Was haben wir mit unserem ersten eigenen Spiel vor Ort erlebt?
In der neuen Spezialfolge berichten wir von unseren Erfahrungen beim Spieleautorentreffen in Göttingen. Jedes Jahr bringt die Spiele-Autoren-Zunft e.V. hier Autorinnen und Autoren, Verlage und Spielbegeisterte zusammen, um neue Ideen auszuprobieren, Prototypen zu testen und wertvolles Feedback auszutauschen. Für uns war es dabei ein ganz besonderes Wochenende, denn erstmals waren wir mit unserem eigenen Spiel vor Ort.
Wir erzählen, wie es sich anfühlt, das eigene Projekt fremden Menschen vorzustellen, welche Resonanz wir erhalten haben und welche Eindrücke wir aus den zahlreichen Gesprächen und Testpartien mitgenommen haben. Gleichzeitig sprechen wir darüber, wie inspirierend es ist, von so vielen unterschiedlichen Ansätzen und Konzepten umgeben zu sein.
Außerdem werfen wir einen Blick darauf, warum das Spieleautorentreffen für die Brettspielbranche so wertvoll ist, welche Chancen es Autorinnen und Autoren bietet und weshalb die besondere Atmosphäre aus Offenheit, Kreativität und gegenseitiger Unterstützung uns noch lange in Erinnerung bleiben wird.
Heute reden wir mir unserem Gast Daniel darüber, was unser Hobby kostet und wie offen wir für Neulinge sind.
00:00:17 Vorstellung Thema und Gast
00:02:39 Entwicklung unserer Ausgaben
00:08:21 Preisentwicklung und Inflationsausgleich
00:14:55 Auswirkung Crowdfunding auf das Kaufverhalten
00:22:10 Neu vs. Gebraucht: Spielhäufigkeit
00:26:45 Teilhabe am Hobby: Wie günstig ist der Einstieg?
00:44:58 Was gehört alles dazu?
Ein paar Zahlen zur Entwicklung der Spielepreise:
Catan (1995) 59 DM = 30,18 €, Preis heute 36,99 €, nach Inflation: 52,73 €
Um Reifenbreite (1992) 29,95 DM = 15,31 €, Preis heute XX, nach Inflation: 30,15 €
Stratego (1978) 29,95 DM = 15,31 €, Preis heute 39,99 €, nach Inflation: 45,56 €
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Es war wieder so weit und das BGT Community Weekend auf der Burg Blankenheim stand an.
“Das müssen wir zusammen auf der Burg zocken!” Diesen Satz hört man oft im Podcast der BGT, denn irgendwie freut sich jeder im Team ein ganzes Jahr lang immer auf genau dieses Event: Das BGTCW auf der Burg Blankenheim.
2024 ins Leben gerufen und da mit knapp 60 Leuten gestartet, 2025 waren es dann schon fast 120 Leute und wir hatten zum ersten Mal die komplette Burg nur für uns. Und dieses Jahr waren wir sogar fast 140 Leute … und es war wieder großartig.
In dieser Folge fassen Markus und Dirk das Event kurz zusammen und berichten wie es war. Dazu gibt es noch einige O-Töne direkt von der Burg und eine ganze Reihe Sprachnachrichten von Teilnehmern, die wir nachträglich zugeschickt bekommen haben.
In der nächsten Folge gibt es dann ein dickes, fettes Gezockt Spezial in dem wir möglichst komplett von unseren persönlichen Highlights berichten werden.
Dirk führt durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Es war wieder so weit und das BGT Community Weekend auf der Burg Blankenheim stand an.
“Das müssen wir zusammen auf der Burg zocken!” Diesen Satz hört man oft im Podcast der BGT, denn irgendwie freut sich jeder im Team ein ganzes Jahr lang immer auf genau dieses Event: Das BGTCW auf der Burg Blankenheim.
2024 ins Leben gerufen und da mit knapp 60 Leuten gestartet, 2025 waren es dann schon fast 120 Leute und wir hatten zum ersten Mal die komplette Burg nur für uns. Und dieses Jahr waren wir sogar fast 140 Leute … und es war wieder großartig.
In dieser Folge fassen Markus und Dirk das Event kurz zusammen und berichten wie es war. Dazu gibt es noch einige O-Töne direkt von der Burg und eine ganze Reihe Sprachnachrichten von Teilnehmern, die wir nachträglich zugeschickt bekommen haben.
In der nächsten Folge gibt es dann ein dickes, fettes Gezockt Spezial in dem wir möglichst komplett von unseren persönlichen Highlights berichten werden.
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Musik & Sounds:
Intro: In der Kleinstadtbar by Fürbaß
Björn hat einen Fragenkatalog vorbereitet und löchert Steffi mit Fragen, damit Ihr wisst mit wem Ihr es denn hier überhaupt zu tun habt.
| 0:08 | Einführung in den Brettspiel-Podcast |
| 1:39 | Steffis Brettspiel-Hintergrund und erste Erinnerungen |
| 4:11 | Der Einstieg ins Hobby |
| 5:14 | Schnellfragerunde |
| 5:48 | Die Entwicklung der Leidenschaft für Brettspiele |
| 7:08 | Die Sammlung |
| 8:51 | Regal-Organisation |
| 10:08 | Spieleorganisation und persönliche Favoriten |
| 11:44 | Spielegeschmack |
| 14:06 | Warnsignale |
| 15:17 | Spielmechaniken und persönliche Vorlieben |
| 17:19 | Idealer Spieleabend |
| 19:02 | Der Podcast und Steffis Motivation |
| 21:43 | Abschlussfragen und Ausblick |
Powered by Spieletastisch.de präsentieren wir Euch nun wieder regelmäßig spannendes aus der Welt der Brettspiele. Egal ob interessante Partien, Interviews und Einblicke in die Branche oder auch mal Spaßiges wie Quizfolgen und Specials. Hier seid Ihr immer ganz nah dabei.
Unter https://linktr.ee/brettspielpodcast findet Ihr alle wichtigen Links egal ob Audio Podcast, Website/Blog, Discord und Social Media Kanäle.
Wir befinden uns in Scadrial, der Fantasy-Romanwelt von Autor Brandon Sanderson. In dem dazugehörigen Deckbauspiel "Mistborn" von John D. Clair versuchen wir als Nebelgeborene unsere Metalle möglichst so einzusetzen, dass wir am schnellsten alle drei Missionen der Partie beenden - oder alle anderen Spieler vernichten. Wir haben uns eine ganze Reihe Metall schmecken lassen und sagen euch, wer Erfolg hatte.
Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.
Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier: justin-peters.de.
+++ Shownotes zu dieser Folge:
Die vollzählige Runde bestehend aus Lisa, Peter, Dennis, Daniel und Thomas widmet sich ausführlich dem Thema Brettspiel-Erweiterungen und stellt verschiedene Titel vor.
Tidal Blades: Heroes of the Reef: Lisa berichtet von ihrem Einstieg in dieses optisch beeindruckende Spiel. .
Saltfjord (Sjaldfort): Peter präsentiert diese Neuauflage des Spiels Santa Maria.
Die Burgen von Burgund: Daniel spielt diesen Klassiker (oft "Bubu" genannt) aktuell intensiv auf Board Game Arena.
Abstrakte Spiele: Dennis stellt Caminos vor, ein taktisches 3D-Verbindungsspiel mit Tetris-Steinen. Zudem spricht er über den Klassiker Triominos. Thomas ergänzt die Liste um das Marienkäfer-Spiel Ladybugs (Glüx).
Euthea: Thomas hat sich dieses massive Open-World-Abenteuer zugelegt.
Kontakt
Gerne über Spotify, Apple Podcast, Instagram (qualitydowntime) oder per E-Mail an podcast@qualitydowntime.com
+++ Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören. :)
In der neuen Folge starten wir mit Misfit Heroes, einem ungewöhnlichen Mix aus Card Crafting und dem Grid Puzzeln, das viele von Castle Combo kennen. Besonders der humorvolle Ansatz und die kreative Neuinterpretation des Card Crafting Mechanismus konnten uns dabei überzeugen und sorgen für ein angenehmes Spielerlebnis.
Anschließend widmen wir uns Dnup, dem neuen Ladder Climbing Spiel vom Autor von Scout. Der Titel ist erfreulicherweise auch auf dem deutschen Markt erhältlich und hat bei uns bereits in zahlreichen Partien für Begeisterung gesorgt.
Mit Behind geht es danach rätsellastig weiter. Hier erwarten euch puzzleähnliche Herausforderungen, die eine ganz bestimmte Zielgruppe besonders ansprechen dürften. Für wen sich das Spiel eignet und was es von anderen Rätseltiteln unterscheidet, besprechen wir ausführlich.
Zum Abschluss werfen wir einen Blick auf Got Five!, ein neues Deduktionsspiel, das vor allem durch sein schlankes Regelwerk und seinen leichten Einstieg punktet. Ob sich der Titel als Empfehlung für Genre Neulinge eignet und wie viel Tiefgang trotz der einfachen Regeln in ihm steckt, erfahrt ihr in der neuen Folge.
Moin zur Folge 6! Willkommen zurück am Wohnzimmertisch. Heute spielen wir in größerer Runde mit Becci. Wir quatschen ganz ausführlich über wunderschöne Tiergehege in Arche Nova und machen am Ende noch einen kleinen, aber blutigen Ausflug ins Weltall.
⏱️ Zeitmarken & Themen:
(00:01:04) Arche Nova (Feuerland Spiele): Wir verbringen den Großteil der Folge mit unserem Lieblingszoo. Becci hat heimlich YouTube Tutorials geschaut und uns souverän abgezogen. Wir reden über die Wasserwelten Erweiterung, dicke Kickstarter Upgrades und warum der Elefant immer so teuer ist. (00:26:20) Moon Colony Bloodbath (Ravensburger): Ein kurzer Absacker auf dem Mond. Kochroboter ziehen uns reihenweise Überlebende ab und wir diskutieren kurz die aktuelle Kennerspiel Nominierung. (00:31:47) Kennerspiel des Jahres Spekulation (Divers): Wir sprechen kurz über Rebirth, Bossfighter und wer in diesem Jahr das Rennen machen könnte.
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Über uns
Wir sind Basti und Regina von Fell & Flecken. Wenn der Wolf würfelt und die Giraffe den Überblick behält, dann ist Spielzeit!
Kennst du die schon bei Kennst-du-das-schon?
Wir bereiten euch eine hörbare, bunte Blütenwiese und beleuchten Propolis von seinen verschiedenen spielerischen Seiten.
Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast klappt mit 'Rockstar Trailer' von _LiteSaturation.
Findet ihr auf Pixabay.com, ebenso eingebaute Soundeffekte.
In dieser Folge begrüßen Basti und Regina einen ganz besonderen Gast: Markus Slawitscheck, Brettspielautor aus Wien und zweifacher Preisträger bei der Spiel des Jahres Jury.
Markus hat uns erzählt, wie sein Weg vom Softwareentwickler und Mathematiklehrer zum Spieleautor verlief, warum die Wiener Autorenszene so einzigartig ist und was Challengers, die Magischen Schlüssel und Morty Sorty Magic Shop gemeinsam haben.
Außerdem hat er uns einen Blick hinter die Kulissen der Spieleentwicklung gegeben: Wie kommt ein Spiel zum Verlag, was bedeutet es, wenn die eigene Agentin einfach nicht aufgibt, und warum kann auch ein abgelehntes Prototyp noch zu einem Kinderspiel des Jahres werden?
Wir reden über Kreativblockaden, Testgruppen, die Frage ob Kickstarter für Markus je ein Thema wäre, und was er sich für die Zukunft der Brettspielszene wünscht.
Natürlich darf am Ende unsere neue Tradition nicht fehlen: Markus stellt sich dem schnellen A-oder-B-Spiel.
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche:
00:40 Tokaido Duo
03:54 Sky Team
05:39 Jekyll vs Hyde
07:18 Taco Katze Pizza Jr
08:32 Pile-Up Rush
12:35 Hexen Rennen
13:57 Top 10 - DCC Special Edition
26:14 Und sonst so?
- Meeple
- Karaoke
35:27 Outro
In Folge 62 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir über unsere Eindrücke von der UK Games Expo in Birmingham. Welche Brettspiel-Neuheiten waren besonders gefragt, welche Spiele konnten wir ausprobieren und welche können wir empfehlen? Außerdem werfen wir einen Blick auf die Stimmung der Messe und die Trends, die uns besonders aufgefallen sind.
herzlich Willkommen zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Und heute gleich mit zwei "Semi-Premieren", denn nach langer Abstinenz ist er wieder zurück: unser lieber Freund Marcus aus Östtereich. Hörer der exklusiven Folgen haben es schon mitbekommen und apropos "Exklusive Folgen", auch das Thema der Sendung ist hier schon zu hören gewesen. Marcus und Andreas gehen nämlich alphabetisch durch ihre Spiele-Sammlung und stellen uns pro Buchstaben einen Titel aus der Sammlung vor, der ihnen aktuell auf dem Herzen liegt. In den exklusiven Folgen gibt es "Zahl bis H" und heute geht es weiter mit Spielen aus "G" bis "L". Viel Spaß beim Hören,
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Würfelspiel: Panda Royale vom SPIEL DAS! Verlag
Wir knöpfen uns die mächtige BGG Top 100 vor und basteln daraus unsere persönlichen Top 10! Christian und Markus von "Brett & Pad" sind am Start und sorgen direkt für hitzige Diskussionen über eiskalte Fast-Food-Imperien und polarisierende Vögel.
Moin zur Folge 114! Wir haben heute ganz besonderen Besuch am Start: Christian und Markus von Brett & Pad sind bei uns zu Gast. Gemeinsam nehmen wir uns die BGG Top 100 zur Brust und schmelzen sie auf unsere persönlichen Top 10 ein. In diesem ersten Teil knöpfen wir uns die Plätze 10 bis 6 vor. Phil bringt kapitalistische Fiesheiten mit, Basti feiert Deckbuilding-Dungeons, Christian packt epische Zivilisationen aus und Markus erkundet das All. Es wird hitzig, ehrlich und manchmal auch ein bisschen beige.
⏱️ Zeitmarken & Spiele:
(00:08:34) Christians Platz 10 – Ein beeindruckender Klassiker der Zivilisationsspiele, der aber am Tisch oft unfassbare sechs Stunden dauert.
(00:13:23) Markus' Platz 10 – Bietet einen grandiosen 4X-Charakter, auch wenn das ständige Blättern in drei Anleitungen etwas nerven kann.
(00:18:52) Bastis Platz 10 – Deckbuilding vom Feinsten! Hier baut sich der ganze Dungeon cool nach und nach auf.
(00:22:05) Phils Platz 10 – Ein kapitalistisches Brettspiel ohne Sicherheitsnetz, bei dem man richtig hart auf die Fresse kriegen kann.
(00:29:24) Christians Platz 9 – Eine stark abstrahierte, aber geniale Staatssimulation, für die sogar mal der Blaumann ausgepackt wird.
(00:34:37) Markus' Platz 9 – Super Thematik und tolles Ressourcenmanagement, das extrem oft und schnell auf den Tisch kommt.
(00:38:08) Bastis Platz 9 – Eine spannende Jagd mit hohem Glücksfaktor, die am Tisch für richtig cineastische Würfelmomente sorgt.
(00:42:32) Phils Platz 9 – Ein toller Aufforderungscharakter mit knuffiger Optik, perfekt, um Neulinge langsam an mehr Komplexität heranzuführen.
(00:43:52) Christians Platz 8 – Nach erstem Frust komplett lieben gelernt, da es Chaos und Strategie im All super verbindet.
(00:48:05) Markus' Platz 8 – Unfassbar rund! Bietet einen genialen Mechanismus mit Aktionen und Karten.
(00:51:16) Bastis Platz 8 – Funktioniert als Zwei-Personen-Spiel in der Familie einfach super und ist komplett ausgebaut.
(00:52:30) Phils Platz 8 – Ein wunderschön beiger Klassiker, der für viele immer noch das absolute Top-Backbuilding-Spiel auf dem Markt ist.
(00:56:57) Christians Platz 7 – Das legendäre und epische Fratzengeballer, das locker mal einen ganzen Tag füllt – der Achttausender unter den Brettspielen.
(01:05:20) Markus' Platz 7 – Ein absoluter Dauerbrenner, bei dem eigentlich alle Erweiterungen ihren Reiz haben.
(01:10:18) Bastis Platz 7 – Ein richtig gemütliches Wohlfühlspiel, das einfach unfassbar schön gestaltet ist.
(01:13:19) Phils Platz 7 – Ein richtig geiles Teil, das den dreckigen Kapitalismus auf Pump absolut hervorragend abbildet.
(01:17:03) Christians Platz 6 – Fieses Hauen und Stechen, das sich spielt wie ein eskalierender Streit auf dem Wasserspielplatz.
(01:22:14) Markus' Platz 6 – Schneller Durchsatz, viele clevere Strategien und ein echter Dauerbrenner auf dem Tisch.
(01:28:19) Bastis Platz 6 – Überzeugt durch den großartigen Look und die coole Option, auch komplett pazifistisch auf Sieg zu spielen.
(01:31:58) Phils Platz 6 – Ein enorm zugängliches Kennerspiel, das uns trotz (oder wegen) des Vogelthemas fasziniert.
Sonstiges: Da wir echt viel gequatscht haben, splitten wir die Folge in zwei Teile. Die Plätze 5 bis 1 gibt's also beim nächsten Mal! Kommt bis dahin gerne in unsere WhatsApp-Gruppe und lasst uns eine Bewertung da.
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Über uns
Wir sind Basti und Phil von den Brettgesprächen und berichten für euch über die Bretter, die die Welt bedeuten.
In dieser Folge sprechen wir ausführlich über Bomb Busters, das Spiel des Jahres 2025 von Pegasus Spiele – ein kooperatives Deduktionsspiel, bei dem ihr gemeinsam Bomben entschärft, Kabelpaare finden müsst und euch mit Logik, Teamwork und manchmal auch ziemlich viel Bauchgefühl durch eine ganze Reihe von Missionen arbeitet.
Wir schauen uns an, was Bomb Busters als kooperatives Brettspiel so besonders macht: Wie funktioniert das Spielgefühl am Tisch? Wie viel echte Kommunikation steckt in dem Spiel? Wie clever ist das Deduktionssystem? Und warum entwickelt dieses eigentlich recht einfache Grundprinzip so schnell diesen Sog von „eine Mission geht noch“?
Natürlich sprechen wir auch über die Punkte, bei denen Bomb Busters nicht für jede Runde gleich gut funktionieren wird. Wie stark trägt das Konzept über viele Partien? Wie abwechslungsreich sind die Missionen? Wie gut funktioniert der Einstieg? Und für wen lohnt sich Bomb Busters besonders – Familien, Paare, Gelegenheitsspieler, Logik-Fans oder erfahrene Koop-Spieler?
Kurz gesagt: Wir nehmen Bomb Busters als Spiel des Jahres 2025 ausführlich auseinander und sprechen darüber, warum das Spiel gerade so viel Aufmerksamkeit bekommt, was uns daran überzeugt hat und wo wir auch Fragezeichen sehen.
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!
Warum fühlen sich manche Brettspiele trotz mehrstündiger Spieldauer kurzweilig an, während andere schon nach wenigen Runden zäh wirken? In dieser Folge sprechen wir über Spielgeschwindigkeit, Analysis Paralysis und die Frage, was einen guten Spielfluss ausmacht.
Wir diskutieren, wann Nachdenken das Spielerlebnis bereichert und wann es den Spielrhythmus ausbremst. Außerdem werfen wir einen Blick auf Spieldesign: Welche Entscheidungen sorgen für Tempo, welche fördern Grübeleien – und wie schaffen es manche Spiele, trotz großer Tiefe immer in Bewegung zu bleiben?