Heute ist es also soweit - wir verlosen unser 1. Pressemuster: Escape from Stalingrad Z in der Deluxe Version mit Miniaturen. Darüber hinaus launchen wir unseren Discord Server.
Näheres zum Gewinnspiel und die genauen Teilnahmebedingungen heute in unserer Folge. Unser Instagram Account sowie der Link zum Discord sind weiter unten.
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche:
00:44 5-Minute Mystery
01:57 Taco Katze Pizza jr
02:50 Andor Junior
07:32 OmNomNom
12:13 Zig-a-Zam
16:41 Memory
17:13 UNO
17:29 Flügelschlag
21:17 Piep!
31:32 Great Western Trail - El Paso
34:16 Classified Information
39:47 Erde
48:27 YRO
54:15 Die Weiße Burg
01:04:17 Cascadia Junior
01:07:20 Die Nadel im Heuhaufen
01:09:57 Top 10 Set Collection Spiele
01:18:46 Und sonst so?
- Quiz
- Dinos!
- Eigenes Spiel
01:28:27 Outro
In Folge 33 von 'Analyse Paralyse' sprechen wir darüber, was ein Brettspiel für uns thematisch macht. Außerdem stellen wir euch unsere Top 5 der thematischsten Spiele vor und berichten wie immer über unsere aktuellen Brettspiel-Highlights.
zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Im Affenspielplatz geht es heute um die kleine Challege, die Roy gestellt wurde und wir werden erfahren, ob es gelungen ist "Puerrrrrrto Rico" auf den Tisch zu bekommen. Dann geht es in Urlaub nach Norditalien - denn wir brauchen "Souvenire aus Venedig".
Weiter geht es mit einem recht ernsten Thema an dem man aktuell kaum vorbeikommt, wenn es um Brettspiele geht und zwar die Zoll-Thematik rund um Donald Trump und die USA. Und dazwischen gibt es noch einen kleinen, aber feinen Tauben-Rant *gurr gurr*.
Seit Wochen spukt das Thema durch die Branche: US Zölle auf allen Waren aus China. Wir besprechen was genau es bedeutet, was die Konsequenzen sind und wie es zukünftig weitergehen könnte.
00:00:00.000
Intro
17:37
00:17:37.946
Wie gehen die Publisher damit bisher um?
25:54
00:43:32.669
Firmenpleiten
07:06
00:50:39.319
Wie geht’s „unseren“ Crowdfunding Kampagnen?
08:18
00:58:57.764
Fazit und Ausblick
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Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2025. Dies sind die Abenteuer der ISS Vanguard – und der beiden Crewmitglieder Christian und Gast-Host Steph, die dringend miteinander über dieses Spiel sprechen müssen. Was begeistert sie? Was lässt sie verzweifeln? Und warum wird aus einer Brettspielbesprechung plötzlich eine Gruppentherapie? Viele Lichtjahre von der Erde entfernt funkt der Podcast Einzelspiel in Galaxien, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
0:00:23 Intro
0:05:47 Eins im Sinn
0:06:05 Elder Scrolls - Betrayal of the Second Era
0:30:06 The Bad Karmas and The Curse of the Zodiac
0:50:49 Spiel der Folge - ISS Vanguard
0:50:57 Fakten - ISS Vanguard
0:52:45 Thema und Setting - ISS Vanguard
0:56:26 Spielablauf - ISS Vanguard
1:05:32 Vergleiche und Plays - ISS Vanguard
1:11:19 Talking Points - ISS Vanguard
1:11:44 1. Material - ISS Vanguard
1:17:21 2. Solo-Spiel - ISS Vanguard
1:21:34 3. Setting - ISS Vanguard
1:29:18 4. Story - ISS Vanguard
1:33:58 5. Planetenmissionen - ISS Vanguard
1:40:37 6. Kampagne - ISS Vanguard
1:42:14 7. App - ISS Vanguard
1:47:55 8. Spielmechaniken - ISS Vanguard
1:56:04 Fazit - ISS Vanguard
2:05:58 Frage und Outro
Zielgruppe: Familien, Gelegenheitsspieler, Kinder ab 8 Jahren, Brettspiel-Einsteiger
Spielerzahl: 2–5 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Die innovative „Flip“-Mechanik sorgt für spannende Entscheidungen und unterhaltsame Momente, auch wenn der Glücksfaktor eine große Rolle spielt. Nominiert zum Spiel des Jahres 2024, bietet es leichten Einstieg und viel Wiederspielreiz. Ideal für kurze, lockere Spielrunden
Fyfe (Pegasus):
Zielgruppe: Familien, Knobel-Fans, Spieler ab 10 Jahren, Liebhaber abstrakter Spiele
Spielerzahl: 2–5 Spieler
Spieldauer: ca. 30–45 Minuten
Ein abstraktes Legespiel mit Südsee-Flair, das durch hochwertiges Material und knifflige Puzzlearbeit besticht. Spieler füllen ein 5x5-Raster mit Holzplättchen, um Wertungstafeln zu erfüllen – ein Brainburner, der Planung und Anpassungsfähigkeit fordert. Der Glücksfaktor beim Plättchenziehen sorgt für Herausforderung und Wiederspielreiz
In der 12. Folge Strategy and Nonsense sprechen wir erneut über das derzeit überall präsente Thema US-Zölle und die Auswirkungen auf die Brettspielbranche . Bevor wir uns diesem Thema widmen, geht es aber zuerst um drei außergewöhnliche Spiele.
Brettspiele und Themen in dieser Folge:
(08:15) Earthborne Rangers
(43:26) Age of Steam
(01:00:55) Hegemony
(01:17:30) Thema: Zölle und Auswirkungen auf die Brettspielbranche
Anregungen und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer Willkommen.
Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!
Ihr könnt uns erreichen über Heikos Brettspiel Instagramkanal:
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
Bitte abonniere diesen Podcast, lass gerne eine 5*-Bewertung da und nimm Kontakt mit mir auf, wenn Du Anmerkungen, Ideen, Lob und Kritik hast. Bei Instagram erreichst Du mich am besten:
Einige der besprochenen Spiele hat Frederik als Rezensionsexemplare erhalten. Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
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In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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Für alle Titel gilt: Wir haben diese als Rezensionsexemplar erhalten.
Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.
Heute in unserem News-Update: Asmodee killt die Deutsche Version von Shatterpoint, Delicious Games schickt uns in Aquarium, ein "Memoir '44"-Ableger im Star Wars-Universum und noch mehr Zollchaos. Das alles uns noch mehr in unserer News-Folge diese Woche.
Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
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Unsere drei Jungs machen diesmal Halt in Berlin und haben ihn im 2. Anlauf endlich dabei. Zusammen mit Meeplepeat werden sie über die Welt von Kickstarter sprechen. Ganz abseits von Zöllen und der dramatischen Weltpolitik.
Zollpolitik Donald Trump für die Spielewelt, American Tabletop Awards 2025, Interview Johannes Sich (MicroMacro Crime City)
Auch in spielboxcast 22 hält die unkalkulierbare Zollpolitik von US-Präsident Donald Trump die Spielewelt weiter in Atem. Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch diskutieren am Stichtag 15.4.2025 mögliche aktuellen Auswirkungen– immer mit der Betonung auf „aktuell“. Denn wer weiß schon, was in wenigen Wochen geschieht? Für die Spieleverlage eine kaum planbare Situation. – Etwas mehr Konstanz hätten sich wohl auch die Fans der Spiele MARVEL CRISIS PROTOCOL und STAR WARS SHATTERPOINT gewünscht: Asmodee stellt die beiden deutschsprachigen Versionen ein. Wer noch weiter mitzocken will, muss auf andere Sprachen ausweichen. – Danach wirft der spielboxcast noch einen zweiten Blick über den Großen Teich auf die American Tabletop Awards 2025, die bereits verliehen wurden. Sind darunter auch Vorschläge für das Spiel des Jahres? Host und Jury-Mitglied Manuel Fritsch lässt sich aber nicht in die Karten gucken. – Dafür diskutiert er mit dem Kollegen Ducksch über seine Erfahrungen bei gleich drei sehr ungewöhnlichen Spieleneuheiten in diesem Frühjahr: CUT IT (Game Factory), WILMOT´S WAREHOUSE (CMYK) und LANDMARKS (Pegasus). – Gesprächsgast im spielboxcast 22 ist Johannes Sich, Autor von MICROMACRO CRIME CITY. Dazu erscheint in diesem Jahr eine Kinderversion, für den Sommer ist außerdem eine App angekündigt. Das MICROMACRO-Universum dehnt sich also weiter aus. Seit 2020 bringt Sich mit den Kollegen von Hard Boiled Games jährlich eine neues MICROMACRO auf den Markt – und hat immer noch viele weitere Ideen. MICROMACRO ernährt den kompletten Verlag. Kein Wunder: Es wurde in über 30 Sprachen übersetzt, mehr als zwei Millionen Spiele wurden verkauft. – Zum Schluss wirft Host Stefan Ducksch noch einen Blick in die spielbox von vor 30 Jahren – was beschäftigte die Spielewelt im Frühjahr 1995?
In der neuesten Folge des Brettspiel-Podcasts treffen Steffi und Basti auf David von Hodari Spiele – einem Verlag, der mit Wutaki, Galaxy Postman, Witchdraft, ... und dem kommenden Hell Legends längst kein Geheimtipp mehr ist!
💥 Wir sprechen über kreative Höhenflüge und harte Learnings und werfen natürlich auch einen Blick in die Zukunft des Verlags.
Was macht Hell Legends besonders? Warum ist es kein Kampagnenspiel? Welche Rolle spielt AI – und kommt sie überhaupt zum Einsatz? Außerdem: Was hat Andor mit all dem zu tun, wie testet David eigentlich seine Spiele, und wie sehr beeinflussen Produktionsbedingungen die Entscheidungen bei Hodari?
Ein intensives Gespräch über Leidenschaft, Entwicklungsprozesse und die ganz eigene Verlags-Philosophie von Hodari.
🧠 Wie kam es zur Idee von Hell Legends?
🎨 Wer steckt hinter dem Artwork?
🧪 Playtesting, Zielgruppen, Miniaturen und Erweiterungen – alles drin!
🔮 Wo sieht David Hodari in 3 Jahren?
🌱 Und: Wie geht der Verlag mit Nachhaltigkeit und Produktionsfragen um?
🕒 Kapitelmarken:
00:00:00 Start
00:00:32 Intro
00:01:55 Wer sind eigentlich Hodari Spiele?
00:02:43 Wieviele Runden Wutaki hast du hinter dir?
00:04:54 Basti und Wutaki – Eine Liebesgeschichte
00:08:29 Galaxy Postman noch ausverkauft?
00:10:23 Wie ist die Idee zu Hell Legends entstanden?
00:11:48 Was unterscheidet Hell von anderen Spielen?
00:13:03 Vergleiche zu Middara von Basti
00:13:54 Hell ist kein Kampagnenspiel
00:15:53 Abschweifen in Richtung Andor
00:18:44 Kommt bei Hell AI zum Einsatz?
00:19:49 Verweis AI Folge mit Cron und David
00:21:38 Wie lange dauert die Entwicklung?
00:25:27 Was kommt als nächstes von Hodari?
00:29:07 Was ist die Zielgruppe von Hodari?
00:34:01 Woher stammt das Artwork zu Hell Legends?
00:35:52 Welche Herausforderungen oder Rückschläge gab es?
00:37:36 Gab es einen "Kill your Darling"-Moment?
00:39:12 Kommt die WebApp von Hell von David?
00:45:07 Wird Hell eine Miniaturenschlacht?
00:47:08 Wird es Erweiterungen geben?
00:48:40 Wie sieht es mit den Produktionsbedingungen aus?
00:52:44 China Know How … ja aber
00:56:27 Wie entscheidest du dich für einen Hersteller?
00:59:14 Wie testest du deine Spiele?
01:03:56 Wo ist der Verlag in 3 Jahren
01:06:40 CTA und Werbung
🎧 Jetzt reinhören – überall, wo es Podcasts gibt!
Der Podcast wird Euch präsentiert von Spieletastisch.de – Eurem Shop für Brettspiele und Hüne - Spieletische.
Den Podcast findet Ihr u.a. auf folgenden Plattformen: iTunes / Spotify / Google Podcasts / Deezer
Krass. Alle Mann ans Mikro und Frauen natürlich auch. Marisa ist wieder da. Podcast Team Urgestein. Als wäre sie nie weg gewesen. Und Lisa und Daniel trauen sich gemeinsam vors Mikro. Toll. Eine picke packe volle Folge. und das Rätsel gibt es auch wieder:
Vier sitzen am Tisch, aber nicht alle spielen mit offenen Karten. Einer versteckt sich im Schatten, bietet dir Dinge an, die du brauchst – gegen einen Preis. Ein anderer hat ein heiliges Ziel und würde niemals handeln. Und zwei versuchen einfach nur, ihr Reich aufzubauen und zu überleben.
Doch niemand weiß genau, wer welche Rolle spielt. Vertrauen ist riskant, und jeder Handel könnte dich in die Dunkelheit führen.
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der vierundvierzigsten Episode vom Spieleplausch. Wir, das sind Patrick und Pirmin. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto: Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
- Wir sprechen +über den Spiel des Jahrgang 1992 und schauen wie geil er ist.
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