Lese-Ansicht

Folge 4 | "Ich will nicht gewinnen – ich will regieren!" Was ist Spiel, was ist Simulation – und kann man das trennen?

Nach einer kurzen Pause kehren Inga und Phil zurück – mit einer Frage, die Brettspielnerds und Politikstrategen gleichermaßen beschäftigt: Wo hört das Spiel auf, und wo beginnt die Simulation?

Anlass der Diskussion ist Prime Minister von GMT Games, ein politisches Strategiespiel voller Machtspiele, Allianzen und moralischer Grauzonen. Von dort aus entspinnt sich ein Gespräch über Verantwortung, Werte und die feine Linie zwischen taktischem Spielzug und ideologischem Statement.

Spiele wie John Company und Weimar dienen als weitere Beispiele, um zu ergründen, ob wir am Tisch als strategische Punktemaximierer*innen agieren oder als Menschen mit Werten, die bereit sind, für das Gemeinwohl vielleicht auch mal den eigenen Sieg zu opfern.

In dieser Folge erwartet euch ein fast schon philosophischer Schlagabtausch über:

Spiel vs. Simulation: Wie viel Realität braucht ein Spiel, um relevant zu sein, und wann wird es zur trockenen Übung? Wir hinterfragen, ob Spiele wie Prime Minister politische Dynamiken wirklich abbilden oder doch nur ein Spiel mit Thema ist.

Moralische Dilemmata: "Bin ich in diesem Spiel ein Politiker – oder ein Mensch mit Werten?" Inga und Phil diskutieren, wie Spiele moralische Entscheidungen provozieren können und warum aus der Interaktion im menschlichen Verhalten ein eigenes narratives Erlebnis erwächst..

Die Definition des Sieges: Muss "gewinnen" immer bedeuten, mehr Punkte zu haben als die anderen oder kann Aufrichtigkeit auch ein Spielziel sein? Das Duo denkt über alternative Siegbedingungen nach – von gemeinsamen Zielen bis hin zu Systemen, in denen übermäßiger Erfolg zum Scheitern führt. Am Beispiel des Wargames "We Are Coming, Nineveh" wird deutlich, wie Parameter wie Zeitdruck oder Kollateralschaden die Bedeutung des Sieges völlig verändern können.

Diese Folge ist weniger eine Review als ein tiefgründiges Gespräch über den Sinn des Spielens. Ein Dialog über Moral, Werte und den Unterschied zwischen „spielen“ und „begreifen“.

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Folge 348 – acute miner


Print and Play Bastelecke
Good Fortune
(https://boardgamegeek.com/boardgame/459170/good-fortune)

Botswana
(https://boardgamegeek.com/boardgame/398/botswana)

Good Fortune
Botswana

Was habe ich gespielt?
boardgamearena.com: Am Goldenen Fluss
Der geheimnisvolle Zaubersee

boardgamearena.com: Am Goldenen Fluss
Der geheimnisvolle Zaubersee

Podcast Hinweis

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YouTube Hörspiel Einspieler – https://www.youtube.com/playlist?list=PLCER_eNjl0R-Rzev5IMG2uufJSbXt01Mp

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41 - Covenant vs. Recall: Zwei Messe-Hotness-Titel im Verlgeich

In der 41. Folge Strategy and Nonsense sprechen wir einleitend über Kommentare und unsere Erlebnisse mit unseren Familien auf der Spielemesse in Stuttgart. Im Hauptteil besprechen wir zwei „große“ Titel der Messe Essen und vergleichen diese beiden zum Abschluss.

Youtube Kanal vom Snob: https://www.youtube.com/@BrettspielSnob


Brettspiele und Themen in dieser Folge:


(01:32) Kommentare 

(10:40) Spielemesse Stuttgart

(27:38) Spicy und georgisches Essen

(33:01) Covenant

(01:00:17) Recall

(01:21:19) Der Vergleich


Kommentare und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer willkommen.

Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!


Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:

https://www.instagram.com/boardgamesonyourmind

oder per Email unter:

strategyandnonsense@gmail.com

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[#345] Sonntagsfrühstück Nr. 161

Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.

In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…

Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Dua mich am besten:

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Dieser Podcast enthält KEINE bezahlte Werbung. Das Spiel habe ich als Rezensionsexemplar von Kosmos und Noctis erhalten.

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[#344] Frisch gezockt... 2x3 Spiele, die jüngst auf den Tisch kamen

Zu Gast: Stephan Zerlik

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele. Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Du mich am besten:

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Stephan Zerlik: https://www.instagram.com/stephaneinbrettspielkritiker/

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Zur Transparenz:

"Ab ins Beet" (Game Factory) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Lumen" (Pegasus) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Duell um Cardia" (Hans im Glück) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Am goldenen Fluss (Kosmos) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Dice Pool Party" (Deep Print Games) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

"Spektakulär" (Strohmann Games) haben wir als Rezensionsexemplar erhalten

Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.

00:03:23 Ab ins Beet 00:14:56 Lumen 00:28:33 Duell um Cardia 00:42:09 Am goldenen Fluss 00:57:06 Dice Pool Party 01:04:42 Spektakulär

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342 - Klassiker-Spiele kehren reihenweise zurück und "Captain Flip" geht wieder an Bord

"Captain Flip" bekommt eine bombige Erweiterung, FFG und Asmodee kündigen die Rückkehr diverser out-of-print-Klassiker an und "Flip 7" in der Weihnachtsedition (aber nicht für uns). Das und noch viel mehr in unserem wöchentlichen News-Update.

Q2 Ergebnisse von Asmodee
https://boardgamewire.com/index.php/2025/11/24/board-gamers-in-tough-us-market-turning-to-lower-priced-games-asmodee-ceo-says-as-company-unveils-another-quarter-of-soaring-sales/

Günstige Partyspiele im Trend
https://icv2.com/articles/icv2-pro/view/61095/board-game-releases-down-hits-scarce

"Imperial Assault" kommt zurück
https://www.asmodee.de/produkte/star-wars-imperial-assault

"Hitster Platinum Edition"
https://www.amazon.de/Hitster-Platin-Musik-Partyspiel-Hip-Hop-Lautsprecher/dp/B0FBGF84ZJ

"Die Jury" von Kosmos
https://www.kosmos.de/de/ihr-seid-die-jury-zwei-gesichter-ein-schuss_1685041_4002051685041

"Flip 7" in der Weihnachtsedition
https://theop.games/products/flip-7-grinch-edition

"Captain Flip" bekommt Erweiterung
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/458424/captain-flip-isla-bomba

"The Idles"
https://boardgamegeek.com/boardgame/458506/the-idles

"Traveller" kommt als 5e-Variante
https://ttrpgfans.com/traveller-5e-rpg/

FFG-Klassiker kommen als "Vault"-Release zurück
https://www.reddit.com/r/arkhamhorrorlcg/comments/1p444qt/ffg_vault_series_crowdfunding_for_out_of_print/



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spielboxcast Vol. 029: Einblicke in einen Branchenriesen

Interview Udo Fischer (Geschäftsführer Asmodee Deutschland); SPIEL 2025 Neuheiten

Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch unternehmen im spielboxcast 29 eine kleine Zeitreise durch die jüngere Vergangenheit eines Spieleverlages. 1995 wurde in Frankreich von ein paar Spielebegeisterten der Verlag Asmodée gegründet. Heute ist er – mittlerweile ohne den Accent – eines der weltweit führenden Unternehmen für Brett- und Kartenspiele, das in über 20 Ländern operiert. Udo Fischer, Geschäftsführer von Asmodee Deutschland, nimmt als Gesprächspartner in dieser Podcastfolge mit auf eine Reise durch die Jahre, die in Deutschland erst im Jahr 2008 begann. Im Gespräch geht es aber nicht nur um die Historie, sondern auch um den aktuellen Stand: Asmodee hat allein am Standort Essen in Deutschland über 250 Mitarbeitende, lokalisiert und vertreibt von dort aus für den deutschsprachigen Markt die Spiele der verschiedenen Studios des mittlerweile an der Börse gehandelten Konzerns, für den vor dem Börsengang über zwei Milliarden Euro gezahlt wurden. Die Hosts des spielboxcasts wollen auch deshalb von Udo Fischer wissen, wie es um die Selbständigkeit der deutschen Niederlassung bestellt ist, welche Entscheidungsfreiheit man hier bei neuen Spielen hat. Fischer gibt so Einblick in ein weiter wachsendes Unternehmen, in die Zollsituation mit den USA, nimmt Stellung zur neuen Logo-Gestaltung des Unternehmens, die auf einigen Bestsellern demnächst ebenfalls sichtbar werden soll. Und Fischer spricht über die Zukunftsperspektiven. Eine davon: Asmodee steigt 2026 auch in den Markt für RPGs sein. Außerdem haben Manuel Fritsch und Stefan Ducksch wieder einige der Essen-Neuheiten ausprobieren können und sprechen unter anderem über die Spiele BIDDLE (Amigo), NAISHI (Board Game Circus), NEXT (Noctis), SCHMETTERLINGE SCHÄTZEN (arsEdition), KAVANGO (Schmidt) und GALACTIC CRUISE (PD Verlag). Abschließend blickt spielbox-Chefredakteur Stefan Ducksch zurück auf die Ausgabe #6 (erschienen Mitte November) und wirft bereits einen Blick voraus auf die spielbox #7, die zu Weihnachten im Briefkasten der Abonnenten liegen wird.

Shownotes

Zum 30-jährigen Jubiläum spendierte sich der Verlag die sogenannte Asmodee World, in der es auf Plakaten bei Händlern und online eine ganze Menge über die Spiele des Unternehmens zu entdecken gibt: https://www.asmodee.de/news/asmodee-world-die-einzigartige-welt-der-spielenden

Außerdem veröffentlichte Asmodee die Ergebnisse einer Studie zum Thema Brettspielen: https://corporate.asmodee.com/news/nearly-two-thirds-of-people-strengthen-family-ties-through-tabletop-games (englisch)

Die aktuelle spielbox #6 sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

Musik: Jazzi Reloaded by Frank Schroeter Link: https://filmmusic.io/song/7633-jazzi-reloaded Lizenz: https://filmmusic.io/standard-license

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BGT233 - KDS Spieleabend und King Racon

Dennis und Olli waren auf Tour

Wir berichten vom ersten KDS Spieleabend, den wir mit Hilfe von Markus (Brett&Pad) und Olli’s Schwester Verena und Neffen Lennard in Wickenrodt im Hunsrück ausgerichtet haben und vom Besuch der King Racon - der Hausmesse vom Verlag King Racoon. Natürlich kommt in der Folge auch Felix Mertikat zu Wort.

Begleitet uns bei einem Wochenende voller Spiele. Dennis und Olli führen durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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#550 BSN Team (104) | lockerer Talk über die neuesten gespielten Spiele.

Im aktuellen Podcast des Brettspiel-News-Teams moderiert Dennis die vierte Folge in neuer Besetzung und ist zusammen mit René, Jesper und Philipp am Tisch.
Die Episode beginnt mit einem Ausblick auf die kommenden Feiertagsfolgen, darunter spezielle Weihnachts- und Rückblick-Folgen, in denen die besten Spiele des Jahres diskutiert werden. Die Gastgeber zeigen sich jedoch auch offen für kreative Ideen, um die Spielerfahrung während der Feiertage zu bereichern, und denken über potenzielle Themen nach, die den Zuhörern spannende Anregungen bieten könnten. Ein besonderer Fokus liegt auf den Spielen, die die Gastgeber kürzlich gespielt haben. Die Runde sprudelt förmlich über vor Ideen und Anregungen.
Dennis präsentiert das Partyspiel "Ultraviolett", eine kreative und witzige Erfahrung, bei der die Spieler Geschichten zeichnen, ohne zu sehen, was sie zeichnen. Der Einsatz von UV-Stiften sorgt für besonderen Spaß, da die Qualität der Zeichnungen durch die Unkenntnis über das Geschaffene radikal beeinträchtigt wird, was zu amüsanten Ergebnissen führt. Das Spiel scheint gut geeignet zu sein, um bei einem geselligen Abend unter Freunden das Lachen herauszulocken, auch wenn der Zeichenstil dabei eher rudimentär bleibt.
Es folgt eine Vorstellung von Jespers Spiel "Der Hobbit - Hin und zurück", einem Roll-and-Ride-Spiel, das die Geschichte von Bilbo Beutlin thematisiert. Jeder Spieler zeichnet seinen Weg durch die Abenteuer der Zwerge, was durch das Ziehen von bestimmten Würfeln und den Aufbau von Verbindungen im Spiel umgesetzt wird. Die simplicistische Familienfreundlichkeit wird kritisiert, da die ersten Kapitel des Spiels als zu einfach wahrgenommen werden, aber die Hoffnung bleibt, dass sich die Komplexität in späteren Kapiteln entfalten könnte.
In der Mitte der Episode wechselt das Thema auf "The Witcher: Old World", ein kooperatives Abenteuer, das sich um Charakterentwicklung und Deckbuilding dreht. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Hexern und gehen auf Jagd nach Trophäen und Abenteuern. Während die Interaktionen mit der Spielwelt für Aufregung sorgen, wird auch hier über den administrativen Aufwand und die mögliche Frustration diskutiert, die mit dem Spieldesign einhergehen können. Die Downtime wird besprochen, wobei das Spielprinzip und das Material ihnen jedoch gut gefallen.
Die Hosts teilen auch ihre Erfahrungen mit kleineren, schnellen Spielen wie "Slide", ein einfaches und unterhaltsames Spiel, bei dem präsentierte Kärtchen geschoben werden, um Punkte zu sammeln. Hier wird ein hohes Maß an Interaktion und Motivation betont, was es perfekt für Familie und Freunde macht.
Das Gespräch endet mit der Vorstellung des Spiels "Orapa Mine", das als eine anspruchsvolle Abwandlung von "Schiffe Versenken" beschrieben wird, wobei die Spieler durch kluges Fragen versuchen, die Position von Kristallen in einem Raster zu ermitteln. Diese kreative Herangehensweise wird als frisch und ansprechend präsentiert und gestaltet sich leicht verständlich, ideal für schnelle Duelle zwischen zwei Spielern.
Mit dieser vielseitigen Sammlung an Spielen endet die Episode, und die Gastgeber freuen sich darauf, kommende Geschehnisse in weiteren Folgen zu diskutieren und dabei ihre Erfahrungen mit verschiedenen Spielewelten zu teilen.

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071 - PlauschQuiz Thema: Coop Spiele

Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der einundsiebzigsten Episode vom Spieleplausch.
Wir, das sind David, Pirmin, Jaqueline, Christian, Marcel, Jay, Phil. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto:
Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.

Wir Quizzen wieder um die Wette. Wer kennt sich mit Coop Spielen am besten aus? Der "normale Nutzer", Der Brettspiel Enthusiast?, Der Nerd? oder doch der Influencer der jeden Verlag totquatscht nach neuen Spielen?

Schreibt uns auf Discord, Instagram oder hier in den Spotify Kommentaren.

Joined unserem Discord!

Genießt eine Stunde David und den Rest

Vielen Dank fürs Zuhören und vergesst das Abo und ne Bewertung nicht, schreibt uns für Feedback eine Email(spieleplausch@gmail.com) oder auf Instagram.

Euer Spieleplausch

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BGT232 - Top-17+4 von Alex

Alex stellt Euch seine persönliche Top17+4 vor

Der Nächste bitte! Nach Axel, Simon und Lars ist jetzt Alex dran und hat seine Top Titel im Gepäck. Mit dabei eine ziemliche Überraschung, aber hört und seht selbst.

Dirk führt uns durch die Folge.

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341 - Review: "Ghostbumpers"

Ein kleines Stichspiel - aber mit einem Kniff und Geisterbahn-Thema. So kommt "Ghostbumpers" um die Ecke. Die Kombination aus Risikomanagement, Stichspiel und leichter Deduktion ergibt ein spannendes Spiel, das auf unserem Tisch gelandet ist. Wir sagen euch, wer am besten durch die Schreckensfahrt gekommen ist. 

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Folge 6 - Mit Frage und Gast

Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.

Mail: podcast@qualitydowntime.com
Instagram: https://www.instagram.com/qualitydowntime/

Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.

Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
justin-peters.de.

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Shownotes zu dieser Folge:


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Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören.  :)

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102 Doch mal Toplisten

Die Folge in der wir tun, was wir nicht können

Wir schenken uns mal selbst was zum Jubiläum und tun etwas, das wir nicht können. Wir haben eure Toplisten-Wünsche beantwortet.

Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.

Hier geht es übrigens zu unserem Zuhause im Beeple-Netzwerk

Unsere Homepage mit Infos zu Alles wegen Podcasten 2026 info@allesaussertoplisten.de Meldet euch an - wir machen den Rest.

Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation, das man genau hier auf Pixabay.com findet, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.

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#549 Talk (145) | Illustrator Lars Krause über Arbeitsabläufe, Haptik und KI-Einfluss

Direkt von der SPIEL in Essen berichtet eine aktuelle BSN-Podcast-Folge aus erster Hand vom Arbeitsalltag eines Brettspiel-Illustrators. Moderator Elias begrüßt Lars Krause, der seit einigen Jahren freiberuflich für Verlage arbeitet und sich vor allem durch seine Mitarbeit an Das Schwarze Auge einen Namen gemacht hat. Der Weg dorthin begann klassisch: Eine Initiativbewerbung mit aussagekräftigem Portfolio stieß beim Verlag sofort auf Interesse und mündete in einen ersten Auftrag, der spätere Projekte maßgeblich erleichterte.

Im Gespräch zeichnet Lars den typischen Ablauf eines Illustrationsprozesses nach. Zu Beginn stehen Briefing und Skizzen, gefolgt von einer iterativen Abstimmung mit der Redaktion. Trotz klarer Vorgaben bleibt Raum für eigene Ideen, etwa bei Farbstimmung oder Kompositionsdetails. Dieser strukturierte Austausch sorgt dafür, dass innerhalb von ein bis zwei Monaten marktreife Grafiken entstehen, ohne die kreative Handschrift zu verwässern.
Besonders bei Brettspielen spielt die Haptik eine Schlüsselrolle: Illustration, Komponenten­größe und Platzierung bestimmen, wie viel Detailreichtum sinnvoll ist. Ein Kartentitel verlangt andere Akzente als ein Spielplan oder Cover. Krause hebt hervor, dass sich dieser physische Bezug deutlich von rein digitalen Aufträgen unterscheidet und ein eigenes Gespür für Materialität verlangt.

Parallel zu Kunden­projekten treibt Lars ein Master­studien­projekt voran: Ein Kennerspiel, das Lovecraft-Horror mit dem Sammeln „magischer Pflanzen“ verwebt. Das Konzept demonstriert, wie eng Illustration und Mechanik zusammenwirken können, wenn Szenografie und Thema von Anfang an gemeinsam gedacht werden.

Die Branche, so Lars, lebt von Netzwerken. Ein überzeugendes Portfolio und regelmäßiger Austausch mit Redaktionen seien entscheidend, um in dem vergleichsweise kleinen Markt sichtbar zu bleiben. Gleichzeitig wächst die Diskussion um KI-Tools, die manche Arbeitsschritte beschleunigen, deren Ergebnisse jedoch gerade bei Brettspielen häufig nicht an die gewünschte Authentizität heranreichen. Für hochwertige Kartengrafiken – Lars bevorzugtes Medium – bleibe handwerkliche Präzision unverzichtbar.

Ob Karten, Cover oder komplette Spielwelten: Das Gespräch öffnet einen prägnanten Blick auf die Anforderungen und Chancen des Illustrationsfeldes, in dem Kreativität, Disziplin und Branchen­kontakte gleichermaßen über den Erfolg entscheiden.

Euer Feedback
Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

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MM02 – What a Mess(e)!

Hallo und herzlich willkommen bei "Mel und Manolo – Gemeinsam solo". Diesmal übt sich Manolo vor allem im Zuhören, während Mel von der SPIEL 2025 und dem Brettspielwochenende der Spielträumers berichtet. An Neuheiten wird unter anderem über The Voynich Puzzle, Epona und Ada’s Dream gesprochen. Das alles und mehr erwartet Euch in dieser zweiten Folge von "Mel und Manolo – Gemeinsam solo".

In der Regel enthalten unsere Podcast-Folgen Bilder der besprochenen Spiele. Diese könnt ihr in vielen Podcatchern wie Pocket Casts, Overcast oder auf unserer Webseite zur Folge sehen.

Feedback zur Folge bzw. zum Podcast allgemein könnt ihr uns als Kommentar auf unserer Webseite melundmanolo.de, im Einzelspiel Discord oder gern auch per Mail an info@melundmanolo.de geben. Über ein Abo sowie eine Fünf-Sterne-Bewertung unseres Podcasts auf iTunes, Spotify & Co. würden wir uns natürlich auch sehr freuen.

Das wundervolle Artwork für unser Logo stammt von Elise Plessis (https://www.eliseplessis.com/).
Die stimmungsvoll beschwingte Titelmelodie stammt von Giulio Fazio und heißt "Manouche in Belleville" (https://uppbeat.io/track/giulio-fazio/manouche-in-belleville).

Vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal!

Mel und Manolo

Der Beitrag MM02 – What a Mess(e)! erschien zuerst auf Mel und Manolo – Gemeinsam solo | Ein Solo-Brettspiele Podcast.

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[#343] Magic Moments #8: "Spiele des Lebens" von Oliver Clemens (derfuspielt, Alles außer Toplisten)

Zu Gast: Oliver Clemens

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele. Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Du mich am besten:

https://www.instagram.com/boardcast_brettspielpodcast/ http://boardcast-brettspielpodcast.de

https://twitter.com/boardcast_spiel ** Bluesky: @boardcast.bsky.social**

In diesem Format stellen Gäste ihre Top 10-Spiele vor, die für sie das Hobby "Brettspiele" geprägt haben. Heute war zu Gast: Oliver Clemens http://instagram.com/derfuspielt

Danke an Thomas und Christoph von Better Board Games, dass ich dieses Format so verwenden kann. Die ursprüngliche Idee und Inspirationen dazu habe ich aus ihrem YouTube-Kanal.

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Gespielt | Ponzi Scheme, Tricky Traders, Cational Meographic, Hanbok Runway, uvm.

In der neuen Folge widmen wir uns unter anderem Ponzi Scheme, einem Spiel, das die berüchtigte Betrugsmasche nicht nur thematisch aufgreift, sondern sie zugleich spielerisch clever vermittelt. Mit Tricky Traders tauchen wir in ein taktisches Duell ein, in dem wir Marktstände managen und uns gegenseitig gehörig ins Handwerk pfuschen. Anschließend gehen in Cational Meographic Katzen auf Wanderschaft, während wir die Landschaften puzzelnd zusammensetzen. Warum Phantom of the Opera, ausgerechnet ein Titel von Geonil, den wir sonst so schätzen, uns diesmal nicht überzeugen konnte, erläutern wir ebenfalls. Zum Abschluss sprechen wir über Hanbok Runway, einen Blindkauf auf der Messe, für den Simon rätselhafte Acrylstandees gekauft hat. Besprochene Spiele: Ponzi Scheme (Pressemuster): https://boardgamegeek.com/boardgame/180899/ponzi-scheme Tricky Traders: https://boardgamegeek.com/boardgame/449978/tricky-traders Cational Meographic (Pressemuster): https://www.kickstarter.com/projects/ayiboardgamecraft/cational-meographic The Phantom Of The Opera: https://boardgamegeek.com/boardgame/419416/the-phantom-of-the-opera Hanbok Runway: https://boardgamegeek.com/boardgame/435825/hanbok-runway Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

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Episode 379 - Fangfrisch

00:00 Intro Spiele der letzten Woche 00:50 Dungeon Pages 05:25 Wir spielen Einkaufen 06:52 Trumpf Junior 07:09 Wer stiehlt mir die Show? 22:17 Ghostbumpers 28:56 Can't Stop 31:06 Detective Meow 31:53 Erster Obstgarten 32:37 Verfuxt 33:52 Micro Macro Kids 36:14 Taco Katze Pizza Junior 37:47 Super Miau 46:03 PJ MASKS - Pyjamahelden auf Gangsterjagd 47:30 Broken Compass 55:47 Top 10 Fischspiele 01:09:46 Und sonst so? - Quiz - Spieleabend - Meeple - RPG 01:17:35 Outro

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