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Disney Lorcana digital: Ravensburger kündigt Version an

17. August 2026 um 15:41
Disney Lorcana digital: Ravensburger kündigt Version an

Disney Lorcana wird digital: Ravensburger entwickelt eine Version des Sammelkartenspiels für Desktop- und Mobilgeräte. Angekündigt hat das der Spielehersteller am 14. August 2026 auf der Disney-Fanveranstaltung D23 in Anaheim, zusammen mit einer Produktvorschau bis 2027. Für das Familienunternehmen aus Ravensburg ist das ein strategischer Schritt, und er kommt in einem Jahr, in dem das eigene Sammelkartengeschäft geschrumpft ist. Wir waren nicht vor Ort.

Was Lorcana auf dem Tisch tut

Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel, das 2023 erschienen ist. Die Spielenden treten mit selbst gebauten Decks gegeneinander an. Das Ziel benennt das offizielle Regelwerk in der deutschen Fassung vom 28. Februar 2025: Wer 20 oder mehr Legenden gesammelt hat, gewinnt. Legenden sammelt, wer eigene Charaktere auf Erkundung schickt.

Auf der Ressourcenebene arbeitet das Spiel anders als Magic: The Gathering und Pokémon. Beide haben eigene Ressourcenkarten, Land- beziehungsweise Energiekarten; bei Lorcana gibt es diesen Kartentyp nicht. Stattdessen darf jede Karte mit Tintenvorrat-Symbol verdeckt in den Tintenvorrat gelegt werden und zählt dort als ein Tintenpunkt, allerdings nur eine pro Zug. Wir haben Lorcana vor einem Jahr zum zweijährigen Jubiläum ausführlicher vorgestellt.

Disney Lorcana im Überblick

  • Verlag: Ravensburger, erschienen 2023
  • Spielerzahl: 2 bis 6 laut BoardGameGeek; auf der Packung steht keine offizielle Zahl; die Community hält 2 für die beste Besetzung
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Spieldauer: keine belastbare Angabe. Das Feld ist auf BoardGameGeek weder beim Spielsystem noch bei den einzelnen Sets gefüllt; eine Minutenangabe des Verlags konnten wir nicht belegen
  • Ziel: 20 Legenden sammeln
  • Deck: mindestens 60 Karten aus höchstens zwei der sechs Tintenfarben
  • Mechaniken: Deckbau, Handmanagement, Multi-Use-Karten, Take That (direkte Angriffe auf Karten der Gegenseite)
  • Designer: Ryan Miller, Steve Warner, Tim Schilder, David Iezzi
  • Komplexität: 2,12 von 5 Punkten laut BoardGameGeek

Was angekündigt wurde

Die digitale Fassung ist laut Ravensburger „offiziell in Entwicklung“, geplant für Desktop- und Mobilgeräte. Wer über den Start öffentlicher Testphasen informiert werden will, kann sich auf einer Anmeldeseite des Verlags registrieren.

„Wenn Fans jede Disney Lorcana Karte auch digital erleben können, egal wo sie sich gerade befinden, können wir noch mehr Menschen für Disney Lorcana begeistern und sie in einer der offensten Communities der Gaming-Welt willkommen heißen“, sagt Elaine Chase, Head of TCGs bei Ravensburger.

Was die Mitteilung nicht sagt

Ein Erscheinungstermin steht nicht darin, und welche Plattformen genau bedient werden, ebenfalls nicht. Zum Geschäftsmodell schweigt der Verlag komplett: Ob die digitale Fassung kostenlos spielbar sein wird, und ob sich Papiersammlungen übertragen lassen, bleibt offen. Auch ob die Testphasen auf Deutsch verfügbar sein werden, sagt Ravensburger nicht.

Collector Booster: 23 Exemplare pro Karte und Set

Parallel führt Ravensburger eine Sammlerlinie ein. Jeder Collector Booster enthält laut Verlag zwölf Premium-Foilkarten, dazu kommt die neue Seltenheitsstufe Illustrious: Von jeder Illustrious-Karte werden pro Set nur 23 nummerierte Exemplare produziert. Als Vorgeschmack zeigte Ravensburger die Karte „Maleficent Biding Her Time“, illustriert von Kendall Hale. Lorcana-Kartennamen kombinieren Figur und Beinamen.

Seltenheit ist im offiziellen Regelwerk eine Angabe zur Druckhäufigkeit im jeweiligen Set, keine Spieleigenschaft. Ob die Illustrious-Karten funktionsgleiche Fassungen bestehender Karten sind oder eigene Effekte mitbringen, sagt die Mitteilung nicht.

Offen bleibt damit die für deutsche Leser wichtigste Frage: Erhältlich sein sollen die Collector Booster zum Start des Sets „In die Dunkeltinte“ im ersten Quartal 2027 in „ausgewählten Ravensburger Play Hub Stores sowie an ausgewählten Disney Standorten“. Ob und über welche Händler sie hierzulande ankommen, sagt die Mitteilung nicht. Dasselbe gilt für die Curator's Collection: Beauty and the Beast Edition, die zum 35. Jubiläum von „Die Schöne und das Biest“ ab Oktober an ausgewählten Disney-Standorten erscheinen soll, mit Karten wie „Gaston Intellectual Powerhouse“ und „Belle Hidden Archer“. Die Kartennamen nennt der Verlag ausschließlich auf Englisch, die Sets dagegen auf Deutsch. Deutsche Kartennamen liegen bislang nicht vor.

Was hierzulande konkret ansteht

Zwei deutschsprachige Lorcana-Titel haben dagegen einen festen Termin, beide aus dem Buchprogramm. „Disney Lorcana: Quest of Wonders. Legendenbuch eines Luminari“ kommt laut Ravensburger im September in den Handel; auf der D23 war das Buch erstmals zu kaufen. Am 1. November 2026 folgt der dritte Band der Reihe „Disney Lorcana Collector's Guide“, der die Sets 9 bis 13 behandelt und damit die Verlagsangabe von 13 veröffentlichten Sets stützt. Wo „In die Dunkeltinte“ und „Kosmische Reise“ in dieser Zählung stehen, sagt die Mitteilung nicht. Seit Set 12 vom Mai 2026 sind laut Verlag auch die ersten Pixar-Figuren im Spiel. Ebenfalls im September, außerhalb der Lorcana-Reihe, startet Ravensburgers kooperative Neuauflage „Labyrinth: Chronicles“ im Handel.

Warum der Zeitpunkt zählt

Die Erfolgszahlen der Mitteilung sind Verlagsangaben: 13 veröffentlichte Sets, mehr als 3.000 einzigartige Karten, 2,8 Milliarden verkaufte Karten weltweit. Auch dass sich „Angriff der Ranke!“ „weiterhin großer Beliebtheit“ erfreue, ist Herstellerformulierung, keine unabhängig geprüfte Marktbeobachtung.

Daneben steht eine zweite Zahl, die ebenfalls von Ravensburger stammt. Am 27. Januar 2026 meldete das Unternehmen für das Geschäftsjahr 2025 einen Umsatzrückgang von 5,9 Prozent auf 744 Millionen Euro, mit Wachstum im Kerngeschäft und einem Rückgang bei Sammelkarten. Der Verlag ordnet diesen Rückgang selbst ein: Der Hype habe sich „auf einem hohen Niveau normalisiert“, Käufer mit Investitionsinteresse hätten sich zurückgezogen, in der Kernzielgruppe aus Spielern und Sammlern wachse die Beliebtheit weiter, und die Sets des zweiten Halbjahrs seien ausverkauft gewesen.

Genau daran lässt sich die D23-Ankündigung messen. Eine digitale Fassung senkt die Einstiegshürde für Spielende, die keine Kartenpackungen kaufen wollen. Eine Premium-Linie mit 23 Exemplaren pro Karte adressiert das andere Ende: Sammler, die weiter viel ausgeben.

Darin liegt eine Spannung, die der Verlag nicht auflöst. Eine auf 23 nummerierte Exemplare limitierte Karte ist genau die Bauweise, die einen Sekundärmarkt erzeugt und nicht nur bedient: Wer den Rückzug der Käufer mit Investitionsinteresse als Normalisierung beschreibt, führt mit Illustrious zugleich ein Produkt ein, an dem sich Spekulation neu entzünden kann. Ravensburger stellt diesen Zusammenhang selbst nicht her.

Neu auf Board Game Arena: CATATAↃ, Terraforming Mars: Das Würfelspiel und Nucleum (KW 34, 2026)

17. August 2026 um 11:45
Neu auf Board Game Arena: CATATAↃ, Terraforming Mars: Das Würfelspiel und Nucleum (KW 34, 2026)

In der vergangenen Woche sind auf Board Game Arena drei neue Titel gestartet. Die Bandbreite reicht vom schnellen Katzen-Kartenspiel über eine Würfelvariante eines modernen Klassikers bis zum schweren Aufbauspiel. Wir stellen dir die Neuzugänge der Kalenderwoche 34 mit den wichtigsten Eckdaten vor.

CATATAↃ: schnelles Duell der Katzenclans

Mit CATATAↃ ist ein schnelles Team-Kartenspiel neu dabei. Für diesen Titel wird ein Premium-Abo benötigt. Zwei Katzenclans kämpfen darum, möglichst viele Wollknäuel ins eigene Versteck zu bringen. Eine Partie dauert nur rund 15 bis 30 Minuten.

Das Spiel von Guillaume Alarie und Jonathan Gagnon (Unigoat Edition, 2025) ist für 2 bis 6 Personen ausgelegt und ab 8 Jahren freigegeben. Als Mechaniken nennt BoardGameGeek Handmanagement, Matching und Tug of War. Die BGG-Wertung liegt bei 4,95 bei erst 101 Stimmen, das Spiel ist dort also noch kaum bewertet.

Terraforming Mars: Das Würfelspiel

Terraforming Mars: The Dice Game bringt den Aufbau des Roten Planeten in kompakter Würfelform auf die Plattform. Für diesen Titel wird ein Premium-Abo benötigt. Du entwickelst mit Spezialwürfeln deine Konzerne, spielst Karten und erhöhst Sauerstoff, Temperatur und Wasser. Auf Deutsch ist der Titel als „Terraforming Mars: Das Würfelspiel" beim Schwerkraft-Verlag erschienen.

Das Spiel stammt von Jacob Fryxelius (FryxGames, 2023) und ist für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren gedacht, ein Solomodus ist enthalten. Eine Partie dauert etwa 45 Minuten. Zu den Mechaniken zählen Würfeln, Bag Building und das Legen von Plättchen. Bei BoardGameGeek kommt der Titel auf eine Wertung von 7,30 bei rund 4.750 Stimmen.

Nucleum: schweres Aufbauspiel im Sachsen des 19. Jahrhunderts

Nucleum ist der schwerste Neuzugang der Woche. Für diesen Titel wird ein Premium-Abo benötigt. Du übernimmst die Rolle von Industriellen im Sachsen des 19. Jahrhunderts und baust Netzwerke aus Schienen und Stromleitungen auf. Gebäude werden errichtet, mit Energie versorgt und über Verträge zu Punkten gemacht.

Das Spiel von Simone Luciani und Dávid Turczi (Board&Dice, 2023) ist auf Board Game Arena für 2 bis 4 Personen spielbar und ab 14 Jahren freigegeben. Eine Partie dauert rund 60 bis 150 Minuten. Auf Deutsch ist der Titel bei Giant Roc erschienen. Mit einer BGG-Wertung von 8,11 bei über 8.700 Stimmen ist Nucleum der am höchsten bewertete Titel dieser Übersicht.

Crowdfunding-Wochenschau KW 34/2026: Ein Horror-Dossier und ein Druidenwald

17. August 2026 um 11:45
Crowdfunding-Wochenschau KW 34/2026: Ein Horror-Dossier und ein Druidenwald

Die Kalenderwoche 34 fällt mitten in die Sommerpause, und das merkt man dem Crowdfunding-Kalender an. Zwischen Gen Con und Messevorbereitung haben Gamefound und die Spieleschmiede in den vergangenen sieben Tagen keine frische Brettspiel-Kampagne mit echtem Neuigkeitswert nachgelegt. Auf Kickstarter dagegen sind zwei sehr unterschiedliche Titel neu an den Start gegangen: ein akten-getriebenes Horror-Ermittlungsspiel und ein Beutelbau-Strategiespiel um einen verwunschenen Wald. Wir sortieren, was sich lohnt, und benennen, wo diese Woche schlicht nichts Neues zu holen ist.

The Altered: Anomaly Containment Archives

The Altered: Anomaly Containment Archives ist seit dem 11. August live und hat sein Ziel um mehr als das 25-Fache übertroffen: rund 2 Millionen Hongkong-Dollar (umgerechnet etwa 230.000 Euro) von knapp 900 Unterstützern. Die Kampagne läuft noch bis zum 10. Oktober.

Im Kern ist The Altered ein kooperatives Dossier-Spiel für einen bis vier Spieler. Ihr schlüpft in die Rolle von Prüfkommissaren einer Behörde und öffnet nacheinander sieben verschlossene Fallakten. Ihr untersucht physische Beweisstücke, gleicht widersprüchliche Aussagen ab, entschlüsselt versteckte Informationen und rekonstruiert das Leben von Personen, die mit einem unerklärlichen Vorfall verbunden sind.

Am Ende jedes Falls fällt ihr ein bindendes Urteil: Wer ist noch Mensch, wer gilt als „verändert" und was muss weggesperrt werden. Diese Entscheidungen sind keine Sackgassen. Über verzweigte Wege und eine Beutelverwaltung mit verdeckten Marken tragen sich die Folgen eurer Urteile in spätere Fälle. Kommt es zu einem Ausbruch, wird er über taktisches Kartenspiel aufgelöst, einen Spielleiter braucht es nicht.

Für den deutschen Markt gibt es bislang keine Angabe zu einer Lokalisierung. Das Spiel setzt stark auf Texte und Ephemera, eine deutsche Ausgabe wäre also Voraussetzung für einen Sprachwechsel. Die Kampagne schweigt dazu, wir tragen das nach, sobald es Neues gibt.

Eckdaten:

  • Verlag: Tin Universe
  • Autor: Theo Z. Zhao
  • Spieleranzahl: 1 bis 4
  • Spielzeit: 45 bis 60 Minuten
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Genre: kooperatives Ermittlungs- und Horror-Spiel mit Kampagne
  • Finanzierung: rund 2 Mio. HKD, etwa 2.547 Prozent des Ziels (Stand 17. August)

Aufnahmekriterium: neu gestartet in den letzten sieben Tagen und mit über 2.500 Prozent des Ziels deutlich überfinanziert.

Whisperwood

Whisperwood von Cardboard Alchemy ist der zweite Neustart der Woche, ebenfalls seit dem 11. August live und aktuell bei rund 405 Prozent (etwa 405.000 US-Dollar, über 2.000 Unterstützer). Die Kampagne läuft noch bis zum 2. September.

In Whisperwood zieht ein Rat von Druiden in einen Wald, den ein dunkler Zauberer verdorben hat, und reinigt ihn Stück für Stück. Spielerisch ist das ein Beutelbau für einen bis vier Spieler: Ihr zieht Marken aus eurem Beutel, baut ihn planvoll aus und müsst zugleich mit einer störenden Verderbnis im Beutel umgehen.

Wir haben Whisperwood diese Woche bereits ausführlich vorgestellt. Mechanik, Eckdaten und eine Einordnung findest du in unserem eigenen Artikel zur Kampagne.

Aufnahmekriterium: neu gestartet in den letzten sieben Tagen, über 400 Prozent finanziert und mit mehr als 100.000 US-Dollar Volumen relevant.

Was auf Gamefound und der Spieleschmiede fehlt

Zur Einordnung gehört auch, was nicht läuft. Auf Gamefound sind die Sommer-Kampagnen inzwischen überwiegend abgeschlossen, und ein frisch gestartetes Brettspiel mit klarer Relevanz für deutsche Spieler war in dieser Woche nicht darunter. Die Spieleschmiede hat in den vergangenen sieben Tagen keine neue Kampagne nachgelegt, die zuletzt dort geförderten Titel sind bereits beendet. Beides ist saisonüblich: Zwischen Gen Con und der Vorbereitung auf die Herbstmesse halten sich viele Verlage mit Starts zurück.

Ausblick auf die kommende Woche

Ganz ruhig bleibt es nicht. Garphill Games kündigt für den 18. August eine gemeinsame Kickstarter-Kampagne für zwei Erweiterungen an: Omens und Headlands zu „Raiders of Scythia" und „Skara Brae". Beide Grundspiele gibt es auf Deutsch, entsprechend dürften die Erweiterungen auch hierzulande ein Thema werden. Wir schauen sie uns in der nächsten Ausgabe an.

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