

Karotten-Cup und POP!

Karotten-Cup bringt mit Not So Fast von den Designern Guido Albini und Martino Chiacchiera ein Wettrennen zwischen Hasen und Schildkröten in einen Gemüsegarten: Jede Person unterstützt geheim eine Team-Farbe und versucht, deren Hase und Schildkröte im richtigen Moment ankommen zu lassen, denn nur die ersten sieben Figuren erreichen überhaupt ein Punktefeld. Eine aufgedeckte Bewegungskarte bestimmt pro Zug, welche Figur nach Tierart oder Farbe vorrückt. Gestapelte Figuren wandern dabei gemeinsam weiter und verteilen sich neu, was auch gegnerischen Figuren helfen kann. Laut BGG spielen zwei bis vier Personen ab 8 Jahren rund 20 Minuten bei einer niedrigen Komplexität von 1,0 von 5, international erscheint es bei Blue Orange und GateOnGames.

POP! versetzt die Spielenden laut Verlag als „Hüter*innen der Farben“ ins Königreich Chromatopia, wo eine Girlande aus farbigen Ballonkarten entsteht. Ursprünglich stammt der Titel vom japanischen Studio Musoka unter den Designern Mr.Kou und Kamoto. Grenzen zwei gleichfarbige Ballons aneinander, explodieren sie und lösen mitunter eine Kettenreaktion aus, bei der die auslösende Person alle explodierten Karten einsammelt. BGG führt ein bis fünf Spielende ab 8 Jahren bei 10 bis 20 Minuten Spielzeit, und die deutsche Lokalisierung erscheint im dritten Quartal 2026 bei Asmodee.

Kurz notiert

Vier weitere Titel ergänzen das Herbstprogramm kürzer gefasst. Cardia: Flut & Sturm führt das Duell-Prinzip des bestehenden Duell um Cardia, bei dem zwei Parteien mit identischen Kartendecks um Siegel und die Gunst von vier Fraktionen wetteifern, in einer eigenständigen Fortsetzung fort. Cyberpunk Legends: Into the Night, das narrative Kartenspiel von Night Crew Games, wächst um ein Waffen-Paket sowie vier neue Erweiterungsdecks: Bartmoss, Blackhand, Eurodyne und Santiago.

Yokai Carnival lässt Spielende als Geister-Truppen um die meisten gesammelten Yokai konkurrieren. Pili Pili: Extra Spicy schärft das bekannte Wettspiel um neue Temperatur-Karten und zusätzliche, miteinander kombinierbare Missionen nach, bei rund 20 Minuten Spielzeit im kompakten Format.

Vom pixeligen Jubiläumsplättchen bis zur geschärften Wett-Karte: Das Herbstprogramm setzt für Asmodee derzeit vor allem auf neue Ausgaben und Erweiterungen etablierter Marken. Eigenständige Neuheiten bleiben mit Cardia: Flut & Sturm, Karotten-Cup und POP! die Ausnahme. Bei Sankt Petersburg und Dixit: Revelations handelt es sich zudem beide Male nicht um neue Inhalte, sondern um die Rückkehr bereits bestehender Fassungen in den Handel.

Joeri Hoste wird neuer Studio-Chef bei Exploding Kittens

21. September 2026 um 06:15
Joeri Hoste wird neuer Studio-Chef bei Exploding Kittens

Exploding Kittens hat Chief Commercial Officer Joeri Hoste zum neuen Head of Studio ernannt, wie das Fachportal BoardGameWire berichtet. Er folgt auf Carly McGinnis, die im August 2026 zur Chefin der globalen Publishing-Sparte von Asmodee aufgestiegen ist.

Hoste ist seit 2020 bei Exploding Kittens und leitete dort zuvor das internationale Geschäft. Vorherige Stationen liegen unter anderem beim Hongkonger Verlag und Hersteller Ooba Games, beim Spielzeughersteller BOTI und beim Sammelkarten- und Collectibles-Spezialisten Upper Deck.

Evergreen-Marke statt Einzelspiel

Zu seinen Plänen für die Marke sagt Hoste laut BoardGameWire: „Wir setzen unsere Mission fort, großartige Spiele zu machen und Erlebnisse zu schaffen, die Menschen zusammenbringen. Exploding Kittens ist das Spiel, das das gleichnamige Unternehmen aufgebaut hat. Unsere nächste Herausforderung wird sein, die Marke zu einer dauerhaften Evergreen-Marke weiterzuentwickeln, die über ihr ursprüngliches Format hinauswächst“ (übersetztes Zitat). Die Positionierung innerhalb des Asmodee-Konzerns beschreibt er so: „Exploding Kittens ist innerhalb von Asmodee einzigartig, weil wir tiefe kommerzielle Massenmarkt-Expertise mit der Veröffentlichung schrulliger, respektloser Spiele verbinden, die die Spielkategorie aufmischen“ (übersetztes Zitat).

Zum eigenen Team sagt Hoste: „Wir sind nicht dorthin gekommen, indem wir uns angepasst haben. Wir sind erfolgreich wegen des talentierten Teams, das bereit ist, anders zu sein“ (übersetztes Zitat). Wie Würfelreich beim Aufstieg McGinnis' bereits berichtete, wuchs die Marke nach Unternehmensangaben auf mehr als 60 Millionen verkaufte Spiele.

Asmodee: Carly McGinnis wird neue Verlagschefin

28. August 2026 um 14:55
Asmodee: Carly McGinnis wird neue Verlagschefin

Asmodee macht Carly McGinnis, bisherige Chefin von Exploding Kittens, zur neuen Chief Product Officer und EVP Publishing des Konzerns. Sie übernimmt damit ein Markenportfolio, zu dem Catan, Ticket to Ride, 7 Wonders und Dobble/Spot It gehören, und tritt die Nachfolge von Jean-Sébastien de Barros an, der das Unternehmen nach fast einem Jahrzehnt verlässt. Das berichtet das Fachportal BoardGameWire.

McGinnis berichtet künftig direkt an Asmodee-Chef Thomas Kœgler und rückt ins Executive Management Team auf. Als Chief Product Officer verantwortet sie laut der vor dem Börsengang veröffentlichten Organisationsstruktur die Studios des Konzerns, Franchise-Entwicklung, Lizenzen und Studio-Marketing.

Vom Kickstarter-Erfolg zur Konzernspitze

McGinnis kam 2015 zu Exploding Kittens, im selben Jahr, in dem das gleichnamige Kartenspiel knapp 8,8 Millionen Dollar auf Kickstarter einsammelte. 2019 wurde sie Chief Operating Officer, 2022 Präsidentin, vor einem Jahr schließlich CEO. Unter ihrer Beteiligung wuchs die Marke nach eigenen Angaben auf mehr als 60 Millionen verkaufte Spiele und expandierte über eine Kooperation mit Netflix in mobile Spiele und eine Animationsserie, bei der McGinnis als Co-Executive-Producerin mitwirkte.

„Ich habe das vergangene Jahrzehnt damit verbracht, Exploding Kittens von einem einzelnen Spiel zu einem globalen Unternehmen aufzubauen, und ich freue mich, das Gelernte in das breitere Asmodee-Portfolio einzubringen“, wird McGinnis zu ihrer neuen Rolle zitiert (übersetztes Zitat). Sie sehe eine große Chance, auf den bestehenden Stärken aufzubauen, neue Spiele zu entwickeln und zugleich in Marken zu investieren, die über Jahrzehnte wachsen könnten.

Eigenes Verlagsgeschäft hinkt der Distribution hinterher

Der Wechsel fällt in eine Phase, in der Asmodees eigenes Verlagsgeschäft hinter der Distribution zurückbleibt. Im Geschäftsjahr bis Ende März stieg der Konzernumsatz um 23 Prozent auf 1,68 Milliarden Euro, mehr als 72 Prozent davon aus der Distribution fremder Spiele. Die Umsätze der eigenen Spiele sanken im selben Zeitraum um 5,8 Prozent. Im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres, April bis Juni, drehte die Kurve leicht ins Plus: Die eigenen Spiele wuchsen um 1,8 Prozent, während der Brettspielmarkt insgesamt um 16 Prozent zulegte.

Kœgler würdigte in einer Mitteilung auch de Barros, der 2017 zu Asmodee kam und den Posten der Chief Product Officer 2024 übernahm. Er habe mit einem „strategischen und strukturierten Ansatz“ starke funktionsübergreifende Teams aufgebaut und unter anderem den Start des bislang größten Sammelkartenspiels von Asmodee, Star Wars: Unlimited, verantwortet (übersetztes Zitat).

Weitere Personalwechsel bei Asmodee in diesem Jahr

McGinnis' Berufung reiht sich in eine Serie von Führungswechseln bei Asmodee in diesem Jahr ein. Im April zog sich Mitgründer Philippe Mouret aus seiner Führungsrolle zurück, Julia Marcelin übernahm die Verantwortung für fünf Studios, während Catan-Studio-Chef Pete Fenlon die Leitung an den früheren Spin-Master-Manager Mike Bisogno abgab. Bereits im November 2025 übergab COO Steve Buckmaster nach fast 24 Jahren das globale Distributionsgeschäft an seine Stellvertreterin Marjolein Lubberman, im vergangenen Jahr kam mit David Preti ein früherer CMON-COO für den Aufbau der Crowdfunding- und Miniaturen-Sparte hinzu.

Wer künftig Exploding Kittens als CEO leiten wird, hat Asmodee noch nicht bekanntgegeben. Der Zeitpunkt der Berufung dürfte kein Zufall sein: Der Konzern treibt mit der bis zu 250 Millionen Euro schweren Übernahme des französischen Partyspiel-Verlags ATM Gaming und dem neuen Partyspiel-Studio Moodbox Games gerade den Ausbau seines Social-Games-Geschäfts voran, einer Kategorie, in der Exploding Kittens bislang zu den stärksten Marken im Konzern zählte. Asmodee rechnet in diesem Segment mit einem jährlichen Wachstum von 4 bis 8 Prozent zwischen 2025 und 2030, verglichen mit rund 4 Prozent für den Brettspielmarkt insgesamt.

Einfach Ehrenlos

Einfach Ehrenlos von Exploding Kittens (in Deutschland im Vertrieb bei Asmodee) zieht mit seiner bunten, lauten Schachtel sofort die Blicke auf sich. Die Verpackung verspricht genau das chaotische Spielgefühl, das…

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