Wir sind zurück vom BerlinCon und haben eine Menge erlebt und gespielt. Wir sagen euch, was unsere angespielten Highlights waren und sprechen damit auch über die kommenden Herbst-Highlights im Hands-On Ersteindruck. Außerdem waren wir auf der Verleihung der Goldenen Tatze 2025 und haben mit der Jury gesprochen.
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Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
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Simon und Dennis gucken sich einen modernen Klassiker an, zumindest ihrer Meinung nach - Clans of Caledonia. In diesem Euro müsst ihr Exportaufträge erfüllen, die euch zum ruhmreichsten Clan der Highlands macht. Durch ein spannenden Marktmechanismus und knappe Ressourcen hat das Spiel eine spannende Dynamik.
Außerdem sprechen wir über Kickstarter, Brass und ein bisschen über Whiskey.
Dennis führt durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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(00:00:19) Begrüßung (00:01:41) R.I.P. Ozzy (00:02:04) Frage der Woche (00:03:25) Thema der Folge: Clans of Caledonia (00:41:38) Industria Erweiterung (00:56:48) Antworten zur Frage der Woche (00:59:36) Verabschiedung
Die Würfel sind gefallen, die Tüten voller Spiele – Zeit für unseren großen Rückblick auf die Berlin Brettspiel Con 2025!
Oli, Stefan und Stephan berichten direkt aus dem Post-Con-Koma von ihren Eindrücken, Begegnungen und natürlich den gespielten Highlights. Welche Spiele konnten überzeugen? Wo war die größte Überraschung? Und welche Begegnungen auf und neben dem Spielfeld bleiben in Erinnerung?
Von der Messehalle bis zur Hotellobby, vom Prototypentisch bis zur Bierbank – wir nehmen euch mit auf unsere Reise durch ein intensives Spiele-Wochenende mitten in Berlin.
Also: Füße hoch, Ohren auf – und viel Spaß beim Hören!
Phoenix: New Horizon entführt euch in eine postapokalyptische Welt, in der aus Ruinen neue Hoffnung wächst. In diesem strategischen, gehobenen Kennerspiel baut ihr nicht nur eine Zivilisation neu auf, sondern auch spezialisierte Gemeinschaften mit individuell einsetzbaren Arbeiter:innen. Ressourcenmanagement, Spezialisierung und clevere Planung sind der Schlüssel – denn nur wer mit Weitsicht agiert, kann eine neue Zukunft formen.
Wir sprechen über das Spielgefühl zwischen Euphorie und Überforderung, über Aufbau in der Apokalypse – und darüber, wie nah Liebe und Trennung manchmal beieinanderliegen … besonders, wenn Farben im Spiel sind.
In dieser Folge des MonkeyTalk besprechen die liebe Alex und der liebe Andreas einige BerlinCon Neuheiten. Außerdem gibt Alex spannende Einblicke in ihre Jurytätigkeit bei der Goldenen Tatze.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Was habe ich gespielt? boardgamearena.com: Scatch & Cratch, Sea, Salt & Paper (mit und ohne Extra Pepper) LAMA Agent Avenue Kakerlaken Poker Mountain Goats Schach Odin Flip 7 The Gang Quarto
Sea, Salt & Paper (mit und ohne Extra Pepper)LAMAAgent AvenueKakerlaken PokerMountain GoatsSea, Salt & Paper (mit und ohne Extra Pepper)Sea, Salt & Paper (mit und ohne Extra Pepper)SchachOdinFlip 7Kakerlaken PokerThe GangQuarto
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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In der Mai-Ausgabe des Brettspiel-Podcasts treffen sich Sascha, Stefan, Mario und Basti zur Monatsrunde – mit vollen Warenkörben, neuen Crowdfunding-Funden und vielen gespielten Titeln.
Was wurde gebackt, gekauft, gespielt – und beim Zoll festgehalten? 😅
💥 Von Final Titan, RUSE, Drive me Crazy bis zu Apothebakery, Comic Hunters und Forgotten Waters.
💬 Ascension Tactics: Inferno sorgte nicht nur spielerisch für Aufsehen – sondern auch beim Zoll. Basti berichtet, wie viel Spaß (oder Frust?) ein Brettspiel auslösen kann, wenn es erstmal in amtlichen Händen landet. 📦🧾
Außerdem: persönliche Highlights & Lowlights, mysteriöse Wundertüten, Klassiker-Comebacks und Special Interest-Fundstücke.
🎧 Jetzt reinhören – überall, wo es Podcasts gibt!
🕒 Kapitelmarken:
00:00:00 Start
00:00:54 Intro
00:02:16 Frage der Folge?!
00:03:35 Gespielt Gekauft Gebackt Mai 2025
00:03:58 Gebackt Mario
00:04:26 RUSE
00:04:51 One Hit Heroes
00:05:55 Gebackt Sascha
00:06:02 Trickerion – Arcane Arts
00:07:02 Gebackt Stefan
00:07:13 Drive me Crazy
00:08:19 Gebackt Basti
00:08:30 Final Titan
00:11:33 Neon Hope
00:12:25 Ascension Tactics: Inferno
00:20:38 Gekauft Sascha
00:21:06 GWT 2nd Edition
00:23:19 Flip 7
00:23:48 Bomb Busters
00:23:57 Path of Civilization
00:24:46 Modern Art
00:26:33 Gekauft Basti
00:26:40 Comic Hunters
00:27:46 Star Trek – Star Realms
00:28:56 SO – Wundertüte
00:30:07 Minecraft – Builders and Biomes
00:31:05 Gekauft Stefan
00:31:14 Airship City
00:32:47 Rock Hard: 1977
00:34:37 Gekauft Mario
00:34:50 Shinjuku
00:35:56 Gespielt Stefan
00:38:02 Rock Hard: 1977
00:50:03 Distilled
01:01:50 Snowdonia
01:08:47 Highlight / Lowlight
01:10:02 Gespielt Sascha
01:11:34 Bomb Busters
01:23:29 Flip 7
01:30:54 Comic Hunters
01:40:38 Gespielt Basti
01:41:37 Forgotten Waters
01:52:52 Orléans
01:55:51 Star Trek – Star Realms
01:59:20 Sankt Petersburg
02:08:57 Highlight / Lowlight
02:12:11 Gespielt Mario
02:12:51 Apothebakery
02:29:58 Neko Syndicate
02:40:56 Skyjo
02:48:02 Highlight / Lowlight
02:49:10 CTA und Verabschiedung
Der Podcast wird Euch präsentiert von Spieletastisch.de – Eurem Shop für Brettspiele und Hüne - Spieletische.
Den Podcast findet Ihr u.a. auf folgenden Plattformen: iTunes / Spotify / Google Podcasts / Deezer
Bevor wir uns in eine kleine, wohlverdiente Sommerpause verabschieden, gibt’s von uns nochmal eine richtig vollgepackte Folge auf die Ohren! ☀️🎧
Torsten und Patrick sprechen über das, was unser Hobby so besonders macht: coole Leute, spannende Systeme, kreative Ideen und ganz viel Leidenschaft. Wir quatschen über unsere Hobbyplätze (und ob die von der Family respektiert werden), wie das Miniaturenbemalen bei 30 Grad so läuft – und warum Basing manchmal total unterschätzt wird… oder einfach nervt. 😅
Außerdem werfen wir einen Blick auf figurenagnostische Systeme und geben Tipps zur Miniaturenauswahl jenseits der großen Namen. Und natürlich darf das Thema Conventions nicht fehlen – Stichwort: SPIEL Essen, wir sehen uns dort!
🔁 Zum Abschluss wird’s persönlich: Wir ziehen ein kleines Fazit zu unserer bisherigen Podcast-Reise – was wir gelernt haben, was uns überrascht hat und was euch nach der Sommerpause erwartet. (Spoiler: Da kommt noch was!)
Wir sind bereits auf dem BerlinCon und konnten uns direkt in die Spieler werfen. Wir hatten die Gelegenheit das neue Spiel von Elizabeth Hargrave, der Designerin von "Flügelschlag" anzuspielen. In "Sanibel" wandern wir entspannt einen Strand entlang und sammeln dabei Muscheln und andere Dinge ein - für die wir am Ende des Spiel Punkte erhalten. Außerdem haben wir einen schnellen Blick auf "Deckers" geworfen und auf ein paar andere Neuheiten auf dem BerlinCon 2025.
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In Folge 40 von 'Analyse Paralyse' werfen wir einen Blick auf die spannendsten Brettspiel-Neuheiten, die uns im Rahmen der anstehenden Messen wie der Berlin Brettspiel Con und der Gen Con erwarten. Welche Titel stehen ganz oben auf unserer Liste? Welche Trends zeichnen sich ab? Wir zeigen euch, worauf ihr euch freuen könnt!
In dieser Episode sprechen wir über das aktuelle Spiel „Vantage“ von Jamie Stegmaier, das momentan in der Brettspielszene stark diskutiert wird. Daniel und Peter tauchen in die Details ein, insbesondere in die Spielmechanik und die Komplexität, die dieses Spiel ausmachen.
„Vantage“ ist frisch erschienen und beeindruckt bereits durch eine hohe Bewertung auf BoardGameGeek.com.
Wir beginnen mit den grundlegenden Informationen: Das Spiel kann mit bis zu sechs Spielern gespielt werden, wobei die Community empfiehlt, es zu zweit auszuprobieren.
Die Spielzeit liegt zwischen 120 und 180 Minuten, und die Komplexität wird als im Mittelfeld beschrieben. Besonders spannend ist der Aspekt, dass die meisten Spielhandlungen in einem Open-World-Setting stattfinden, welches für Brettspiele eher unkonventionell ist.
Peter teilt seine Bedenken über das Konzept der Open World und welche Assoziationen ich damit verbinde, insbesondere in Bezug auf repetitive Aufgaben in Videospielen.
Daniel erwähnt, dass die Veröffentlichung von „Vantage“ von Feuerland geplant ist, wobei die Vorbestellungen im September 2025 starten soll. Das Spiel ist bereits in den USA verfügbar, und Daniel berichtet, dass er sein Exemplar dort bestellt hat.
Es stellt sich heraus, dass der Designer acht Jahre an diesem Projekt gearbeitet hat, was ihn dazu brachte, die Kosten für den Import in die USA zu tragen, um das Spiel direkt über seinen Shop vertreiben zu können.
Die komplexe Struktur von „Vantage“ wird durch die Vielzahl an Karten und Regeln deutlich. Es gibt mehrere Handlungsstränge, die den Spielenden erlauben, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Partie stark beeinflussen.
Hierbei zieht jeder Spieler zu Beginn des Spiels eine Ortskarte, die bestimmt, wo und wie sie die Geschichte erleben. Die Entscheidungsfreiheit innerhalb der Spielwelt wird durch das fortlaufende Ziehen und Entdecken neuer Karten und deren Interaktionen gefördert.
Ein zentrales Element des Spiels sind die sechs Möglichkeiten, wie die Spieler mit der Umgebung interagieren können, die jeweils unterschiedliche Aktionen erfordern. Dabei ist jede Entscheidung, die getroffen wird, entscheidend für die weitere Entwicklung des Spiels.
Die Herausforderungen, die sich aus diesen Interaktionen ergeben, kombinieren strategisches Denken mit dem Erforschen einer narrativen, sich ständig verändernden Welt.
Wir reflektieren darüber, wie das Spiel sowohl als Solo- als auch im Koop-Modus gespielt werden kann. Die Interaktion zwischen den Spielenden bleibt stets spannend, auch wenn das Spiel insgesamt sehr erzählerisch ausgelegt ist, was es von anderen Strategietiteln abhebt.
Daniel betont die Wiederholbarkeit des Spiels, da jede Partie aufgrund der Vielzahl an Karten und Entscheidungen einzigartig ist. Natürlich diskutieren wir auch die Kritikpunkte, wie zum Beispiel den anfänglich hohen Verwaltungsaufwand und die leichte Verwirrung beim Einstieg.
Dennoch überzeugt die innovative Mechanik von „Vantage“, die es ermöglicht, dass sich jede Spielerfahrung anders anfühlt. Abschließend ziehen wir ein positives Fazit über die hohen Bewertungen und das Potenzial, das „Vantage“ sowohl für Kenner als auch für Neulinge in der Brettspielszene bietet.
Vor zehn Jahren haben explodierende Katzen frischen Wind in die Kartenspiele à la Mau-Mau und UNO gebracht. Jetzt gibt es “Exploding Kittens” als Brettspiel. Peter Halm stellt es Euch vor...
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