Normale Ansicht

DD05: Kickstarter - Crowdfunding oder Cashgrab?

In der fünften Folge von Deep Dice widmen wir uns den Thema Kickstarter, denn Crowdfunding-Plattformen und Brettspiele sind mittlerweile stark miteinander verbunden. Zunächst geben wir eine kurze Einführung, um dann zu diskutieren, welche Aspekte wir an Kickstarter mögen und welche Entwicklungen wir eher kritisch sehen. Wir teilen viele persönliche Erfahrungen und geben auch Tipps worauf man achten sollte. Viel Spaß beim hören!


Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==

💾

Folge 345 – multiply marsh

https://melundmanolo.de/


Print and Play Bastelecke
Capybara Crush
(https://www.kickstarter.com/projects/boardgame/capybara?lang=de)

Capybara Crush
Capybara Crush
Capybara Crush

Was habe ich gespielt?
boardgamearena.com: Würfelwurst, Quinto
Hexenhaus

boardgamearena.com: Würfelwurst, Quinto
boardgamearena.com: Würfelwurst, Quinto
boardgamearena.com: Würfelwurst, Quinto
Hexenhaus

Podcast Hinweis

Bluesky – @vintersphrost.bsky.social
Mastodon – @vintersphrost@brettspiel.space
Boardgamearena.com – vintersphrost
Yucata.de – vintersphrost
Instagram – https://www.instagram.com/vintersphrost/
YouTube Hörspiel Einspieler – https://www.youtube.com/playlist?list=PLCER_eNjl0R-Rzev5IMG2uufJSbXt01Mp

💾

38 - Brettspiel-Journalismus (Gast: Fabian Ziehe)

In der 38. Folge Strategy and Nonsense ist der Journalist Fabian Ziehe zu Gast. Er schreibt unter anderem Artikel für die Brettspielmagazine Spiel doch! und Spielbox. Wir sprechen mit ihm über Brettspieljournalismus, Content Creation und seine Perspektive auf die Brettspielszene.


Brettspiele und Themen in dieser Folge:


(00:58) Vorstellung und Leitartikel „Ruf nach Anerkennung“

(07:24) Fabian stellt uns drei seiner für ihn wichtigen Spiele vor

(16:39) Brettspiel Journalismus

(46:47) Diskussion Content Creation

(54:07) Gemeinsame Erlebnisse Spiel 25

(01:12:58) Abschluss


Kommentare und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer willkommen.

Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!


Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:

https://www.instagram.com/boardgamesonyourmind

oder per Email unter:

strategyandnonsense@gmail.com

💾

[#339] Sonntagsfrühstück Nr. 158

Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.

In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…

Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Dua mich am besten:

https://www.instagram.com/boardcast_brettspielpodcast/

Dieser Podcast enthält KEINE bezahlte Werbung. Das Spiel habe ich als Rezensionsexemplar von Lookout/Asmodee erhalten.

💾

336 - Ein Netflix "Zombicide", Dice Throne Digital und "Voynich Puzzle" auf Deutsch

08. November 2025 um 06:30
Dieses mal in unseren wöchentlichen News-Update: Asmodee macht ein neues "Zombicide" im Serien-Universum, "Dice Throne Digital" kommt 2026, Frosted bringt "Orloj" und "The Voynich Puzzle" auf Deutsch und jede Menge Bewegung im Trading-Card-Markt. Außerdem: "Auf Achse" kommt mit Waldgeistern wieder und ein neuen "Arkham Horror"-Grundspiel.

"Zombicide: Squid Game" kommt
https://boardgamegeek.com/thread/3597587/squid-games-is-the-new-zombicide-expansion-every-o

"Dice Throne Digital" kommt 2026
https://shop.dicethrone.com/pages/dice-throne-digital

Frosted bringt "Orloj" und "The Voynich Puzzle" auf Deutsch
https://frostedgames.de/the-voynich-puzzle-erscheint-2026-auf-deutsch-bei-frosted-games/2025/10/

"Auf Achse" kommt als "Leylines" wieder
https://icv2.com/articles/news/view/60910/arcane-wonders-announces-leylines-buffet-boss

"Tiny Epic Invincible"
https://www.kickstarter.com/projects/tinyepic/tiny-epic-invincibletm

Asmodee bringt neues "Arkham Horror"-Grundspiel
https://www.asmodee.de/produkte/arkham-horror-das-kartenspiel

"Tsuro" kommt als 20-Jahre-Edition
https://icv2.com/articles/news/view/60938/tsuro-the-game-path-20th-anniversary-edition-heads-retail

Catan und Baketball
https://boardgamewire.com/index.php/2025/11/04/catan-follows-netflix-deal-with-minnesota-timberwolves-partnership/

"Altered" in Nöten
https://boardgamewire.com/index.php/2025/11/04/record-breaking-altered-tcg-needs-another-e2m-to-save-latest-expansion-despite-having-already-raised-over-10x-its-crowdfunding-goal/

"Riftbound" erschienen
https://riftbound.leagueoflegends.com/de-de/

Funko in Schwierigkeiten
https://icv2.com/articles/news/view/60971/funko-sales-profits-decline

"Munchkin: Vox Machina" kommt
https://www.rascal.news/pre-orders-open-for-munchkin-vox-machina-a-critical-role-game/

Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!

Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.

Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!

Tabulaludo bei Instagram: https://www.instagram.com/tabulaludo/
Tabulaludo bei Twitter: https://twitter.com/tabulaludo
Tabulaludo bei Bluesky: https://bsky.app/profile/tabulaludo.de
Tabulaludo im Web: https://www.tabulaludo.de/

💾

#545 Porträt (1) | Eric M. Lang: Neue Spiele, deutsche Herkunft und viel Passion

07. November 2025 um 00:00
Im Interview mit Eric M. Lang, einem der bekanntesten Brettspielautoren, wurden viele spannende Aspekte seines Lebens und seiner Karriere behandelt. Lang ist bekannt für seine erfolgreichen Spiele wie "Blood Rage", "Cthulhu: Death May Die" und "Marvel United". 

Er erzählt, dass seine Leidenschaft für Brettspiele bereits in seiner Kindheit begann, als er viel Zeit mit seiner Großmutter in Deutschland verbrachte, die ihm Spiele wie "Phase 10" und "Stratego" beibrachte. Obwohl seine Familie deutsche Wurzeln hat, wuchs er in Kanada auf und sprach zunächst Deutsch, bevor er Englisch lernte.

Eric M. Lang schildert, wie er ursprünglich Musik machen wollte, insbesondere Rock-Gitarrist werden wollte, inspiriert von deutschem Thrash Metal. Diese Leidenschaft wandelte sich, als er mit 16 Jahren Dungeons & Dragons entdeckte, was seinen Weg als Spieleautor entscheidend beeinflusste. Er begann, eigene Rollenspiele zu gestalten und hatte schon früh ein starkes Bedürfnis, kreativ zu sein.

Mit 19 Jahren kam er in Kontakt mit dem Bereich der Sammelkartenspiele und gründete bald darauf seinen eigenen Verlag. Sein Durchbruch kam 2002 mit der Zusammenarbeit mit Fantasy Flight Games, wo er das "Game of Thrones Collectible Card Game" entwarf. Die darauffolgende Erfolgsgeschichte des Unternehmens half ihm, seine kreativen Ambitionen zu verwirklichen.

Eric sprach auch über sein erstes Spiel in Essen 1996, das den Grundstein für seine Karriere legte und ihm die Möglichkeit gab, von anderen Verlagen zu lernen. Das Gespräch wandte sich dann den Projekten zu, an denen Lang gearbeitet hat, einschließlich seiner Arbeit mit Cool Mini or Not, wo das Spiel Blood Rage entstand.

Interessanterweise beschreibt Eric M. Lang die Entstehung von Blood Rage als einen glücklichen Zufall. Er wollte eine kreative und persönliche Verbindung zu dem Spiel schaffen, was sich letztendlich als einer seiner größten Erfolge herausstellte, als es auf Kickstarter große Unterstützung fand.

In der zweiten Hälfte des Interviews sprach Eric M. Lang über seine aktuelle Position bei Hasbro, wo er verstärkt zusammenarbeiten möchte. Seine Ambitionen mit Hasbro betreffen nicht nur seine eigenen Spiele, sondern auch die Entwicklung anderer Titel, an denen er redaktionell mitwirkt. Eric verfolgt das Ziel, so viel Inhalt wie möglich in eine Box zu packen, was in seinem aktuellen Projekt "Leben in Retarra" und dessen Erweiterung "Moonrise" deutlich wird.

Eric M. Lang legt großen Wert darauf, dass die Spiele, die er gestaltet, sowohl strategisch tiefgründig als auch zugänglich sind. Abschließend äußerte Eric M. Lang seine Zukunftspläne und die Wichtigkeit von Qualität über Quantität bei der Spieleentwicklung. Er möchte sich auf die Erstellung von weniger, aber dafür bedeutungsvolleren Spielen konzentrieren, während er weiterhin an neuen Projekten arbeitet, die er zuerst Hasbro präsentieren wird.

Insgesamt hinterließ das Interview einen tiefen Eindruck von Eric M. Langs Werdegang und seinen Plänen für die Zukunft in der Brettspielbranche.

Euer Feedback
Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

💾

Echoes: Tatort - Der Geisterseher

Von: Radio F
07. November 2025 um 00:00

Am Sonntag (9.11.25) gibt’s im Fernsehen den neuen Tatort aus Ludwigshafen mit den Kommissarinnen Odenthal und Stern. Mit den beiden könnt Ihr jetzt aber auch gemeinsam ermitteln. In einem Audio-Krimi-Spiel…Peter Halm stellt Euch das Spiel vor...

Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

💾

Kauf mich

Unser Tourbus hielt diesmal für euch an den Messehallen in Essen. Was wir dort gemacht haben, wielange jeder von uns Vorort war und welche lustigen Situationen wir dort erlebten ist Teil dieser Sendung. Darüber erfahrt ihr auch was ein Anzugkauf mit den Toten Hosen zu tun hat und welche Spiele seit der Messe auf den Tisch gekommen sind. Hört rein und habt Spaß.

💾

Folge 3 | Loot-Shaming ist real: FOMO, Hype und Selbstrechtfertigung nach der SPIEL in Essen – Ist unser Hobby das größte Geldgrab der Welt?

„Das Brettspiel-Hobby ist das größte Geldgrab, das ich kenne – aber auch eines der schönsten. Und genau darin liegt das Dilemma.“


In dieser Folge tauchen Inga und Philipp in die Schattenseiten ihres liebsten Hobbys ein.

Nach der SPIEL in Essen, dem größten Branchenevent Europas, sprechen die beiden über das, worüber sonst kaum jemand gerne redet: Kaufrausch, Hype und Selbsttäuschung.

Was macht das Brettspielhobby so ambivalent? Zwischen Leidenschaft und Gemeinschaft stehen unreflektierter Konsum, Reizüberflutung und Selbstrechtfertigung.

Aus der Messedistanz heraus entsteht eine ehrliche, selbstironische und teils schonungslose Diskussion über:

  • FOMO und Social-Media-Druck
  • Nachhaltigkeit und Konsumverhalten
  • Die Verantwortung von Content-Creator*innen
  • Und die Frage, ob das Hobby selbst Teil des Problems geworden ist.


Dabei nehmen sie auch den Kapitalismus kritisch in den Blick: Spiele mit Nachhaltigkeitsbotschaften stehen einem Hobby gegenüber, das immer weiter Konsum anheizt und zum Wegwerfprodukt werden lässt.

Die Hosts fragen, ob Sammeltrieb und Wachstum wirklich nötig sind – oder ob neue kollektive Ansätze wie gemeinsames Kaufen, Tauschen und Verleihen nicht einen wesentlichen Beitrag leisten könnten. Das Brettspiel-Hobby wird so zum Spiegel gesellschaftlicher Muster, in dem analoges Miteinander und materialistischer Sammeltrieb nebeneinanderstehen.

Nach dem Motto "Kaufen, Spielen, Schämen" reden die beiden mit viel Selbstreflexion, Augenzwinkern und ehrlicher Scham darüber, wie man im Hobby seine Vernunft bewahren kann – oder eben nicht.

Folgt uns auch auf Bluesky oder Instagram:

⁠https://bsky.app/profile/flipandfight.bsky.social⁠

⁠https://www.instagram.com/flipandfight/⁠

Oder schreibt eine E-Mail an ⁠flipandfight@gmail.com

💾

068 - Dungeons & Dragons #3 - Klassenguide Barbar-Mönch

Von: Patrick
06. November 2025 um 06:00
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der achtundsechzigsten Episode vom Spieleplausch.
Wir, das sind Patrick und Dustin. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto:
Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.

Nachdem wir uns das Players Handbook zu genüge angesehen haben, werfen noch einen weiteren Blick auf das was so dadrin steht. Die Charakterklassen. Welches sind die Coolsten? Welche die dümmsten? Natürlich nur unsere Meinung. Hier ist der erste Part der Charakterklassen.

Schaut doch mal bei Dustin auf dem Kanal vorbei und Supportet.

Schreibt uns auf Discord, Instagram oder hier in den Spotify Kommentaren.

Joined unserem Discord!

Genießt eine Stunde Patrick und Dustin

Vielen Dank fürs Zuhören und vergesst das Abo und ne Bewertung nicht, schreibt uns für Feedback eine Email(spieleplausch@gmail.com) oder auf Instagram.

Euer Spieleplausch

💾

Gespielt | Abroad, Ink, dazu viele kleine Titel wie Otter Simons neuer Favorit...

2Win, Jungo, LinkX das bessere 4Gewinnt und vieles mehr

Dies und noch etwas mehr im wöchentlichen Brettspiel Podcast Nudelduft & Spielespaß

Folgt uns auf Instagram https://www.instagram.com/nudelduftundspielespass/

Rezensionsexemplare: Abroad, Otter, Hubworld: Aidalon, Playball, Express Cross Presserabatt: Assault On Doomrock

Oder Schreibt uns eine E-Mail - Wir freuen uns über euer Feedback - an: nudelduft@gmail.com

Jede Woche treffen sich Simon und Stefan um über Brettspiele zu sprechen in ihrem wöchentlichen Brettspiel Podcast Nudelduft & Spielespaß.

💾

Brettspielakademie

06. November 2025 um 05:00

Dieses ist Christina von der Brettspielakademie zu Gast und spricht über ihr Projekt, der Fachkraft für Gesellschaftsspiele und was Spiele uns alles vermitteln können.

00:00:28 Vorstellung Christina und Thema der Folge
00:01:25 Brettspielakademie
00:14:55 Fachkraft für Gesellschaftsspiele
00:23:28 Wie erkläre ich ein Spiel?
00:28:22 Wie führe ich Kinder an Spiele heran?
00:38:34 Was kann spielen vermitteln?
00:46:49 Die Kinder vordern neues
00:49:47 Regeln sind doch nur Vorschläge
00:54:45 Wie kann ich mein Kind ans Spielen bringen?

Wenn dir die Folge gefallen hat, würde ich mich über eine Bewertung auf Apple Podcast, Spotify oder einem Podcatcher deiner Wahl freuen. Das hilft mir ungemein um meinen neuen Podcast bekannter zu machen.

Feedback kannst du geben:

auf Discord

Instagram

auf unserem Blog

Dominik auf Mastodon @D0ELLNER@brettspiel.space und BlueSky d0ellner.bsky.social

André und Mono auf unserem Discord

per email an: brettspielgalaxie.podcast@gmail.com

per (Sprach-)Nachricht an die +49 151 16 97 66 19

Die Musik ist von Music Unlimited

💾

[#338] Essen ist fertig! Die "Anonymen Ludoholiker" bitte zu Tisch

Zu Gast: Stephan Hanf, Oliver Steinberger, Tobias Dick, Stefan Holleyn

In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele. Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast.

Bei Instagram erreichst Du mich am besten:

https://www.instagram.com/boardcast_brettspielpodcast/

https://twitter.com/boardcast_spiel ** Bluesky: @boardcast.bsky.social**

https://www.instagram.com/anonymeludoholiker/

In Folge 46 der "Anonymen Ludoholiker" berichten wir über den ersten Teil der Messe, beginnend am Mittwoch mit Pressekonferenz und Neuheitenschau. Ab Freitag berichten wir dann hier im "Boardcast"

https://www.podcast.de/podcast/3384575/anonyme-ludoholiker-der-brettspiel-podcast

Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.

💾

335 - Review: "La Cuenta"

05. November 2025 um 12:30
Wir waren spanisch Essen...also nur am Spieltisch, denn "La Cuenta" führt uns in die unangenehme Situation, dass wir uns vor der Rechnung drücken wollen. Die anderen sollen lieber zahlen. Und so spielen wir in dem schnellen Stichspiel damit, uns zum richtigen Zeitpunkt noch schnell mal auf das Stille Örtchen zu verdrücken. Wir sagen euch, wer am Ende zahlen musste.

La Cuenta (2Tomatoes Games)
https://2tomatoesgames.com/gb/la-cuenta-8437027014796.html
https://boardgamegeek.com/boardgame/437581/la-cuenta 

Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!

Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.

Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!

Tabulaludo bei Instagram: https://www.instagram.com/tabulaludo/
Tabulaludo bei Twitter: https://twitter.com/tabulaludo
Tabulaludo bei Bluesky: https://bsky.app/profile/tabulaludo.de
Tabulaludo im Web: https://www.tabulaludo.de/

💾

BGT229 - Spiel 25 - Die Nachwehen und eine Diskussion über Loot Posts

05. November 2025 um 06:00

Lars berichtet über seine Spiel 25 und wir diskutieren über Sinn oder Unsinn von Messe Loot Posts auf Social Media.

Eine haben wir noch. Eine letzte Folge zur Spiel 25. Die letzte Folge, versprochen! Aber unser Lars war ja bei unseren täglichen Recaps nicht dabei und natürlich wollen wir auch von ihm noch wissen, wie er die Messe erlebt hat.

Und dann gab es da noch eine Diskussion über Sinn und Unsinn von Messe Loot Bildern auf Social Media. Frederik vom Boardcast hatte da auf Insta etwas dazu gepostet - den Link zum Post findet Ihr in den Shownotes. Und da wir da im Team etwas unterschiedliche Meinungen zu haben, haben wir das mal disktutiert. Wir hätten auch Frederik gerne mit in der Folge gehabt, das hat sich aber leider so kurzfristig nicht realisieren lassen. Vielleicht setzen wir die Diskussion demnächst mal mit ihm gemeinsam fort.

Wir würden uns sehr freuen da auch Eure Meinung zu hören. Kommt also gern zu uns auf den Discord Server und schreibt uns was Ihr von solchen Loot Posts haltet.

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Frage der Woche

Euer Highlight während der SPIEL?

Thema der Folge

Hier findet Ihr den Insta Post von Frederik zum Thema Messe Loot Posts.

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

#46 Essen ist fertig! feat. Frederik Malsy

Anonyme Ludoholiker – Folge 46
SPIEL Essen 2025 – Unser Rückblick (Teil 1) mit Frederik vom Boardcast

Eine Woche nach der SPIEL Essen 2025 setzen sich die Anonymen Ludoholiker mit Frederik vom Boardcast zusammen und lassen die ersten Messetage Revue passieren. Welche Spiele haben gezündet, welche nicht – und was bleibt hängen, wenn der Trubel sich gelegt hat?

Freut euch auf ehrliche Eindrücke, Anekdoten, Überraschungen und natürlich jede Menge Messe-Highlights. Und wer danach noch mehr SPIEL-Recap braucht: Teil 2 des Gesprächs findet ihr beim Boardcast!

Themen in dieser Folge:

  • Rückblick auf die ersten Tage der SPIEL 2025

  • Spiele, die uns begeistert oder überrascht haben

  • Messe-Stimmung & persönliche Highlights

  • Viele Neuheiten im Ersteindruck

👉 Hört unbedingt auch beim Boardcast rein, um den zweiten Teil des Rückblicks zu erleben – und schreibt uns auf Instagram ⁠@anonymeludoholiker⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oder kommentiert direkt bei Spotify/Apple Podcasts – wir sind gespannt auf eure Highlights!


Wir gehen mit Rezensionsexemplaren transparent und verantwortungsvoll um. Wir freuen uns über die Möglichkeit, neue Spiele zu testen, und geben stets unsere ehrliche Meinung ab, unabhängig davon, ob das Spiel als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt wurde. Dabei legen wir Wert auf Fairness und Objektivität – unser Fokus liegt immer darauf, unseren Zuhörern einen authentischen Eindruck des Spiels zu vermitteln.

(00:27) Begrüßung

(07:43) Zahlen, Daten Fakten

(18:10) Deutscher Spielepreis

(20:03) Neuheitenschau

(23:22) Kosmos Burger und Falsche Schlangen

(26:18) Biddle

(30:02) La Bete

(33:24) Panda Royale

(35:52) Catan Connect

(41:28) Otto Normalo & Smart Ass

(48:50) Die große Reise

(54:42) Gardlings

(59:04) Light Speed Arena

(61:17) Donnerstag

(61:40) Origin Story

(65:12) Irrwege zu asmodee

(66:20) Limit

(70:31) Mischwald: Dartmoor

(71:42) Marvel Duell um New York

(74:39) Take Time

(80:52) Wednesday

(82:17) Wine Cellar

(84:43) Tax the rich

(87:36) Ruins

(91:00) Origin Story zu zweit

(93:00) Freitag

(96:19) Little Soldiers

(98:51) Snails

(102:36) Level up!: Das Nerd-Quiz

(106:33) Popcorn

(110:15) Otter

(113:41) Carnival of Sins

(116:21) Verabschiedung

💾

Gespielt | Forestry auf dem Holzweg, Fliptoons, Geonils Meisterwerke und Geschenktipps für Weihnachten

In dieser Folge widmen wir uns ausführlich Forestry, einem Eurogame, das thematisch leider auf dem Holzweg ist. Nicht nur werden die Punkte, mit denen es wirbt, irreführend kommuniziert, auch spielerisch konnte es uns nicht überzeugen. Warum wir die Thematik kritisch sehen und was andere Spiele davon lernen sollten, erfahrt ihr in dieser Episode. Darüber hinaus sprechen wir über Linkx und Die glorreichen Gilden von Buttonville, ein neues Highlight von Christian Kudahl im Familiensegment, und werfen einen Blick auf Geonils aktuelle Titel wie Orbita und Das gelbe Haus, die uns besonders im Genre der 2 Personen Spiele begeistern konnten, genauso wie der Genrevertreter Bubble Gum. Mit Fliptoons haben wir auch einen niedlichen Deckbuilding "Autobattler" im Gepäck, was uns bisher überzeugen konnte. Zum Abschluss besprechen wir noch zwei kleine Roll & Writes, dessen Wertung wir an dieser Stelle noch nicht verraten wollen. Besprochene Spiele: Forestry (Presserabatt): https://boardgamegeek.com/boardgame/431493/forestry Die Glorreichen Gilden von Buttonville: https://boardgamegeek.com/boardgame/446949/the-glorious-guilds-of-buttonville Das Gelbe Haus: https://boardgamegeek.com/boardgame/420385/the-yellow-house Orbita (Rezensionsexemplar): https://boardgamegeek.com/boardgame/452324/orbita Bubble Gum: https://boardgamegeek.com/boardgame/434246/bubble-gum Fliptoons: https://boardgamegeek.com/boardgame/449185/fliptoons Linkx: https://boardgamegeek.com/boardgame/431290/linkx Express Cross (Rezensionsexemplar): https://boardgamegeek.com/boardgame/424149/express-cross Roll To The Top: https://boardgamegeek.com/boardgame/240225/roll-to-the-top Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

💾

#544 Event (50)| Lukas Zach und Michael Palm zum neuen Hit Boss Fighter QR (BGG 8,2!)

04. November 2025 um 00:00
In dieser Episode des Brettspiel-News Talk wird ein spannendes Gespräch zwischen dem Moderator Daniel und den beiden Brettspielautoren Lukas und Michael geführt.

Die Aufnahme findet live am Stand des Spielezentrums Herne statt, wo die beiden Autoren ihre neuesten Entwicklungen präsentieren. Der Host erinnert sich daran, dass er vor zwei Jahren bereits mit Lukas und Michael gesprochen hat, als sie den Titel „Spiel des Jahres“ gewonnen hatten. Nun haben sie einen neuen großen Release angekündigt, und Daniel ist besonders neugierig auf die innovative Verbindung zwischen ihrem Spiel Boss Fighter QR und einer App.

Lukas und Michael erklären, dass der Wunsch, ein Spiel mit einer zentralen App-Integration zu entwickeln, der Ausgangspunkt ihrer Arbeit war. Sie betonen, dass die App nicht nur eine Ergänzung darstellen sollte, sondern integral für das Spielerlebnis sein muss. Insbesondere bei Bossbattlern, die oft komplex sind, wollten sie eine Lösung finden, die besonders für Familien geeignet ist.

Die Herausforderung besteht darin, dass viele Bossbattler in der Regel im Expertenbereich angesiedelt sind und eher weniger für Gelegenheitsspieler zugänglich sind. Die Integration der App soll den Spielern dabei helfen, das Gesamtspiel zu vereinfachen und gleichzeitig eine spannende Dynamik zu schaffen, in der die Angriffe der Spieler auf die Bosse auch unerwartete Reaktionen hervorrufen.

Daniel hat von Mitgliedern seines Teams gehört, dass das neue Spiel bereits getestet wurde und sich die App als sehr hilfreich erwiesen hat, um Überraschungen zu integrieren und das Spiel dynamischer zu gestalten. Lukas und Michael gehen darauf ein, dass die App es den Spielern ermöglicht, unerwartete Aktionen des Bosses zu entdecken und die Kämpfe zu spannend und unvorhersehbar zu gestalten.

Trotz der umfangreichen Programmierung, die mit der Anwendung verbunden ist, ist es für das Team von großer Bedeutung, dass das Spiel ein flüssiges und analoges Erlebnis bleibt. Sie sprechen auch über die Produktionsdetails, insbesondere über das Vertrauen von Pegasus Games in ihr Projekt. Laut Michael hat Pegasus Games eine beträchtliche Auflage produziert, was für ein Erstprojekt nicht alltäglich ist.

Dies zeigt das Vertrauen des Verlags in die beiden Autoren und das Potenzial des Spiels. Die Entwicklung des Spiels war ein langwieriger Prozess, der bereits vor ihrem früheren Erfolg mit „Dorfromantik“ begonnen hatte. Sie erwähnen die enge Zusammenarbeit mit Florian Veith, einem Programmierer, sowie einem Künstler und Lektor bei Pegasus, um eine qualitativ hochwertige Spielerfahrung zu gewährleisten.

Die Gespräche drehen sich dann um den komplexen Aspekt der Spielentwicklung, insbesondere die Herausforderungen der Integration eines digitalen Elements in ein Brettspiel. Das Programmierwerkzeug, das Florian entwickelt hat, ermöglicht es den Autoren, verschiedene Bosse mit einzigartigen Mechaniken zu kreieren. Sie betonen, dass die Herausforderung nicht nur darin besteht, neue Ideen zu entwickeln, sondern auch darin, sicherzustellen, dass diese Ideen gut umgesetzt werden.

Dies hat dazu geführt, dass der Editor, mit dem die Bosse erstellt werden, sehr umfassend ist und spezielle Fähigkeiten und Funktionen bietet, die genau abgestimmt werden müssen.

Eine weitere interessante Facette des Interviews ist die Artikulation der verschiedenen Schwierigkeitsgrade im Spiel. Michael erklärt, dass es vier Hauptschwierigkeitsstufen gibt: Familie, Familien Plus, Kenner und Experte. Je nach Entwicklungsfortschritt des Spiels und den Fähigkeiten der Spieler skalieren die Bosse in ihrer Komplexität.

Sie diskutieren, wie schwierig es ist, die richtige Balance zu finden, insbesondere bei den Expertenbossen, die trotz der Herausforderung ein ansprechendes Spielerlebnis bieten sollen. Im Verlauf des Interviews wird auch das Thema Humor in das Design des Spiels eingebracht. Lukas und Michael betonen, dass sie versucht haben, nicht nur bekannte Archetypen in ihren Bossen zu verwenden, sondern auch frische und humorvolle Elemente zu integrieren, um das Gesamtspielerlebnis aufzulockern.

Dies macht das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglicher und sorgt dafür, dass es sowohl für Familien als auch für erfahrene Spieler unterhaltsam bleibt.

Schließlich berichtet Michael von seinen Vorbereitungen für die Moderation eines Weltrekordversuchs im Brettspiel, bei dem über 1100 Personen an einer Partie „Catan“ teilnehmen werden.

Dies zeigt, dass seine Leidenschaft nicht nur für das Brettspiel selbst, sondern auch für die gesamte Brettspiel-Community lebt. Der Dialog endet mit einem positiven Ausblick und dem Wunsch, dass die Zuhörer bei der nächsten Episode wieder einschalten.

Euer Feedback
Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

💾

❌